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yannk
511c5797e4 Modification de la regexp pour valider snake-case et kebab-case 2022-11-20 14:52:24 +01:00
yannk
5c3f2d84da Précision sur la façon de lier rig de déformation et celui de contrôle 2022-11-20 14:39:18 +01:00
yannk
96218589d6 Premier jet de l’explication sur le pipeline pour les animations
Ajout des procédures d’import/export depuis Blender et d’import dans Godot
2022-10-25 16:49:24 +02:00
yannk
0a4207d453 docs: Ajout de la contribution avec Git - Part 8 2022-10-20 19:29:56 +02:00
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c9384f6d1d Ajout de la contribution avec Git - Part 7 2022-10-03 11:36:30 +02:00
yannk
40cac610bc Ajout de la contribution avec Git - Part 6 2022-08-07 17:35:43 +02:00
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8b20f3fb42 Ajout de la contribution avec Git - Part 5 2022-08-07 13:45:40 +02:00
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1cbb257b29 Ajout de la contribution avec Git - Part 4 2022-08-07 12:00:36 +02:00
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9b1ad7a26a Ajout de la contribution avec Git - Part 3 2022-08-07 11:47:50 +02:00
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8a38a53f99 Ajout de la contribution avec Git - Part 2 2022-08-07 11:09:43 +02:00
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c59ea9dbe6 Ajout de la contribution avec Git - Part 1 2022-08-07 11:05:05 +02:00
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4f89cb6f68 Ajout des paramètres d’export glTF depuis Blender vers Godot 2022-04-14 14:04:06 +02:00
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e502d9d1c5 Ajout du versionnage des fichiers .import et pas du rpéertoire .import des projets Godot 2022-03-30 20:12:30 +02:00
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15050e031f Ajout du kebab-case et d’infos sur les fichiers Blender 2022-03-21 12:59:54 +01:00
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6b3e209198 Correction visuelle 2022-03-04 20:56:47 +01:00
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fdd50a6903 Ajout de formats de fichiers Godot 2022-03-04 20:55:33 +01:00
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e9128ad9a9 Adding Internet address 2022-03-04 15:38:05 +01:00
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57dcec3424 Add LICENSE 2022-03-04 15:37:00 +01:00
yannk
44e29ce250 Initial commit 2022-03-04 14:23:10 +01:00