Ajout du versionnage des fichiers .import et pas du rpéertoire .import des projets Godot
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@ -127,6 +127,12 @@ Les objets destinés au jeu Khanat doivent être placés dans une collection nom
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Les *Objects* doivent être rassemblé dans des sous-collections pertinentes, et il faut veiller à ce que l’*Object Data qui y est associé soit nommé de façon identique.*
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Les *Objects* doivent être rassemblé dans des sous-collections pertinentes, et il faut veiller à ce que l’*Object Data qui y est associé soit nommé de façon identique.*
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## Le suivi de version avec Git
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### Projets Godot
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Il n’est pas utile de versionner le répertoire `.import/` situé à la racine d’un projet car son contenu peut être généré depuis les fichiers originaux et leur fichier de configuration annexe (avec l’extension `.import`, par exemple pour `icone.png` cela donne `icone.png.import`). Il convient donc d’ajouter le répertoire `.import/` dans le `.gitignore` comme c’est proposé dans [la documentation Godot](https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/assets_pipeline/import_process.html#files-generated).
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## License
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CC BY SA Khaganat - 2022
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CC BY SA Khaganat - 2022
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