Application Failed to load Core plugin: %1 Не удалось загрузить плагин: %1 Object Viewer Qt - Plugin loader messages Object Viewer Qt - Сообщения загрузчика плагинов Could not find ovqt_plugin_core in %1 Не найден ovqt_plugin_core в %1 CAnimationDialog Animation control Loop Повтор In place На месте Increment pos Use the PlayList Использовать плейлист Use the Mixer Использовать микшер Play/Pause Играть/Пауза Stop Стоп CAnimationSetDialog Animation set manager Менеджер анимаций Edited object: Текущий объект: Animations: Список анимаций: Add anim Загрузить *.anim файлы Skeleton weight template: Шаблоны весов скелета: Add swt Загрузить *.swt файлы Animations playlist: Плейлист: Unload all anim and swt files Выгрузить все anim и swt файлы Add anim in PlayList Добавить анимацию в плейлист Delete anim from PlayList Удалить анимацию из плейлиста Set duration of time in Animation control Установить продолжительность времени проигрывания CAttribWidget GroupBox Constant Константа Scheme Схема Input mutliplier: Входной множитель: Clamp E Src: Источник: Date Время Position Позиция Inverse Mass Ивертированная масса Speed Скорость Random Случайные значения User param Пользовательский параметр LOD Square LOD Clamped LOD Camped square LOD U P G CAutoLODDialog Auto LOD Start percent DIST: Max dist BIAS: Degradation exponent: Skip particles Пропускать частицы CBasicEditWidget Form Форма Psi Theta Phi CColorEditWidget Form Форма Browse Обзор CConstraintMeshWidget Form Форма Force stage modulation Stage 0 Stage 1 Stage 2 Stage 3 Force vertex color lighting Принудительное освещение вершин Texture anim type: Тип текстурной анимаций: None Не использовать Global Глобальный Reinit when new element is created Заново инициализировать, при созданий нового элемента Stage: Translation Перенос V Start: U Speed: U скорость: V Speed: V скорость: U Accel: U Ускорение: V Accel: V Ускорение: U Start: Scale Шасштаб Rotation Поворот Speed: Скорость: Accel: Ускорение: CDayNightDialog Day/Night День/Ночь Day День Night Ночь CDirectionWidget Form Форма Direction: Направление: +I +J +K -I -J -K Global Глобальный CEditRangeFloatWidget Form Форма CEditRangeUIntWidget Form Форма CEmitterPage Form Форма General Основные Emitted type: Излучаемые частицы: Type of emission: Тип излучения: Regular Постоянный On death После уничтожения Once Одиночный On bounce После отскока External only Direction: Направление: Default По умолчанию Direction is aligned on the emitter direction Direction is in world Direction is local to the system User Пользовательский Force consistent emission Bypass Auto-LOD Speed inheritance factor: Delayed emission: Задержка излучения: Max Emission Count: Radius: Радиус: Emission period Период излучения Emission quantity/Speed Emission quantity Strenght modulation Сила излучения CExampleSettingsPage Form Форма GroupBox PushButton RadioButton CheckBox CForcePage Form Форма Targets: Цели: Avaible targets: Доступные цели: Parametric factor: Параметрический коэффициент: Radial viscosity: Радиальное ускорение: Tangential viscosity: Тангенциальное ускорение: Force intensity Интенсивность силы CGlobalWindDialog Weather Погода Power: Сила ветра: CLightPage Form Форма Light color Цвет освещения Attenuation start/end Начало/конец затухания Attenuation start Начало затухания освещенности Attenuation end Конец затухания освещенности CLocatedBindablePage Form Форма Blending mode: Режим смешивания: Add Сложение Modulate Перемножение Alpha blend Альфа смешивание Alpha test Альфа тест No AutoLOD Global color lighting Глобальное освещение Z-Test Z-Тест ZBias: Z- Смещение: Color Цвет Independent size Height Высота Width Ширина Size Размер Angle 2D Угол 2D Rotation Вращение hint / precomputed rotations Предварительно вычисленные повороты Rot speed min: Мин. скорость поворота: Rot speed max: Макс. скорость поворота: Nb models: Количество моделей: Align on motion Выровнять по движению Z-Align Z-Выравнивание Fake motion blur coeff.: Fake motion blur threshold: Radius cut: Number of segments: Количество сегментов: Phase smoothness: Duration segment: Texture U factor: Number fan light: Fan light speed: Fan light intensity: Texture V factor: Non parametric anim only Force constant length(m): LOD degradation: Trail coord. system: Local Локальный World Мировой User Пользовательский Father coord. system Родительская система координат Use hermitte interpolation Использовать интерполяцию эрмита CLocatedPage Form Форма General Основные Coord system: Система координат: Particles are local to the system Particles are in world User Пользовательский Disgrade with lod Parametric motion Max number of particles: Максимальное количество частиц: Set current count particles Life time Время жизни Limited life time Ограниченное время жизни Triger on death Тригер для уничтожения Edit Правка Particle mass Масса частиц CLogPlugin Log Лог CLogSettingsPage Form Форма NeL Displayers Error Log Warning Log Debug Log Assert Log Info Log CMeshWidget GroupBox Shape: Модель: Browse Обзор Shape not loaded Модель не загружена Morph Морфинг Edit Правка CMorphMeshDialog Morph mesh edit Add Добавить Change Изменить Insert Вставить Remove Удалить Up Вверх Down Вниз Warning: Shapes not found and incompatibles !! Внимание: Модель не найдена или несовместима !! CMultiTexDialog Multitexturing Мультитекстурирование Main tex Главная текстура U speed 1: U скорость 1: V speed 1: V скорость 1: U speed 2: U скорость 2: V speed 2: V скорость 2: Bump factor: Bump фактор: Use particle data Tex op: Режим смешивания: Add Сложение Modulate Перемножение Decal EnvBumpMap Alternate tex Use particle data all Force basic caps Enable alternate CPSMoverPage Form Форма Position: Позиция: X: Y: Z: Sub component: Субкомпоненты: Scale X: Масштаб по X: Scale Y: Масштаб по Y: Scale Z: Масштаб по Z: Scale: Шасштаб: CParticleControlDialog Particles system control Loop Повтор Display helpers Enable auto count Включить авто подсчет Display box Отображать bbox All particle system Reset auto count Сбросить авто подсчет Link play to scene play Link to skeleton Присоединить к скелету Unlink Отсоединить Restick all objects Set anim Выбрать anim Clear anim Очистить anim General Основные Additional Дополнительные Num particles: Кол-во частиц: Num wanted faces: System time: Время: CParticleLinkDialog Link to skeleton Choose bone to stick particle system Link Присоединить Unlink Отсоединить CParticleSystemPage Form Форма Integration Enable load balancing Accurate integration Enable motion slowDown Time threshold: Max steps: Lock User param Пользовательский параметр User param1: Global Глобальный User param2: User param3: User param4: PBBox / LOD param Enable Precomputed Bounding Box Auto Авто Reset Сбросить X: Y: Z: +10 % -10 % Sharable Auto-LOD Settings Настройки Max view dist: LOD Ratio: Global color Глобальный цвет Force global lighting Принудительное глобальное освещение Edit global color Wrn: Bypass multitex, not supported by all types Life mgt param Life mgt presets: Environment FX Running Environment FX Spell FX Looping Spell FX Minor transitory FX User defined Moving Looping FX Spawned Environment FX Ground FX Projectile FX Model removed when out of range PS resource removed when not visible Force life time update No max nb steps Anim type: Die on event: When visible When in visible clusters Always Disabled Отключить No more particles No more particles/emitters Apply after delay: s сек Auto delay CParticleTextureAnimWidget Form Форма Enable texture anim Включить анимацию текстуры Texture grouped Группа текстур Multitexturing Мультитекстурирование Edit Правка CParticleTextureWidget Form Форма Choose texture Выбрать Remove Удалить Name: Имя: Size: Размер: Depth: Цвет: CParticleWorkspaceDialog Tree workspace Испектор объектов редактора частиц CPluginSpec File does not exist: %1 Файл не существует: %1 Could not open file for read: %1 Не удалось открыть файл для чтения: %1 Loading the library failed because state != Resolved Загрузка библиотеки не удалась, потому что не разрешены зависимости Plugin is not valid (does not derive from IPlugin) Плагин не действительный (не является производным от IPlugin) Resolving dependencies failed because state != Read Could not resolve dependency '%1' Initializing the plugin failed because state != Resolved) Internal error: have no plugin instance to initialize Внутренняя ошибка: нет экземпляра плагина для инициализации Plugin initialization failed: %1 Плагин не удалось инициализировать: %1 Cannot perform extensionsInitialized because state != Initialized Невозможно выполнить extensionsInitialized потому что плагин не инициализирован Internal error: have no plugin instance to perform extensionsInitialized Внутренняя ошибка: нет экземпляра плагина для extensionsInitialized CPluginView About plugins О модулях State Состояние Name Название Version Версия Vendor Поставщик Location Расположение Details Подробнее Error details Подробнее об ошибке Close Закрыть All objects list CSearchPathsSettingsPage Form Форма Search paths Пути поиска CSettingsDialog Settings Настройки 0 CSetupFog Setup fog Настройка тумана Start: Начало: End: Конец: Enable fog Включить туман Color Цвет Apply Применить CSkeletonScaleDialog Skeleton scale edition Редактор размеров скелета Bone scale Масштаб кости X: % Y: Z: Skin scale (slower) Масштаб оболочки (медленно) Mirror selected Зеркалировать выбранное Undo Отменить Redo Повторить Save .skel Сохранить .skel Save as Сохранить как Load .scale Загрузить .scale Save .scale Сохранить .scale CSlotGroupBox GroupBox Slot _:empty Слот _:пустой Start blend Начало смешивания End blend Конец смешивания Offset frame Смещение кадра Speed x Скорость Start frame Начальный кадр End frame Конечный кадр Smooth Плавность Wrap mode: Режим: Clamp Repeat Повтор Disable Отключить Set anim Выбрать anim Set skel Выбрать skel Align blend Enable Включить Invert skeleton weight Ивертировать веса скелета CSoundPage Form Форма Sound name Имя звука Browse Обзор Play Играть Spawn Mute Выключить Keep original pitch Emission percent: Sound volume Громкость Sound pitch Высота звука CSunColorDialog Sun color Цвет солнца Diffuse: Ambient Specular: CTailParticleWidget Form Форма Ribbon orientation Follow Path Follow Path XY Identity Tail shape Triangle Quad Octogon Pentagram Simple segment X Simple segment Y Simple segment Z Simple brace Tail fading CTuneMRMDialog Tune MRM (The maximum faces in scene) Max (specify the max value) Макс.(укажите макс. значение) Current (real final max polygon value) Текущее(реальное макс.значение количества полигонов) CTuneTimerDialog Time interval update render Временной интервал обновления рендера ms мсек CVegetNoiseValueWidget GroupBox AbsValue: *3 100% /3 RandValue: Frequency: CVegetableApperancePage Form Форма Bend Phase Bend Factor Color Noise Цветовой шум Color setup Настройки цвета Double cliclk to change color Двойным щелчком мыши выберите цвет Get List from other CVegetableDensityPage Form Форма Vegetable mesh selection Browse Обзор Distance of creation 0 m Density MaxDensity MaxDensity enabled Angle setup Angle Mode: Floor Wall Ceiling AngleMin AngleMax CVegetableDialog Vegetable editor Редактор растительности Vegetables: List edition Add vegetable Insert vegetable Remove vegetable Clear all vegetables Copy Vegetable Load .vegetdesc Save .vegetdesc List Save/Load Load .vegetset Append .vegetset Save .vegetset Display Vegetables Landscape General/Density Appearance Scale Шасштаб Rotation Вращение CVegetableLandscapePage Form Форма Setup Wind Настройки ветра Power: Сила ветра: Bend Start: Frequency Частота Ambient color Diffuse color Show Vegetable Lands Показать ландшафт Snap Camera To Ground CVegetableRotatePage Form Форма Rotate X Rotate Y Rotate Z CVegetableScalePage Form Форма Scale X/Y Scale Z Bend Frequency Factor CWaterPoolDialog Water pool editor Pool ID List: Add Сложение Delete Удалить Name... Size: Размер: 16 32 64 128 256 512 Water Unit Size: Damping: Filter weight: Propagation time: Enable automatic waves generation Waves Impulsion strenght: Period: Impulsion radius: Generate on border only Load Загрузить Save Сохранить CWorkspacePage Particle system editor Редактор системы частиц Workspace New Создать Load Загрузить Save Сохранить Save As Сохранить как Particle system Insert New Вставить Create New Создать Reset all Сбросить CZonePage Form Форма Targets: Цели: Avaible targets: Доступные цели: Bounce Отскок Destroy Уничтожение Bounce factor: Сила отскока: Core::CSearchPathsSettingsPage Search Paths Пути поиска General Основные Core::MainWindow Object Viewer Qt About Object Viewer Qt О Object Viewer Qt <h2>Object Viewer Qt</h2><p> Ryzom Core team <p>Compiled on %1 %2 &Open... &Открыть... Open an existing file Открыть файл E&xit В&ыход Ctrl+Q Exit the application Выйти из приложения &Settings &Настройки Open the settings dialog Открыть диалог настроек &About О программе Show the application's About box Открыть диалог О программе About &Qt О &Qt Show the Qt library's About box Открыть диалог О Qt About &Plugins О &модулях Show the plugin view dialog Показать диалог списка плагинов &File &Файл &Edit &Правка &View &Вид &Tools &Иструменты &Sheet &Help &Справка StatusReady CurveEditDialog Curve edit Редактор кривых Left click to add points. Right click to remove points. Zoom: Scale curve Translate: Position curve Num samples: Last=First First=Last Display interpolation Smoothing Ok ExtensionSystem::CPluginManager Cannot initializing plugin because dependency failed to load: %1 Reason: %2 Circular dependency detected: %1(%2) depends on %1(%2) Cannot load plugin because dependency failed to load: %1(%2) Reason: %3 GraphicsSettingsPage Form Форма OpenGL Direct3D Qt Style Qt стиль Style Стиль Use style's standard palette Font Шрифт ... Graphics settings Графические настройки Driver Драйвер Bloom effect Блум эффект Bloom density Плотность блума Square bloom Enable bloom effect Включить блум эффект NLQT::CAnimationSetDialog Open NeL anim file NeL anim files (*.anim);; NeL Skeleton Weight Template files (*.swt);; NLQT::CAttribFloatWidget value blender values gradient curve value computed from emitter binary operator NLQT::CAttribIntWidget value exact blender values gradient value computed from emitter binary operator NLQT::CAttribPlaneBasisWidget basis gradient follow path spinner values computed from emitter binary operator NLQT::CAttribRGBAWidget color sampled blender color gradient color exact blender values computed from emitter binary operator NLQT::CAttribUIntWidget value blender values gradient value computed from emitter binary operator NLQT::CAttribWidget Set user param NLQT::CBinOpDialog Bin operator Arg1 Arg2 NLQT::CCameraControl CameraControl Fly Set firstPerson camera mode Edit Правка Set edit3d camera mode Render Mode Режим отображения Point mode Set point render mode Line mode Set line render mode Fill mode Set fill render mode Speed: Скорость: Create camera Создать камеру Create new camera Создать новую камеру Delete camera Удалить камеру Delete current camera Удалить текущую камеру defaultCamera Reset camera Сбросить камеру Reset current camera Сбросить текущую камеру %1_Camera %1_Камера NLQT::CDirectionWidget Enter Name Введите название NLQT::CEmitterPage NeL Particle Editor Редактор системы частиц Can't perform operation : the system is flagged with 'No max nb steps' or uses the preset 'Spell FX',and thus, should have a finite duration. This operation create a loop in the system, and so is forbidden. Невозможно выполнить операцию: система частиц помечена флагом "No max nb steps" или использует заданный "Spell FX, и, таким образом, должна иметь конечную длительность. Эта операция создает цикл в системе частиц, и это запрещено. Loops with emitters are forbidden. Петли с эмиттерами запрещены. Can't perform operation : the system is flagged with 'No max nb steps' or uses the preset 'Spell FX', and thus, should have a finite duration. Please remove that flag first. Невозможно выполнить операцию: система частиц помечен флагом "No max nb steps" или использует "Spell FX, и, таким образом, должна иметь конечную длительность. Пожалуйста, удалите этот флаг в первую очередь. no emission Не излучать NLQT::CFollowPathDialog Follow path param Projection plane: No projection XY plane XY плоскость XZ plane XZ плоскость YZ plane YZ плоскость NLQT::CForcePage NeL particle system editor Редактор системы частиц The target object last forever. Applying a force on such an object may result in instability in the system after a while. Continue ? (clue : you've been warned..) Целевой объект длиться вечно. Применяя силу к такому объекту может привести к нестабильности в системе через некоторое время. Продолжить? NLQT::CGradientDialog Num samples: NLQT::CLocatedBindablePage Material Материал Size/Angle 2D Размер/Угол 2D Rotations Вращение Look At param Shock wave param Fan Light param Tail param Mesh param Параметры модели Texture param Параметры текстуры Width Ширина Height Высота Size Размер NLQT::CLocatedPage NeL particle system editor Редактор системы частиц The object has force(s) applied on it. If it last forever, its motion can become instable after a while. Continue anyway ? (clue : you've been warned ..) Can't perform operation : the system is flagged with 'No max nb steps' or uses the preset 'Spell FX', and thus, should have a finite duration. Please remove that flag first. Невозможно выполнить операцию: система помечена "No max nb steps" или использует "Spell FX, и, таким образом, должна иметь конечную длительность. Пожалуйста, удалите этот флаг в первую очередь. Set the extern ID 0 means no extern access. NLQT::CMainWindow Open NeL data file Открыть NeL файлы All NeL files (*.shape *.ps *.ig);;NeL shape files (*.shape);;NeL particle system files (*.ps)NeL Instance Group files (*.ig) Open skeleton file NeL skeleton file (*.skel) файл NeL скелета (*.skel) &Open... &Открыть... Open an existing file Открыть файл Set &background color &Установить фоновый цвет Set background color Установить фоновый цвет &Reset scene С&бросить сцену Reset current scene Сбросить текукщую сцену Reload textures Перегрузить текстуры Save &Screenshot Сохранить с&криншот Make a screenshot of the current viewport and save Создать скриншот окна просмотра и сохранить &File &Файл &Tools &Иструменты NLQT::CMeshWidget Open NeL data file Открыть NeL файлы NeL shape file (*.shape) Shape loading error Ошибка загрузка модели Error in morph meshes Not a mesh Shape not loaded Модель не загружена Too much vertices Слишком много вершин NLQT::CMorphMeshDialog vertices вершины (%1 vertices) (%1 вершин) Open NeL data file Открыть NeL файлы NeL shape files (*.shape) NLQT::CParticleControlDialog Num particles: Кол-во частиц: Num wanted faces: System time: Время: NLQT::CParticleSystemPage Are you sure? Вы уверены? Load balancing on/off Can't perform operation : the system is flagged with 'No max nb steps' or uses the preset 'Spell FX', and thus, should have a finite duration. Please remove that flag first. Невозможно выполнить операцию: система помечена "No max nb steps" или использует "Spell FX, и, таким образом, должна иметь конечную длительность. Пожалуйста, удалите этот флаг в первую очередь. The system must have a finite duration for this setting! Please check that the following object doesn't live forever or doesn't create a loop in the system : The system must have a finite duration for this setting! Please check that. Система частиц должна иметь конечную продолжительность этого параметра! Пожалуйста, проверьте. NLQT::CParticleTextureWidget Open texture file Открыть файл текстуры Image file (*.tga *.png) Файл изображения (*.tga *.png) Texture loading error Ошибка загрузки текстуры Name: Имя: Size: Размер: Depth: Цвет: Name: %1 Имя: %1 Size: %1x%2 Размер: %1x%2 Depth: %1 Цвет: %1 NLQT::CParticleWorkspaceDialog Set as active particle system Save Сохранить Save as Сохранить как Clear content Очистить Remove from workspace Merge New located Paste located Force ZBias Instanciate Copy located Copy bindable Paste bindable Delete Удалить All LOD LOD 1 LOD 2 extern ID NeL particle system editor Редактор системы частиц uses auto count feature, and it has been modified. You should run the system entirely at least once at full detail before saving so that the editor can compute the number of particles in the system. If user params are used to modify system aspect, you should run the system for extreme cases before saving. Save as ps file ps files (*.ps) Clear content ? Очистить? Can't perform operation : the system is flagged with 'No max nb steps' or uses the preset 'Spell FX', and thus, should have a finite duration. Please remove that flag first. Невозможно выполнить операцию: система помечена "No max nb steps" или использует "Spell FX, и, таким образом, должна иметь конечную длительность. Пожалуйста, удалите этот флаг в первую очередь. The system is flagged with 'No max Nb steps', or uses the preset 'Spell FX'.System must have finite duration. Can't add object. To solve this, set a limited life time for the father. All object force ZBias Set the extern ID 0 means no extern access. Bind particle... Bind force... Bind zone... Bind emitter... NLQT::CPropertyDialog Property editor Редактор свойств NLQT::CSkeletonScaleDialog Skeleton scale editor Failed to open file for write! Не удалось открыть файл для записи! Save As Skeleton File Skeleton files (*.skel);; Open Skeleton Scale File SkelScale files (*.scale);; Failed to open file for read! Не удалось открыть файл для чтения! Save As Skeleton Scale File Failed to save file! Не удалось сохранить файл! Failed to load file! Не удалось открыть файл! NLQT::CSlotGroupBox Slot %1 : Слот %1 : empty пусто Select your anim Animation: Select your skel Skeleton weight template: Шаблоны весов скелета: NLQT::CSlotManagerDialog Slot %1 : empty : empty Слот %1 : пусто : пусто Slot %1 Слот %1 Slot manager Микшер NLQT::CSoundPage Select your sound Выберите звук Sound: Звук: NLQT::CSpinnerDialog Edit spinner Nb samples: NLQT::CValueBlenderDialog Value blender Start value: End value: NLQT::CValueFromEmitterDialog Value from emitter Значение из эмитера NLQT::CVegetableApperancePage Select on other vegetables Select the other vegetable to copy color. NLQT::CVegetableDensityPage Open Vegetable Shape veget files (*.veget);; NLQT::CVegetableDialog Load a new vegetset file vegetset files (*.vegetset);; Append vegetset file Save Vegetable Set VegetSetFiles (*.vegetset);; Open Vegetable Descriptor vegetdesc files (*.vegetdesc);; Save Vegetable Descriptor VegetDescFiles (*.vegetdesc);; NLQT::CWorkspacePage Create new pws file Сооздать новый pws файл pws files (*.pws) Open NeL data file Открыть NeL файлы Particle Workspace file (*.pws);; Save as pws file Particle System file (*.ps);; NeL particle system editor Редактор системы частиц Create new particle system file Создать файл системы частиц ps files (*.ps) Failed to create new particle system Не удалось создать новую систему частиц NLQT::GraphicsSettingsPage Graphics Графика Object Viewer NLQT::SoundSettingsPage Sound Звук Object Viewer NLQT::VegetableSettingsPage Vegetable Object Viewer Set new tile bank Tile Bank file (*.smallbank *.bank);; Set new tile far bank Tile Far Bank file (*.farbank);; Set MicroVegetable texture Texture file (*.tga *.png *.jpg *.dds);; Set Coarse Mesh texture Add zone files Zonel files (*.zonel *.zone);; Plugin::CCoreListener Example close event hook Do you want to close window? Plugin::CExampleSettingsPage Example page General Главное Plugin::CLogSettingsPage Log Лог General Основные Plugin::SheetBuilderPlugin Sheet builder SheetBuilderConfigDialog Paths: Пути: Add Добавить Delete Удалить Output file: Выходной файл: Browse... Обзор... Allowed extensions: OK Cancel Sheet builder configuration Choose path Choose output file SheetBuilderDialog Make sheet Close Закрыть Clean unwanted types from input Show/Hide details... Settings Настройки Sheet builder None extension list provided, the input will not be cleaned Can't open output file %1 ------------- results ---------------- %1 files added in '%2' %1 files discarded because they are empty, begin with .# _ and so on %1 files skipped because don't have extension %1 types added in '%1' %1 supported file types : SheetIdView Sheet Id View Fill table Close Закрыть Path not found for sheet_id.bin. Add in the settings search path to the file SheetIdViewPlugin::DispSheetIdPlugin Sheet id view SoundSettingsPage Form Форма Driver Драйвер Auto Авто OpenAL XAudio2 FMod DSound SoundAutoLoadSample SoundEnableOccludeObstruct SoundEnableReverb SoundManualRolloff SoundForceSoftware SoundUseADPCM SoundMaxTrack SoundPackedSheetPath ... SoundSamplePath VegetableSettingsPage Form Форма Tile bank: ... Tile far bank: Vegetable texture: Coarse mesh texture Landscape zones: