Compile fix

This commit is contained in:
kaetemi 2014-07-29 14:09:08 +02:00
parent 0d2fc4696f
commit 617d1235d1

View file

@ -1392,9 +1392,9 @@ void CMainFrame::OnViewSetSceneRotation()
if (sceneRotDlg.DoModal() == IDOK) if (sceneRotDlg.DoModal() == IDOK)
{ {
// read value. // read value.
NLMISC::fromString(sceneRotDlg.RotX, _LastSceneRotX); _LastSceneRotX= (float)atof(sceneRotDlg.RotX);
NLMISC::fromString(sceneRotDlg.RotY, _LastSceneRotY); _LastSceneRotY= (float)atof(sceneRotDlg.RotY);
NLMISC::fromString(sceneRotDlg.RotZ, _LastSceneRotZ); _LastSceneRotZ= (float)atof(sceneRotDlg.RotZ);
float rotx= degToRad(_LastSceneRotX); float rotx= degToRad(_LastSceneRotX);
float roty= degToRad(_LastSceneRotY); float roty= degToRad(_LastSceneRotY);
float rotz= degToRad(_LastSceneRotZ); float rotz= degToRad(_LastSceneRotZ);