// HASH_VALUE A575E93668996B62
// INDEX 0
abandon_mission	[&TSK&You have abandonned a mission.]

// HASH_VALUE 115AE2F9FE16AF36
// INDEX 1
abandon_team_mission_refused	[&CHK& only leaders can abandon a team mission.]

// HASH_VALUE 2058940820589408
// INDEX 2
answer_bye	[Bye!]

// HASH_VALUE EB607BB057654376
// INDEX 3
answer_group_no	[We're not interested.]

// HASH_VALUE 26088A921AA46CDA
// INDEX 4
answer_next	[Tell me more.]

// HASH_VALUE 0D01B7865CD6D875
// INDEX 5
answer_no	[I'm not interested.]

// HASH_VALUE 68D0B43C68D0B43C
// INDEX 6
answer_ok	[Ok]

// HASH_VALUE 5AC7D348C9C59A67
// INDEX 7
answer_skip	[Don't bother me...]

// HASH_VALUE 54CC38B516B97D37
// INDEX 8
aura_effect_begin	[&SPL&You begin to feel the effects of $p$ power.]

// HASH_VALUE D4C718CA93A9EA16
// INDEX 9
aura_effect_end	[&SPL&$p$ effects have ended.]

// HASH_VALUE 694E87CD6AED5153
// INDEX 10
auto_loot_level_too_low	[&ITMF&For your mission, you need a material of higher quality.]

// HASH_VALUE C14D027B9E339C8E
// INDEX 11
auto_loot_success_pl	[&ITM&You obtain $nb$ $i.p$ of quality $level$ for your mission]

// HASH_VALUE 7ED43BDC5A843768
// INDEX 12
auto_loot_success_1	[&ITM&You obtain one $i$ of quality $level$ for your mission]

// HASH_VALUE C0C50D83B2B3A213
// INDEX 13
bag_full	[&CHK&Your inventory is full, you have $qty$ items on it.]

// HASH_VALUE A311BB058A5A510D
// INDEX 14
cant_craft_engaged_melee	[&CHK&You can't craft when you are engaged in melee combat! Crafting action aborted!]

/* OLD VALUE : [&CHK&You died during crafting! Crafting action aborted!] */
// HASH_VALUE 6D764E33CD023BCF
// INDEX 15
cant_craft_when_dead	[&CHKCB&You died during crafting! Crafting action aborted!]

/* OLD VALUE : [&CHK&You can't forage when you are engaged in melee combat! Forage action aborted!] */
// HASH_VALUE 54C65BB626B661AD
// INDEX 16
cant_forage_engaged_in_melee	[&CHKCB&You can't forage when you are engaged in melee fight! Forage action aborted!]

// HASH_VALUE 2D8846EF67EA72DE
// INDEX 17
cant_found_item	[&CHK&item in slot $i$ was not found.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Can't find all selected raw material in bag! Crafting action aborted! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] */
// HASH_VALUE 48C51EACFF6F1306
// INDEX 18
cant_found_rm	[&CHK&Toutes les matiéres premiéres selectionnées n'ont pu être trouvées dans le bag! l'action de craft est annulée!]

/* OLD VALUE : [&CHK&Can't reserve all raw material you chose for crafting! Some of this is certainly already reserved for other usage. Crafting action aborted!] */
// HASH_VALUE E3C7FB750760108F
// INDEX 19
cant_lock_rm	[&CHK&Can't reserve all raw material you chose for crafting! Some of this is certainly already reserved for other usage or are inaccessible. Crafting action aborted!]

// HASH_VALUE 21D2F06FB30EFA3A
// INDEX 20
chiang_1	[&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]

// HASH_VALUE 7609BC467E25E790
// INDEX 21
chiang_2	[&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]

// HASH_VALUE FA377248CE23559D
// INDEX 22
chiang_3	[&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]

// HASH_VALUE F4FEAD9FEA803723
// INDEX 23
chiang_4	[&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]

// HASH_VALUE 2CEA49D63B5696E2
// INDEX 24
chiang_welcome	[Greetings Freesoftware Fellow,\n
	I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]

// HASH_VALUE 9770173F396A80B1
// INDEX 25
combat_actor_critical_hit	[&SPLM&You perform a critical strike on $e$.]

// HASH_VALUE 1CD02238A5E30B82
// INDEX 26
combat_actor_fumble	[&MISM&You fumble.]

// HASH_VALUE 5820C03D8C955563
// INDEX 27
combat_actor_hit_p	[&DGM&You inflict $damage$ damage points on $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE E88C9069792EE842
// INDEX 28
combat_actor_hit_1	[&DGM&You inflict one damage point on $e$.]

// HASH_VALUE A663B03947583BC7
// INDEX 29
combat_actor_hit_0	[&DGM&You hit $e$ but do no damage.]

// HASH_VALUE B18CCA02ABF53E0F
// INDEX 30
combat_actor_hit_pm	[&DGM&You inflict $damage$ ($maxDamage$) damage points on $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE E5F7DAFB96FBF12D
// INDEX 31
combat_actor_hit_1m	[&DGM&You inflict one damage ($maxDamage$) point on $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 8C91B1083C2C51C0
// INDEX 32
combat_actor_hit_0m	[&DGM&You hit $e.da$ $e$ but do no damage ($maxDamage$).]

// HASH_VALUE 691EE4C8DD06F57E
// INDEX 33
combat_actor_hit_test_loc_p	[&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for $damage$ points of damage.]

// HASH_VALUE 3CED546482A0581E
// INDEX 34
combat_actor_hit_test_loc_1	[&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for 1 point of damage.]

// HASH_VALUE 1160546641604C14
// INDEX 35
combat_actor_hit_test_loc_0	[&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ but inflict no damage.]

// HASH_VALUE FEA05E2CAEAF8F49
// INDEX 36
combat_actor_hit_test_loc_pm	[&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for $damage$ ($maxDamage$) points of damage.]

// HASH_VALUE 67C01904CE7DA5E1
// INDEX 37
combat_actor_hit_test_loc_1m	[&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for 1 ($maxDamage$) point of damage.]

// HASH_VALUE E9761D07A28C799D
// INDEX 38
combat_actor_hit_test_loc_0m	[&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ but inflict no damage ($maxDamage$).]

// HASH_VALUE B228B147BB2F6D9A
// INDEX 39
combat_actor_hit_self_p	[&DG&Vous vous blessez, infligeant $damage$ points de dégâts.]

// HASH_VALUE 85F721E360C9D03A
// INDEX 40
combat_actor_hit_self_1	[&DG&Vous vous blessez, infligeant 1 point de dégâts.]

/* OLD VALUE : [&DG&You hit yourself but do no damage.] */
// HASH_VALUE 17967AD519DE7304
// INDEX 41
combat_actor_hit_self_0	[&DG&Vous vous blessez mais n'infligez pas de dégâts.]

// HASH_VALUE 8779F32D5268EFED
// INDEX 42
combat_actor_hit_self_pm	[&DG&Vous vous blessez, infligeant $damage$ ($maxDamage$) points de dégâts.]

// HASH_VALUE F099AE0572360585
// INDEX 43
combat_actor_hit_self_1m	[&DG&Vous vous blessez, infligeant 1 ($maxDamage$) point de dégâts.]

// HASH_VALUE EFAC43767A0AA08D
// INDEX 44
combat_actor_hit_self_0m	[&DG&Vous vous blessez mais n'infligez pas de dégâts ($maxDamage$).]

// HASH_VALUE 1442AA2613623F2D
// INDEX 45
combat_actor_miss	[&MISM&You miss $e$.]

// HASH_VALUE D914CC905688C4CD
// INDEX 46
combat_attack_actor	[&SYS&You attack $e$.]

// HASH_VALUE A7144FB9585735D9
// INDEX 47
combat_attack_defender	[&SYS&$e$ attacks you.]

// HASH_VALUE D2582C61D9E56ECB
// INDEX 48
combat_attack_spectator	[&SYS&$actor$ attacks $defender$.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You cannot use a combat action yet.] */
// HASH_VALUE F949A843EAF793D8
// INDEX 49
combat_use_action_yet	[&CHKCB&You cannot use a combat action yet.]

// HASH_VALUE DABF9DFA7B5C9C7E
// INDEX 50
combat_defender_critical_hit	[&SPL&$e$ performs a critical strike on you.]

// HASH_VALUE DE25E69897B46248
// INDEX 51
combat_defender_fumble	[&MIS&$e$ fumbles.]

// HASH_VALUE 36806918F1670446
// INDEX 52
combat_defender_hit	[&DG&$e.da$ $e$ hits you for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE AACC95D96F6724CA
// INDEX 53
combat_defender_hit_0	[&DG&$e.da$ $e$ hits you but does no damage.]

// HASH_VALUE 1C7009A1231F4D14
// INDEX 54
combat_defender_hit_m	[&DG&$e.da$ $e$ hits you for $damage$ ($maxDamage$) damage.]

// HASH_VALUE 0CC21A4BD7BF6E55
// INDEX 55
combat_defender_hit_0m	[&DG&$e.da$ $e$ hits you but does no damage ($maxDamage$).]

// HASH_VALUE 535F12821D1D85FC
// INDEX 56
combat_defender_hit_loc	[&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE 57DF245052CE88F6
// INDEX 57
combat_defender_hit_loc_0	[&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ but does no damage.]

// HASH_VALUE 35874C19DDA2AAC8
// INDEX 58
combat_defender_hit_loc_m	[&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ for $damage$ ($maxDamage$) damage.]

// HASH_VALUE B80B51D92AE45197
// INDEX 59
combat_defender_hit_loc_0m	[&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ but does no damage ($maxDamage$).]

// HASH_VALUE 44D737E5C1B70FDF
// INDEX 60
combat_defender_miss	[&MIS&$e$ misses you.]

// HASH_VALUE 92E35B280FE20F56
// INDEX 61
combat_disarm_attacker	[&SPLM&You have disarmed $p$.]

// HASH_VALUE D0745C1AC02372EA
// INDEX 62
combat_disarm_defender	[&SPL&$e.pa$ $e$ disarmed you.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$p$ has no weapon equipped, so you cannot disarm him.] */
// HASH_VALUE 707A193ED7EFAF6E
// INDEX 63
combat_disarm_no_item_m	[&CHKCB&$p$ has no weapon equiped, so you cannot disarm him.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$p$ has no weapon equipped, so you cannot disarm her.] */
// HASH_VALUE 707A2D3AD7EFAF6E
// INDEX 64
combat_disarm_no_item_f	[&CHKCB&$p$ has no weapon equiped, so you cannot disarm her.]

// HASH_VALUE DDD0034DCFC55395
// INDEX 65
combat_dmg_shield_attacker	[&DMG&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts you $damage$ damage points and $defender.da$ $defender$ gains $drain$ hit points.]

// HASH_VALUE 071A593D75F11B89
// INDEX 66
combat_dmg_shield_attacker_0	[&DMG&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts you $damage$ damage points.]

// HASH_VALUE 40426A0895678EF5
// INDEX 67
combat_dmg_shield_defender	[&DGM&Your damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$ and you gain $drain$ hit points.]

// HASH_VALUE 77D8ABE18FAFEAAC
// INDEX 68
combat_dmg_shield_defender_0	[&DGM&Your damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$.]

// HASH_VALUE 0E1C19DE2B4C10D7
// INDEX 69
combat_dmg_shield_spectators	[&SYS&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$ and $defender.da$ $defender$ gains $drain$ hit points.]

// HASH_VALUE 38666FCED178D8CB
// INDEX 70
combat_dmg_shield_spectators_0	[&SYS&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$.]

// HASH_VALUE DE4D81FBA29B0367
// INDEX 71
combat_dodge_attacker	[&MISM&$e.da$ $e$ has dodged your attack.]

// HASH_VALUE 6D9478308B850F0E
// INDEX 72
combat_dodge_defender	[&MIS&You dodged $e.da$ $e$'s attack.]

// HASH_VALUE F0E9E63A42DDCDB0
// INDEX 73
combat_dodge_spectator	[&SYS&$defender.ia$ $defender$ has dodged $actor.ia$ $actor$'s attack.]

// HASH_VALUE 86A6FF298F608D3E
// INDEX 74
combat_feint_actor	[&SPLM&You make a successful feint against $e.da$ $e$.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is not attacking you in melee combat, you cannot feint.] */
// HASH_VALUE 13AE3224FB3634EC
// INDEX 75
combat_feint_invalid	[&CHKCB&$e.da$ $e$ is not attacking you in melee combat, you cannot feint.]

// HASH_VALUE 9AA1471F6E02D01E
// INDEX 76
combat_feint_target	[&SPL&$e.da$ $e$ makes a successful feint against you.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Invalid target.] */
// HASH_VALUE D644DC3DDCAC7746
// INDEX 77
combat_invalid_target	[&CHKCB&Invalid target.]

// HASH_VALUE 145434DE5617EB25
// INDEX 78
combat_leave_actor	[&SYS&You stop attacking $e$.]

// HASH_VALUE 4DF620FCA2B18B21
// INDEX 79
combat_leave_defender	[&SYS&$e$ leaves combat.]

// HASH_VALUE 278A11DB6FFB873F
// INDEX 80
combat_leave_spectator	[&SYS&$actor$ stops attacking $defender$.]

// HASH_VALUE 97CF3AFC62DDBB23
// INDEX 81
combat_lose_sap_actor	[&SPLM&You make $e.da$ $e$ lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 5691EA11F667E08B
// INDEX 82
combat_lose_sap_self	[&SPL&You make yourself lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 368B6E2F0F28AA10
// INDEX 83
combat_lose_sap_self_spectators_c	[&SPLM&$c.da$ $c$ makes itself lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 5FA767337944F0D2
// INDEX 84
combat_lose_sap_self_spectators_bm	[&SPLM&$b.da$ $b$ makes himself lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 5FA77B2F7944F0D2
// INDEX 85
combat_lose_sap_self_spectators_bf	[&SPLM&$b.da$ $b$ makes herself lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 4735CDAC8F6B2F5D
// INDEX 86
combat_lose_sap_self_spectators_pm	[&SPLM&$p$ makes himself lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 4786BDAC8F6B2F5D
// INDEX 87
combat_lose_sap_self_spectators_pf	[&SPLM&$p$ makes herself lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 093A4FB8C6D7FE97
// INDEX 88
combat_lose_sap_spectators	[&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 48AB0C449333B304
// INDEX 89
combat_lose_sap_target	[&SPL&$e.da$ $e$ makes you lose $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 96EBD26EBD976C32
// INDEX 90
combat_lose_sta_actor	[&SPLM&You make $e.da$ $e$ lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 4454260D63C9A9F8
// INDEX 91
combat_lose_sta_self	[&SPL&You make yourself lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 91451F3E0E444282
// INDEX 92
combat_lose_sta_self_spectators_c	[&SPLM&$c.da$ $c$ makes itself lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 4D6AA32FE6A6B93F
// INDEX 93
combat_lose_sta_self_spectators_bm	[&SPLM&$b.da$ $b$ makes himself lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 4D6AB72BE6A6B93F
// INDEX 94
combat_lose_sta_self_spectators_bf	[&SPLM&$b.da$ $b$ makes herself lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 5225BD5E1892E418
// INDEX 95
combat_lose_sta_self_spectators_pm	[&SPLM&$p$ makes himself lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 5276AD5E1892E418
// INDEX 96
combat_lose_sta_self_spectators_pf	[&SPLM&$p$ makes herself lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 769C1825B49A3A93
// INDEX 97
combat_lose_sta_spectators	[&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 47C7A4B6EEED6413
// INDEX 98
combat_lose_sta_target	[&SPL&$e.da$ $e$ makes you lose $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 02F7641195F081B7
// INDEX 99
combat_miss_attacker	[&MISM& Vous avez raté $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 43CB4861032EDF90
// INDEX 100
combat_miss_defender	[&MIS&$e.da$ $e$ vous a raté.]

// HASH_VALUE 605BF1486B4B535F
// INDEX 101
combat_miss_spectator	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ a raté  $defender.ia$ $defender$.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You can only enter combat with your enemies.] */
// HASH_VALUE 03CD866FDC2E194C
// INDEX 102
combat_not_an_enemy	[&CHKCB&You can only enter combat with your enemies.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You cannot fight with this item in your hand.] */
// HASH_VALUE A1A6C0C20719B205
// INDEX 103
combat_not_a_weapon	[&CHKCB&You cannot fight with this item in your hand.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough stamina for this action.] */
// HASH_VALUE ACD625ADDAE9A3C8
// INDEX 104
combat_not_enough_sta	[&CHKCB&You do not have enough stamina for this action.]

// HASH_VALUE EF2C8C8635DA5321
// INDEX 105
combat_parry_attacker	[&MISM&$e.da$ $e$ has parried your attack.]

// HASH_VALUE D009F73217819B1D
// INDEX 106
combat_parry_defender	[&MIS&You parry $e.da$ $e$'s attack.]

// HASH_VALUE 2C6F364889B81D9A
// INDEX 107
combat_parry_spectator	[&SYS&$defender.ia$ $defender$ has parried $actor.ia$ $actor$'s attack.]

// HASH_VALUE 9330966763A676D4
// INDEX 108
combat_proc_vampirism_attackers_n	[&ISE&Déclenchement de l'effet vol de vie, votre arme vous donne $drain$ des points de vie de $defender.da$ $defender$.]

// HASH_VALUE 0534EC143CAD4D3F
// INDEX 109
combat_proc_vampirism_defenders_n	[&ISE&L'arme de $attacker.da$ $attacker$ lui donne $drain$ de vos points de vie.]

// HASH_VALUE 6D3BAF67C4DB9E32
// INDEX 110
combat_proc_vampirism_spectators_n	[&ISE&L'arme de $attacker.da$ $attacker$ lui donne $drain$ des points de vie de $defender.da$ $defender$.]

// HASH_VALUE 9618A760F8545813
// INDEX 111
combat_spectator_critical_hit	[&SYS&$actor$ performs a critical strike on $defender$.]

// HASH_VALUE 11533B4F213792D7
// INDEX 112
combat_spectator_fumble	[&MIS&$actor$ fumbles.]

// HASH_VALUE 48BBB29740BAB6C8
// INDEX 113
combat_spectator_hit	[&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE 4903EA6C04C69ED8
// INDEX 114
combat_spectator_hit_0	[&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ but does no damage.]

// HASH_VALUE ECA710965A52E853
// INDEX 115
combat_spectator_hit_m	[&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ for $damage$ ($maxDamage$) damage.]

// HASH_VALUE FDBB0FCB5CEC235D
// INDEX 116
combat_spectator_hit_0m	[&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ but does no damage ($maxDamage$).]

// HASH_VALUE B95C572B74CEB393
// INDEX 117
combat_spectator_hit_self_creature	[&DGM&$e$ hits itself for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE BDDC69F9A97FB68D
// INDEX 118
combat_spectator_hit_self_creature_0	[&DGM&$e$ hits itself but does no damage.]

// HASH_VALUE BDA447EFF01FFAC1
// INDEX 119
combat_spectator_hit_self_bot_m	[&DGM&$p$ hits himself for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE BDA447F4EF1FFAC1
// INDEX 120
combat_spectator_hit_self_bot_f	[&DGM&$p$ hits herself for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE BEEC7FC4B42BE2D1
// INDEX 121
combat_spectator_hit_self_bot_0_m	[&DGM&$p$ hits himself but does no damage.]

// HASH_VALUE BEEC7FC9B32BE2D1
// INDEX 122
combat_spectator_hit_self_bot_0_f	[&DGM&$p$ hits herself but does no damage.]

// HASH_VALUE BDA447EFF01FFAC1
// INDEX 123
combat_spectator_hit_self_player_m	[&DGM&$p$ hits himself for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE BDA447F4EF1FFAC1
// INDEX 124
combat_spectator_hit_self_player_f	[&DGM&$p$ hits herself for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE BEEC7FC4B42BE2D1
// INDEX 125
combat_spectator_hit_self_player_0_m	[&DGM&$p$ hits himself but does no damage.]

// HASH_VALUE BEEC7FC9B32BE2D1
// INDEX 126
combat_spectator_hit_self_player_0_f	[&DGM&$p$ hits herself but does no damage.]

// HASH_VALUE 3E395872D6E466DC
// INDEX 127
combat_spectator_miss	[&SYS&$actor$ misses $defender$.]

// HASH_VALUE DE1E19C9B6CA5B99
// INDEX 128
craft_sentence_incorrect	[&CHK&Craft sentence is incorrect! Crafting action aborted!]

// HASH_VALUE 92432416CD440ACF
// INDEX 129
death_killer	[&SYS&You have killed $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE E1B74FEDD9972758
// INDEX 130
death_self_kill	[&SYS&You killed yourself.]

// HASH_VALUE 12F34469C1DC6615
// INDEX 131
death_self_kill_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$ killed itself.]

// HASH_VALUE 50D42C5E364C431B
// INDEX 132
death_self_kill_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$ killed himself.]

// HASH_VALUE 50D4405A364C431B
// INDEX 133
death_self_kill_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$ killed herself.]

// HASH_VALUE 9F96ECD4A5BA661D
// INDEX 134
death_self_kill_spectators_pm	[&SYS&$p$ killed himself.]

// HASH_VALUE 9FE7DCD4A5BA661D
// INDEX 135
death_self_kill_spectators_pf	[&SYS&$p$ killed herself.]

// HASH_VALUE B4EA1596FC2915EC
// INDEX 136
death_spectators	[&SYS&$victim.da$ $victim$ have been killed by $killer.da$ $killer$.]

// HASH_VALUE 1F0F5F0F6544E34D
// INDEX 137
death_victim_0	[&SYS&You have been killed.]

// HASH_VALUE B115AC73257ABB38
// INDEX 138
death_victim	[&SYS&You have been killed by $e.da$ $e$.]

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// INDEX 139
default_crafted_items_talkmenu	[I crafted the items.]

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// INDEX 140
default_crafted_item_talkmenu	[I crafted $crafted.da$ $crafted$.]

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// INDEX 141
default_did_it_talkmenu	[I did it...]

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// INDEX 142
default_found_rms_talkmenu	[I found the raw materials.]

// HASH_VALUE C905534309A52C34
// INDEX 143
default_found_rm_talkmenu	[I found $rawmat.ia$ $rawmat$.]

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// INDEX 144
default_give_1_item_menu	[Give $i$]

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// INDEX 145
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// INDEX 146
default_killed_creatures_talkmenu	[I killed the creatures.]

// HASH_VALUE A8509690A4608A62
// INDEX 147
default_killed_creature_group_talkmenu	[We killed $target.ia$ $target$.]

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// INDEX 148
default_killed_creature_talkmenu	[I killed $killed.ia$ $killed$.]

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// INDEX 150
default_progress_talkmenu	[I progressed in $s$.]

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// INDEX 151
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// INDEX 152
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// INDEX 153
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// INDEX 154
default_talk_to_bot_name	[Talk to $bn$]

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// INDEX 155
effect_bleed_begin	[&DG&Your wounds are bleeding massively.]

// HASH_VALUE 32FCB645E027C400
// INDEX 156
effect_bleed_begin_actor	[&SYS&$e.da$ $e$ wounds are bleeding massively.]

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// INDEX 157
effect_bleed_ended	[&DG&You are no longer bleeding.]

// HASH_VALUE AEC5CDC6C724E640
// INDEX 158
effect_bleed_ended_actor	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer bleeding.]

// HASH_VALUE 7C736998AFDCF3E2
// INDEX 159
effect_bleed_lose_hp	[&DG&You are bleeding and lose $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 0B534E55E97D732C
// INDEX 160
effect_bleed_lose_hp_actor	[&SYS&$e.da$ $e$ is bleeding and loses $i$ hit points.]

// HASH_VALUE D8F3BE9B391CC83D
// INDEX 161
effect_blind_begin_creator_m	[&SYS&$e.da$ $e$ is blinded and now runs the risk of failing in his actions.]

// HASH_VALUE D8F3BA97391CC83D
// INDEX 162
effect_blind_begin_creator_f	[&SYS&$e.da$ $e$ is blinded and now runs the risk of failing in her actions.]

// HASH_VALUE 9302BAD555206F42
// INDEX 163
effect_blind_begin_spectators_m	[&SYS&$actor.da$ $actor$ has blinded $target.da$ $target$ who now runs the risk of failing in his actions.]

// HASH_VALUE 9302BAD555206F42
// INDEX 164
effect_blind_begin_spectators_f	[&SYS&$actor.da$ $actor$ has blinded $target.da$ $target$ who now runs the risk of failing in his actions.]

// HASH_VALUE 7ED92644591ABC1E
// INDEX 165
effect_blind_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has blinded you, you now run the risk of failing in your actions.]

// HASH_VALUE 2C85CDCFC8242E07
// INDEX 166
effect_blind_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer blinded.]

// HASH_VALUE 2C85CDCFC8242E07
// INDEX 167
effect_blind_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer blinded.]

// HASH_VALUE 5EF8341E86D07810
// INDEX 168
effect_blind_end_target	[&SPL&You are no longer blinded.]

// HASH_VALUE E69FE50F3293E27C
// INDEX 169
effect_blind_self_begin_actor	[&SPLM&You have blinded yourself and stand a greater chance of failing in your actions.]

// HASH_VALUE 60DAF91BA149EDBF
// INDEX 170
effect_blind_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ has blinded itself and stands a greater chance of failing in its actions.]

// HASH_VALUE 0B9706315D0A1DEB
// INDEX 171
effect_blind_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ has blinded himself and stands a greater chance of failing in his actions.]

// HASH_VALUE 0B9706305C5B0DEB
// INDEX 172
effect_blind_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ has blinded herself and stands a greater chance of failing in her actions.]

// HASH_VALUE D87AF17AA12B1DEC
// INDEX 173
effect_blind_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ has blinded himself and stands a greater chance of failing in his actions.]

// HASH_VALUE D87AED76E2EB1DEC
// INDEX 174
effect_blind_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ has blinded herself and stands a greater chance of failing in her actions.]

// HASH_VALUE B84B9207FC7D05EB
// INDEX 175
effect_debuff_combat_begin_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ incurs a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE 5041D532B89AE2AA
// INDEX 176
effect_debuff_combat_begin_spectators	[&SYS&$target.da$ $target$ now incurs a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE 6A29F95AC6DB41CA
// INDEX 177
effect_debuff_combat_begin_target	[&SPL&You incur a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE E53B0B9D2AACCDD8
// INDEX 178
effect_debuff_combat_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$'s combat skills are no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE E53B0B9D2AACCDD8
// INDEX 179
effect_debuff_combat_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$'s combat skills are no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE 1C698638330A0DB4
// INDEX 180
effect_debuff_combat_end_target	[&SPL&Your combat skills are no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE 1AE0EEE8B41A5915
// INDEX 181
effect_debuff_combat_self_begin_actor	[&SPL&You now incur a penalty on combat sills.]

// HASH_VALUE 4D336F996FECDDC7
// INDEX 182
effect_debuff_combat_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ now incurs a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE 4D336F996FDCD9C7
// INDEX 183
effect_debuff_combat_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ now incurs a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE 4D336F996FDCD9C7
// INDEX 184
effect_debuff_combat_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ now incurs a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE 4C148EBCDD1387EE
// INDEX 185
effect_debuff_combat_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ now incurs a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE 4C148EBCDD1387EE
// INDEX 186
effect_debuff_combat_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ now incurs a penalty on combat skills.]

// HASH_VALUE F3FDA22F1E60E961
// INDEX 187
effect_debuff_defense_begin_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ now incurs a penalty on defence.]

// HASH_VALUE 749BC077E8333D37
// INDEX 188
effect_debuff_defense_begin_spectators	[&SYS&$target.da$ $target$ now incurs a penalty on defence.]

// HASH_VALUE 381EAB859B499857
// INDEX 189
effect_debuff_defense_begin_target	[&SPL&now incurs a penalty on defence.]

// HASH_VALUE A0DB5C8F34581953
// INDEX 190
effect_debuff_defense_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ 's defence is no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE 9C07502B4A3E9206
// INDEX 191
effect_debuff_defense_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$'s defence us no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE D374CBC6539CD2E2
// INDEX 192
effect_debuff_defense_end_target	[&SPL&Your defence is no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE FFAA1580636E15F4
// INDEX 193
effect_debuff_defense_self_begin_actor	[&SPL&You now incur a penalty on defence.]

// HASH_VALUE 2D246BA2EC50E957
// INDEX 194
effect_debuff_defense_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ now incurs a penalty on its defence.]

// HASH_VALUE 2D243FA1EC40E557
// INDEX 195
effect_debuff_defense_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ now incurs a penalty on his defence.]

// HASH_VALUE 2D142FA1EC40E557
// INDEX 196
effect_debuff_defense_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ now incurs a penalty on her defence.]

// HASH_VALUE FA61B2F2DD8F48EA
// INDEX 197
effect_debuff_defense_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ now incur a penalty on his defence.]

// HASH_VALUE FA51A2F2DD8F48EA
// INDEX 198
effect_debuff_defense_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ now incur a penalty on her defence.]

// HASH_VALUE 73DDCA2F1E80155C
// INDEX 199
effect_debuff_dodge_begin_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE F69BC079ABE34535
// INDEX 200
effect_debuff_dodge_begin_spectators	[&SYS&$target.da$ $target$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE 7F8A3D80638E41EF
// INDEX 201
effect_debuff_dodge_begin_target	[&SPL&You now incur a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE 73DDCA2F1E80155C
// INDEX 202
effect_debuff_dodge_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE 1E46502D0DEE9A04
// INDEX 203
effect_debuff_dodge_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$'s dodging is no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE 5574CBC8164CDAE0
// INDEX 204
effect_debuff_dodge_end_target	[&SPL&Your dodging is no longer subject to penalty.]

// HASH_VALUE 401A3D80638E41EF
// INDEX 205
effect_debuff_dodge_self_begin_actor	[&SYS&You now incur a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE 73DDCA2F1E600D5C
// INDEX 206
effect_debuff_dodge_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE 73DDCA2F1E50095C
// INDEX 207
effect_debuff_dodge_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE 73DDCA2F1E50095C
// INDEX 208
effect_debuff_dodge_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE EF7EE577AED0DA87
// INDEX 209
effect_debuff_dodge_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE EF7EE577AED0DA87
// INDEX 210
effect_debuff_dodge_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ now incurs a penalty on dodging.]

// HASH_VALUE 76CD28E30320DA1C
// INDEX 211
effect_dot_begin_creator_m	[&SYS& TODO.]

// HASH_VALUE 76CD28E30320DA1C
// INDEX 212
effect_dot_begin_creator_f	[&SYS& TODO.]

// HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87
// INDEX 213
effect_dot_begin_spectators_m	[&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87
// INDEX 214
effect_dot_begin_spectators_f	[&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 76CD28E30320DA1C
// INDEX 215
effect_dot_begin_target	[&SYS& TODO.]

// HASH_VALUE 14100F98C8C49722
// INDEX 216
effect_dot_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.]

// HASH_VALUE 14100F98C8C49722
// INDEX 217
effect_dot_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.]

// HASH_VALUE 0B3267D9EB575F52
// INDEX 218
effect_dot_end_target	[&SPL&You no longer stink.]

// HASH_VALUE F66ADBF47E37D2ED
// INDEX 219
effect_dot_lose_hp	[&SPL&$e.da$ $e$ stinks so much that you feel sick and lose $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 62A7CB9D5E128798
// INDEX 220
effect_dot_lose_hp_actor	[&SPL&You stink so much that $e.da$ $e$ feels sick and loses $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 775F7D7FD545B834
// INDEX 221
effect_dot_self_begin_actor	[&SPLM&You make yourself stink and any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 2E6283E5185D8171
// INDEX 222
effect_dot_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ has made itself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 7DD34ACC733E8CE9
// INDEX 223
effect_dot_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE BE934ACC733E8CE9
// INDEX 224
effect_dot_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ has made herself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE D08B5CD26CE614B1
// INDEX 225
effect_dot_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE CF8B5CD26CE614B6
// INDEX 226
effect_dot_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ has made herself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 3A9382D15A9EEA29
// INDEX 227
effect_fear_begin_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is paralysed with fear and can no longer act.]

// HASH_VALUE 533225F5AB2D50E8
// INDEX 228
effect_fear_begin_spectators	[&SYS&$actor.da$ $actor$ terrorizes $target.da$ $target$ who can no longer attack.]

// HASH_VALUE 2A32EB168830457C
// INDEX 229
effect_fear_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has terrorized you, you can no longer act.]

// HASH_VALUE 20DE278B154F1A1A
// INDEX 230
effect_fear_end_creator_m	[&SYS&$e.da$ $e$ recovers his composure and can act again.]

// HASH_VALUE E09E278B154F1A1A
// INDEX 231
effect_fear_end_creator_f	[&SYS&$e.da$ $e$ recovers her composure and can act again.]

// HASH_VALUE 7F7885BEEFDAE38B
// INDEX 232
effect_fear_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ retrouve son sang froid et peut a nouveau agir.]

// HASH_VALUE 39639A96AC9447EB
// INDEX 233
effect_fear_end_target	[&SPL&Vous retrouvez votre sang froid et pouvez a nouveau agir.]

// HASH_VALUE C1B185F962EEC106
// INDEX 234
effect_fear_self_begin_actor	[&SPL&You are terrorized and can no longer act.]

// HASH_VALUE D0F3024AECC27BE8
// INDEX 235
effect_fear_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ is terrorized and can no longer act.]

// HASH_VALUE D0F3024AECB277E8
// INDEX 236
effect_fear_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ is terrorized and can no longer act.]

// HASH_VALUE D0F3024AECB277E8
// INDEX 237
effect_fear_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ is terrorized and can no longer act.]

// HASH_VALUE 4A6051B234880CFC
// INDEX 238
effect_fear_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ is terrorized and can no longer act.]

// HASH_VALUE 4A6051B234880CFC
// INDEX 239
effect_fear_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ is terrorized and can no longer act.]

// HASH_VALUE 405C6B848BADBE4A
// INDEX 240
effect_invulnerability_begin_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is invulnerable but can no longer perform any actions.]

// HASH_VALUE 2959D44B72131901
// INDEX 241
effect_invulnerability_begin_spectators	[&SYS&$actor.da$ $actor$ has made $target.da$ $target$ invulnerable who can no longer perform any actions.]

// HASH_VALUE 8F7AC142BB118F5F
// INDEX 242
effect_invulnerability_begin_target	[&SPLM&$e.da$ $e$ has made you invulnerable but you can no longer perform any actions.]

// HASH_VALUE 6A27920A57B6CF23
// INDEX 243
effect_invulnerability_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer invulnerable and can act again.]

// HASH_VALUE 5A894AC9D26E8663
// INDEX 244
effect_invulnerability_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ is longer invulnerable and can act again.]

// HASH_VALUE F3CAD2C590F6292E
// INDEX 245
effect_invulnerability_end_target	[&SPLM&You are no longer invulnerable and can act again.]

// HASH_VALUE 4D7D8AD65DB23532
// INDEX 246
effect_invulnerability_self_begin_actor	[&SPLM&You are invulnerable though can no longer perform actions.]

// HASH_VALUE 595BA57322790E5E
// INDEX 247
effect_invulnerability_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ is invulnerable though can no longer perform actions.]

// HASH_VALUE 595BA57322690A5E
// INDEX 248
effect_invulnerability_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ is invulnerable though can no longer perform actions.]

// HASH_VALUE 595BA57322690A5E
// INDEX 249
effect_invulnerability_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ is invulnerable though can no longer perform actions.]

// HASH_VALUE EBF0F88A13D9E425
// INDEX 250
effect_invulnerability_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ is invulnerable though can no longer perform actions.]

// HASH_VALUE EBF0F88A13D9E425
// INDEX 251
effect_invulnerability_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ is invulnerable though can no longer perform actions.]

// HASH_VALUE D97612314F7FF0A1
// INDEX 252
effect_madness_begin_creator_m	[&SYS&$e.da$ $e$ has gone mad and may target himself instead of his opponent.]

// HASH_VALUE D9760E2D4FD0E0A1
// INDEX 253
effect_madness_begin_creator_f	[&SYS&$e.da$ $e$ has gone mad and may target herself instead of her opponent.]

// HASH_VALUE 3789FD57DC6D3DD1
// INDEX 254
effect_madness_begin_spectators	[&SYS&$target.da$ $target$ has been made mad by $actor.da$ $actor$.]

// HASH_VALUE 28CAC8E7E4BCB396
// INDEX 255
effect_madness_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has made you mad. You may now target your offensive spells on yourself.]

// HASH_VALUE 74CB5A37658924AE
// INDEX 256
effect_madness_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer struck by madness.]

// HASH_VALUE 74CB5A37658924AE
// INDEX 257
effect_madness_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer struck by madness.]

// HASH_VALUE 367F0D747B4BFC84
// INDEX 258
effect_madness_end_target	[&SPL&You are no longer struck by madness.]

// HASH_VALUE 0CA7F39DEB046035
// INDEX 259
effect_madness_self_begin_actor	[&SPL&VYou have made yourself mad.]

// HASH_VALUE 43E407E04C6CF8F6
// INDEX 260
effect_madness_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ has made itself mad and may now attack itself or cast its spells on itself.]

// HASH_VALUE 857E948A088F75D8
// INDEX 261
effect_madness_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ has made himself mad and may now attack himself or cast his spells on himself.]

// HASH_VALUE C67F748F078F75D8
// INDEX 262
effect_madness_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ has made herself mad and may now attack herself or cast her spells on herself.]

// HASH_VALUE 77B45321B68DD0D5
// INDEX 263
effect_madness_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ has made himself mad and may now attack himself or cast his spells on himself.]

// HASH_VALUE 7734671DB68DD0DA
// INDEX 264
effect_madness_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ has made herself mad and may now attack herself or cast her spells on herself.]

// HASH_VALUE 90E262781514691C
// INDEX 265
effect_mezz_begin_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is now mesmerized and cannot act or move.]

// HASH_VALUE 3A4DAC51CE8678FB
// INDEX 266
effect_mezz_begin_spectators	[&SYS&$target.da$ $target$ has been mesmerized by $actor.da$ $actor$ and can no longer act or move.]

// HASH_VALUE 030B8C31E952EFA7
// INDEX 267
effect_mezz_begin_target	[&SYS&$e.da$ $e$ has mesmerized you and you can no longer act or move.]

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// INDEX 268
effect_mezz_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer mesmerized.]

// HASH_VALUE 6D56D1CED5FAEF53
// INDEX 269
effect_mezz_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer mesmerized.]

// HASH_VALUE 9EE8147B19958C1D
// INDEX 270
effect_mezz_end_target	[&SPL&You are no longer mesmerized.]

// HASH_VALUE 26501ACAAD06908A
// INDEX 271
effect_mezz_self_begin_actor	[&SPLM&You mesmerized yourself and can no longer act or move.]

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// INDEX 272
effect_mezz_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ mesmerized itself and can no longer act or move.]

// HASH_VALUE E891A4E5B39AEA82
// INDEX 273
effect_mezz_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ mesmerized himself and can no longer act or move.]

// HASH_VALUE E891A4E5B39AFE7E
// INDEX 274
effect_mezz_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ mesmerized herself and can no longer act or move.]

// HASH_VALUE BDE9BED0D758755C
// INDEX 275
effect_mezz_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ mesmerized himself and can no longer act or move.]

// HASH_VALUE BDE9BED0D7A9655C
// INDEX 276
effect_mezz_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ mesmerized herself and can no longer act or move.]

// HASH_VALUE 1B74C009E350B319
// INDEX 277
effect_poison_begin	[&SPL&You are poisoned.]

// HASH_VALUE 831F3461426417DF
// INDEX 278
effect_poison_begin_caster	[&SYS&$e.da$ $e$ is poisoned.]

// HASH_VALUE 204934210C347C19
// INDEX 279
effect_poison_ends	[&SPL&You are no longer poisoned.]

// HASH_VALUE 6C15F9D4C8541E3D
// INDEX 280
effect_poison_ends_caster	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer poisoned.]

// HASH_VALUE 3A3322443E155CD1
// INDEX 281
effect_poison_lose_hp	[&DG&You lose $i$ hit points because of the poison flowing in your veins.]

// HASH_VALUE 30E0C834DCE9D1BA
// INDEX 282
effect_poison_lose_hp_caster	[&SYS&$e.da$ $e$ is suffering poison effects and loses $i$ hit points.]

// HASH_VALUE C54C91E6E7A6F3F0
// INDEX 283
effect_root_begin_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is now rooted and cannot move.]

// HASH_VALUE 415B6B7E79F8ACE3
// INDEX 284
effect_root_begin_spectators	[&SYS&$target.da$ $target$ has been rooted by $actor.da$ $actor$ and can no longer move.]

// HASH_VALUE 16DA87F9584EC129
// INDEX 285
effect_root_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has rooted you and you can no longer move.]

// HASH_VALUE 9E75D1D549546ED9
// INDEX 286
effect_root_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer rooted.]

// HASH_VALUE 9E75D1D549546ED9
// INDEX 287
effect_root_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer rooted.]

// HASH_VALUE 9E594C21D5509F0F
// INDEX 288
effect_root_end_target	[&SPL&You are no longer rooted.]

// HASH_VALUE C94547245BD4241F
// INDEX 289
effect_root_self_begin_actor	[&SPLM&You rooted yourself and can no longer move.]

// HASH_VALUE 60B64A616B9D4318
// INDEX 290
effect_root_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ rooted itself and can no longer move.]

// HASH_VALUE A2C20A623CC4514F
// INDEX 291
effect_root_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ rooted himself and can no longer move.]

// HASH_VALUE A2C21E5E3CC4514F
// INDEX 292
effect_root_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ rooted herself and can no longer move.]

// HASH_VALUE 897FB1EF7AF1A947
// INDEX 293
effect_root_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ rooted himself and can no longer move.]

// HASH_VALUE 89D0A1EF7AF1A947
// INDEX 294
effect_root_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ rooted herself and can no longer move.]

// HASH_VALUE 25FCB5C7F1450EBB
// INDEX 295
effect_slow_attacks_begin_creator	[&SPLM&You have slowed $e.da$ $e$'s attacks.]

// HASH_VALUE 9C4A334A4A31FA1A
// INDEX 296
effect_slow_attacks_begin_spectators	[&SYS&$actor.da$ $actor$ has slowed $target.da$ $target$'s attacks.]

// HASH_VALUE D9C7B9B803EC588F
// INDEX 297
effect_slow_attacks_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has slowed your attacks.]

// HASH_VALUE 0DEF340311BD50EF
// INDEX 298
effect_slow_attacks_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$'s attacks are no longer slowed.]

// HASH_VALUE 0DEF340311BD50EF
// INDEX 299
effect_slow_attacks_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$'s attacks are no longer slowed.]

// HASH_VALUE 441DAF9E1A1B90CB
// INDEX 300
effect_slow_attacks_end_target	[&SPL&Your attacks are no longer slowed.]

// HASH_VALUE AD4FF48BAD35B783
// INDEX 301
effect_slow_attacks_self_begin_actor	[&SPLM&You slow down your own attacks.]

// HASH_VALUE 6BB3C25621D63BA5
// INDEX 302
effect_slow_attacks_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ slows down its own attacks.]

// HASH_VALUE 2BB3C25621C6379A
// INDEX 303
effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ slows down his own attacks.]

// HASH_VALUE 2BB3C25621C63396
// INDEX 304
effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ slows down her own attacks.]

// HASH_VALUE 4A5E81878287D366
// INDEX 305
effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ slows down his own attacks.]

// HASH_VALUE 4A5E81878277C366
// INDEX 306
effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ slows down her own attacks.]

// HASH_VALUE CD181B63192F3D47
// INDEX 307
effect_slow_move_begin_actor	[&SPLM&You have slowed $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 7F34FB6432FB75A6
// INDEX 308
effect_slow_move_begin_spectator	[&SYS&$actor.da$ $actor$ has slowed $target.da$ $target$.]

// HASH_VALUE 8180E857F970AB2C
// INDEX 309
effect_slow_move_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has slowed you.]

// HASH_VALUE 9E75D1D8492472D9
// INDEX 310
effect_slow_move_end_actor	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer slowed.]

// HASH_VALUE 9E75D1D8492472D9
// INDEX 311
effect_slow_move_end_spectator	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer slowed.]

// HASH_VALUE 9E894C1E15509F0F
// INDEX 312
effect_slow_move_end_target	[&SPL&You are no longer slowed.]

// HASH_VALUE A5DA5F6E5532BE4F
// INDEX 313
effect_slow_move_self_begin_creator	[&SPLM&You slow yourself down.]

// HASH_VALUE D40509E1C8441D23
// INDEX 314
effect_slow_move_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ slows himself down.]

// HASH_VALUE D40509E1C8341923
// INDEX 315
effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ slows himself down.]

// HASH_VALUE D40509E6C7341923
// INDEX 316
effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ slows herself down.]

// HASH_VALUE 9378AC1E10A0432F
// INDEX 317
effect_slow_move_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ slows himself down.]

// HASH_VALUE 9378C01A10A0432F
// INDEX 318
effect_slow_move_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ slows herself down.]

// HASH_VALUE 4632033CA4B15BB3
// INDEX 319
effect_stench_begin_creator_m	[&SYS&$e.da$ $e$ stinks so much that it makes most living beings sick.]

// HASH_VALUE 4632033CA4B15BB3
// INDEX 320
effect_stench_begin_creator_f	[&SYS&$e.da$ $e$ stinks so much that it makes most living beings sick.]

// HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87
// INDEX 321
effect_stench_begin_spectators_m	[&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87
// INDEX 322
effect_stench_begin_spectators_f	[&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE C2229E9ECDDD413B
// INDEX 323
effect_stench_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ makes you stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 14100F98C8C49722
// INDEX 324
effect_stench_end_creator	[&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.]

// HASH_VALUE 14100F98C8C49722
// INDEX 325
effect_stench_end_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.]

// HASH_VALUE 0B3267D9EB575F52
// INDEX 326
effect_stench_end_target	[&SPL&You no longer stink.]

// HASH_VALUE F66ADBF47E37D2ED
// INDEX 327
effect_stench_lose_hp	[&SPL&$e.da$ $e$ stinks so much that you feel sick and lose $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 62A7CB9D5E128798
// INDEX 328
effect_stench_lose_hp_actor	[&SPL&You stink so much that $e.da$ $e$ feels sick and loses $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 775F7D7FD545B834
// INDEX 329
effect_stench_self_begin_actor	[&SPLM&You make yourself stink and any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 2E6283E5185D8171
// INDEX 330
effect_stench_self_begin_spectators_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ has made itself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 7DD34ACC733E8CE9
// INDEX 331
effect_stench_self_begin_spectators_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE BE934ACC733E8CE9
// INDEX 332
effect_stench_self_begin_spectators_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ has made herself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE D08B5CD26CE614B1
// INDEX 333
effect_stench_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE BB2F70CF415B25CD
// INDEX 334
effect_stench_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ has made herself stink, >any living beings nearby will suffer from the stench.]

// HASH_VALUE 5CE43D24C6AD0236
// INDEX 335
effect_stun_begin_actor	[&SPLM&You stun $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE B3CC0F4D30909A5B
// INDEX 336
effect_stun_begin_spectator	[&SYS&$actor.da$ $actor$ has stunned $target.da$ $target$.]

// HASH_VALUE 2BC4EC60B946B336
// INDEX 337
effect_stun_begin_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has stunned you.]

// HASH_VALUE 2C85F5CFCBA57207
// INDEX 338
effect_stun_end_actor	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer stunned.]

// HASH_VALUE 2C85F5CFCBA57207
// INDEX 339
effect_stun_end_spectator	[&SYS&$e.da$ $e$ is no longer stunned.]

// HASH_VALUE E0F86426CAD07810
// INDEX 340
effect_stun_end_target	[&SPL&You are no longer stunned.]

// HASH_VALUE E298777EA0FF6F8D
// INDEX 341
effect_stun_self_begin_actor	[&SPLM&You have stunned yourself.]

// HASH_VALUE EC3685CC8706BF26
// INDEX 342
effect_stun_self_begin_spectator_creature	[&SYS&$c.da$ $c$ has stunned itself.]

// HASH_VALUE 77BA9DC50A958F25
// INDEX 343
effect_stun_self_begin_spectator_npc_m	[&SYS&$b.da$ $b$ has stunned himself.]

// HASH_VALUE 77BA9DC50AE67F25
// INDEX 344
effect_stun_self_begin_spectator_npc_f	[&SYS&$b.da$ $b$ has stunned herself.]

// HASH_VALUE 62C73C2717199694
// INDEX 345
effect_stun_self_begin_spectator_player_m	[&SYS&$p$ has stunned himself.]

// HASH_VALUE 62C73C2758D99694
// INDEX 346
effect_stun_self_begin_spectator_player_f	[&SYS&$p$ has stunned herself.]

// HASH_VALUE 642BDF25E0791E2F
// INDEX 347
egs_answer_where	[&ZON&You are in the continent $c$ in the region $r$ in place $p$.]

// HASH_VALUE 8EF55A8BBB70D5A6
// INDEX 348
egs_answer_where_no_place	[&ZON&You are in the continent $c$ in the region $r$.]

// HASH_VALUE 1F9357DE6AF09E3E
// INDEX 349
egs_enter_continent	[&ZON&You have entered $p$.]

// HASH_VALUE 1F9357DE6AF09E3E
// INDEX 350
egs_enter_place	[&ZON&You have entered $p$.]

// HASH_VALUE C2F0180647F53254
// INDEX 351
egs_leave_continent	[&ZON&You have left $p$.]

// HASH_VALUE C2F0180647F53254
// INDEX 352
egs_leave_place	[&ZON&You have left $p$.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough hit points to cast this spell.] */
// HASH_VALUE E4ACF290F9855CCF
// INDEX 353
egs_magic_lack_hp	[&CHKCB&You do not have enough hit points to cast this spell.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap load/money/dappers to cast this spell.] */
// HASH_VALUE AAD9B7A0F636D963
// INDEX 354
egs_magic_lack_money	[&CHKCB&You do not have enough sap load/money/seeds to cast this spell.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap points to cast this spell.] */
// HASH_VALUE E4ACF28CF7365CCF
// INDEX 355
egs_magic_lack_sap	[&CHKCB&You do not have enough sap points to cast this spell.]

// HASH_VALUE 574E5CC10F9B6E05
// INDEX 356
emote_absentminded_nobody_m	[&EMT&$a$ seems like he is about to do something, but isn't sure what.]

// HASH_VALUE B0C1DB61336A2A8F
// INDEX 357
emote_absentminded_nobody_f	[&EMT&$a$ seems like she is about to do something, but isn't sure what.]

// HASH_VALUE 55EE516314073404
// INDEX 358
emote_absentminded_self	[&EMT&$a$ forgot something. Just doesn't know what.]

// HASH_VALUE 1253D6BA421765DF
// INDEX 359
emote_absentminded_target	[&EMT&$a$ forgot, $t$.]

// HASH_VALUE 6AECCCBA39472CE5
// INDEX 360
emote_adventurous_nobody	[&EMT&$a$ needs someone to adventure with!]

// HASH_VALUE 2636118EC619BF88
// INDEX 361
emote_adventurous_self	[&EMT&$a$ is off on another adventure!]

// HASH_VALUE 053DC05EB9860794
// INDEX 362
emote_adventurous_target	[&EMT&$a$ wants to go adventuring with $t$.]

// HASH_VALUE 046DB18B13BB678E
// INDEX 363
emote_aggressive_nobody	[&EMT&$a$ looks ready to start something.]

// HASH_VALUE 0056788621FA3E90
// INDEX 364
emote_aggressive_self	[&EMT&$a$ isn't in the mood to back down.]

// HASH_VALUE C6C7CFC75282F2E6
// INDEX 365
emote_aggressive_target	[&EMT&$a$ gets in $t$'s face.]

// HASH_VALUE 922734FB9605334E
// INDEX 366
emote_agree_nobody	[&EMT&$a$ appears to be agreeable.]

// HASH_VALUE E2B9F3DD8002A4D8
// INDEX 367
emote_agree_self_m	[&EMT&$a$ agrees with himself, so there's no argument.]

// HASH_VALUE E2B9F3DDC1C2A4D8
// INDEX 368
emote_agree_self_f	[&EMT&$a$ agrees with herself, so there's no argument.]

// HASH_VALUE 1EE5D7EB72D64DFF
// INDEX 369
emote_agree_target	[&EMT&$a$ agrees with $t$.]

// HASH_VALUE 28D81F190CB56E6C
// INDEX 370
emote_alert_nobody	[&EMT&$a$ puts everyone on alert.]

// HASH_VALUE 1BC2601F4FE0E5FE
// INDEX 371
emote_alert_self_m	[&EMT&$a$ notifies himself of something important.]

// HASH_VALUE 1AC2601F4FE0E503
// INDEX 372
emote_alert_self_f	[&EMT&$a$ notifies herself of something important.]

// HASH_VALUE 02F2FB907FE7FBDE
// INDEX 373
emote_alert_target	[&EMT&$a$ alerts $t$.]

// HASH_VALUE A6F81F1E88944A7C
// INDEX 374
emote_altruist_nobody	[&EMT&$a$ provides for everyone.]

// HASH_VALUE 31BAAD0D97AB1E7C
// INDEX 375
emote_altruist_self_m	[&EMT&$a$ shares liberally without taking any for himself.]

// HASH_VALUE 727AAD0D97AB1E7C
// INDEX 376
emote_altruist_self_f	[&EMT&$a$ shares liberally without taking any for herself.]

// HASH_VALUE 7826559EA34EFCFB
// INDEX 377
emote_altruist_target	[&EMT&$a$ is impressed at $t$'s generous nature.]

// HASH_VALUE E4C808250A7CC559
// INDEX 378
emote_amazed_nobody	[&EMT&$a$ looks around, amazed.]

// HASH_VALUE E126D0B497194A86
// INDEX 379
emote_amazed_self_m	[&EMT&$a$ ends up amazing himself.]

// HASH_VALUE 22E6D0B497194A86
// INDEX 380
emote_amazed_self_f	[&EMT&$a$ ends up amazing herself.]

// HASH_VALUE 0098574956C6ECBC
// INDEX 381
emote_amazed_target	[&EMT&$a$ finds $t$ never fails to amaze.]

// HASH_VALUE A418A539C9F49263
// INDEX 382
emote_ambivalent_nobody	[&EMT&$a$ doesn't have a preference.]

// HASH_VALUE 2A36FFD5D1C25A34
// INDEX 383
emote_ambivalent_self	[&EMT&$a$ could go either way.]

// HASH_VALUE 8D3D3A1311017CAB
// INDEX 384
emote_ambivalent_target	[&EMT&$a$ indicates to $t$ it doesn't really matter.]

// HASH_VALUE AE2FD0CFC6B44735
// INDEX 385
emote_amused_nobody	[&EMT&$a$ is amused.]

// HASH_VALUE 635454D4A5C96624
// INDEX 386
emote_amused_self_m	[&EMT&$a$ amuses himself.]

// HASH_VALUE 63A544D4A5C96624
// INDEX 387
emote_amused_self_f	[&EMT&$a$ amuses herself.]

// HASH_VALUE 914EDB28F594673C
// INDEX 388
emote_amused_target	[&EMT&$a$ finds $t$ amusing.]

// HASH_VALUE 22A7C086FBF5F770
// INDEX 389
emote_angry_nobody	[&EMT&$a$ frowns, clearly angry.]

// HASH_VALUE A858EFAA92A119C4
// INDEX 390
emote_angry_self_m	[&EMT&$a$ can't believe he did that, and is so angry at himself.]

// HASH_VALUE 6F4E44719EB1FF44
// INDEX 391
emote_angry_self_f	[&EMT&$a$ can't believe she did that, and is so angry at herself.]

// HASH_VALUE C1230B0CB725BE72
// INDEX 392
emote_angry_target	[&EMT&$a$ is quite angry at $t$.]

// HASH_VALUE B167DFE5010703CD
// INDEX 393
emote_annoyed_nobody	[&EMT&$a$ is annoyed.]

// HASH_VALUE 7A825DA55F6088D9
// INDEX 394
emote_annoyed_self_m	[&EMT&$a$ annoys everyone, including himself.]

// HASH_VALUE 7A825DA55FB178D9
// INDEX 395
emote_annoyed_self_f	[&EMT&$a$ annoys everyone, including herself.]

// HASH_VALUE AE33DF3376434F2D
// INDEX 396
emote_annoyed_target	[&EMT&$a$ is annoyed at $t$.]

// HASH_VALUE 134284B390EC915F
// INDEX 397
emote_apathetic_nobody	[&EMT&$a$ doesn't care.]

// HASH_VALUE 1B2E3798AB2B2774
// INDEX 398
emote_apathetic_self	[&EMT&$a$ attempts to muster up some caring feelings, and fails.]

// HASH_VALUE BCBE6895C42360A0
// INDEX 399
emote_apathetic_target	[&EMT&$a$ knows how $t$ feels, just doesn't seem to care much.]

// HASH_VALUE 6234D22C4DA7BA21
// INDEX 400
emote_approve_nobody	[&EMT&$a$ approves. Thumbs up!]

// HASH_VALUE 7FFE715B6C7733D5
// INDEX 401
emote_approve_self_m	[&EMT&$a$ gives himself a seal of approval.]

// HASH_VALUE 7FFE85576C7733D5
// INDEX 402
emote_approve_self_f	[&EMT&$a$ gives herself a seal of approval.]

// HASH_VALUE A793032AF5E0AF6A
// INDEX 403
emote_approve_target_m	[&EMT&$a$ gives $t$ his approval.]

// HASH_VALUE A793032AF5E0AB66
// INDEX 404
emote_approve_target_f	[&EMT&$a$ gives $t$ her approval.]

// HASH_VALUE 58D4590D3A2CC8AF
// INDEX 405
emote_arrogant_nobody	[&EMT&$a$ can't believe people can be so arrogant.]

// HASH_VALUE 8AE690DBBAB98A23
// INDEX 406
emote_arrogant_self	[&EMT&$a$ is unstoppable.]

// HASH_VALUE 4591890F3BFEF93F
// INDEX 407
emote_arrogant_target	[&EMT&$a$ detects a bit of arrogance in $t$, perhaps?]

// HASH_VALUE 005384949435765C
// INDEX 408
emote_ashamed_nobody	[&EMT&$a$ is ashamed of all of you!]

// HASH_VALUE 7E88041C04808F62
// INDEX 409
emote_ashamed_self_m	[&EMT&$a$ is ashamed of himself.]

// HASH_VALUE 7E88181804808F62
// INDEX 410
emote_ashamed_self_f	[&EMT&$a$ is ashamed of herself.]

// HASH_VALUE AE33DF27F3E32B3B
// INDEX 411
emote_ashamed_target	[&EMT&$a$ is ashamed of $t$.]

// HASH_VALUE E712D0F95E94931A
// INDEX 412
emote_belligerent_nobody	[&EMT&$a$ looks ready for a fight.]

// HASH_VALUE 3494BAC40B7DE560
// INDEX 413
emote_belligerent_self_m	[&EMT&$a$ is in obvious disagreement with himself.]

// HASH_VALUE 7554BAC40B7DE560
// INDEX 414
emote_belligerent_self_f	[&EMT&$a$ is in obvious disagreement with herself.]

// HASH_VALUE 5ACFF1EA3BCC35E4
// INDEX 415
emote_belligerent_target	[&EMT&$a$ finds $t$ has a belligerent temperament.]

// HASH_VALUE AE2F08CF47A43736
// INDEX 416
emote_bitter_nobody	[&EMT&$a$ is bitter.]

// HASH_VALUE DF451FD6C755864B
// INDEX 417
emote_bitter_self	[&EMT&$a$ smiles bitterly.]

// HASH_VALUE 6F0985FA0AB387A5
// INDEX 418
emote_bitter_target	[&EMT&$a$ isn't bitter, $t$, why do you ask?]

// HASH_VALUE DAE4BA9896248E4D
// INDEX 419
emote_bloodthirsty_nobody	[&EMT&$a$ charges.]

// HASH_VALUE 01CC2DF0D9278D82
// INDEX 420
emote_bloodthirsty_self	[&EMT&$a$ isn't afraid of a little blood, in fact, prefers it.]

// HASH_VALUE 01EEF16DF9CCCAD4
// INDEX 421
emote_bloodthirsty_target	[&EMT&$a$ wonders when $t$ got bloodthirsty.]

// HASH_VALUE 4CF5D2CE56756EFC
// INDEX 422
emote_bored_nobody	[&EMT&$a$ is bored]

// HASH_VALUE 5A0F3F8524B73CCD
// INDEX 423
emote_bored_self_m	[&EMT&$a$ is bored with what he is doing.]

// HASH_VALUE 98CB8CA9207B34DE
// INDEX 424
emote_bored_self_f	[&EMT&$a$ is bored with what she is doing.]

// HASH_VALUE 546238274BC07D74
// INDEX 425
emote_bored_target	[&EMT&$a$ considers $t$ boring.]

// HASH_VALUE 5302442506D9DE52
// INDEX 426
emote_bow_nobody	[&EMT&$a$ bows respectfully.]

// HASH_VALUE C858EDF94A6F4D4E
// INDEX 427
emote_bow_self_m	[&EMT&$a$ bows at no one in particular, but ends up touching his toes.]

// HASH_VALUE C858EDF94A5F3D4E
// INDEX 428
emote_bow_self_f	[&EMT&$a$ bows at no one in particular, but ends up touching her toes.]

// HASH_VALUE 5353C6BA12D728EB
// INDEX 429
emote_bow_target	[&EMT&$a$ bows to $t$.]

// HASH_VALUE D7DD222F934AFD0E
// INDEX 430
emote_brave_nobody	[&EMT&$a$ gives everyone a speech, encouraging them to be brave.]

// HASH_VALUE CD7EC92F895A9352
// INDEX 431
emote_brave_self_m	[&EMT&$a$ gathers up all his courage.]

// HASH_VALUE CD6EB92F895A9352
// INDEX 432
emote_brave_self_f	[&EMT&$a$ gathers up all her courage.]

// HASH_VALUE 7F3338344B65D35F
// INDEX 433
emote_brave_target	[&EMT&$a$ thinks $t$ is very brave.]

// HASH_VALUE B858CC8BECF7E056
// INDEX 434
emote_bubbly_nobody	[&EMT&$a$ bubbles over with enthusiasm, which seems catching.]

// HASH_VALUE C37A8009D5B63FF4
// INDEX 435
emote_bubbly_self_m	[&EMT&$a$ pours bubbly on himself. Oops.]

// HASH_VALUE 043A8009D5B63FF4
// INDEX 436
emote_bubbly_self_f	[&EMT&$a$ pours bubbly on herself. Oops.]

// HASH_VALUE DB7A5B42A9F0F37D
// INDEX 437
emote_bubbly_target	[&EMT&$a$ is amused at how bubbly $t$ is.]

// HASH_VALUE D5D3C4020D7CA570
// INDEX 438
emote_burp_nobody	[&EMT&$a$ burps loudly.]

// HASH_VALUE 5697A8EDEB9C9A2D
// INDEX 439
emote_burp_self	[&EMT&$a$ burps.]

// HASH_VALUE 309A404CF2A92A8E
// INDEX 440
emote_burp_target	[&EMT&$a$ excuses $t$. That was a loud one!]

// HASH_VALUE C3BA2F94A7B0787F
// INDEX 441
emote_calmdown_nobody	[&EMT&$a$ attempts to calm everyone down.]

// HASH_VALUE 4BA2920EE9026B9F
// INDEX 442
emote_calmdown_self	[&EMT&$a$ calms down. No sense getting worked up.]

// HASH_VALUE 56F09A87537AE66C
// INDEX 443
emote_calmdown_target	[&EMT&$a$ looks concerned at $t$ and tells them to calm down.]

// HASH_VALUE 1003432D4588DF46
// INDEX 444
emote_calm_nobody	[&EMT&$a$ radiates serenity.]

// HASH_VALUE 6D6B917A215C07D9
// INDEX 445
emote_calm_self	[&EMT&$a$ is perfectly tranquil and calm.]

// HASH_VALUE 5013F629B85F473C
// INDEX 446
emote_calm_target	[&EMT&$a$ tries to calm $t$.]

// HASH_VALUE 8039B876725B24D4
// INDEX 447
emote_careful_nobody	[&EMT&$a$ thinks caution is needed here.]

// HASH_VALUE 26C3372E0E168618
// INDEX 448
emote_careful_self	[&EMT&$a$ proceeds, carefully.]

// HASH_VALUE 6A020F0886957668
// INDEX 449
emote_careful_target	[&EMT&$a$ warns $t$ to be careful.]

// HASH_VALUE BE6077DF7239349C
// INDEX 450
emote_careless_nobody	[&EMT&$a$ thinks someone was careless, but isn't naming names.]

// HASH_VALUE 93634C1576C9F74C
// INDEX 451
emote_careless_self	[&EMT&$a$ shrugs carelessly.]

// HASH_VALUE D0A1AE6B3BC81CFE
// INDEX 452
emote_careless_target	[&EMT&$a$ wants to know how $t$ could be so careless.]

// HASH_VALUE A637582B4230C261
// INDEX 453
emote_casual_nobody	[&EMT&$a$ looks around casually.]

// HASH_VALUE 410E0CDF4643173A
// INDEX 454
emote_casual_self	[&EMT&$a$ hangs out.]

// HASH_VALUE 9489EF8A179EF620
// INDEX 455
emote_casual_target	[&EMT&$a$ asks $t$ what's up.]

// HASH_VALUE 41A464F02E2C6BB2
// INDEX 456
emote_chaotic_nobody	[&EMT&$a$ finds all of this rather chaotic.]

// HASH_VALUE B359A1AD4AEBFC80
// INDEX 457
emote_chaotic_self_m	[&EMT&$a$ revels in the chaos he has made.]

// HASH_VALUE 8738759C5BEB5833
// INDEX 458
emote_chaotic_self_f	[&EMT&$a$ revels in the chaos she has made.]

// HASH_VALUE 7A3ADB80CE11C6F0
// INDEX 459
emote_chaotic_target_m	[&EMT&$a$ wonders if $t$ finds things just as chaotic as he does.]

// HASH_VALUE 698EE7B91F30EEE5
// INDEX 460
emote_chaotic_target_f	[&EMT&$a$ wonders if $t$ finds things just as chaotic as she does.]

// HASH_VALUE 959638CB7F072B2A
// INDEX 461
emote_cheer_nobody	[&EMT&$a$ cheers everyone on.]

// HASH_VALUE 24B29FBA01D771D0
// INDEX 462
emote_cheer_self	[&EMT&$a$ cheers. Yay!]

// HASH_VALUE 7F9E30B1A241A26E
// INDEX 463
emote_cheer_target	[&EMT&$a$ cheers $t$ on. Go $t$!]

// HASH_VALUE 5AEB79961EE145F7
// INDEX 464
emote_clinical_nobody	[&EMT&$a$ surveys the scene with a clinical air.]

// HASH_VALUE 1843E21F86B4534D
// INDEX 465
emote_clinical_self_m	[&EMT&$a$ examines himself.]

// HASH_VALUE 1743E21F86B45352
// INDEX 466
emote_clinical_self_f	[&EMT&$a$ examines herself.]

// HASH_VALUE E704C489D7BA92CF
// INDEX 467
emote_clinical_target	[&EMT&$a$ observes $t$ taking notes.]

// HASH_VALUE 0F26D4EEA2718F28
// INDEX 468
emote_cold_nobody	[&EMT&$a$ stares coldly.]

// HASH_VALUE 3A16548CB6486A18
// INDEX 469
emote_cold_self	[&EMT&$a$ is cold as ice.]

// HASH_VALUE 9CF5C298DC603959
// INDEX 470
emote_cold_target	[&EMT&$a$ eyes $t$ coldly.]

// HASH_VALUE E3B66C2DF56AA75F
// INDEX 471
emote_compassionate_nobody	[&EMT&$a$ smiles sympathetically.]

// HASH_VALUE 5077641084FC8F66
// INDEX 472
emote_compassionate_self_m	[&EMT&$a$ takes care of himself.]

// HASH_VALUE 5077780C84FC8F66
// INDEX 473
emote_compassionate_self_f	[&EMT&$a$ takes care of herself.]

// HASH_VALUE F2A9B99C45D6379A
// INDEX 474
emote_compassionate_target	[&EMT&$a$ shows great compassion to $t$.]

// HASH_VALUE BD6E5518A42E44DA
// INDEX 475
emote_condescending_nobody	[&EMT&$a$ glances around, feeling superior.]

// HASH_VALUE 2C0E36A9369AF3D1
// INDEX 476
emote_condescending_self	[&EMT&$a$ doesn't like condescending people.]

// HASH_VALUE D47BB8A7F515DB08
// INDEX 477
emote_condescending_target	[&EMT&$a$ speaks very slowly at $t$.]

// HASH_VALUE 27A7BC8E07CA9A74
// INDEX 478
emote_confident_nobody	[&EMT&$a$ struts about confidently.]

// HASH_VALUE 3EB8C162A36EC439
// INDEX 479
emote_confident_self_m	[&EMT&$a$ has all the confidence he needs.]

// HASH_VALUE AB0C85B2E07EC442
// INDEX 480
emote_confident_self_f	[&EMT&$a$ has all the confidence she needs.]

// HASH_VALUE B098C03B45E967D4
// INDEX 481
emote_confident_target	[&EMT&$a$ has full confidence in $t$.]

// HASH_VALUE 73145D90B0357516
// INDEX 482
emote_confused_nobody	[&EMT&$a$ ponders for a while, but ends up confused anyway.]

// HASH_VALUE 7FFCB5723FDE9440
// INDEX 483
emote_confused_self_m	[&EMT&$a$ has managed to confuse himself.]

// HASH_VALUE 7F4DA5723FDE9440
// INDEX 484
emote_confused_self_f	[&EMT&$a$ has managed to confuse herself.]

// HASH_VALUE 9988DD47B26AA388
// INDEX 485
emote_confused_target_m	[&EMT&$a$ admits $t$ has him confused.]

// HASH_VALUE 99D9CD47B26AA388
// INDEX 486
emote_confused_target_f	[&EMT&$a$ admits $t$ has her confused.]

// HASH_VALUE E9475C1EB736DB6E
// INDEX 487
emote_contemptuous_nobody	[&EMT&$a$ scowls contemptuously.]

// HASH_VALUE 455D609798A44392
// INDEX 488
emote_contemptuous_self	[&EMT&$a$ holds everything in contempt.]

// HASH_VALUE 42F8ACA20734228C
// INDEX 489
emote_contemptuous_target	[&EMT&$a$ holds $t$ in bitter contempt.]

// HASH_VALUE B16803D1430707CF
// INDEX 490
emote_content_nobody	[&EMT&$a$ is content.]

// HASH_VALUE DA0235C3A0FBFADE
// INDEX 491
emote_content_self	[&EMT&$a$ relaxes, and wouldn't change a thing.]

// HASH_VALUE 9FB3384517B0AE70
// INDEX 492
emote_content_target	[&EMT&$a$ sighs contentedly at $t$.]

// HASH_VALUE 862B96FA62BF52FC
// INDEX 493
emote_courageous_nobody	[&EMT&$a$ goes first, as an example of courage.]

// HASH_VALUE 0BBFF92F8919BB57
// INDEX 494
emote_courageous_self_m	[&EMT&$a$ summons up all his courage.]

// HASH_VALUE 0BAFE92F8919BB57
// INDEX 495
emote_courageous_self_f	[&EMT&$a$ summons up all her courage.]

// HASH_VALUE F40F461B3F63DCED
// INDEX 496
emote_courageous_target	[&EMT&$a$ is inspired by the courageousness of $t$.]

// HASH_VALUE A8D2F7FF90D628EB
// INDEX 497
emote_courtly_nobody	[&EMT&$a$ bows deeply.]

// HASH_VALUE 419D98869A8443F7
// INDEX 498
emote_courtly_self	[&EMT&$a$ proceeds in a regal fashion.]

// HASH_VALUE CDD0612F30B0C0AA
// INDEX 499
emote_courtly_target	[&EMT&$a$ flourishes at $t$ in a most courtly bow.]

// HASH_VALUE A2D55C8CF574BAD4
// INDEX 500
emote_coward_nobody	[&EMT&$a$ isn't a coward.]

// HASH_VALUE B2AD0A7E6876355A
// INDEX 501
emote_coward_self	[&EMT&$a$ trembles, and looks for something to hide behind.]

// HASH_VALUE 1332FB1B04E2FFD8
// INDEX 502
emote_coward_target	[&EMT&$a$ calls $t$ a coward.]

// HASH_VALUE 02772BCD1316C2DF
// INDEX 503
emote_crazy_nobody	[&EMT&$a$ goes crazy.]

// HASH_VALUE F02AB8CE251A63E0
// INDEX 504
emote_crazy_self	[&EMT&$a$ is crazy, but everyone knows it.]

// HASH_VALUE A593ABD9C7F58A2D
// INDEX 505
emote_crazy_target	[&EMT&$a$ believes $t$ is crazy.]

// HASH_VALUE 469039A832B350C6
// INDEX 506
emote_crude_nobody	[&EMT&$a$ makes a crude gesture to everyone.]

// HASH_VALUE 05B07EA131F9F5FA
// INDEX 507
emote_crude_self_m	[&EMT&$a$ makes a few crude comments to himself.]

// HASH_VALUE 05B0929D31F9F5FA
// INDEX 508
emote_crude_self_f	[&EMT&$a$ makes a few crude comments to herself.]

// HASH_VALUE C69AA43F921C3F85
// INDEX 509
emote_crude_target	[&EMT&$a$ makes a crude gesture at $t$.]

// HASH_VALUE 95B8986F6F4376E7
// INDEX 510
emote_cruel_nobody_m	[&EMT&$a$ narrows his eyes, unleashing an unusual amount of cruelty.]

// HASH_VALUE 5578986F6F4376E7
// INDEX 511
emote_cruel_nobody_f	[&EMT&$a$ narrows her eyes, unleashing an unusual amount of cruelty.]

// HASH_VALUE 560A19CA7B8DD859
// INDEX 512
emote_cruel_self	[&EMT&$a$ teases, torments, and taunts. How cruel!]

// HASH_VALUE 05C368D67F783F1D
// INDEX 513
emote_cruel_target	[&EMT&$a$ taunts $t$ cruelly.]

// HASH_VALUE B1581FDB80481FCF
// INDEX 514
emote_curious_nobody	[&EMT&$a$ is curious.]

// HASH_VALUE 017DE16CB79744D4
// INDEX 515
emote_curious_self_m	[&EMT&$a$ wonders about himself sometimes.]

// HASH_VALUE 017DF568B79744D4
// INDEX 516
emote_curious_self_f	[&EMT&$a$ wonders about herself sometimes.]

// HASH_VALUE AE241F29F584333D
// INDEX 517
emote_curious_target	[&EMT&$a$ is curious of $t$.]

// HASH_VALUE 0156C8931668A52E
// INDEX 518
emote_cynical_nobody	[&EMT&$a$ generally has a low opinion of the nature of homins.]

// HASH_VALUE 2A4D0144E59A4881
// INDEX 519
emote_cynical_self	[&EMT&$a$ reaches new levels of cynicism.]

// HASH_VALUE E55840064CD16E2D
// INDEX 520
emote_cynical_target	[&EMT&$a$ doesn't quite trust $t$.]

// HASH_VALUE 9A39E49D5BC916E4
// INDEX 521
emote_dainty_nobody_m	[&EMT&$a$ only looks dainty, trust him.]

// HASH_VALUE 9939E49D5BC916E9
// INDEX 522
emote_dainty_nobody_f	[&EMT&$a$ only looks dainty, trust her.]

// HASH_VALUE BF89F4AEA45FEBE1
// INDEX 523
emote_dainty_self	[&EMT&$a$ fusses about in a dainty fashion.]

// HASH_VALUE 4E2111ED8C2B86F8
// INDEX 524
emote_dainty_target	[&EMT&$a$ wonders how a dainty creature like $t$ can kill something so big.]

// HASH_VALUE A6734CF09AFAAA6C
// INDEX 525
emote_dance_nobody	[&EMT&$a$ gets this party started!]

// HASH_VALUE 1203442C54966532
// INDEX 526
emote_dance_self	[&EMT&$a$ is poetry in motion.]

// HASH_VALUE DD57D9ADDA30F922
// INDEX 527
emote_dance_target	[&EMT&$a$ extends a hand. Would $t$ like to dance?]

// HASH_VALUE D5630C4883C69F71
// INDEX 528
emote_defensive_nobody	[&EMT&$a$ is put on the defensive.]

// HASH_VALUE 5C14DF94D6647652
// INDEX 529
emote_defensive_self_m	[&EMT&$a$ defends himself.]

// HASH_VALUE 9DD4DF94D6647652
// INDEX 530
emote_defensive_self_f	[&EMT&$a$ defends herself.]

// HASH_VALUE 1712180DF3947976
// INDEX 531
emote_defensive_target	[&EMT&$a$ gets defensive at $t$.]

// HASH_VALUE 7FA4D8F850816D4F
// INDEX 532
emote_depressed_nobody	[&EMT&$a$ is depressed.]

// HASH_VALUE 24748082DC648F25
// INDEX 533
emote_depressed_self	[&EMT&$a$ could use a good listener.]

// HASH_VALUE BAF9B44687D5724C
// INDEX 534
emote_depressed_target_m	[&EMT&$a$ asks $t$ if he is depressed.]

// HASH_VALUE E90F8CEF1BE52A81
// INDEX 535
emote_depressed_target_f	[&EMT&$a$ asks $t$ if she is depressed.]

// HASH_VALUE 6429B84ED80813DB
// INDEX 536
emote_desire_nobody_m	[&EMT&$a$ figures out what he wants.]

// HASH_VALUE B02FBC489569B620
// INDEX 537
emote_desire_nobody_f	[&EMT&$a$ figures out what she wants.]

// HASH_VALUE 6EC23E63A0CF3C28
// INDEX 538
emote_desire_self_m	[&EMT&$a$ knows what he wants, and isn't afraid to go get it.]

// HASH_VALUE 01E71F9BC49E8CF4
// INDEX 539
emote_desire_self_f	[&EMT&$a$ knows what she wants, and isn't afraid to go get it.]

// HASH_VALUE D6C6AA45821E74E5
// INDEX 540
emote_desire_target_m	[&EMT&$a$ knows what he wants, and it happens to be $t$.]

// HASH_VALUE 1295A723047F7F8E
// INDEX 541
emote_desire_target_f	[&EMT&$a$ knows what she wants, and it happens to be $t$.]

// HASH_VALUE 1644E00FB789AB56
// INDEX 542
emote_despaired_nobody	[&EMT&$a$ is filled with despair.]

// HASH_VALUE 1B9BACC2F6DA3C06
// INDEX 543
emote_despaired_self	[&EMT&$a$ despairs; things couldn't get worse.]

// HASH_VALUE 812E38AA383602EB
// INDEX 544
emote_despaired_target	[&EMT&$a$ lets $t$ know things are hopeless.]

// HASH_VALUE C41D55E9503B8C97
// INDEX 545
emote_destructive_nobody	[&EMT&$a$ looks ready to destroy something.]

// HASH_VALUE EE09208AE860E0F7
// INDEX 546
emote_destructive_self	[&EMT&$a$ throws things around, raises a fuss, and is in a destructive mood.]

// HASH_VALUE 66EE671BBA056A64
// INDEX 547
emote_destructive_target	[&EMT&$a$ warns $t$ to stay back.]

// HASH_VALUE 789F8187950E9643
// INDEX 548
emote_die_nobody	[&EMT&$a$ faces certain death. Onward!]

// HASH_VALUE 47D05A12BB1CB84B
// INDEX 549
emote_die_self_m	[&EMT&$a$ wants to have a little fun before he dies.]

// HASH_VALUE 942522167AD8CD4E
// INDEX 550
emote_die_self_f	[&EMT&$a$ wants to have a little fun before she dies.]

// HASH_VALUE ACD9A9FACA991AD5
// INDEX 551
emote_die_target	[&EMT&$a$ checks $t$'s expiration date.]

// HASH_VALUE A0136C279187AE31
// INDEX 552
emote_dignified_nobody	[&EMT&$a$ maintains composure.]

// HASH_VALUE 3C0BA87606885D89
// INDEX 553
emote_dignified_self	[&EMT&$a$ acts dignified, regardless of the situation at hand.]

// HASH_VALUE 2288A23C69801C04
// INDEX 554
emote_dignified_target_m	[&EMT&$a$ notes the dignified manner $t$ carries himself and acts accordingly.]

// HASH_VALUE 22D9923C69801C04
// INDEX 555
emote_dignified_target_f	[&EMT&$a$ notes the dignified manner $t$ carries herself and acts accordingly.]

// HASH_VALUE 4B246DD54CDE653D
// INDEX 556
emote_diplomatic_nobody	[&EMT&$a$ believes some diplomacy would help here.]

// HASH_VALUE 77D71FC054378E41
// INDEX 557
emote_diplomatic_self_m	[&EMT&$a$ engages in diplomacy with himself. Surprisingly, all parties come to an agreement.]

// HASH_VALUE 77D71FC05437A23D
// INDEX 558
emote_diplomatic_self_f	[&EMT&$a$ engages in diplomacy with herself. Surprisingly, all parties come to an agreement.]

// HASH_VALUE 4D624A7E959D9C25
// INDEX 559
emote_diplomatic_target	[&EMT&$a$ engages in diplomatic relations with $t$.]

// HASH_VALUE 7F982C56D2F9B75B
// INDEX 560
emote_disappointed_nobody	[&EMT&$a$ is clearly disappointed.]

// HASH_VALUE 63E39E5B6F41FDE8
// INDEX 561
emote_disappointed_self_m	[&EMT&$a$ is disappointed in himself, and sighs.]

// HASH_VALUE 63E39E5B6F92EDE8
// INDEX 562
emote_disappointed_self_f	[&EMT&$a$ is disappointed in herself, and sighs.]

// HASH_VALUE 8E6F10BD9E6CBCEF
// INDEX 563
emote_disappointed_target_m	[&EMT&$a$ lowers his head, disappointed at $t$.]

// HASH_VALUE 8E5F00BD9E6CBCEF
// INDEX 564
emote_disappointed_target_f	[&EMT&$a$ lowers her head, disappointed at $t$.]

// HASH_VALUE 66774C0BC8459F25
// INDEX 565
emote_discreet_nobody	[&EMT&$a$ looks about discreetly.]

// HASH_VALUE 317E988BD5DE4C43
// INDEX 566
emote_discreet_self	[&EMT&$a$ is the very soul of discretion.]

// HASH_VALUE A289BFFC4B042E2B
// INDEX 567
emote_discreet_target	[&EMT&$a$ asks $t$ to be discreet.]

// HASH_VALUE 9EA0C0D5B7658231
// INDEX 568
emote_disdainful_nobody_m	[&EMT&$a$ rolls his eyes.]

// HASH_VALUE 9EA0BCD1B7658231
// INDEX 569
emote_disdainful_nobody_f	[&EMT&$a$ rolls her eyes.]

// HASH_VALUE FAC0CD9B17527CD7
// INDEX 570
emote_disdainful_self_m	[&EMT&$a$ knows you all are beneath him.]

// HASH_VALUE FAC0CD9B175290D3
// INDEX 571
emote_disdainful_self_f	[&EMT&$a$ knows you all are beneath her.]

// HASH_VALUE 597A017C87B56E75
// INDEX 572
emote_disdainful_target	[&EMT&$a$ glares at $t$ distainfully.]

// HASH_VALUE 1129D9345A96D76E
// INDEX 573
emote_disgruntled_nobody	[&EMT&$a$ is just plain disgruntled.]

// HASH_VALUE B0BE503C484A4F92
// INDEX 574
emote_disgruntled_self	[&EMT&$a$ grumbles a lot, but proceeds.]

// HASH_VALUE 43F3601973755A6A
// INDEX 575
emote_disgruntled_target	[&EMT&$a$ is disgruntled at $t$.]

// HASH_VALUE 7FB4D8088DB17D4F
// INDEX 576
emote_disgusted_nobody	[&EMT&$a$ is disgusted.]

// HASH_VALUE D1E8280998294A61
// INDEX 577
emote_disgusted_self_m	[&EMT&$a$ is disgusted at himself.]

// HASH_VALUE 12A8280998294A61
// INDEX 578
emote_disgusted_self_f	[&EMT&$a$ is disgusted at herself.]

// HASH_VALUE 7F9917DB52B74D1C
// INDEX 579
emote_disgusted_target	[&EMT&$a$ is disgusted at $t$.]

// HASH_VALUE 995D7A17AA92BBA7
// INDEX 580
emote_disillusioned_nobody_m	[&EMT&$a$ isn't quite as hopeful as he used to be.]

// HASH_VALUE 46A1365C6A190DAF
// INDEX 581
emote_disillusioned_nobody_f	[&EMT&$a$ isn't quite as hopeful as she used to be.]

// HASH_VALUE AA3ED58A9825078F
// INDEX 582
emote_disillusioned_self	[&EMT&$a$ is completely disillusioned.]

// HASH_VALUE 8C4AC25DE5200C43
// INDEX 583
emote_disillusioned_target_m	[&EMT&$a$ has his illusions shattered by $t$.]

// HASH_VALUE 8C4AC25DA5E00C43
// INDEX 584
emote_disillusioned_target_f	[&EMT&$a$ has her illusions shattered by $t$.]

// HASH_VALUE 4498B6E5B481208F
// INDEX 585
emote_dismayed_nobody	[&EMT&$a$ is dismayed. This wasn't how things were supposed to go.]

// HASH_VALUE 0A711FDFDE9580CB
// INDEX 586
emote_dismayed_self_m	[&EMT&$a$ is dismayed at himself. This was not what he was expecting.]

// HASH_VALUE 55DE48D81E40C104
// INDEX 587
emote_dismayed_self_f	[&EMT&$a$ is dismayed at herself. This was not what she was expecting.]

// HASH_VALUE 51A26410B340827E
// INDEX 588
emote_dismayed_target	[&EMT&$a$ looks dismayed at $t$.]

// HASH_VALUE B2E9154316007322
// INDEX 589
emote_disoriented_nobody	[&EMT&$a$ turns round and round and..]

// HASH_VALUE 590F1BF9A0299941
// INDEX 590
emote_disoriented_self	[&EMT&$a$ looks in every direction, but is lost.]

// HASH_VALUE 2066D1792C91F120
// INDEX 591
emote_disoriented_target	[&EMT&$a$ finds $t$'s instructions a bit disorienting.]

// HASH_VALUE B99A0EFA5D9BA0CF
// INDEX 592
emote_distracted_nobody	[&EMT&$a$ gazes off into the middle distance.]

// HASH_VALUE 0C2AAC3AA8683D81
// INDEX 593
emote_distracted_self	[&EMT&$a$ isn't paying attention right now, can you come back later?]

// HASH_VALUE 5783BF310FB17E13
// INDEX 594
emote_distracted_target	[&EMT&$a$ is distracted by $t$.]

// HASH_VALUE 03EEFCD332E95331
// INDEX 595
emote_doubtful_nobody	[&EMT&$a$ doubts it.]

// HASH_VALUE 3CFE80940998D043
// INDEX 596
emote_doubtful_self	[&EMT&$a$ isn't quite sure about things.]

// HASH_VALUE 9267BF86D2437630
// INDEX 597
emote_doubtful_target	[&EMT&$a$ doesn't believe $t$.]

// HASH_VALUE E2F17C8C79D89A24
// INDEX 598
emote_dramatic_nobody	[&EMT&$a$ strikes a pose.]

// HASH_VALUE F852660C52CDB8E3
// INDEX 599
emote_dramatic_self_m	[&EMT&$a$ would make a great actor, don't you think?]

// HASH_VALUE C586670054CD9422
// INDEX 600
emote_dramatic_self_f	[&EMT&$a$ would make a great actress, don't you think?]

// HASH_VALUE 165418CC37C59E25
// INDEX 601
emote_dramatic_target	[&EMT&$a$ puts on a show for $t$.]

// HASH_VALUE A6EDD149C82A2786
// INDEX 602
emote_dreamy_nobody	[&EMT&$a$ stares off into the distance.]

// HASH_VALUE FF9899471A35524F
// INDEX 603
emote_dreamy_self_m	[&EMT&$a$ has a dreamy look about him.]

// HASH_VALUE 405899471A35524F
// INDEX 604
emote_dreamy_self_f	[&EMT&$a$ has a dreamy look about her.]

// HASH_VALUE 17021819B3919E68
// INDEX 605
emote_dreamy_target	[&EMT&$a$ gazes dreamily at $t$.]

// HASH_VALUE 3DAC3B4BE6AF8C81
// INDEX 606
emote_drunk_nobody	[&EMT&$a$ hiccups and gets another drink.]

// HASH_VALUE FD3AC77F30CEA4E1
// INDEX 607
emote_drunk_self	[&EMT&$a$ staggers around, possibly drunk.]

// HASH_VALUE 21EE0F4D0645BF6A
// INDEX 608
emote_drunk_target	[&EMT&$a$ hands $t$ another drink.]

// HASH_VALUE 5D624BDF0A15F2FF
// INDEX 609
emote_dutiful_nobody_m	[&EMT&$a$ will do his duty.]

// HASH_VALUE 1D224BDF0A15F2FF
// INDEX 610
emote_dutiful_nobody_f	[&EMT&$a$ will do her duty.]

// HASH_VALUE 898F760ABEF7A4F7
// INDEX 611
emote_dutiful_self_m	[&EMT&$a$ is unswavering in dedication to his duty.]

// HASH_VALUE 494F760ABEF7A4F7
// INDEX 612
emote_dutiful_self_f	[&EMT&$a$ is unswavering in dedication to her duty.]

// HASH_VALUE 9F8FB8EAC9DA7254
// INDEX 613
emote_dutiful_target_m	[&EMT&$a$ follows $t$, as is his duty.]

// HASH_VALUE 9F8FB8EAC9CA6254
// INDEX 614
emote_dutiful_target_f	[&EMT&$a$ follows $t$, as is her duty.]

// HASH_VALUE 00B8CB19D087AA15
// INDEX 615
emote_eager_nobody	[&EMT&$a$ is eager and ready!]

// HASH_VALUE C3E300CB48373347
// INDEX 616
emote_eager_self	[&EMT&$a$ is self motivated.]

// HASH_VALUE 5238F3CDD1D62840
// INDEX 617
emote_eager_target	[&EMT&$a$ nods eagerly at $t$.]

// HASH_VALUE 9482E801CF7CA566
// INDEX 618
emote_earnest_nobody	[&EMT&$a$ looks intent.]

// HASH_VALUE DC2D265ECA7191F5
// INDEX 619
emote_earnest_self	[&EMT&$a$ expresses the importance of being earnest.]

// HASH_VALUE 5239DBDD9822CA31
// INDEX 620
emote_earnest_target	[&EMT&$a$ eyes $t$ seriously.]

// HASH_VALUE 6746C72A41665AE0
// INDEX 621
emote_ecstatic_nobody	[&EMT&$a$ couldn't be happier.]

// HASH_VALUE D5987F755B04F726
// INDEX 622
emote_ecstatic_self_m	[&EMT&$a$ is so happy with himself!]

// HASH_VALUE D4987F755B04F72B
// INDEX 623
emote_ecstatic_self_f	[&EMT&$a$ is so happy with herself!]

// HASH_VALUE 00088748DF615273
// INDEX 624
emote_ecstatic_target	[&EMT&$a$ is so very happy for $t$!]

// HASH_VALUE 6676608611447E1B
// INDEX 625
emote_egoistic_nobody_m	[&EMT&$a$ watches his ego soar.]

// HASH_VALUE 2636608611447E1B
// INDEX 626
emote_egoistic_nobody_f	[&EMT&$a$ watches her ego soar.]

// HASH_VALUE BE0CEBFF317FC64E
// INDEX 627
emote_egoistic_self_m	[&EMT&$a$ believes in himself, and his ego.]

// HASH_VALUE BD0CEBFF723FC64D
// INDEX 628
emote_egoistic_self_f	[&EMT&$a$ believes in herself, and her ego.]

// HASH_VALUE 493F35CF3ECDFFB2
// INDEX 629
emote_egoistic_target_m	[&EMT&$a$ pumps up $t$'s ego, not that he needs it.]

// HASH_VALUE 49B11509ADB3C3B3
// INDEX 630
emote_egoistic_target_f	[&EMT&$a$ pumps up $t$'s ego, not that she needs it.]

// HASH_VALUE E646EBE590E74E29
// INDEX 631
emote_embarrassed_nobody	[&EMT&$a$ blushes, embarassed.]

// HASH_VALUE 4047F01ED6D61315
// INDEX 632
emote_embarrassed_self_m	[&EMT&$a$ embarasses himself.]

// HASH_VALUE 4047F01ED6270315
// INDEX 633
emote_embarrassed_self_f	[&EMT&$a$ embarasses herself.]

// HASH_VALUE 0223681AF2646A72
// INDEX 634
emote_embarrassed_target	[&EMT&$a$ is embarrassed by $t$.]

// HASH_VALUE D137AF7F9D981724
// INDEX 635
emote_emotional_nobody	[&EMT&$a$ is overcome with emotion.]

// HASH_VALUE E7A2F41CF9B59F70
// INDEX 636
emote_emotional_self	[&EMT&$a$ could use some comfort.]

// HASH_VALUE 6773E6291370AE1C
// INDEX 637
emote_emotional_target	[&EMT&$a$ tries to comfort $t$.]

// HASH_VALUE 9C121A2388107F59
// INDEX 638
emote_emotionless_nobody	[&EMT&$a$ shows no emotion.]

// HASH_VALUE 9BA0B819C2E09CDA
// INDEX 639
emote_emotionless_self	[&EMT&$a$ remains emotionless. There's nothing to be said or done.]

// HASH_VALUE 94E2240837919E79
// INDEX 640
emote_emotionless_target	[&EMT&$a$ looks vacantly at $t$.]

// HASH_VALUE 6B47F01736F0E716
// INDEX 641
emote_emphatic_nobody	[&EMT&$a$ looks ready to listen.]

// HASH_VALUE 590290EC3F18FCDB
// INDEX 642
emote_emphatic_self	[&EMT&$a$ is willing to lend an empahatic ear, knowing how you feel.]

// HASH_VALUE D012220415737877
// INDEX 643
emote_emphatic_target	[&EMT&$a$ empathizes with $t$. "I know just how you feel."]

// HASH_VALUE 7F89BDBF2F3B687A
// INDEX 644
emote_encouraging_nobody	[&EMT&$a$ finds the situation encouraging.]

// HASH_VALUE 7F66B80075705F14
// INDEX 645
emote_encouraging_self	[&EMT&$a$ is encouraged.]

// HASH_VALUE 0AC554D3F595C6DF
// INDEX 646
emote_encouraging_target	[&EMT&$a$ encourages $t$.]

// HASH_VALUE 0344301809351321
// INDEX 647
emote_enraged_nobody	[&EMT&$a$ is furious, watch out.]

// HASH_VALUE DD267CD1A5348218
// INDEX 648
emote_enraged_self	[&EMT&$a$ fumes, enraged.]

// HASH_VALUE E3C20CF15AD53176
// INDEX 649
emote_enraged_target	[&EMT&$a$ seethes with rage at $t$.]

// HASH_VALUE D8863C285302172A
// INDEX 650
emote_enthusiastic_nobody	[&EMT&$a$ looks enthusiastic.]

// HASH_VALUE C8F51FE95335B252
// INDEX 651
emote_enthusiastic_self	[&EMT&$a$ is enthusiastic.]

// HASH_VALUE C0BDB962E4EB23C9
// INDEX 652
emote_enthusiastic_target	[&EMT&$a$ agrees enthusiastically with $t$.]

// HASH_VALUE 14A2A4DC0907E647
// INDEX 653
emote_envious_nobody	[&EMT&$a$ seethes with envy.]

// HASH_VALUE 56BCAABA36C53008
// INDEX 654
emote_envious_self	[&EMT&$a$ is probably the envy of everyone right now.]

// HASH_VALUE 6B98C798EBB36C49
// INDEX 655
emote_envious_target	[&EMT&$a$ wants to be just like you, $t$.]

// HASH_VALUE B88EB04D92C0F3E7
// INDEX 656
emote_evil_nobody_m	[&EMT&$a$ rubs his hands together evilly.]

// HASH_VALUE B88EB04C91C0F3E7
// INDEX 657
emote_evil_nobody_f	[&EMT&$a$ rubs her hands together evilly.]

// HASH_VALUE 5592142ED032FF28
// INDEX 658
emote_evil_self_m	[&EMT&$a$ considers him evil.]

// HASH_VALUE 23CE08244659A374
// INDEX 659
emote_evil_self_f	[&EMT&$a$ considers herself evil.]

// HASH_VALUE 9308E7DCD282753B
// INDEX 660
emote_evil_target	[&EMT&$a$ grins evilly at $t$.]

// HASH_VALUE 9A850F9485E58E4F
// INDEX 661
emote_excited_nobody	[&EMT&$a$ smiles, excited.]

// HASH_VALUE C3E67C03F36C6322
// INDEX 662
emote_excited_self	[&EMT&$a$ is so excited!]

// HASH_VALUE 94B8E7C997D6282B
// INDEX 663
emote_excited_target	[&EMT&$a$ gets excited at $t$.]

// HASH_VALUE 51B448CB41648E15
// INDEX 664
emote_exercise_nobody	[&EMT&$a$ exercises. One, two..]

// HASH_VALUE 2A1CD9429D8613D1
// INDEX 665
emote_exercise_self	[&EMT&$a$ engages in a complete workout.]

// HASH_VALUE D949C98A41A6CB31
// INDEX 666
emote_exercise_target	[&EMT&$a$ encourages $t$ to exercise.]

// HASH_VALUE BABC4538773802CC
// INDEX 667
emote_exhausted_nobody	[&EMT&$a$ should probably take a break.]

// HASH_VALUE F745E55BC0A5E406
// INDEX 668
emote_exhausted_self	[&EMT&$a$ is extremely exhausted and needs to rest.]

// HASH_VALUE 8DE013C591F7C276
// INDEX 669
emote_exhausted_target	[&EMT&$a$ thinks $t$ is exhausted and should take a break.]

// HASH_VALUE 6D3C6892D774B72E
// INDEX 670
emote_exuberant_nobody	[&EMT&$a$ has happiness in abundance.]

// HASH_VALUE 5380E8757E2A69CE
// INDEX 671
emote_exuberant_self	[&EMT&$a$ dances about, joyously unrestrained and enthusiastic.]

// HASH_VALUE 7B6411C1CD402F8D
// INDEX 672
emote_exuberant_target	[&EMT&$a$ dances with $t$, extremely pleased.]

// HASH_VALUE 1364101CB7847B1A
// INDEX 673
emote_faithful_nobody	[&EMT&$a$ is faithful to no one.]

// HASH_VALUE AC6F689A9C2873FA
// INDEX 674
emote_faithful_self_m	[&EMT&$a$ is faithful only to himself.]

// HASH_VALUE AC6F689ADDE873FA
// INDEX 675
emote_faithful_self_f	[&EMT&$a$ is faithful only to herself.]

// HASH_VALUE 4CCD4960224EF0EC
// INDEX 676
emote_faithful_target	[&EMT&$a$ is faithful to $t$, and $t$ alone.]

// HASH_VALUE 7E27CDEAB69FEED4
// INDEX 677
emote_fanatical_nobody_m	[&EMT&$a$ strongly believes in what he does.]

// HASH_VALUE CB7C95F4F45B03D7
// INDEX 678
emote_fanatical_nobody_f	[&EMT&$a$ strongly believes in what she does.]

// HASH_VALUE 308EF521B0B2FCF3
// INDEX 679
emote_fanatical_self	[&EMT&$a$ is a homin with a cause. To the death!]

// HASH_VALUE 651ABB819CD3B9D5
// INDEX 680
emote_fanatical_target	[&EMT&$a$ has unswerving devotion to $t$, and $t$ alone.]

// HASH_VALUE 1D217378A3A9BCD4
// INDEX 681
emote_fastidious_nobody	[&EMT&$a$ fastidiously makes sure everything is in its place.]

// HASH_VALUE 66F7FC86D1865E3A
// INDEX 682
emote_fastidious_self_m	[&EMT&$a$ brushes himself off.]

// HASH_VALUE A7B7FC86D1865E3A
// INDEX 683
emote_fastidious_self_f	[&EMT&$a$ brushes herself off.]

// HASH_VALUE 00778F1928006764
// INDEX 684
emote_fastidious_target	[&EMT&$a$ fastidiously brushes a bit of dirt off $t$.]

// HASH_VALUE 517B2A164252F70B
// INDEX 685
emote_fbt_nobody	[&EMT&$a$ demonstrates the art of the Elders of Atys.]

// HASH_VALUE 88B9B1D00BB3DCFC
// INDEX 686
emote_fbt_self	[&EMT&$a$ practices the art of the Elders of Atys.]

// HASH_VALUE 0B1880DF3C1FD810
// INDEX 687
emote_fbt_target	[&EMT&$a$ shows $t$ the art of the Elders of Atys.]

// HASH_VALUE B0D0BEB26CC632D4
// INDEX 688
emote_fearful_nobody	[&EMT&$a$ looks around, eyes wide with fear.]

// HASH_VALUE FD0B2C01F20B5FD9
// INDEX 689
emote_fearful_self_m	[&EMT&$a$ fears no one but possibly himself.]

// HASH_VALUE FD0B2C01F20B73D5
// INDEX 690
emote_fearful_self_f	[&EMT&$a$ fears no one but possibly herself.]

// HASH_VALUE FE4EC3DE37732743
// INDEX 691
emote_fearful_target	[&EMT&$a$ fears $t$.]

// HASH_VALUE 20841F0081D839E6
// INDEX 692
emote_firm_nobody	[&EMT&$a$ stands firm.]

// HASH_VALUE C1039C010DA09163
// INDEX 693
emote_firm_self	[&EMT&$a$ is unbending.]

// HASH_VALUE 4233F79291358E24
// INDEX 694
emote_firm_target	[&EMT&$a$ is firm on this, $t$.]

// HASH_VALUE 1403F0D446C5AB65
// INDEX 695
emote_forgive_nobody	[&EMT&$a$ is in a forgiving mood.]

// HASH_VALUE B787DC80532FA1E7
// INDEX 696
emote_forgive_self	[&EMT&$a$ decides to act first, and ask for forgiveness later.]

// HASH_VALUE D76E7F064CE17D12
// INDEX 697
emote_forgive_target	[&EMT&$a$ forgives $t$.]

// HASH_VALUE 6C38C147A44110E0
// INDEX 698
emote_fraternal_nobody	[&EMT&$a$ considers everyone here family.]

// HASH_VALUE 646FB2AD3F5CB51F
// INDEX 699
emote_fraternal_self	[&EMT&$a$ is glad to be treated like family here.]

// HASH_VALUE 1AA8ED901984FDE0
// INDEX 700
emote_fraternal_target	[&EMT&$a$ considers $t$ like a brother.]

// HASH_VALUE 17272447C388E725
// INDEX 701
emote_friendly_nobody	[&EMT&$a$ is friendly to everyone.]

// HASH_VALUE 54B7F02109958F52
// INDEX 702
emote_friendly_self	[&EMT&$a$ is considered friendly.]

// HASH_VALUE 06131CD87F763FD2
// INDEX 703
emote_friendly_target	[&EMT&$a$ is friendly to $t$.]

// HASH_VALUE 42B8341CC8868F67
// INDEX 704
emote_frustrated_nobody	[&EMT&$a$ is visibly frustrated.]

// HASH_VALUE CD0D05889E458F59
// INDEX 705
emote_frustrated_self_m	[&EMT&$a$ is frustrated with himself.]

// HASH_VALUE CD0D05889E967F59
// INDEX 706
emote_frustrated_self_f	[&EMT&$a$ is frustrated with herself.]

// HASH_VALUE DECE71434DB17387
// INDEX 707
emote_frustrated_target	[&EMT&$a$ is frustrated with $t$. Grrr.]

// HASH_VALUE 1382E0B3CF7CA558
// INDEX 708
emote_funny_nobody	[&EMT&$a$ tells a joke.]

// HASH_VALUE 15CE3013F3C91B3B
// INDEX 709
emote_funny_self_m	[&EMT&$a$ laughs at himself.]

// HASH_VALUE 15CE3013F3C92F37
// INDEX 710
emote_funny_self_f	[&EMT&$a$ laughs at herself.]

// HASH_VALUE A8F4FC98B370DB21
// INDEX 711
emote_funny_target_m	[&EMT&$a$ tells $t$ how funny he is.]

// HASH_VALUE 3349D44F04A00721
// INDEX 712
emote_funny_target_f	[&EMT&$a$ tells $t$ how funny she is.]

// HASH_VALUE 22976C2FBB163E1D
// INDEX 713
emote_generous_nobody	[&EMT&$a$ shares with everyone!]

// HASH_VALUE AB589ABB53B43D6C
// INDEX 714
emote_generous_self	[&EMT&$a$ distributes things not-so-evenly. One for you, one for me, two for you, one, two for me…]

// HASH_VALUE 2E842D3DF52AB373
// INDEX 715
emote_generous_target	[&EMT&$a$ shares generously with $t$.]

// HASH_VALUE 21141FAF31AD5852
// INDEX 716
emote_gimme5_nobody	[&EMT&$a$ says, "Gimme 5!"]

// HASH_VALUE 80CF0459E08100E7
// INDEX 717
emote_gimme5_self_m	[&EMT&$a$ wonders if giving himself a high-five results in a clapping sound.]

// HASH_VALUE 80CF0459E08114E3
// INDEX 718
emote_gimme5_self_f	[&EMT&$a$ wonders if giving herself a high-five results in a clapping sound.]

// HASH_VALUE 64D2F62274909321
// INDEX 719
emote_gimme5_target	[&EMT&$a$ gives $t$ a high-five.]

// HASH_VALUE 5422D4FF4E7CA56B
// INDEX 720
emote_gloomy_nobody	[&EMT&$a$ looks gloomy.]

// HASH_VALUE A8215395876F3D4D
// INDEX 721
emote_gloomy_self	[&EMT&$a$ mutters something about doom, gloom, and certain destruction.]

// HASH_VALUE 576E9B070D7CA510
// INDEX 722
emote_gloomy_target	[&EMT&$a$ mopes at $t$.]

// HASH_VALUE 9206C6338A886A75
// INDEX 723
emote_goofy_nobody	[&EMT&$a$ lets out a goofy laugh.]

// HASH_VALUE 58A3E7E90980E852
// INDEX 724
emote_goofy_self	[&EMT&$a$ acts pretty goofy sometimes. This is one of those times.]

// HASH_VALUE 11A2700EA2C6666F
// INDEX 725
emote_goofy_target	[&EMT&$a$ smiles goofily at $t$.]

// HASH_VALUE A3E71C016A918628
// INDEX 726
emote_great_nobody	[&EMT&$a$ grins. This is great!]

// HASH_VALUE FC52A7FFF2A1B320
// INDEX 727
emote_great_self	[&EMT&$a$ is great. You?]

// HASH_VALUE 6724D895F370DB21
// INDEX 728
emote_great_target_m	[&EMT&$a$ tells $t$ how great he is.]

// HASH_VALUE F279B04C44A00721
// INDEX 729
emote_great_target_f	[&EMT&$a$ tells $t$ how great she is.]

// HASH_VALUE 93B394FC107CA56E
// INDEX 730
emote_grin_nobody	[&EMT&$a$ grins widely.]

// HASH_VALUE 73F93765CD61055D
// INDEX 731
emote_grin_self	[&EMT&$a$ grins for nothing, making everyone wonder.]

// HASH_VALUE 959F83078B7CA519
// INDEX 732
emote_grin_target	[&EMT&$a$ grins at $t$.]

// HASH_VALUE 6205948CA8FA9230
// INDEX 733
emote_grumpy_nobody	[&EMT&$a$ scowls, grumpy.]

// HASH_VALUE 6AB1F65B1C3A7293
// INDEX 734
emote_grumpy_self	[&EMT&$a$ isn't in a great mood. Are you sure you want to proceed?]

// HASH_VALUE 0442B8ECA271662B
// INDEX 735
emote_grumpy_target	[&EMT&$a$ grumps at $t$.]

// HASH_VALUE 5CD44C8C28BA6A8C
// INDEX 736
emote_guilty_nobody	[&EMT&$a$ did it.]

// HASH_VALUE 12AE001487710222
// INDEX 737
emote_guilty_self	[&EMT&$a$ confesses. "I did it."]

// HASH_VALUE 16D7FBDB52827538
// INDEX 738
emote_guilty_target	[&EMT&$a$ looks guilty at $t$.]

// HASH_VALUE C86F02208605E64E
// INDEX 739
emote_happy_nobody	[&EMT&$a$ is happy.]

// HASH_VALUE AB0FC48DDC031CD9
// INDEX 740
emote_happy_self_m	[&EMT&$a$ looks very happy with himself.]

// HASH_VALUE AB0FD889DC031CD9
// INDEX 741
emote_happy_self_f	[&EMT&$a$ looks very happy with herself.]

// HASH_VALUE 49D3F2E34BC1E64D
// INDEX 742
emote_happy_target	[&EMT&$a$ is happy for $t$.]

// HASH_VALUE C4DEED41D89257C0
// INDEX 743
emote_hardsilence_nobody	[&EMT&$a$ gazes around in stony silence.]

// HASH_VALUE 87FEBCA3F1E658D5
// INDEX 744
emote_hardsilence_self	[&EMT&$a$ is finding it hard to be silent.]

// HASH_VALUE 299D25F5761CFBCF
// INDEX 745
emote_hardsilence_target	[&EMT&$a$ is giving $t$ the silent treatment.]

// HASH_VALUE 2BD7FC8653B56973
// INDEX 746
emote_haughty_nobody	[&EMT&$a$ puts on haughty airs.]

// HASH_VALUE E57A632478A1B2B7
// INDEX 747
emote_haughty_self_m	[&EMT&$a$ isn't going to lower himself to your level.]

// HASH_VALUE E57A632977A1B2B7
// INDEX 748
emote_haughty_self_f	[&EMT&$a$ isn't going to lower herself to your level.]

// HASH_VALUE 2A27D657C9E5352C
// INDEX 749
emote_haughty_target_m	[&EMT&$a$ puts his nose up at $t$.]

// HASH_VALUE 2A27D656C8E5352C
// INDEX 750
emote_haughty_target_f	[&EMT&$a$ puts her nose up at $t$.]

// HASH_VALUE BE083CCB05216B65
// INDEX 751
emote_helpful_nobody	[&EMT&$a$ is here to be helpful.]

// HASH_VALUE 12A6A0F4B43C7B26
// INDEX 752
emote_helpful_self_m	[&EMT&$a$ helps himself.]

// HASH_VALUE 12A6B4F0B43C7B26
// INDEX 753
emote_helpful_self_f	[&EMT&$a$ helps herself.]

// HASH_VALUE 6EBAD0494964CFCB
// INDEX 754
emote_helpful_target	[&EMT&$a$ tries to be helpful to $t$.]

// HASH_VALUE A624E7C9C8449B67
// INDEX 755
emote_heroic_nobody	[&EMT&$a$ strikes a heroic pose.]

// HASH_VALUE F0FD805CB3CB60E4
// INDEX 756
emote_heroic_self_m	[&EMT&$a$ rescues himself, true hero style.]

// HASH_VALUE 31BD805CB3CB60E4
// INDEX 757
emote_heroic_self_f	[&EMT&$a$ rescues herself, true hero style.]

// HASH_VALUE 1132148ABAB1CA67
// INDEX 758
emote_heroic_target	[&EMT&$a$ claims $t$ is a hero.]

// HASH_VALUE 1E75FA98D5E07566
// INDEX 759
emote_hiha_nobody	[&EMT&$a$ says hi.]

// HASH_VALUE 62C32FE2BCC375D0
// INDEX 760
emote_hiha_self	[&EMT&$a$ waves. Hiya!]

// HASH_VALUE EC358B41D67442A3
// INDEX 761
emote_hiha_target	[&EMT&$a$ says to $t$, "Hi! How are you?"]

// HASH_VALUE C90921BC9F4180EA
// INDEX 762
emote_honest_nobody	[&EMT&$a$ is honest, trustworthy and true.]

// HASH_VALUE EABBBC9C57C734D6
// INDEX 763
emote_honest_self_m	[&EMT&$a$ is always honest with himself.]

// HASH_VALUE EABBD09857C734D6
// INDEX 764
emote_honest_self_f	[&EMT&$a$ is always honest with herself.]

// HASH_VALUE 636FCBF1F51ECF72
// INDEX 765
emote_honest_target	[&EMT&$a$ has been nothing but honest with $t$.]

// HASH_VALUE B1E71FD27F2807D4
// INDEX 766
emote_hopeful_nobody	[&EMT&$a$ is hopeful.]

// HASH_VALUE 5C73EE1909704FF7
// INDEX 767
emote_hopeful_self	[&EMT&$a$ holds on to hope.]

// HASH_VALUE 91670CD50C20DF2A
// INDEX 768
emote_hopeful_target	[&EMT&$a$ looks hopefully at $t$.]

// HASH_VALUE A2330B02BCE66198
// INDEX 769
emote_hopeless_nobody	[&EMT&$a$ has no hope.]

// HASH_VALUE D68B95F9A63E1848
// INDEX 770
emote_hopeless_self	[&EMT&$a$ wails. Things are doomed, it's hopeless!]

// HASH_VALUE 92F278D9B686D762
// INDEX 771
emote_hopeless_target	[&EMT&$a$ thinks $t$ is hopeless.]

// HASH_VALUE 2868500DCB70CA2A
// INDEX 772
emote_humble_nobody	[&EMT&$a$ looks about modestly.]

// HASH_VALUE F04430B426ADC44C
// INDEX 773
emote_humble_self_m	[&EMT&$a$ is too humble to say how modest he is.]

// HASH_VALUE 41745CB4B1029C03
// INDEX 774
emote_humble_self_f	[&EMT&$a$ is too humble to say how modest she is.]

// HASH_VALUE 8A2505684020F99E
// INDEX 775
emote_humble_target	[&EMT&$a$ has been unquestionably humbled by $t$.]

// HASH_VALUE 67C2F41FC1C26E2F
// INDEX 776
emote_hungry_nobody	[&EMT&$a$ could use some food.]

// HASH_VALUE 86C081A935621DAA
// INDEX 777
emote_hungry_self_m	[&EMT&$a$ is hungry enough to eat his equipment.]

// HASH_VALUE 468081A935621DAA
// INDEX 778
emote_hungry_self_f	[&EMT&$a$ is hungry enough to eat her equipment.]

// HASH_VALUE 280EDB53D514962A
// INDEX 779
emote_hungry_target	[&EMT&$a$ looks at $t$ like lunch.]

// HASH_VALUE 43259D6BAF1C2BD8
// INDEX 780
emote_hurried_nobody	[&EMT&$a$ moves around in a hurried state.]

// HASH_VALUE FE88F02051B8AE1D
// INDEX 781
emote_hurried_self	[&EMT&$a$ is already hurrying.]

// HASH_VALUE AC51B043DB691698
// INDEX 782
emote_hurried_target	[&EMT&$a$ is fairly hurried as is, $t$.]

// HASH_VALUE B338AD46D846496D
// INDEX 783
emote_hurry_nobody	[&EMT&$a$ doesn't have time to waste.]

// HASH_VALUE 0FE07197F380F7E9
// INDEX 784
emote_hurry_self	[&EMT&$a$ hurries up, since people are waiting.]

// HASH_VALUE 2754FFDC13116929
// INDEX 785
emote_hurry_target	[&EMT&$a$ asks $t$ to hurry up.]

// HASH_VALUE EDE75C0F3C379220
// INDEX 786
emote_hysterical_nobody	[&EMT&$a$ laughs hysterically.]

// HASH_VALUE 6402142C50477540
// INDEX 787
emote_hysterical_self	[&EMT&$a$ goes into hysterics.]

// HASH_VALUE EFCB31014E8B1854
// INDEX 788
emote_hysterical_target	[&EMT&$a$ slaps $t$, who has become hysterical.]

// HASH_VALUE B19703D5FF97DFCE
// INDEX 789
emote_imploring_nobody	[&EMT&$a$ is begging.]

// HASH_VALUE D40348D5CAE5B321
// INDEX 790
emote_imploring_self	[&EMT&$a$ isn't too proud to beg.]

// HASH_VALUE 293307D98EE68526
// INDEX 791
emote_imploring_target	[&EMT&$a$ implores $t$ to stop.]

// HASH_VALUE E7261CD8F695AB70
// INDEX 792
emote_indifferent_nobody	[&EMT&$a$ shrugs, indifferently.]

// HASH_VALUE 7E03DC050C818D5C
// INDEX 793
emote_indifferent_self	[&EMT&$a$ is impartial.]

// HASH_VALUE DDACE966B75CCB40
// INDEX 794
emote_indifferent_target	[&EMT&$a$ tells $t$ things are neither good nor bad.]

// HASH_VALUE 2689218188355B74
// INDEX 795
emote_indignant_nobody	[&EMT&$a$ storms around indignantly.]

// HASH_VALUE 807CA84305EA5C77
// INDEX 796
emote_indignant_self	[&EMT&$a$ became indignant at the topic.]

// HASH_VALUE 029881B224A21B50
// INDEX 797
emote_indignant_target	[&EMT&$a$ can't believe you said that, $t$.]

// HASH_VALUE 57874C23C177D724
// INDEX 798
emote_indulgent_nobody	[&EMT&$a$ smiles indulgently.]

// HASH_VALUE 1B92F23286344B49
// INDEX 799
emote_indulgent_self	[&EMT&$a$ indulges grandly.]

// HASH_VALUE 4114949254723FA7
// INDEX 800
emote_indulgent_target	[&EMT&$a$ indulges $t$, because its fun.]

// HASH_VALUE 9233E7FD13E661E1
// INDEX 801
emote_innocent_nobody	[&EMT&$a$ is innocent.]

// HASH_VALUE DC12F3D509D54F08
// INDEX 802
emote_innocent_self_m	[&EMT&$a$ adjusts his halo.]

// HASH_VALUE 9CD2F3D509D54F08
// INDEX 803
emote_innocent_self_f	[&EMT&$a$ adjusts her halo.]

// HASH_VALUE 664203565A74AE23
// INDEX 804
emote_innocent_target	[&EMT&$a$ looks at $t$ innocently.]

// HASH_VALUE 2302F01A55C38633
// INDEX 805
emote_insecure_nobody	[&EMT&$a$ could use assurance.]

// HASH_VALUE 0459CD8388F4629C
// INDEX 806
emote_insecure_self_m	[&EMT&$a$ isn't too sure about himself.]

// HASH_VALUE 0459CD8887F4629C
// INDEX 807
emote_insecure_self_f	[&EMT&$a$ isn't too sure about herself.]

// HASH_VALUE 7E04438BDDA5679B
// INDEX 808
emote_insecure_target	[&EMT&$a$ feels so insecure around $t$.]

// HASH_VALUE 66E22C265426793B
// INDEX 809
emote_interested_nobody	[&EMT&$a$ pays full attention.]

// HASH_VALUE 94C8878CD7B5A761
// INDEX 810
emote_interested_self_m	[&EMT&$a$ is interested in himself.]

// HASH_VALUE 93C8878CD7B5A766
// INDEX 811
emote_interested_self_f	[&EMT&$a$ is interested in herself.]

// HASH_VALUE C6F2DF09E263302F
// INDEX 812
emote_interested_target	[&EMT&$a$ is interested in what $t$ has to say.]

// HASH_VALUE DCEFFD3E1D847387
// INDEX 813
emote_jealous_nobody	[&EMT&$a$ is deep green with jealousy.]

// HASH_VALUE 17E8441E54828A2C
// INDEX 814
emote_jealous_self	[&EMT&$a$ burns with jealousy.]

// HASH_VALUE AE241F29B673F344
// INDEX 815
emote_jealous_target	[&EMT&$a$ is jealous of $t$.]

// HASH_VALUE 297630D4BA40EA56
// INDEX 816
emote_joyful_nobody	[&EMT&$a$ makes a joyful noise.]

// HASH_VALUE 5187F7111364FE2E
// INDEX 817
emote_joyful_self	[&EMT&$a$ is overcome with joy.]

// HASH_VALUE 93E4F722D134A11D
// INDEX 818
emote_joyful_target	[&EMT&$a$ is overjoyed for $t$.]

// HASH_VALUE 59CDC858D8C78A98
// INDEX 819
emote_kind_nobody	[&EMT&$a$ is kind to everyone. Why not?]

// HASH_VALUE 403434D6D64D3912
// INDEX 820
emote_kind_self	[&EMT&$a$ remembers kindness starts with being kind to yourself.]

// HASH_VALUE A5D20725BAB1C222
// INDEX 821
emote_kind_target	[&EMT&$a$ smiles kindly at $t$.]

// HASH_VALUE D63580AB7690832D
// INDEX 822
emote_lazy_nobody	[&EMT&$a$ lounges about.]

// HASH_VALUE 04C4CF07FEF29F07
// INDEX 823
emote_lazy_self	[&EMT&$a$ is being lazy at the moment, try later.]

// HASH_VALUE 60C047E0A6C5D619
// INDEX 824
emote_lazy_target	[&EMT&$a$ calls $t$ lazy.]

// HASH_VALUE 1331C0FAF83C931B
// INDEX 825
emote_loathing_nobody	[&EMT&$a$ hates you all.]

// HASH_VALUE 6296BC2D93029A9B
// INDEX 826
emote_loathing_self_m	[&EMT&$a$ can't stand himself.]

// HASH_VALUE 6296BC2DD4C29A9B
// INDEX 827
emote_loathing_self_f	[&EMT&$a$ can't stand herself.]

// HASH_VALUE E52AD1C57F16E907
// INDEX 828
emote_loathing_target	[&EMT&$a$ regards $t$ with utter contempt and loathing.]

// HASH_VALUE E562E48959709319
// INDEX 829
emote_logical_nobody	[&EMT&$a$ looks for the logic here.]

// HASH_VALUE D2B057FF8ABD292A
// INDEX 830
emote_logical_self_m	[&EMT&$a$ makes perfect and logical sense to himself.]

// HASH_VALUE D2B057FF8A0E192A
// INDEX 831
emote_logical_self_f	[&EMT&$a$ makes perfect and logical sense to herself.]

// HASH_VALUE C1F8BC41460415DE
// INDEX 832
emote_logical_target	[&EMT&$a$ finds $t$ to be very logical.]

// HASH_VALUE 6AA2F41CF9058F62
// INDEX 833
emote_lonely_nobody	[&EMT&$a$ could use some company.]

// HASH_VALUE A14586A77148A866
// INDEX 834
emote_lonely_self_m	[&EMT&$a$ is so lonely he is talking to himself.]

// HASH_VALUE C9042DEDECC120B7
// INDEX 835
emote_lonely_self_f	[&EMT&$a$ is so lonely she is talking to herself.]

// HASH_VALUE 00887C8AF5B49A9D
// INDEX 836
emote_lonely_target	[&EMT&$a$ keeps $t$ from being lonely.]

// HASH_VALUE A383002D53323935
// INDEX 837
emote_loud_nobody	[&EMT&$a$ gets loud and proud.]

// HASH_VALUE E3482B2294D37529
// INDEX 838
emote_loud_self	[&EMT&$a$ pumps up the volume.]

// HASH_VALUE AC76138A52B0991D
// INDEX 839
emote_loud_target	[&EMT&$a$ says $t$ is too loud.]

// HASH_VALUE B17723DB412303D5
// INDEX 840
emote_love_nobody	[&EMT&$a$ is in love.]

// HASH_VALUE 8292DCAADE005C07
// INDEX 841
emote_love_self	[&EMT&$a$ checks a mirror. Perfectly loveable.]

// HASH_VALUE 43EEDBDEF4C44F3C
// INDEX 842
emote_love_target	[&EMT&$a$ loves $t$.]

// HASH_VALUE CEF3A737173BA324
// INDEX 843
emote_loyal_nobody	[&EMT&$a$ is loyal, brave and true.]

// HASH_VALUE DC7E9889FC508C79
// INDEX 844
emote_loyal_self_m	[&EMT&$a$ is loyal to no one but himself.]

// HASH_VALUE DCCF8889FC508C79
// INDEX 845
emote_loyal_self_f	[&EMT&$a$ is loyal to no one but herself.]

// HASH_VALUE 9843EBD5C07DB9DC
// INDEX 846
emote_loyal_target	[&EMT&$a$ is 100% loyal to $t$.]

// HASH_VALUE 721DA88E07559BD5
// INDEX 847
emote_lustful_nobody_m	[&EMT&$a$ has a lusty look about him.]

// HASH_VALUE 726E988E07559BD5
// INDEX 848
emote_lustful_nobody_f	[&EMT&$a$ has a lusty look about her.]

// HASH_VALUE 8853F16ACB4193C1
// INDEX 849
emote_lustful_self_m	[&EMT&$a$ lusts after himself, which helps his ego.]

// HASH_VALUE 8753F16A0C0193C0
// INDEX 850
emote_lustful_self_f	[&EMT&$a$ lusts after herself, which helps her ego.]

// HASH_VALUE 9FF2E5D8FCB0939E
// INDEX 851
emote_lustful_target	[&EMT&$a$ gives $t$ a look up and down of pure lust.]

// HASH_VALUE 0623F4C451B12D54
// INDEX 852
emote_malevolent_nobody	[&EMT&$a$ carries an expression of intense hatred.]

// HASH_VALUE 0E37727C9B397F27
// INDEX 853
emote_malevolent_self	[&EMT&$a$ is quite capable of evil.]

// HASH_VALUE 965803441BC9A30F
// INDEX 854
emote_malevolent_target	[&EMT&$a$ studies $t$ malevolently.]

// HASH_VALUE 23562B29B9C4DB68
// INDEX 855
emote_malicious_nobody	[&EMT&$a$ seeks to cause trouble.]

// HASH_VALUE 2B8E7E68E4A0EFE2
// INDEX 856
emote_malicious_self	[&EMT&$a$ really means to be that malicious.]

// HASH_VALUE D7225CCDF6AA9774
// INDEX 857
emote_malicious_target	[&EMT&$a$ taunts $t$ maliciously.]

// HASH_VALUE B107CFD1812307DF
// INDEX 858
emote_mean_nobody	[&EMT&$a$ is so mean.]

// HASH_VALUE 2BDDE18AB5C97E9B
// INDEX 859
emote_mean_self	[&EMT&$a$ is the meanest homin around.]

// HASH_VALUE 3AD5A08C388486DD
// INDEX 860
emote_mean_target	[&EMT&$a$ is mean to $t$.]

// HASH_VALUE 227F79914629313A
// INDEX 861
emote_megalomaniac_nobody	[&EMT&$a$ is the best, without doubt.]

// HASH_VALUE 8C25100CC2E12F21
// INDEX 862
emote_megalomaniac_self	[&EMT&$a$ says, "I'm just the best. No doubt about it."]

// HASH_VALUE A6C8E1EBC4457BBC
// INDEX 863
emote_megalomaniac_target	[&EMT&$a$ claims $t$ is a megalomaniac.]

// HASH_VALUE 90A4EB0310273DE5
// INDEX 864
emote_merciful_nobody	[&EMT&$a$ is merciful.]

// HASH_VALUE 29F65413F764CB10
// INDEX 865
emote_merciful_self_m	[&EMT&$a$ takes mercy on himself.]

// HASH_VALUE 29474413F764CB10
// INDEX 866
emote_merciful_self_f	[&EMT&$a$ takes mercy on herself.]

// HASH_VALUE A48307276BD0CA85
// INDEX 867
emote_merciful_target	[&EMT&$a$ shows $t$ some mercy.]

// HASH_VALUE 83B8F31E5533FB2E
// INDEX 868
emote_mischievous_nobody	[&EMT&$a$ is up to something.]

// HASH_VALUE 73F3E9DA3B35BC6A
// INDEX 869
emote_mischievous_self	[&EMT&$a$ has trouble in mind, and a plan at hand.]

// HASH_VALUE 407AC49006A5678A
// INDEX 870
emote_mischievous_target	[&EMT&$a$ smiles mischieviously at $t$.]

// HASH_VALUE 007880335A05EF93
// INDEX 871
emote_mocking_nobody_m	[&EMT&$a$ mocks the people around him.]

// HASH_VALUE 413880335A05EF93
// INDEX 872
emote_mocking_nobody_f	[&EMT&$a$ mocks the people around her.]

// HASH_VALUE 97543E5A16CDD42A
// INDEX 873
emote_mocking_self_m	[&EMT&$a$ mocks himself, doing a perfect imitation.]

// HASH_VALUE 9754525616CDD42A
// INDEX 874
emote_mocking_self_f	[&EMT&$a$ mocks herself, doing a perfect imitation.]

// HASH_VALUE 9F213FD92A667871
// INDEX 875
emote_mocking_target_m	[&EMT&$a$ starts mocking $t$, doing everything he does.]

// HASH_VALUE 21712E1EEBF98D63
// INDEX 876
emote_mocking_target_f	[&EMT&$a$ starts mocking $t$, doing everything she does.]

// HASH_VALUE 1BA537D95A20C254
// INDEX 877
emote_nervous_nobody	[&EMT&$a$ paces nervously.]

// HASH_VALUE 2388481447FCC36C
// INDEX 878
emote_nervous_self_m	[&EMT&$a$ makes himself nervous.]

// HASH_VALUE 23885C1047FCC36C
// INDEX 879
emote_nervous_self_f	[&EMT&$a$ makes herself nervous.]

// HASH_VALUE B74FA5B1934B2BCE
// INDEX 880
emote_nervous_target_mm	[&EMT&$a$ tells $t$ he is making him nervous.]

// HASH_VALUE 9BEF54C3E15650B3
// INDEX 881
emote_nervous_target_mf	[&EMT&$a$ tells $t$ she is making him nervous.]

// HASH_VALUE B7A095B1934B2BCE
// INDEX 882
emote_nervous_target_fm	[&EMT&$a$ tells $t$ he is making her nervous.]

// HASH_VALUE DCAF54C3E15650B3
// INDEX 883
emote_nervous_target_ff	[&EMT&$a$ tells $t$ she is making her nervous.]

// HASH_VALUE B1E7CFDE4378DFDA
// INDEX 884
emote_neutral_nobody	[&EMT&$a$ is neutral.]

// HASH_VALUE CFB67C86C704AF74
// INDEX 885
emote_neutral_self	[&EMT&$a$ refuses to take sides.]

// HASH_VALUE 35CAAD85EBF8348E
// INDEX 886
emote_neutral_target	[&EMT&$a$ is neutral in this matter, $t$.]

// HASH_VALUE 4CF5D29892248608
// INDEX 887
emote_nice_nobody	[&EMT&$a$ is nice.]

// HASH_VALUE CF3F3EF68F4AB704
// INDEX 888
emote_nice_self_m	[&EMT&$a$ is one of the nicest homins he knows.]

// HASH_VALUE CD2F32ABE05CF808
// INDEX 889
emote_nice_self_f	[&EMT&$a$ is one of the nicest homins she knows.]

// HASH_VALUE 5282BB96071CCF69
// INDEX 890
emote_nice_target_m	[&EMT&$a$ tells $t$ how nice he is.]

// HASH_VALUE 5264D08CB570DB74
// INDEX 891
emote_nice_target_f	[&EMT&$a$ tells $t$ how nice she is.]

// HASH_VALUE 95656BECA281462D
// INDEX 892
emote_noclue_nobody	[&EMT&$a$ hasn't a clue.]

// HASH_VALUE 5184E706915759DB
// INDEX 893
emote_noclue_self	[&EMT&$a$ is clueless.]

// HASH_VALUE 47CA5DE0BC49EC5A
// INDEX 894
emote_noclue_target_m	[&EMT&$a$ shrugs at $t$, because he has no clue.]

// HASH_VALUE F2EAA6EAB4F2E458
// INDEX 895
emote_noclue_target_f	[&EMT&$a$ shrugs at $t$, because she has no clue.]

// HASH_VALUE 453A08AAB4CA0295
// INDEX 896
emote_none_nobody	[&EMT&$a$ isn't in the mood to do anything.]

// HASH_VALUE 6818A98521999218
// INDEX 897
emote_none_self	[&EMT&$a$ hasn't decided what to do.]

// HASH_VALUE 1EC98844A4C3F7DB
// INDEX 898
emote_none_target	[&EMT&$a$ is in no mood for $t$'s antics.]

// HASH_VALUE 38E3F472C064DC0A
// INDEX 899
emote_nostalgic_nobody	[&EMT&$a$ gets nostalgic and wants to tell a story.]

// HASH_VALUE D92FD986582674E0
// INDEX 900
emote_nostalgic_self_m	[&EMT&$a$ reminisces quietly to himself.]

// HASH_VALUE D92FED82582674E0
// INDEX 901
emote_nostalgic_self_f	[&EMT&$a$ reminisces quietly to herself.]

// HASH_VALUE 81A803C952478634
// INDEX 902
emote_nostalgic_target	[&EMT&$a$ reminisces with $t$.]

// HASH_VALUE 15F6A4F932856A2C
// INDEX 903
emote_obnoxious_nobody	[&EMT&$a$ gets obnoxious]

// HASH_VALUE E6091AD4BDA28051
// INDEX 904
emote_obnoxious_self_m	[&EMT&$a$ is so obnoxious, he can barely stand himself.]

// HASH_VALUE 5EDC09C7904F49B3
// INDEX 905
emote_obnoxious_self_f	[&EMT&$a$ is so obnoxious, she can barely stand herself.]

// HASH_VALUE 67C3FB238362AE1A
// INDEX 906
emote_obnoxious_target	[&EMT&$a$ finds $t$ obnoxious.]

// HASH_VALUE 8CDCD99844765B1B
// INDEX 907
emote_obscure_nobody	[&EMT&$a$ has a mind for the obscure.]

// HASH_VALUE AF14F1C1F6CA94E5
// INDEX 908
emote_obscure_self	[&EMT&$a$ knows some really obscure stuff.]

// HASH_VALUE 4A88D9FCB7BCC3E1
// INDEX 909
emote_obscure_target	[&EMT&$a$ impresses $t$ with obscure facts.]

// HASH_VALUE EB95F43E0E60BE9E
// INDEX 910
emote_obsessed_nobody	[&EMT&$a$ obsesses quietly over something... or someone.]

// HASH_VALUE 95ED592E722F62E9
// INDEX 911
emote_obsessed_self	[&EMT&$a$ looks preoccupied, probably obsessed with something or other.]

// HASH_VALUE 53A30721D045AED9
// INDEX 912
emote_obsessed_target	[&EMT&$a$ is obsessed with $t$.]

// HASH_VALUE A3E60F0ABABC6C9A
// INDEX 913
emote_offended_nobody	[&EMT&$a$ is definitely offended at the goings on here.]

// HASH_VALUE 61588C7F56058A64
// INDEX 914
emote_offended_self	[&EMT&$a$ will probably be offended.]

// HASH_VALUE 1999817DF4963FE6
// INDEX 915
emote_offended_target	[&EMT&$a$ is so offended because of $t$.]

// HASH_VALUE 186740DAD666FF16
// INDEX 916
emote_optimistic_nobody	[&EMT&$a$ remains optimistic.]

// HASH_VALUE 12B63851C876C772
// INDEX 917
emote_optimistic_self	[&EMT&$a$ thinks things will work.]

// HASH_VALUE 5B5027F3169C4D5A
// INDEX 918
emote_optimistic_target	[&EMT&$a$ tells $t$ things could always be worse.]

// HASH_VALUE 06781CAD80C2B12A
// INDEX 919
emote_over_nobody	[&EMT&$a$ says, "Get over it."]

// HASH_VALUE 3CD9E483DD102EE6
// INDEX 920
emote_over_self_m	[&EMT&$a$ tells himself to get over it.]

// HASH_VALUE 3CD9F87FDD102EE6
// INDEX 921
emote_over_self_f	[&EMT&$a$ tells herself to get over it.]

// HASH_VALUE 7E94E2BAD45681E7
// INDEX 922
emote_over_target	[&EMT&$a$ is over $t$.]

// HASH_VALUE B305B96ED13F7BB4
// INDEX 923
emote_pacific_nobody	[&EMT&$a$ catches a wave. Surf's up, dudes!]

// HASH_VALUE D1AE301883B31BF6
// INDEX 924
emote_pacific_self	[&EMT&$a$ looks for a beach.]

// HASH_VALUE 7F3B66638E02C587
// INDEX 925
emote_pacific_target	[&EMT&$a$ tells $t$ to "Chill out, man. Watch the waves, fer sure."]

// HASH_VALUE DA56A48C289A4A1C
// INDEX 926
emote_painful_nobody	[&EMT&$a$ ouches.]

// HASH_VALUE FA50987736B0B6E2
// INDEX 927
emote_painful_self	[&EMT&$a$ is very wounded, and yes, it hurts.]

// HASH_VALUE E87A8E9819074BD8
// INDEX 928
emote_painful_target	[&EMT&$a$ realizes this is painful, $t$.]

// HASH_VALUE 60D4AC8C289A3A1E
// INDEX 929
emote_panic_nobody	[&EMT&$a$ panics.]

// HASH_VALUE C15CAF39D6D627E8
// INDEX 930
emote_panic_self	[&EMT&$a$ gets him/herself into a panic.]

// HASH_VALUE 2EE8B843767837DA
// INDEX 931
emote_panic_target	[&EMT&$a$ panics, right in front of $t$.]

// HASH_VALUE 1BD45BD5DB20C65C
// INDEX 932
emote_patient_nobody	[&EMT&$a$ waits patiently.]

// HASH_VALUE 95C04B5F7F71EB40
// INDEX 933
emote_patient_self	[&EMT&$a$ shows the patience worthy of a noble homin.]

// HASH_VALUE 2E9903CBD0F8523B
// INDEX 934
emote_patient_target	[&EMT&$a$ is patient with $t$.]

// HASH_VALUE 2FA82DBCA2478CD2
// INDEX 935
emote_patriotic_nobody_m	[&EMT&$a$ shows devotion to his home city.]

// HASH_VALUE 2FA82DBCA24788CE
// INDEX 936
emote_patriotic_nobody_f	[&EMT&$a$ shows devotion to her home city.]

// HASH_VALUE 1312DCB38F7CA553
// INDEX 937
emote_patriotic_self	[&EMT&$a$ waves a flag.]

// HASH_VALUE 528CA60FD9024D11
// INDEX 938
emote_patriotic_target	[&EMT&$a$ wonders if $t$ has any patrotism these days.]

// HASH_VALUE DB6D0D3751BE9CE2
// INDEX 939
emote_pedantic_nobody_m	[&EMT&$a$ refuses to use his imagination.]

// HASH_VALUE DB5DFD3751BE9CE2
// INDEX 940
emote_pedantic_nobody_f	[&EMT&$a$ refuses to use her imagination.]

// HASH_VALUE E9F5F6201423B407
// INDEX 941
emote_pedantic_self	[&EMT&$a$ keeps a narrow view, and likes it that way.]

// HASH_VALUE 2734B089D65A7227
// INDEX 942
emote_pedantic_target	[&EMT&$a$ lectures $t$ pedantically.]

// HASH_VALUE 6A37141E7EC06214
// INDEX 943
emote_perturbed_nobody	[&EMT&$a$ has a peturbed scowl.]

// HASH_VALUE 535740C7D267BEDE
// INDEX 944
emote_perturbed_self	[&EMT&$a$ is just not pleased.]

// HASH_VALUE 7F7813DB96A73D28
// INDEX 945
emote_perturbed_target	[&EMT&$a$ is perturbed at $t$.]

// HASH_VALUE ACDA299D98048FCC
// INDEX 946
emote_pessimistic_nobody	[&EMT&$a$ is everything but optimistic.]

// HASH_VALUE 03DCDC4146A631DD
// INDEX 947
emote_pessimistic_self	[&EMT&$a$ knows it isn't going to work.]

// HASH_VALUE EC18C3451C62639B
// INDEX 948
emote_pessimistic_target	[&EMT&$a$ doesn't think it'll work, $t$.]

// HASH_VALUE 1435A4FE35D0662B
// INDEX 949
emote_petulant_nobody	[&EMT&$a$ gets insolent.]

// HASH_VALUE 79304806784FC9D5
// INDEX 950
emote_petulant_self_m	[&EMT&$a$ is known for his ill sort of humor.]

// HASH_VALUE 79304805774FC9D5
// INDEX 951
emote_petulant_self_f	[&EMT&$a$ is known for her ill sort of humor.]

// HASH_VALUE 8D50E1E5BC2D24F2
// INDEX 952
emote_petulant_target	[&EMT&$a$ goes on at $t$ petuantly over the topic.]

// HASH_VALUE 1524A7255155CCF7
// INDEX 953
emote_philosophical_nobody	[&EMT&$a$ contemplates the meaning of many things.]

// HASH_VALUE 002D844517A08792
// INDEX 954
emote_philosophical_self	[&EMT&$a$ comes up with a few theories.]

// HASH_VALUE 4608A47F5CB5AF42
// INDEX 955
emote_philosophical_target	[&EMT&$a$ waxes philosophical with $t$.]

// HASH_VALUE 4F95A8E5A5296616
// INDEX 956
emote_pitying_nobody	[&EMT&$a$ pities you all.]

// HASH_VALUE 3571322679DDCB2E
// INDEX 957
emote_pitying_self_m	[&EMT&$a$ is in a self-pitying mood, don't mind him.]

// HASH_VALUE 3571462279DDCB2E
// INDEX 958
emote_pitying_self_f	[&EMT&$a$ is in a self-pitying mood, don't mind her.]

// HASH_VALUE E3529F9E0AA4CFCB
// INDEX 959
emote_pitying_target	[&EMT&$a$ gives $t$ a pitying look.]

// HASH_VALUE 50C73086CDD19A6C
// INDEX 960
emote_playful_nobody	[&EMT&$a$ is in a playful mood.]

// HASH_VALUE C058879A5BEB43D0
// INDEX 961
emote_playful_self	[&EMT&$a$ toys with random objects idly.]

// HASH_VALUE 1409DBD698920A20
// INDEX 962
emote_playful_target	[&EMT&$a$ eyes $t$ playfully.]

// HASH_VALUE 1BC43B9485E58A47
// INDEX 963
emote_pleased_nobody	[&EMT&$a$ smiles, pleased.]

// HASH_VALUE 887EA1796CCF2CE3
// INDEX 964
emote_pleased_self_m	[&EMT&$a$ is clearly pleased with himself.]

// HASH_VALUE C93EA1796CCF2CE3
// INDEX 965
emote_pleased_self_f	[&EMT&$a$ is clearly pleased with herself.]

// HASH_VALUE 2E98DFD9CE077E3B
// INDEX 966
emote_pleased_target	[&EMT&$a$ is pleased with $t$.]

// HASH_VALUE D2E2F01AF31867F9
// INDEX 967
emote_pointback_nobody	[&EMT&$a$ points back there.]

// HASH_VALUE 6056E3C8F16BC6B0
// INDEX 968
emote_pointback_self_m	[&EMT&$a$ points behind himself. "I was just over there."]

// HASH_VALUE 6056F7C4F16BC6B0
// INDEX 969
emote_pointback_self_f	[&EMT&$a$ points behind herself. "I was just over there."]

// HASH_VALUE 05F37AC656BF9BF9
// INDEX 970
emote_pointback_target_m	[&EMT&$a$ points behind himself. "Back there, $t$."]

// HASH_VALUE 05F38EC256BF9BF9
// INDEX 971
emote_pointback_target_f	[&EMT&$a$ points behind herself. "Back there, $t$."]

// HASH_VALUE 20772CD9B7B58F5E
// INDEX 972
emote_pointfront_nobody	[&EMT&$a$ points straight ahead.]

// HASH_VALUE 98EB7697E9D2C1E6
// INDEX 973
emote_pointfront_self	[&EMT&$a$ points straight ahead. "I'm going there."]

// HASH_VALUE 6B377A90DE2AA67A
// INDEX 974
emote_pointfront_target_m	[&EMT&$a$ points right in front of himself. "Straight ahead, $t$."]

// HASH_VALUE 6A377A90DE2AA67F
// INDEX 975
emote_pointfront_target_f	[&EMT&$a$ points right in front of herself. "Straight ahead, $t$."]

// HASH_VALUE 69323C13B474C623
// INDEX 976
emote_pointleft_nobody	[&EMT&$a$ points left. That way.]

// HASH_VALUE BDDAA97294CC06A5
// INDEX 977
emote_pointleft_self	[&EMT&$a$ points left. "I'm going that way."]

// HASH_VALUE 9DBE803A3106EE67
// INDEX 978
emote_pointleft_target	[&EMT&$a$ points left. "That way, $t$."]

// HASH_VALUE 91772020B1E69E7F
// INDEX 979
emote_pointright_nobody	[&EMT&$a$ points right. This way.]

// HASH_VALUE 333F7CC911E7A3D8
// INDEX 980
emote_pointright_self	[&EMT&$a$ points right. "I'm going this way."]

// HASH_VALUE 82189C38F787AE4C
// INDEX 981
emote_pointright_target	[&EMT&$a$ points right. "This way, $t$."]

// HASH_VALUE DE94AC8C289AC228
// INDEX 982
emote_point_nobody	[&EMT&$a$ points.]

// HASH_VALUE 91AE4035F5DA4B1F
// INDEX 983
emote_point_self_m	[&EMT&$a$ points at himself. "Me."]

// HASH_VALUE 91AE4035F5DA5F1B
// INDEX 984
emote_point_self_f	[&EMT&$a$ points at herself. "Me."]

// HASH_VALUE 0111DCECA271762C
// INDEX 985
emote_point_target	[&EMT&$a$ points at $t$.]

// HASH_VALUE A154B8DBB9C59E25
// INDEX 986
emote_polite_nobody	[&EMT&$a$ waits politely.]

// HASH_VALUE 115536254CE0343D
// INDEX 987
emote_polite_self	[&EMT&$a$ is much too polite to do anything to anyone.]

// HASH_VALUE D1B724D6FA558B2A
// INDEX 988
emote_polite_target	[&EMT&$a$ smiles politely at $t$.]

// HASH_VALUE 6B072C1477EB9282
// INDEX 989
emote_pompous_nobody	[&EMT&$a$ struts about pompously.]

// HASH_VALUE 8CE5427E9B6372B6
// INDEX 990
emote_pompous_self_m	[&EMT&$a$ puffs up, thinking himself the greatest there is.]

// HASH_VALUE 8CE5427E9BB462B6
// INDEX 991
emote_pompous_self_f	[&EMT&$a$ puffs up, thinking herself the greatest there is.]

// HASH_VALUE FDA9ACA14894EB00
// INDEX 992
emote_pompous_target	[&EMT&$a$ calls $t$ a pompous showoff.]

// HASH_VALUE 1EC573DFF69A3A2C
// INDEX 993
emote_powerful_nobody	[&EMT&$a$ radiates power.]

// HASH_VALUE F02E9599E21FF746
// INDEX 994
emote_powerful_self	[&EMT&$a$ is the most powerful in the area!]

// HASH_VALUE E3E3E73176018E85
// INDEX 995
emote_powerful_target	[&EMT&$a$ knows $t$ is powerful.]

// HASH_VALUE 808D57975DA7F2CB
// INDEX 996
emote_praying_nobody	[&EMT&$a$ looks to the sky for guidance.]

// HASH_VALUE CAA45A63A13F3C02
// INDEX 997
emote_praying_self	[&EMT&$a$ appears to need divine intervention.]

// HASH_VALUE 6DEDB8419964C747
// INDEX 998
emote_praying_target	[&EMT&$a$ seeks enlightenment for $t$.]

// HASH_VALUE 23372B1A379A5659
// INDEX 999
emote_proud_nobody	[&EMT&$a$ stands proud and beams.]

// HASH_VALUE E5F72820B8E4CB16
// INDEX 1000
emote_proud_self_m	[&EMT&$a$ looks proud of himself.]

// HASH_VALUE E5481820B8E4CB16
// INDEX 1001
emote_proud_self_f	[&EMT&$a$ looks proud of herself.]

// HASH_VALUE C1A448DC42521FDF
// INDEX 1002
emote_proud_target	[&EMT&$a$ is so proud of $t$.]

// HASH_VALUE B2BAB938DCD58F77
// INDEX 1003
emote_provocative_nobody	[&EMT&$a$ strikes a provocative pose.]

// HASH_VALUE C5E77124BFD7B440
// INDEX 1004
emote_provocative_self	[&EMT&$a$ is fairly easy to provoke at the moment.]

// HASH_VALUE 6618D75D0A8B96CB
// INDEX 1005
emote_provocative_target	[&EMT&$a$ attempts to provoke $t$.]

// HASH_VALUE ED9CCEF5F30B4397
// INDEX 1006
emote_puzzled_nobody	[&EMT&$a$ is trying to figure something out.]

// HASH_VALUE AC39EF2FCF667E2F
// INDEX 1007
emote_puzzled_self_m	[&EMT&$a$ occasionally manages to even puzzle himself.]

// HASH_VALUE AC39EF2F10267E2F
// INDEX 1008
emote_puzzled_self_f	[&EMT&$a$ occasionally manages to even puzzle herself.]

// HASH_VALUE 412F9CAA97B01AF2
// INDEX 1009
emote_puzzled_target	[&EMT&$a$ eyes $t$ with a puzzled look.]

// HASH_VALUE C687D7D59857C2DF
// INDEX 1010
emote_quiet_nobody	[&EMT&$a$ gets quiet.]

// HASH_VALUE E2B31F0FD5A375F1
// INDEX 1011
emote_quiet_self	[&EMT&$a$ stays quiet.]

// HASH_VALUE E58323DAF420AE5E
// INDEX 1012
emote_quiet_target	[&EMT&$a$ needs $t$ to be quiet.]

// HASH_VALUE 52F70B3846244278
// INDEX 1013
emote_ready_nobody	[&EMT&$a$ is ready for anything.]

// HASH_VALUE 6E5FCC8C6507CBD0
// INDEX 1014
emote_ready_self_m	[&EMT&$a$ lets everyone know he is ready.]

// HASH_VALUE B13A19B0E60ACBDF
// INDEX 1015
emote_ready_self_f	[&EMT&$a$ lets everyone know she is ready.]

// HASH_VALUE E783FB07373C1131
// INDEX 1016
emote_ready_target	[&EMT&$a$ turns to $t$. "Ready?"]

// HASH_VALUE C3B9B595613BB07C
// INDEX 1017
emote_reassured_nobody	[&EMT&$a$ finds the situation reassuring.]

// HASH_VALUE 820D45B37DA15842
// INDEX 1018
emote_reassured_self	[&EMT&$a$ has no worries, and is reassured.]

// HASH_VALUE 94482BC7C8CA2537
// INDEX 1019
emote_reassured_target	[&EMT&$a$ nods to $t$, reassured.]

// HASH_VALUE C25870419AB58B87
// INDEX 1020
emote_rebellious_nobody	[&EMT&$a$ looks to incite a rebellion.]

// HASH_VALUE 351D03E7E59D8E59
// INDEX 1021
emote_rebellious_self	[&EMT&$a$ decides to become a rebel, perhaps with a cause.]

// HASH_VALUE A39A973EDBB0A61F
// INDEX 1022
emote_rebellious_target	[&EMT&$a$ tries to get $t$ to rebel.]

// HASH_VALUE 2458D944C9E98B65
// INDEX 1023
emote_reckless_nobody	[&EMT&$a$ charges onward recklessly.]

// HASH_VALUE 5077E711ECD1AC4D
// INDEX 1024
emote_reckless_self	[&EMT&$a$ goes full speed ahead, without any thought.]

// HASH_VALUE 4446D7C0A24F2377
// INDEX 1025
emote_reckless_target	[&EMT&$a$ proceeds, without regard to $t$.]

// HASH_VALUE 06A860F330BB4B4C
// INDEX 1026
emote_regretful_nobody_m	[&EMT&$a$ knows he is going to regret this.]

// HASH_VALUE AB3B7AE576D71AF8
// INDEX 1027
emote_regretful_nobody_f	[&EMT&$a$ knows she is going to regret this.]

// HASH_VALUE B98C996CB4CFF699
// INDEX 1028
emote_regretful_self_m	[&EMT&$a$ regrets what he did, immediately.]

// HASH_VALUE B92ED5A4B2DDDAD9
// INDEX 1029
emote_regretful_self_f	[&EMT&$a$ regrets what she did, immediately.]

// HASH_VALUE AB59A8B6A6261AF8
// INDEX 1030
emote_regretful_target	[&EMT&$a$ knows $t$ is going to regret it.]

// HASH_VALUE 91D9CC174CC65D73
// INDEX 1031
emote_relaxed_nobody	[&EMT&$a$ is perfectly relaxed.]

// HASH_VALUE 312D7588B565B29C
// INDEX 1032
emote_relaxed_self	[&EMT&$a$ always finds a way to relax.]

// HASH_VALUE 80E1013EA61292AA
// INDEX 1033
emote_relaxed_target	[&EMT&$a$ is relaxed and thinks $t$ needs to relax, too.]

// HASH_VALUE 8EA32BFF92C63DEA
// INDEX 1034
emote_relieved_nobody	[&EMT&$a$ is relieved.]

// HASH_VALUE 9A53596F5BDBE7ED
// INDEX 1035
emote_relieved_self_m	[&EMT&$a$ feels a wave of relief wash over him.]

// HASH_VALUE 9953596F5BDBE7F2
// INDEX 1036
emote_relieved_self_f	[&EMT&$a$ feels a wave of relief wash over her.]

// HASH_VALUE 5077FCD8B5700717
// INDEX 1037
emote_relieved_target	[&EMT&$a$ sighs, relieved at $t$.]

// HASH_VALUE D187F8589D48AA27
// INDEX 1038
emote_reluctant_nobody	[&EMT&$a$ goes along, reluctantly.]

// HASH_VALUE B875BA02F858DE26
// INDEX 1039
emote_reluctant_self	[&EMT&$a$ doesn't really want to do this, but does anyway.]

// HASH_VALUE 9158CB095EA9E720
// INDEX 1040
emote_reluctant_target	[&EMT&$a$ follows $t$ reluctantly.]

// HASH_VALUE 54E76C240834FB17
// INDEX 1041
emote_remorseful_nobody	[&EMT&$a$ looks down, remorseful.]

// HASH_VALUE A716142178D4E72F
// INDEX 1042
emote_remorseful_self	[&EMT&$a$ shows signs of remorse.]

// HASH_VALUE 900ECF1B335F5B46
// INDEX 1043
emote_remorseful_target	[&EMT&$a$ feels bad for $t$.]

// HASH_VALUE 9DA5F698D8B46A56
// INDEX 1044
emote_resigned_nobody	[&EMT&$a$ resigns.]

// HASH_VALUE D6CDE58A087B448D
// INDEX 1045
emote_resigned_self	[&EMT&$a$ is resigned to the inevitable.]

// HASH_VALUE E005CAE2C4A185FF
// INDEX 1046
emote_resigned_target	[&EMT&$a$ gives in to $t$.]

// HASH_VALUE 5E6F7EB1B11BE20A
// INDEX 1047
emote_respectful_nobody	[&EMT&$a$ stays quiet, in a respectful fashion.]

// HASH_VALUE 5E6F7EB1B11BE20A
// INDEX 1048
emote_respectful_self	[&EMT&$a$ stays quiet, in a respectful fashion.]

// HASH_VALUE 17CEAF0613B06D1B
// INDEX 1049
emote_respectful_target	[&EMT&$a$ respects $t$.]

// HASH_VALUE 1385F4F0363C7716
// INDEX 1050
emote_revengeful_nobody	[&EMT&$a$ takes revenge.]

// HASH_VALUE 5C0F128B62A6DBF6
// INDEX 1051
emote_revengeful_self_m	[&EMT&$a$ will have his revenge! Just you wait!]

// HASH_VALUE 5C0F128B62A6D7F2
// INDEX 1052
emote_revengeful_self_f	[&EMT&$a$ will have her revenge! Just you wait!]

// HASH_VALUE 858F39B00ECC60DA
// INDEX 1053
emote_revengeful_target_m	[&EMT&$a$ enacts his plan of revenge on $t$.]

// HASH_VALUE 857F29B00ECC60DA
// INDEX 1054
emote_revengeful_target_f	[&EMT&$a$ enacts her plan of revenge on $t$.]

// HASH_VALUE 2EACDD843649931B
// INDEX 1055
emote_rice_nobody	[&EMT&$a$ tosses rice in celebration.]

// HASH_VALUE DBBF6A55ACC4119A
// INDEX 1056
emote_rice_self_m	[&EMT&$a$ sprinkles rice over himself to celebrate.]

// HASH_VALUE DBBF6A55ED84119A
// INDEX 1057
emote_rice_self_f	[&EMT&$a$ sprinkles rice over herself to celebrate.]

// HASH_VALUE D5425CDC2E68BFDF
// INDEX 1058
emote_rice_target	[&EMT&$a$ tosses rice at $t$.]

// HASH_VALUE DCEA6A0F9B2C243C
// INDEX 1059
emote_ridicule_nobody	[&EMT&$a$ thinks things are getting ridiculous.]

// HASH_VALUE 72954A588C628CFC
// INDEX 1060
emote_ridicule_self_m	[&EMT&$a$ makes fun of himself before someone else does.]

// HASH_VALUE 72954A5D8B628CFC
// INDEX 1061
emote_ridicule_self_f	[&EMT&$a$ makes fun of herself before someone else does.]

// HASH_VALUE 1B4E3BDFC8BC2E3E
// INDEX 1062
emote_ridicule_target	[&EMT&$a$ makes fun of $t$.]

// HASH_VALUE 0A13B2EAF57338B3
// INDEX 1063
emote_righteous_nobody	[&EMT&$a$ walks along a path of righteousness.]

// HASH_VALUE 005BBD389BE4A268
// INDEX 1064
emote_righteous_self	[&EMT&$a$ is free from guilt or sin.]

// HASH_VALUE D70A8D230E62C4AE
// INDEX 1065
emote_righteous_target	[&EMT&$a$ unleashes a fury of righteousness on $t$.]

// HASH_VALUE A1FAE6D55AC78870
// INDEX 1066
emote_romantic_nobody	[&EMT&$a$ breaks out the candles, flowers, and liquor.]

// HASH_VALUE 1ACF92ED8F1094A9
// INDEX 1067
emote_romantic_self_m	[&EMT&$a$ treats himself to something special.]

// HASH_VALUE 1A2082ED8F1094A9
// INDEX 1068
emote_romantic_self_f	[&EMT&$a$ treats herself to something special.]

// HASH_VALUE B81A34045FA2B808
// INDEX 1069
emote_romantic_target	[&EMT&$a$ composes an epic, romantic ode to $t$.]

// HASH_VALUE D245ECFDA271CB28
// INDEX 1070
emote_rude_nobody	[&EMT&$a$ snorts rudely.]

// HASH_VALUE CE00AE05AB3C48FE
// INDEX 1071
emote_rude_self	[&EMT&$a$ isn't paying attention to you. How rude.]

// HASH_VALUE ADDFF4F9D7A45D83
// INDEX 1072
emote_rude_target	[&EMT&$a$ makes a rude gesture at $t$.]

// HASH_VALUE 16B8341CCE23F21B
// INDEX 1073
emote_sad_nobody	[&EMT&$a$ looks around sadly.]

// HASH_VALUE 472339B4211B58FA
// INDEX 1074
emote_sad_self	[&EMT&$a$ could probably use some cheering up.]

// HASH_VALUE ABE9D44282655789
// INDEX 1075
emote_sad_target_m	[&EMT&$a$ shakes his head sadly at $t$.]

// HASH_VALUE ABD9C44282655789
// INDEX 1076
emote_sad_target_f	[&EMT&$a$ shakes her head sadly at $t$.]

// HASH_VALUE 6297EC1CBCF6AA6C
// INDEX 1077
emote_sarcastic_nobody	[&EMT&$a$ smiles sarcastically.]

// HASH_VALUE A58260270EF67AD5
// INDEX 1078
emote_sarcastic_self	[&EMT&$a$ was being sarcastic.]

// HASH_VALUE A3D441B8642B1882
// INDEX 1079
emote_sarcastic_target	[&EMT&$a$ wonders if $t$ was being sarcastic.]

// HASH_VALUE 7B79DF7B425A66AA
// INDEX 1080
emote_scared_nobody	[&EMT&$a$ trembles, just a bit scared.]

// HASH_VALUE 24D690CEEF076E1E
// INDEX 1081
emote_scared_self_m	[&EMT&$a$ scares himself. Boo!]

// HASH_VALUE 242780CEEF076E1E
// INDEX 1082
emote_scared_self_f	[&EMT&$a$ scares herself. Boo!]

// HASH_VALUE 496F03CFCBD0EE4C
// INDEX 1083
emote_scared_target	[&EMT&$a$ is scared of $t$.]

// HASH_VALUE 844CA9A1255BB8F1
// INDEX 1084
emote_scolding_nobody	[&EMT&$a$ looks ready to chew someone out.]

// HASH_VALUE 1A94BD3757F91F46
// INDEX 1085
emote_scolding_self_m	[&EMT&$a$ chastises himself. "Bad me."]

// HASH_VALUE 1A94BD3757F93342
// INDEX 1086
emote_scolding_self_f	[&EMT&$a$ chastises herself. "Bad me."]

// HASH_VALUE 8493438A7DB7C2D3
// INDEX 1087
emote_scolding_target	[&EMT&$a$ scolds $t$. Bad $t$!]

// HASH_VALUE C996D2D9D735824F
// INDEX 1088
emote_sedate_nobody	[&EMT&$a$ is quite sedate.]

// HASH_VALUE E0A61F1692C2C2D8
// INDEX 1089
emote_sedate_self	[&EMT&$a$ needs to be sedated.]

// HASH_VALUE 8FB30ABA91F779D9
// INDEX 1090
emote_sedate_target	[&EMT&$a$ sedates $t$.]

// HASH_VALUE 65161C5BF51AAB64
// INDEX 1091
emote_selfish_nobody	[&EMT&$a$ thinks selfish thoughts.]

// HASH_VALUE 5BE0778388895F5B
// INDEX 1092
emote_selfish_self	[&EMT&$a$ is being selfish right now.]

// HASH_VALUE 1332201DC7406680
// INDEX 1093
emote_selfish_target	[&EMT&$a$ considers $t$ selfish.]

// HASH_VALUE 9882A8058CB1586D
// INDEX 1094
emote_serious_nobody	[&EMT&$a$ gets serious.]

// HASH_VALUE 319DFD69E3315471
// INDEX 1095
emote_serious_self	[&EMT&$a$ straightens up and acts serious.]

// HASH_VALUE E982430847959A6A
// INDEX 1096
emote_serious_target	[&EMT&$a$ tells $t$ to be serious.]

// HASH_VALUE 5562A8067C70910C
// INDEX 1097
emote_shameless_nobody	[&EMT&$a$ has no shame.]

// HASH_VALUE 97C8342C02772726
// INDEX 1098
emote_shameless_self	[&EMT&$a$ struts shamelessly.]

// HASH_VALUE F6B48ED0ABE308D9
// INDEX 1099
emote_shameless_target	[&EMT&$a$ wonders if $t$ has any shame whatsoever.]

// HASH_VALUE A266F85C07E6B36F
// INDEX 1100
emote_sheepish_nobody	[&EMT&$a$ looks suddenly sheepish.]

// HASH_VALUE DC2EB1FCB1CABFF5
// INDEX 1101
emote_sheepish_self_m	[&EMT&$a$ shuffles his foot and looks sheepish.]

// HASH_VALUE DB2EB1FCB1CABFF4
// INDEX 1102
emote_sheepish_self_f	[&EMT&$a$ shuffles her foot and looks sheepish.]

// HASH_VALUE 2936DB5509E5BA1A
// INDEX 1103
emote_sheepish_target	[&EMT&$a$ looks sheepishly at $t$.]

// HASH_VALUE CFA2D243DC7A921E
// INDEX 1104
emote_shifty_nobody	[&EMT&$a$ shifts, perhaps suspiciously, or perhaps tectonically.]

// HASH_VALUE EBBAE9B7328B6788
// INDEX 1105
emote_shifty_self	[&EMT&$a$ looks around like a shifty sort.]

// HASH_VALUE 90070FD97675C31B
// INDEX 1106
emote_shifty_target	[&EMT&$a$ regards $t$ as shifty.]

// HASH_VALUE 4E33F70510F649EB
// INDEX 1107
emote_shocked_nobody	[&EMT&$a$ is shocking.]

// HASH_VALUE 91E5A99BF459AF6A
// INDEX 1108
emote_shocked_self	[&EMT&$a$ is too shocked to respond.]

// HASH_VALUE E74203228E7CA61A
// INDEX 1109
emote_shocked_target	[&EMT&$a$ looks shocked at $t$.]

// HASH_VALUE B0798A545FA6BBBA
// INDEX 1110
emote_shutup_nobody	[&EMT&$a$ is having problems thinking clearly. Could everyone please shut up?]

// HASH_VALUE 37A9B736C0265F86
// INDEX 1111
emote_shutup_self_m	[&EMT&$a$ mutters that he should probably shut up now.]

// HASH_VALUE 742CDCD4906288CB
// INDEX 1112
emote_shutup_self_f	[&EMT&$a$ mutters that she should probably shut up now.]

// HASH_VALUE 2AEE532F7DB19579
// INDEX 1113
emote_shutup_target	[&EMT&$a$ wants $t$ to shut up.]

// HASH_VALUE 0228CC2E8133FF28
// INDEX 1114
emote_shy_nobody	[&EMT&$a$ is not saying much.]

// HASH_VALUE 98C53964778A74FB
// INDEX 1115
emote_shy_self	[&EMT&$a$ mumbles quietly about being very shy.]

// HASH_VALUE E862FFDA90C29A24
// INDEX 1116
emote_shy_target	[&EMT&$a$ glances shyly at $t$]

// HASH_VALUE 9125BCFEEB9C9A25
// INDEX 1117
emote_sigh_nobody	[&EMT&$a$ sighs.]

// HASH_VALUE 64471C035925727A
// INDEX 1118
emote_sigh_self_m	[&EMT&$a$ sighs softly to himself.]

// HASH_VALUE A5071C035925727A
// INDEX 1119
emote_sigh_self_f	[&EMT&$a$ sighs softly to herself.]

// HASH_VALUE 12F747D594827535
// INDEX 1120
emote_sigh_target	[&EMT&$a$ sighs loudly at $t$.]

// HASH_VALUE 95CE0018C6B34340
// INDEX 1121
emote_silence_nobody	[&EMT&$a$ calls for silence.]

// HASH_VALUE A516DC2DC0A5691B
// INDEX 1122
emote_silence_self	[&EMT&$a$ hasn't said anything.]

// HASH_VALUE 54979C86C392B6E1
// INDEX 1123
emote_silence_target	[&EMT&$a$ motions at $t$. Shh.]

// HASH_VALUE 09030B274A40534A
// INDEX 1124
emote_silly_nobody	[&EMT&$a$ finds this silly.]

// HASH_VALUE 5184272D89256B27
// INDEX 1125
emote_silly_self	[&EMT&$a$ is silly, and knows it.]

// HASH_VALUE 5F40CAE8C820A64F
// INDEX 1126
emote_silly_target	[&EMT&$a$ calls $t$ silly.]

// HASH_VALUE 00A8340FD7EE0722
// INDEX 1127
emote_sincerely_nobody_m	[&EMT&$a$ means what he says.]

// HASH_VALUE 5108D42141C29635
// INDEX 1128
emote_sincerely_nobody_f	[&EMT&$a$ means what she says.]

// HASH_VALUE B17713D1FE07EFDF
// INDEX 1129
emote_sincerely_self	[&EMT&$a$ is sincere.]

// HASH_VALUE D3221828F4C65172
// INDEX 1130
emote_sincerely_target	[&EMT&$a$ nods sincerely to $t$.]

// HASH_VALUE 8188201852E607CE
// INDEX 1131
emote_sleepy_nobody	[&EMT&$a$ is becoming sleepy.]

// HASH_VALUE EB81571687A57074
// INDEX 1132
emote_sleepy_self	[&EMT&$a$ yawns and stretches. Perhaps it's time for bed.]

// HASH_VALUE 94321C4809D58B1A
// INDEX 1133
emote_sleepy_target	[&EMT&$a$ wonders if $t$ is sleepy.]

// HASH_VALUE 27A7FF1EB4017A6A
// INDEX 1134
emote_sly_nobody	[&EMT&$a$ eyes the area, subtly.]

// HASH_VALUE D965B838FE153B34
// INDEX 1135
emote_sly_self_m	[&EMT&$a$ lets out a slow, sly smile. What is he up to?]

// HASH_VALUE C46ACCE34F382839
// INDEX 1136
emote_sly_self_f	[&EMT&$a$ lets out a slow, sly smile. What is she up to?]

// HASH_VALUE 6232DFDAFB34B719
// INDEX 1137
emote_sly_target	[&EMT&$a$ gives $t$ a sly glance.]

// HASH_VALUE 6DDD857999359A5B
// INDEX 1138
emote_smack_nobody	[&EMT&$a$ gets ready to smack someone.]

// HASH_VALUE 6E30CF79CC3A908D
// INDEX 1139
emote_smack_self_m	[&EMT&$a$ smacks himself, then realizes that hurts and stops.]

// HASH_VALUE 6E81BF79CC3A908D
// INDEX 1140
emote_smack_self_f	[&EMT&$a$ smacks herself, then realizes that hurts and stops.]

// HASH_VALUE FECE44D8F7883B2F
// INDEX 1141
emote_smack_target	[&EMT&$a$ smacks $t$ around.]

// HASH_VALUE 84562BD9D5E223D7
// INDEX 1142
emote_smug_nobody	[&EMT&$a$ looks smug.]

// HASH_VALUE DE54C48C289A7A30
// INDEX 1143
emote_smug_self	[&EMT&$a$ smirks.]

// HASH_VALUE 6543172DBAB1DA28
// INDEX 1144
emote_smug_target	[&EMT&$a$ smirks smugly at $t$.]

// HASH_VALUE 8428BFE65367E7D8
// INDEX 1145
emote_sorry_nobody	[&EMT&$a$ apologizes.]

// HASH_VALUE 443854CBD1EE4327
// INDEX 1146
emote_sorry_self	[&EMT&$a$ is in a sorry mess.]

// HASH_VALUE D8CC99E7602307F6
// INDEX 1147
emote_sorry_target_m	[&EMT&$a$ is sorry, $t$. Please forgive him?]

// HASH_VALUE D8CCADE3602307F6
// INDEX 1148
emote_sorry_target_f	[&EMT&$a$ is sorry, $t$. Please forgive her?]

// HASH_VALUE BA989085597515D7
// INDEX 1149
emote_spiteful_nobody	[&EMT&$a$ needs to get back at someone.]

// HASH_VALUE D0A8E8D68D15D764
// INDEX 1150
emote_spiteful_self	[&EMT&$a$ is just being spiteful.]

// HASH_VALUE 9302F7CB94A48930
// INDEX 1151
emote_spiteful_target	[&EMT&$a$ does it to spite $t$.]

// HASH_VALUE 15C808DA8F24CE69
// INDEX 1152
emote_squeamish_nobody	[&EMT&$a$ squirms at something.]

// HASH_VALUE 0203C0F40DD19D62
// INDEX 1153
emote_squeamish_self	[&EMT&$a$ is squeamish.]

// HASH_VALUE 8F067C8C7944BAD9
// INDEX 1154
emote_squeamish_target	[&EMT&$a$ squirms at $t$.]

// HASH_VALUE 55821CE6407C7514
// INDEX 1155
emote_stop_nobody	[&EMT&$a$ yells "Stop!"]

// HASH_VALUE BF5B5A5A8CED0539
// INDEX 1156
emote_stop_self_m	[&EMT&$a$ stops himself from doing something foolish.]

// HASH_VALUE BF5B6E568CED0539
// INDEX 1157
emote_stop_self_f	[&EMT&$a$ stops herself from doing something foolish.]

// HASH_VALUE 56CE4329B894124E
// INDEX 1158
emote_stop_target	[&EMT&$a$ wants $t$ to stop.]

// HASH_VALUE ECEF904D46482389
// INDEX 1159
emote_strong_nobody	[&EMT&$a$ is the strongest in the area!]

// HASH_VALUE DC345C8C289A4A3C
// INDEX 1160
emote_strong_self	[&EMT&$a$ flexes.]

// HASH_VALUE 16396C4459D5AA2C
// INDEX 1161
emote_strong_target	[&EMT&$a$ bets $t$ is really strong.]

// HASH_VALUE 62B6089408357F75
// INDEX 1162
emote_stubborn_nobody	[&EMT&$a$ glares around stubbornly.]

// HASH_VALUE A52BCD0D47981B2F
// INDEX 1163
emote_stubborn_self_m	[&EMT&$a$ is stubborn, and you're not changing his mind.]

// HASH_VALUE A52BCD0C46981B2F
// INDEX 1164
emote_stubborn_self_f	[&EMT&$a$ is stubborn, and you're not changing her mind.]

// HASH_VALUE 5DF32049C9B6626E
// INDEX 1165
emote_stubborn_target	[&EMT&$a$ glares stubbornly at $t$.]

// HASH_VALUE DC45FAA09B454E55
// INDEX 1166
emote_suffering_nobody	[&EMT&$a$ suffers, loudly.]

// HASH_VALUE FDE585F576C6D3D5
// INDEX 1167
emote_suffering_self_m	[&EMT&$a$ lets everyone know he is suffering.]

// HASH_VALUE CA20BEF4E12ADF1D
// INDEX 1168
emote_suffering_self_f	[&EMT&$a$ lets everyone know she is suffering.]

// HASH_VALUE 6421661F498F8566
// INDEX 1169
emote_suffering_target_mm	[&EMT&$a$ wants $t$ to know how much he makes him suffer.]

// HASH_VALUE A561F1A6060274C4
// INDEX 1170
emote_suffering_target_mf	[&EMT&$a$ wants $t$ to know how much she makes him suffer.]

// HASH_VALUE 6421661F8A4F8566
// INDEX 1171
emote_suffering_target_fm	[&EMT&$a$ wants $t$ to know how much he makes her suffer.]

// HASH_VALUE A561F1AB050274C4
// INDEX 1172
emote_suffering_target_ff	[&EMT&$a$ wants $t$ to know how much she makes her suffer.]

// HASH_VALUE DF2527E956B0C24E
// INDEX 1173
emote_surprised_nobody	[&EMT&$a$ looks surprised.]

// HASH_VALUE 7FA4B005D0A1AD5E
// INDEX 1174
emote_surprised_self	[&EMT&$a$ is surprised.]

// HASH_VALUE 7F89EFD8D6B77D2B
// INDEX 1175
emote_surprised_target	[&EMT&$a$ is surprised by $t$.]

// HASH_VALUE C618808B214DA4DE
// INDEX 1176
emote_suspicious_nobody	[&EMT&$a$ looks at everyone suspiciously.]

// HASH_VALUE 428CBDCBF3FFAE0C
// INDEX 1177
emote_suspicious_self	[&EMT&$a$ ]

// HASH_VALUE 63E4FC999AA69A25
// INDEX 1178
emote_suspicious_target	[&EMT&$a$ peers at $t$ suspiciously.]

// HASH_VALUE CBA23F1EF7A57B44
// INDEX 1179
emote_taunting_nobody	[&EMT&$a$ taunts the crowd.]

// HASH_VALUE A8894F8AFF871E53
// INDEX 1180
emote_taunting_self_m	[&EMT&$a$ taunts himself and is appropriately intimidated.]

// HASH_VALUE A8DA3F8AFF871E53
// INDEX 1181
emote_taunting_self_f	[&EMT&$a$ taunts herself and is appropriately intimidated.]

// HASH_VALUE 06424790833747DA
// INDEX 1182
emote_taunting_target	[&EMT&$a$ taunts $t$.]

// HASH_VALUE 5668E53E1D2A3FD5
// INDEX 1183
emote_terrified_nobody	[&EMT&$a$ recoils in horror, terrified.]

// HASH_VALUE 63E1E66D2B610D51
// INDEX 1184
emote_terrified_self_m	[&EMT&$a$ tries to be terrifying to himself, and fails.]

// HASH_VALUE 63E1E66D2B61214D
// INDEX 1185
emote_terrified_self_f	[&EMT&$a$ tries to be terrifying to herself, and fails.]

// HASH_VALUE B6B65773B0112DEF
// INDEX 1186
emote_terrified_target_m	[&EMT&$a$ widens his eyes at $t$, visibly terrified.]

// HASH_VALUE B6A64773B0112DEF
// INDEX 1187
emote_terrified_target_f	[&EMT&$a$ widens her eyes at $t$, visibly terrified.]

// HASH_VALUE 90A4EB05D31649EC
// INDEX 1188
emote_thankful_nobody	[&EMT&$a$ is thankful.]

// HASH_VALUE 1D0EA5365A246728
// INDEX 1189
emote_thankful_self	[&EMT&$a$ is thankful for being here.]

// HASH_VALUE 41A9E3D1937662E8
// INDEX 1190
emote_thankful_target	[&EMT&$a$ is thankful for $t$.]

// HASH_VALUE 822FF1965DB9C7DA
// INDEX 1191
emote_thirsty_nobody	[&EMT&$a$ is thirsty. Drinks, anyone?]

// HASH_VALUE 02E7781ED332F214
// INDEX 1192
emote_thirsty_self	[&EMT&$a$ swigs down a drink.]

// HASH_VALUE FDBA6C79E3EBEEE6
// INDEX 1193
emote_thirsty_target	[&EMT&$a$ asks $t$ for something to drink.]

// HASH_VALUE 56667FFFF43CAB1B
// INDEX 1194
emote_thoughtful_nobody	[&EMT&$a$ mulls it over.]

// HASH_VALUE E7336F401B24B669
// INDEX 1195
emote_thoughtful_self	[&EMT&$a$ gave it a lot of thought.]

// HASH_VALUE D19AC48E8C80FF5A
// INDEX 1196
emote_thoughtful_target	[&EMT&$a$ looks thoughtfully at $t$.]

// HASH_VALUE 0763F21DC5255707
// INDEX 1197
emote_tired_nobody	[&EMT&$a$ is tired of this.]

// HASH_VALUE C86F020BC5E6065A
// INDEX 1198
emote_tired_self	[&EMT&$a$ is tired.]

// HASH_VALUE 42735CD2C8C4BF25
// INDEX 1199
emote_tired_target	[&EMT&$a$ is really tired of $t$.]

// HASH_VALUE 908804170986C272
// INDEX 1200
emote_tolerant_nobody	[&EMT&$a$ is extremely tolerant.]

// HASH_VALUE 6A1780D3D0554867
// INDEX 1201
emote_tolerant_self_m	[&EMT&$a$ puts up with himself.]

// HASH_VALUE 6A1780D8CF554867
// INDEX 1202
emote_tolerant_self_f	[&EMT&$a$ puts up with herself.]

// HASH_VALUE 91B0418D88E4AA1F
// INDEX 1203
emote_tolerant_target	[&EMT&$a$ tolerates $t$, to a point.]

// HASH_VALUE 5D6423CA4765EF4D
// INDEX 1204
emote_troubled_nobody	[&EMT&$a$ appears troubled.]

// HASH_VALUE C553341ED297F722
// INDEX 1205
emote_troubled_self	[&EMT&$a$ is deeply troubled.]

// HASH_VALUE C1A33CCC8377F7E0
// INDEX 1206
emote_troubled_target	[&EMT&$a$ is troubled by $t$.]

// HASH_VALUE 43F3681A0857C553
// INDEX 1207
emote_uncertain_nobody	[&EMT&$a$ just doesn't know.]

// HASH_VALUE DA9F270676AB3B80
// INDEX 1208
emote_uncertain_self	[&EMT&$a$ was sure, but is now not so certain.]

// HASH_VALUE 1209DC9D7465CF6E
// INDEX 1209
emote_uncertain_target	[&EMT&$a$ shrugs uncertainly at $t$.]

// HASH_VALUE 95259CF9F73CC725
// INDEX 1210
emote_unhappy_nobody	[&EMT&$a$ looks unhappy.]

// HASH_VALUE 80381C0414A98385
// INDEX 1211
emote_unhappy_self_m	[&EMT&$a$ is unhappy with himself.]

// HASH_VALUE C1F81C0414A98385
// INDEX 1212
emote_unhappy_self_f	[&EMT&$a$ is unhappy with herself.]

// HASH_VALUE AE840B2AF3E34F41
// INDEX 1213
emote_unhappy_target	[&EMT&$a$ is unhappy at $t$.]

// HASH_VALUE 10736427D0F1CE7B
// INDEX 1214
emote_unwilling_nobody	[&EMT&$a$ stays put, unwilling.]

// HASH_VALUE EDA5E592DE3B83DD
// INDEX 1215
emote_unwilling_self	[&EMT&$a$ is unwilling. Try someone else.]

// HASH_VALUE 2DDE9D774FB20A92
// INDEX 1216
emote_unwilling_target	[&EMT&$a$ is unwilling to comply with $t$.]

// HASH_VALUE D157CF2E0C154D62
// INDEX 1217
emote_vengeful_nobody	[&EMT&$a$ is eager for revenge.]

// HASH_VALUE 66D603031854AB69
// INDEX 1218
emote_vengeful_self_m	[&EMT&$a$ seeks to avenge himself.]

// HASH_VALUE A79603031854AB69
// INDEX 1219
emote_vengeful_self_f	[&EMT&$a$ seeks to avenge herself.]

// HASH_VALUE CFC7581139B0BB23
// INDEX 1220
emote_vengeful_target	[&EMT&$a$ seeks vengence for $t$.]

// HASH_VALUE 13A300058F7CA55F
// INDEX 1221
emote_wait_nobody	[&EMT&$a$ waits around.]

// HASH_VALUE E316D7DA3DA06527
// INDEX 1222
emote_wait_self	[&EMT&$a$ yells, "Wait for me!"]

// HASH_VALUE 11633B2448FCBE77
// INDEX 1223
emote_wait_target	[&EMT&$a$ wants to wait for $t$.]

// HASH_VALUE 941613DA4A152A7C
// INDEX 1224
emote_warm_nobody	[&EMT&$a$ lets out a warm smile.]

// HASH_VALUE DF4E3A174B507741
// INDEX 1225
emote_warm_self	[&EMT&$a$ warms up.]

// HASH_VALUE 63E37A8C0924C717
// INDEX 1226
emote_warm_target	[&EMT&$a$ gives $t$ a warm welcome.]

// HASH_VALUE 1618441112024FDE
// INDEX 1227
emote_wary_nobody	[&EMT&$a$ peers about warily.]

// HASH_VALUE A2C7C64EDA34CF70
// INDEX 1228
emote_wary_self_m	[&EMT&$a$ looks at himself warily.]

// HASH_VALUE A1C7C64EDA34CF75
// INDEX 1229
emote_wary_self_f	[&EMT&$a$ looks at herself warily.]

// HASH_VALUE E532C2333710E71A
// INDEX 1230
emote_wary_target	[&EMT&$a$ gives $t$ a wary look.]

// HASH_VALUE 14AC601356973D61
// INDEX 1231
emote_wave_nobody	[&EMT&$a$ attempts to start a wave. Everybody now!]

// HASH_VALUE D95BC8909A13A20E
// INDEX 1232
emote_wave_self_m	[&EMT&$a$ waves his hands in the air like he just doesn't care.]

// HASH_VALUE 68FBD234058967C3
// INDEX 1233
emote_wave_self_f	[&EMT&$a$ waves her hands in the air like she just doesn't care.]

// HASH_VALUE D88EC3078F7CA510
// INDEX 1234
emote_wave_target	[&EMT&$a$ waves at $t$.]

// HASH_VALUE B19703D5C1B7EBE3
// INDEX 1235
emote_whine_nobody	[&EMT&$a$ is whining.]

// HASH_VALUE 2E092478C2C59EAF
// INDEX 1236
emote_whine_self	[&EMT&$a$ whines to no one in particular, but knows it probably won't help.]

// HASH_VALUE 01A1F8ECA2713A2C
// INDEX 1237
emote_whine_target	[&EMT&$a$ whines at $t$.]

// HASH_VALUE D382F01E4A23CAEF
// INDEX 1238
emote_wicked_nobody	[&EMT&$a$ has a wicked look.]

// HASH_VALUE 4623ECB1A44A18AB
// INDEX 1239
emote_wicked_self_m	[&EMT&$a$ couldn't be more wicked if he tried.]

// HASH_VALUE 866310B38F9EDCEC
// INDEX 1240
emote_wicked_self_f	[&EMT&$a$ couldn't be more wicked if she tried.]

// HASH_VALUE EEA9048061FB90C9
// INDEX 1241
emote_wicked_target	[&EMT&$a$ thinks $t$ is positively wicked.]

// HASH_VALUE AACED7A45698A76A
// INDEX 1242
emote_wise_nobody	[&EMT&$a$ considers things, wisely.]

// HASH_VALUE E1C4948C79199E20
// INDEX 1243
emote_wise_self	[&EMT&$a$ chooses wisely.]

// HASH_VALUE 44223C215432DA33
// INDEX 1244
emote_wise_target	[&EMT&$a$ considers $t$ wise.]

// HASH_VALUE 001F4D97F93B5FE8
// INDEX 1245
emote_wistful_nobody	[&EMT&$a$ looks wistfully into the distance.]

// HASH_VALUE 7CBE67BDB856B4E5
// INDEX 1246
emote_wistful_self	[&EMT&$a$ sighs wistfully, lost in thought.]

// HASH_VALUE 915818CFCF20DF2A
// INDEX 1247
emote_wistful_target	[&EMT&$a$ looks wistfully at $t$.]

// HASH_VALUE 2506F7D590F5827F
// INDEX 1248
emote_worried_nobody	[&EMT&$a$ worries, generically.]

// HASH_VALUE 027DE16CB7C654E2
// INDEX 1249
emote_worried_self_m	[&EMT&$a$ worries about himself sometimes.]

// HASH_VALUE 027DF568B7C654E2
// INDEX 1250
emote_worried_self_f	[&EMT&$a$ worries about herself sometimes.]

// HASH_VALUE 15D207DA77B33B52
// INDEX 1251
emote_worried_target	[&EMT&$a$ worries about $t$.]

// HASH_VALUE D3FF231E47973741
// INDEX 1252
emote_wounded_nobody	[&EMT&$a$ staggers, wounded.]

// HASH_VALUE 8FB362F018AA4E30
// INDEX 1253
emote_wounded_self_m	[&EMT&$a$ has managed to wound himself. Heal?]

// HASH_VALUE 8FB362F517AA4E30
// INDEX 1254
emote_wounded_self_f	[&EMT&$a$ has managed to wound herself. Heal?]

// HASH_VALUE 5D94DFE2C79595BA
// INDEX 1255
emote_wounded_target	[&EMT&$a$ has wounded $t$.]

// HASH_VALUE 1BE2832EC8A03346
// INDEX 1256
emote_yawn_nobody	[&EMT&$a$ yawns noticeably.]

// HASH_VALUE 6024CE2CCBE87F26
// INDEX 1257
emote_yawn_self	[&EMT&$a$ yawns. Could be bored, could be tired.]

// HASH_VALUE 5502941B76418E6F
// INDEX 1258
emote_yawn_target	[&EMT&$a$ yawns straight at $t$.]

// HASH_VALUE F31086037BECB810
// INDEX 1259
emote_youandme_nobody_m	[&EMT&$a$ knows its just you and him out here.]

// HASH_VALUE F36176037BECB810
// INDEX 1260
emote_youandme_nobody_f	[&EMT&$a$ knows its just you and her out here.]

// HASH_VALUE EFF2898069BC4FCE
// INDEX 1261
emote_youandme_self	[&EMT&$a$ wonders if "it's just you and me", where everyone went.]

// HASH_VALUE 83EB6B8B25C7E95A
// INDEX 1262
emote_youandme_target	[&EMT&$a$ says, "It's just you and me, $t$."]

// HASH_VALUE 00AE50C867A1C792
// INDEX 1263
exchange_accepted	[&ITM&Exchange accepted on both sides.]

// HASH_VALUE 6F81B9608F353BAB
// INDEX 1264
exchange_accept_too_far	[&CHK&$p$ accepted the exchange but is too far from you.]

// HASH_VALUE B2E1C0E8BC0D5826
// INDEX 1265
exchange_already_trading	[&CHK&You can't exchange with someone if you are already trading.]

// HASH_VALUE 378CBEFE92471903
// INDEX 1266
exhange_busy	[&CHK&$p$ is already busy and cannot exchange with you.]

// HASH_VALUE FA81A55A38A8EFE9
// INDEX 1267
exchange_decline	[&SYS&$p$ doesn't want to exchange with you.]

// HASH_VALUE 1996BCE4F6664E1F
// INDEX 1268
exchange_end	[&SYS&$p$ ended exchange.]

// HASH_VALUE CC67519AD48BA8FF
// INDEX 1269
exchange_invitation	[$p$ invites you to exchange with him.]

// HASH_VALUE EB8AE587239A7591
// INDEX 1270
exchange_send_proposal	[&SYS&You invite $p$ to exchange with you.]

// HASH_VALUE 9B0E52583FB04120
// INDEX 1271
exchange_temp_inventory_must_empty	[&CHK&You can't validate the exchange if your temporary inventory is not empty!]

// HASH_VALUE F9CD1AE1FBCE0E04
// INDEX 1272
exchange_too_far	[&CHK&You are too far from $p$ to exchange something with him.]

// HASH_VALUE 71FCBE4A8BD1C557
// INDEX 1273
faber_cancel	[&ITMF&Your crafting action has been interrupted!]

// HASH_VALUE D3AFB3A120D9F3B0
// INDEX 1274
faber_item_fail	[&CHK&Craft system failure: can't create crafted item! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!]

// HASH_VALUE F071FF6631B60BB3
// INDEX 1275
faber_stack_fail	[&CHK&Craft system failure: can't create stack item! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!]

// HASH_VALUE BBBB94B48F4B14FA
// INDEX 1276
faber_critical_sucess	[&ITM&Your crafting action is a critical success! Crafted item is exceptional for this action and selected raw materials!]

/* OLD VALUE : [&ITMF&Your crafting action is a complete failure, you lose raw materials used for crafting!] */
// HASH_VALUE EE35C3D3C915BD4A
// INDEX 1277
faber_fumble	[&ITMF&Your crafting action is a complete failure, you may lose some of the raw materials used for crafting!]

/* OLD VALUE : [&ITMF&Your crafting action is a failure!] */
// HASH_VALUE 36D16D57201439C5
// INDEX 1278
faber_miss	[&CHK&Your crafting action is a failure!, you may lose some of the raw materials used for crafting!]

// HASH_VALUE 0CE0811AF887529F
// INDEX 1279
faber_partial_sucess	[&ITMF&Your crafting action is a partial success! Crafted item is degraded!]

// HASH_VALUE 1569669335AAF7BE
// INDEX 1280
faber_sucess	[&ITM&Your crafting action is a success! Crafted item corresponding to your action and raw materials selected!]

// HASH_VALUE 7232F303891053D7
// INDEX 1281
faction_points_cannot_gain_yet_1m	[&XP&1 minute est nécessaire avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.]

// HASH_VALUE 93E21B53986A6A15
// INDEX 1282
faction_points_cannot_gain_yet_xm	[&XP&$m$ minutes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.]

// HASH_VALUE 49F5E152499E20E1
// INDEX 1283
faction_points_cannot_gain_yet_1s	[&XP&1 seconde est nécessaire avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.]

// HASH_VALUE 4EA7FEEBB8315951
// INDEX 1284
faction_points_cannot_gain_yet_xs	[&XP&$s$ secondes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.]

// HASH_VALUE C8144FB1EBBA5C6C
// INDEX 1285
faction_points_gain_p	[&XP&Vous gagnez $fp$ points de faction avec $faction.da$ $faction$.]

// HASH_VALUE EAE8C7FF4100F206
// INDEX 1286
faction_points_gain_1	[&XP&Vous gagnez 1 point de faction avec $faction.da$ $faction$.]

// HASH_VALUE 2148D1E3F25D55E8
// INDEX 1287
faction_points_gain_0	[&XP&Vous ne gagnez pas de point de faction.]

// HASH_VALUE 8B5473B1EBBA5C62
// INDEX 1288
faction_points_lose_p	[&XP&Vous perdez $fp$ points de faction avec $faction.da$ $faction$.]

// HASH_VALUE AD28EBFF4100F2FC
// INDEX 1289
faction_points_lose_1	[&XP&Vous perdez 1 point de faction avec $faction.da$ $faction$.]

// HASH_VALUE 2148D1E3700E65F1
// INDEX 1290
faction_points_lose_0	[&XP&Vous ne perdez pas de point de faction.]

// HASH_VALUE CF6B4D9EB57BB40A
// INDEX 1291
fame_gain_char	[You gain fame with $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE 57F777C28C36F49F
// INDEX 1292
fame_gain_char_ally	[You gain fame with their allies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE E34861FCE1134997
// INDEX 1293
fame_gain_char_enemy	[You gain fame with their enemies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE 9D899168EB02F9CC
// INDEX 1294
fame_gain_guild	[Your guild gain fame with $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE 02AAB332F3F8E71C
// INDEX 1295
fame_gain_guild_ally	[Your guild gain fame with their allies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE FF8E07AD828D1E71
// INDEX 1296
fame_gain_guild_enemy	[Your guild gain fame with their enemies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE CF6B4D9E371CEC0F
// INDEX 1297
fame_lost_char	[You lost fame with $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE 57F777C20ED72CA4
// INDEX 1298
fame_lost_char_ally	[You lost fame with their allies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE E34861FC63B4819C
// INDEX 1299
fame_lost_char_enemy	[You lost fame with their enemies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE DF899168EB6321DA
// INDEX 1300
fame_lost_guild	[Your guild lost fame with $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE 44AAB332F3590F2A
// INDEX 1301
fame_lost_guild_ally	[Your guild lost fame with their allies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE 418E07AD82EE467F
// INDEX 1302
fame_lost_guild_enemy	[Your guild lost fame with their enemies $faction.da$ $faction$]

// HASH_VALUE BC91A46BB8EBB53D
// INDEX 1303
forage_absorb_dmg	[&DMG&You absorb raw material source damage for $damage$ points of damage.]

// HASH_VALUE 8D7AB7D751E47940
// INDEX 1304
forage_cant_add_source	[&ITMF&No more forage sources can be seen at the moment.]

// HASH_VALUE C3DEA26E1CDD6439
// INDEX 1305
forage_care_xp_needs_team	[&XP&You must team with the extractor to earn XP from care actions.]

// HASH_VALUE 82F1EB12A978E732
// INDEX 1306
forage_deposit_depleted	[&ITMF&Some raw materials used to be present here, but all have been pulled out and the deposit is now empty for a while.]

// HASH_VALUE D196DF670F3C2F59
// INDEX 1307
forage_deposit_distance_0	[&FORLD&Deposit at less than 1 m]

// HASH_VALUE 9282E76D520D643E
// INDEX 1308
forage_deposit_distance	[&FORLD&Deposit at $distance$ m]

// HASH_VALUE 8DE7636D771467DD
// INDEX 1309
forage_deposit_is_empty	[&ITMF&There are no more raw materials in this deposit.]

// HASH_VALUE F0544EF5EB75A7F3
// INDEX 1310
forage_deposit_located	[&FORLD&A deposit is very close, which means the raw material you are searching for is in the surrounding area.]

// HASH_VALUE 595F2F71D9C3AB64
// INDEX 1311
forage_dep_trackg_stopped	[&FORLD&End of prospection.]

// HASH_VALUE 577570E5477E761F
// INDEX 1312
forage_drop_quality	[&ITMF&You spoiled the quality of the material!]

// HASH_VALUE 270F8B97241AFFD8
// INDEX 1313
forage_drop_quantity	[&ITMF&You failed to catch the material!]

// HASH_VALUE E68A62FCC91C9A38
// INDEX 1314
forage_ecotype_spec_not_matching	[&CHK&The terrain specialization cannot be used here.]

// HASH_VALUE 3FBBF3E4591CAEAC
// INDEX 1315
forage_extraction_needs_target_source	[&CHK&You need to target a forage source to begin extraction.]

// HASH_VALUE 8F93278D9F247305
// INDEX 1316
forage_fail	[&ITMF&You didn't manage to get any whole pieces of raw material.]

// HASH_VALUE 9B37872F49E6A26A
// INDEX 1317
forage_nothing_found	[&ITMF&You found nothing.]

// HASH_VALUE 3E1D1940AD452B4E
// INDEX 1318
forage_found_source	[&ITM&You found a raw material source.]

// HASH_VALUE 84EADC8854F7EDC1
// INDEX 1319
forage_found_sources	[&ITM&You found $n$ raw material sources.]

// HASH_VALUE ED16E27439A24457
// INDEX 1320
forage_invalid_place	[&CHK&You can't forage for raw materials in this place.]

// HASH_VALUE 8B52343838488C0A
// INDEX 1321
forage_kami_anger_punish	[&SYS&A Kami tells you: Me very angry! Take this!]

// HASH_VALUE D2625EB06853221B
// INDEX 1322
forage_kami_anger_warning	[&SYS&A Kami warns you: you steal resources of this land. His anger is growing! Beware!]

// HASH_VALUE 86EE42784A4CFD99
// INDEX 1323
forage_kami_offering_item	[&SYS&You offer some $i$ to lessen the Kami's wrath.]

// HASH_VALUE D7C8A1A0092A1D95
// INDEX 1324
forage_kami_offering_not_enough_items	[&CHK&You don't have enough items to offer.]

// HASH_VALUE C206CB0A3D51ABD8
// INDEX 1325
forage_material_spec_not_matching	[&CHK&The material specialization does not match the material source.]

// HASH_VALUE C8C12F180F622F27
// INDEX 1326
forage_miss	[&ITMF&Hard luck, part of your forage action failed!]

// HASH_VALUE B4452243B7AD6617
// INDEX 1327
forage_no_care_first	[&CHK&You can't begin an extraction with a care action.]

// HASH_VALUE 51F4D2A7C01CA03C
// INDEX 1328
forage_no_deposit_exact_statquality	[&ITMF&You have detected the presence of raw materials, but they are of a different class than the materials searched for by your current prospecting action.]

// HASH_VALUE 8533AA488F50D976
// INDEX 1329
forage_no_deposit_here	[&ITMF&No raw materials were detected in this area.]

// HASH_VALUE C32451A02DAD40F6
// INDEX 1330
forage_no_deposit_in_context	[&ITMF&No specified raw materials are present in the area at the moment.]

// HASH_VALUE C24381538CF12CFB
// INDEX 1331
forage_no_deposit_in_season	[&ITMF&No specified raw materials are present in the area in this season.]

// HASH_VALUE 7A80717377E7D185
// INDEX 1332
forage_no_deposit_in_weather	[&ITMF&No specified raw materials are present in the area in these weather conditions.]

// HASH_VALUE 62070F412575CE14
// INDEX 1333
forage_no_deposit_material_filter	[&ITMF&No specified raw materials are present in the area.]

// HASH_VALUE 8E62C8B51D673E39
// INDEX 1334
forage_no_deposit_statquality	[&ITMF&You have detected the presence of raw materials, but they are of a higher class than your current prospecting action allows you to forage.]

// HASH_VALUE 85FFAB186CF4A260
// INDEX 1335
forage_no_local_rm_exact_statquality	[&ITMF&Some raw materials have been detected here, but are of a  different class than the materials searched for by your current prospecting action. Some matching materials were detected near by, though.]

// HASH_VALUE 0D99AF63035FAEE4
// INDEX 1336
forage_no_local_rm_material_filter	[&ITMF&Some specified raw materials were detected near by, though.]

// HASH_VALUE F5FC02A1F594BAD5
// INDEX 1337
forage_no_local_rm_statquality	[&ITMF&Some raw materials have been detected here, but they are of a higher class than your current prospecting action allows you to forage. Some lower class materials were detected near by, though.]

// HASH_VALUE 038D624D553302DE
// INDEX 1338
forage_only_one_extractor	[&CHK&Someone is already extracting this forage source, you may only apply care actions.]

// HASH_VALUE 846A0154C1662731
// INDEX 1339
forage_too_low	[&CHK&Your quality stanza is too low to be used on this forage source.]

// HASH_VALUE E44AE80D9D86F6F9
// INDEX 1340
forage_site_depleted	[&ITMF&Some raw materials used to be present here, but the place seems depleted.]

// HASH_VALUE 4C66154B3795E171
// INDEX 1341
forage_source_depleted	[&ITMF&The forage source was prematurely destroyed.]

// HASH_VALUE 15138CD73DA8D0DE
// INDEX 1342
forage_source_impact_mode0	[&SYS&The source mode is $m$.]

// HASH_VALUE B3F436EE652D4161
// INDEX 1343
forage_source_maxlevel	[&SYS&The optimal quality available in this source is $l$.]

// HASH_VALUE C411F53C424B51F4
// INDEX 1344
forage_source_obstacle	[&ITMF&You couldn't find a raw material source due to some obstacle.]

// HASH_VALUE E92E729787356BA2
// INDEX 1345
forage_source_site_depleted	[&ITMF&The forage source was prematurely destroyed and the area is exhausted!]

// HASH_VALUE 926531AEF622B552
// INDEX 1346
forage_too_far_from_source	[&CHK&You are too far from the source to forage.]

// HASH_VALUE EC1A925ACB3E9DD8
// INDEX 1347
forage_xp_prospection_0	[&XP&This score includes points earned for prospecting.]

// HASH_VALUE E86D1AF92B4EA990
// INDEX 1348
forage_xp_prospection_1	[&XP&This score was earned for a source that you discovered but someone else exploited.]

// HASH_VALUE 4104E7A39CC8E9F6
// INDEX 1349
harvest_loot_already_in_progress_other	[&CHK&$creature.da$ $creature$ is already being looted by $harvester$.]

// HASH_VALUE F27F4FF7B66164E8
// INDEX 1350
harvest_nothing_to_loot	[&ITMF&There is nothing to loot on $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE B570443F4128F0C2
// INDEX 1351
harvest_nothing_to_quarter	[&ITMF&There is nothing to quarter on $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE C905A8ABE3FAC3E0
// INDEX 1352
harvest_quarter_already_in_progress_other	[&CHK&$creature.da$ $creature$ is already being quartered by $harvester$.]

// HASH_VALUE 3E0B0DA6628BF830
// INDEX 1353
harvest_quarter_already_in_progress_self	[&CHK&You are already quartering $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 4AC3358896457098
// INDEX 1354
harvest_success_pl	[&ITM&You obtain $nb$ $item.p$ of quality $quality$.]

// HASH_VALUE CA1F61F802BE94FE
// INDEX 1355
harvest_success_1	[&ITM&You obtain one $item$ of quality $quality$.]

// HASH_VALUE 4F6E45723DF8C867
// INDEX 1356
harvest_success_other_pl	[&ITMO&$p$ obtains $nb$ $item.p$ of quality $quality$.]

// HASH_VALUE 02740CEA7F5ED01D
// INDEX 1357
harvest_success_other_1	[&ITMO&$p$ obtains one $item$ of quality $quality$.]

// HASH_VALUE 69DC34E9C86A28EE
// INDEX 1358
invalid_forage_tool	[&CHK&You don't have a forage tool in hand.]

/* OLD VALUE : [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ dappers.] */
// HASH_VALUE 2B517ACB1A683D25
// INDEX 1359
inventory_buy_item_1	[&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ seeds.]

/* OLD VALUE : [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ dappers.] */
// HASH_VALUE E11EDE57D9E77C6E
// INDEX 1360
inventory_buy_item_p	[&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ seeds.]

// HASH_VALUE D78589D154BA50C6
// INDEX 1361
inventory_buy_item_1fc	[&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ seeds and $fp$ faction points.]

// HASH_VALUE 3138A7A9E9562EA2
// INDEX 1362
inventory_buy_item_pfc	[&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ seeds and $fp$ faction points.]

// HASH_VALUE 93ED774679FDFFD7
// INDEX 1363
inventory_buy_item_1f	[&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $fp$ faction points.]

// HASH_VALUE 0C495531B89E71C7
// INDEX 1364
inventory_buy_item_pf	[&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $fp$ faction points.]

// HASH_VALUE 7E0BBC2F1FEEC7E5
// INDEX 1365
inventory_destroy_item_1	[&ITM&You have destroyed $item.ia$ $item$.]

// HASH_VALUE B49FF15118A68A98
// INDEX 1366
inventory_destroy_item_p	[&ITM&You have destroyed $qty$ $item.p$.]

// HASH_VALUE 60AC162AD238FA58
// INDEX 1367
inventory_drop_item_1	[&ITM&You have dropped $item.ia$ $item$ on the ground.]

// HASH_VALUE 62E3567813A1909A
// INDEX 1368
inventory_drop_item_p	[&ITM&You have dropped $qty$ $item.p$ on the ground.]

// HASH_VALUE 56C843CF6191986D
// INDEX 1369
inventory_equip_item_1	[&SYS&You equip with your $item$.]

// HASH_VALUE 56C8FBF3F231986D
// INDEX 1370
inventory_equip_item_p	[&SYS&You equip with your $item.p$.]

// HASH_VALUE 93479CDA29035237
// INDEX 1371
inventory_unequip_item_1	[&SYS&You unequip your $item$.]

// HASH_VALUE 15479CDA5CB04A79
// INDEX 1372
inventory_unequip_item_p	[&SYS&You unequip your $item.p$.]

// HASH_VALUE 1E2C74DB0F710A03
// INDEX 1373
item_can_be_solded_1	[&SYS&Your $item$ of quality $qual$ can't be sold.]

// HASH_VALUE 797319FF17E41270
// INDEX 1374
item_can_be_solded_2	[&SYS&Your $qty$ $item.p$ of quality $qual$ can't be sold.]

// HASH_VALUE D20BF3808CA52C02
// INDEX 1375
item_in_right_hand_have_not_ebought_sap	[&CHK&The item in your right hand has not enough sap.]

// HASH_VALUE C03AB88615A7143A
// INDEX 1376
item_is_not_crystallized_action	[&CHK&item $i$ is not an action crystal.]

// HASH_VALUE 7DD99C7B64FB4C50
// INDEX 1377
item_is_not_crystallized_sapload_recharge	[&CHK&Item $i$ is not a recharge crystal.]

// HASH_VALUE 1C58B74DA72F7E9E
// INDEX 1378
item_is_now_enchanted	[&SPLM&You have enchanted item $i$.]

// HASH_VALUE 12C7DCC5B2267C8D
// INDEX 1379
item_is_recharged	[&ITM&Item $it$ is now recharged. Sap load is $current$ of $max$.]

// HASH_VALUE 486F0F3BFF7CE491
// INDEX 1380
item_not_available	[&CHK&Item you want buy is no more available.]

// HASH_VALUE E9094FF732D233C0
// INDEX 1381
item_sold_1	[&ITM&Vous vendez $item.ia$ $item$ pour $moneyNow$ dapper(s).]

// HASH_VALUE 6F0E958DCB2A712F
// INDEX 1382
item_sold_2	[&ITM&Vous vendez $qty$ $item.p$ pour $moneyNow$ dapper(s).]

// HASH_VALUE EDA2E6F4C6776FA6
// INDEX 1383
item_sold_market_1	[&ITM&Your $item$ has been sold, the merchant has already given you the corresponding dappers.]

// HASH_VALUE C578E26A2226380A
// INDEX 1384
item_sold_market_2	[&ITM&Your $qty$ $item.p$ have been sold, the merchant has already given you the corresponding dappers.]

// HASH_VALUE DE49C354C4732181
// INDEX 1385
kami_anger_defender_hit	[&DMG&A Kami punishes you for $damage$ points of damage.]

// HASH_VALUE C33118F65B7ED633
// INDEX 1386
kami_anger_spectator_hit	[&SYS&A Kami punishes $defender$ for $damage$ points of damage.]

// HASH_VALUE 08F533149AD85315
// INDEX 1387
lift_bot_craft	[$b$$$fct_guild_rm_craft$$]

// HASH_VALUE C62533149AD85B1B
// INDEX 1388
lift_bot_fight	[$b$$$fct_guild_rm_fight$$]

// HASH_VALUE C49533149AC75F1B
// INDEX 1389
lift_bot_magic	[$b$$$fct_guild_rm_magic$$]

// HASH_VALUE 61C423176284D2F6
// INDEX 1390
lift_exit	[Exit$$exit$$]

// HASH_VALUE 4AC3358896457098
// INDEX 1391
loot_success_pl	[&ITM&You obtain $nb$ $item.p$ of quality $quality$.]

// HASH_VALUE CA1F61F802BE94FE
// INDEX 1392
loot_success_1	[&ITM&You obtain one $item$ of quality $quality$.]

// HASH_VALUE 4F6E45723DF8C867
// INDEX 1393
loot_success_other_pl	[&ITMO&$p$ obtains $nb$ $item.p$ of quality $quality$.]

// HASH_VALUE 02740CEA7F5ED01D
// INDEX 1394
loot_success_other_1	[&ITMO&$p$ obtains one $item$ of quality $quality$.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Target missing or invalid.] */
// HASH_VALUE 6376484824C4BA7F
// INDEX 1395
magic_bad_target	[&CHKCB&Target missing or invalid.]

// HASH_VALUE B37340170B2CA72A
// INDEX 1396
magic_begin_bad_actor	[&SPLM&You invoke an offensive spell on $e.ia$ $e$.]

// HASH_VALUE DC5E3060B27CDA32
// INDEX 1397
magic_begin_cast_bad_spectator	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on $target.ia$ $target$.]

// HASH_VALUE 051952AD6AC3A0A9
// INDEX 1398
magic_begin_cast_bad_target	[&SPL&$e.ia$ $e$ invokes an offensive spell on you.]

// HASH_VALUE FE8F00124B1CC727
// INDEX 1399
magic_begin_good_actor	[&SPLM&You invoke a beneficial spell on $e.ia$ $e$.]

// HASH_VALUE 1C31F750718CD63A
// INDEX 1400
magic_begin_cast_good_spectator	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on $target.ia$ $target$.]

// HASH_VALUE 45EC199D29D39CB1
// INDEX 1401
magic_begin_cast_good_target	[&SPL&$e.ia$ $e$ invokes a beneficial spell on you.]

// HASH_VALUE 3687509D451CE421
// INDEX 1402
magic_begin_neutral_actor	[&SPLM&You invoke a neutral spell on $e.ia$ $e$.]

// HASH_VALUE 0881573CBD29DB7D
// INDEX 1403
magic_begin_cast_neutral_spectator	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on $target.ia$ $target$.]

// HASH_VALUE C9CD4434FB9E11FE
// INDEX 1404
magic_begin_cast_neutral_target	[&SPL&$e.ia$ $e$ invokes a neutral spell on you.]

// HASH_VALUE 188DCAFB342291F5
// INDEX 1405
magic_begin_selfcast_bad_actor	[&SPL&You invoke an offensive spell on yourself.]

// HASH_VALUE FF8AECDA01C4598B
// INDEX 1406
magic_begin_bad_spectator_c	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on itself.]

// HASH_VALUE 811A24D43EB411C3
// INDEX 1407
magic_begin_bad_spectator_nm	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on himself.]

// HASH_VALUE 811A24D93DB411C3
// INDEX 1408
magic_begin_bad_spectator_nf	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on herself.]

// HASH_VALUE 489322B87B75EDA2
// INDEX 1409
magic_begin_bad_spectator_pm	[&SYS&$actor$ invokes an offensive spell on himself.]

// HASH_VALUE 489322B87B75019E
// INDEX 1410
magic_begin_bad_spectator_pf	[&SYS&$actor$ invokes an offensive spell on herself.]

// HASH_VALUE 586091EBF3328DFD
// INDEX 1411
magic_begin_selfcast_good_actor	[&SPL&You invoke a beneficial spell on yourself.]

// HASH_VALUE 3F5DB3CAC0D45593
// INDEX 1412
magic_begin_good_spectator_c	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on itself.]

// HASH_VALUE C1EDEBC4FDC40DCB
// INDEX 1413
magic_begin_good_spectator_nm	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on himself.]

// HASH_VALUE C1EDEBC9FCC40DCB
// INDEX 1414
magic_begin_good_spectator_nf	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on herself.]

// HASH_VALUE 888342B5C691AD9D
// INDEX 1415
magic_begin_good_spectator_pm	[&SYS&$actor$ invokes a beneficial spell on himself.]

// HASH_VALUE 888342B5C691C199
// INDEX 1416
magic_begin_good_spectator_pf	[&SYS&$actor$ invokes a beneficial spell on herself.]

// HASH_VALUE 0E705CE7A16069DE
// INDEX 1417
magic_begin_selfcast_neutral_actor	[&SPL&You invoke a neutral spell on yourself.]

// HASH_VALUE 2678B9C96B14C2B7
// INDEX 1418
magic_begin_neutral_spectator_c	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on itself.]

// HASH_VALUE E65A9ACFA9F5AAAC
// INDEX 1419
magic_begin_neutral_spectator_nm	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on himself.]

// HASH_VALUE E65A9ACFA9F5BEA8
// INDEX 1420
magic_begin_neutral_spectator_nf	[&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on herself.]

// HASH_VALUE 4CF5C6467F4CD94C
// INDEX 1421
magic_begin_neutral_spectator_pm	[&SYS&$actor$ invokes a neutral spell on himself.]

// HASH_VALUE 4C46B6467F4CD94C
// INDEX 1422
magic_begin_neutral_spectator_pf	[&SYS&$actor$ invokes a neutral spell on herself.]

/* OLD VALUE : [&CHK&This spell cannot be cast on an enemy.] */
// HASH_VALUE A0030DA8C3E7C116
// INDEX 1423
magic_cannot_cast_on_enemy	[&CHKCB&This spell cannot be cast on an enemy.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast yet.] */
// HASH_VALUE 8B9E336E5FFEB45A
// INDEX 1424
magic_cannot_cast_yet	[&CHKCB&You cannot cast yet.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast this spell on yourself.] */
// HASH_VALUE C03F544FC696F110
// INDEX 1425
magic_cannot_selfcast	[&CHKCB&You cannot cast this spell on yourself.]

/* OLD VALUE : [&CHK&This spell can only be cast on an enemy.] */
// HASH_VALUE FEDB7DF9BEDC2F64
// INDEX 1426
magic_can_only_cast_on_enemy	[&CHKCB&This spell can only be cast on an enemy.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You can only use this spell on other players.] */
// HASH_VALUE FC1343B00DCD8D17
// INDEX 1427
magic_can_only_cast_on_players	[&CHKCB&You can only use this spell on other players.]

/* OLD VALUE : [&DGM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ magic hit points of damage.] */
// HASH_VALUE 51E83D34157CD636
// INDEX 1428
magic_damage_hp_caster	[&DGM&You inflict $n$($m$) magic hit points damage to $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 0F67A6AB57E98A36
// INDEX 1429
magic_damage_hp_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ hit points of damage.]

/* OLD VALUE : [&DMG&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ hit points of damage.] */
// HASH_VALUE D62ADB73F1E4EC3D
// INDEX 1430
magic_damage_hp_target	[&DMG&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic hit points damage.]

/* OLD VALUE : [&SPLM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ sap points of damage.] */
// HASH_VALUE 2091CB3DA35D54F0
// INDEX 1431
magic_damage_sap_caster	[&SPLM&You inflict $n$($m$) magic sap damage to $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 0F67A6AB57A96A41
// INDEX 1432
magic_damage_sap_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ sap points of damage.]

/* OLD VALUE : [&SPL&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ sap points of damage.] */
// HASH_VALUE FC852A06D884DCD6
// INDEX 1433
magic_damage_sap_target	[&SPL&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic sap damage.]

/* OLD VALUE : [&SPLM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ stamina points of damage.] */
// HASH_VALUE B9808C0B9E85388F
// INDEX 1434
magic_damage_sta_caster	[&SPLM&You inflict $n$($m$) magic stamina damage to $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 581974F1691CA164
// INDEX 1435
magic_damage_sta_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ stamina points of damage.]

/* OLD VALUE : [&SPL&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ stamina points of damage.] */
// HASH_VALUE ACA7F372838718D3
// INDEX 1436
magic_damage_sta_target	[&SPL&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic stamina damage.]

// HASH_VALUE 5D7BA6B218DDD1BA
// INDEX 1437
magic_destroy_link_caster	[&SPLM&The link you created with $e.da$ $e$ has been broken.]

// HASH_VALUE BB286A476887D84E
// INDEX 1438
magic_destroy_link_target	[&SPL&The link created with you by $e.da$ $e$ has been broken.]

// HASH_VALUE A6D6D78C6A179A89
// INDEX 1439
magic_end_cast_failed_actor	[&MISM&You failed your incantation.]

// HASH_VALUE 6B59D4C7C9E42A49
// INDEX 1440
magic_end_cast_failed_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$'s incantation failed.]

// HASH_VALUE 6B58BCC7C9E42A49
// INDEX 1441
magic_end_cast_failed_target	[&MIS&$e.da$ $e$'s incantation failed.]

// HASH_VALUE DB04D6E9254FF372
// INDEX 1442
magic_end_cast_fumble_actor	[&MISM&You made a blunder.]

// HASH_VALUE ABC9ACCBCEE4E27F
// INDEX 1443
magic_end_cast_fumble_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$'s incantation fumbled.]

// HASH_VALUE ABC894CBCEE4E27F
// INDEX 1444
magic_end_cast_fumble_target	[&MIS&$e.da$ $e$'s incantation fumbled.]

// HASH_VALUE 045A34E717483204
// INDEX 1445
magic_end_cast_success_actor	[&SPLM&You succesfully cast your spell.]

// HASH_VALUE BD866B5548708E4C
// INDEX 1446
magic_end_cast_success_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on $target.da$ $target$.]

// HASH_VALUE 9E20587685811DA5
// INDEX 1447
magic_end_cast_success_target	[&SPL&$e.da$ $e$ succesfully casts a spell on you.]

// HASH_VALUE EA1609AD04B2D5A5
// INDEX 1448
magic_end_selfcast_success_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$ succesfully casts a spell on itself.]

// HASH_VALUE A9523A846749D1DF
// INDEX 1449
magic_end_selfcast_success_spectators_bm	[&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on himself.]

// HASH_VALUE A9524E806749D1DF
// INDEX 1450
magic_end_selfcast_success_spectators_bf	[&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on herself.]

// HASH_VALUE DA92FDB139671CF1
// INDEX 1451
magic_end_selfcast_success_spectators_pm	[&SYS&$caster$ succesfully casts a spell on himself.]

// HASH_VALUE DA92FDB1396730ED
// INDEX 1452
magic_end_selfcast_success_spectators_pf	[&SYS&$caster$ succesfully casts a spell on herself.]

// HASH_VALUE C3A01BAFA5390FF6
// INDEX 1453
magic_heal_focus_caster	[&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ focus points.]

// HASH_VALUE FF9C76E0BC801F43
// INDEX 1454
magic_heal_focus_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ focus points.]

// HASH_VALUE 8A508AAB948603C1
// INDEX 1455
magic_heal_focus_target	[&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ focus points.]

// HASH_VALUE 04D80EADEC42FC3D
// INDEX 1456
magic_heal_full_score_actor	[&SYS&$e.da$ $e$ is now at full $s$ and no longer needs $s$ recovery spells.]

// HASH_VALUE 08F998292BE6865D
// INDEX 1457
magic_heal_full_score_target_hp	[&SYS&You are now at full health and no longer need healing.]

// HASH_VALUE 3E3AE786ABE78BDA
// INDEX 1458
magic_heal_full_score_target	[&SYS&You are now at full $s$.]

// HASH_VALUE F91A85C673A6025F
// INDEX 1459
magic_heal_hp_caster	[&SPLM&You heal $e.da$ $e$ $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 76138B5A8FC25AF3
// INDEX 1460
magic_heal_hp_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$ heals $target.da$ $target$ $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 6BA66709A4FCDE4A
// INDEX 1461
magic_heal_hp_target	[&SPL&$e.da$ $e$ heals you $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 75117BAEE32D4B2E
// INDEX 1462
magic_heal_sap_caster	[&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ sap points.]

// HASH_VALUE BF2BB3AF8BECFB5B
// INDEX 1463
magic_heal_sap_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 3CC1EAAAD27A3FF9
// INDEX 1464
magic_heal_sap_target	[&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 80016B606C5400E9
// INDEX 1465
magic_heal_stamina_caster	[&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 2C8D7C1C79AF3757
// INDEX 1466
magic_heal_sta_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 47B1DA5C5BA1F4B4
// INDEX 1467
magic_heal_stamina_target	[&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ stamina points.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough hit points to cast this spell.] */
// HASH_VALUE E4ACF290F9855CCF
// INDEX 1468
magic_lack_hp	[&CHKCB&You do not have enough hit points to cast this spell.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap points to cast this spell.] */
// HASH_VALUE E4ACF28CF7365CCF
// INDEX 1469
magic_lack_sap	[&CHKCB&You do not have enough sap points to cast this spell.]

// HASH_VALUE A83097BB9230CAF1
// INDEX 1470
magic_magician_staff_low_req	[&CHK&Your magic amplifier quality is too low to handle the power of your spell, you won't benefit from your amplifier bonuses.]

/* OLD VALUE : [&CHK&This spell needs a target.] */
// HASH_VALUE 8BE8B2895545F88D
// INDEX 1471
magic_need_target	[&CHKCB&This spell needs a target.]

// HASH_VALUE A282D27102FD51F5
// INDEX 1472
magic_new_link_caster	[&SPLM&You have created a new magic link with $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 381791B169A0A80A
// INDEX 1473
magic_new_link_target	[&SPL&$e.da$ $e$ has created a new magic link with you.]

// HASH_VALUE 8A065BDE38B21436
// INDEX 1474
magic_resist_caster	[&MISM&$e.da$ $e$ resists the effects of your spell.]

// HASH_VALUE 55CBFF9D89020EEB
// INDEX 1475
magic_resist_spectators	[&SYS&$target.da$ $target$ resists the effects of the spell invoked by $caster.da$ $caster$.]

// HASH_VALUE 4AF8C3262885CBCB
// INDEX 1476
magic_resist_target	[&MIS&You resist the effects of the spell invoked by $e.da$ $e$.]

/* OLD VALUE : [&DMG&Your spell hits you for $n$ hit points of damage.] */
// HASH_VALUE E2A3C6E57A265A0D
// INDEX 1477
magic_self_damage_hp	[&DMG&You inflict yourself $n$($m$) magic hit points damage.]

// HASH_VALUE D7D99EF27C6B277E
// INDEX 1478
magic_self_damage_hp_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ hit points of damage.]

// HASH_VALUE E9F92EEC519D2BDE
// INDEX 1479
magic_self_damage_hp_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ hit points of damage.]

// HASH_VALUE E9F92EEC925D2BDE
// INDEX 1480
magic_self_damage_hp_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ hit points of damage.]

// HASH_VALUE 6614DA47E75CE360
// INDEX 1481
magic_self_damage_hp_spectators_pm	[&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ hit points of damage.]

// HASH_VALUE 6614DA4CE65CE360
// INDEX 1482
magic_self_damage_hp_spectators_pf	[&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ hit points of damage.]

/* OLD VALUE : [&SPL&Your spell hits you for $n$ sap points of damage.] */
// HASH_VALUE 23542EE57A265A0D
// INDEX 1483
magic_self_damage_sap	[&SPL&You inflict yourself $n$($m$) magic sap points damage.]

// HASH_VALUE D7D99EF27C2B0789
// INDEX 1484
magic_self_damage_sap_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ sap points of damage.]

// HASH_VALUE E9F92EEC501D57DE
// INDEX 1485
magic_self_damage_sap_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ sap points of damage.]

// HASH_VALUE E9F92EEC91DD57DE
// INDEX 1486
magic_self_damage_sap_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ sap points of damage.]

// HASH_VALUE 6614DA43E50DE360
// INDEX 1487
magic_self_damage_sap_spectators_pm	[&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ sap points of damage.]

// HASH_VALUE 6614DA48E40DE360
// INDEX 1488
magic_self_damage_sap_spectators_pf	[&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ sap points of damage.]

/* OLD VALUE : [&SPL&Your spell hits you for $n$ stamina points of damage.] */
// HASH_VALUE 09380E9428591FCB
// INDEX 1489
magic_self_damage_sta	[&SPL&You inflict yourself $n$($m$) magic stamina points damage.]

// HASH_VALUE 208B6C388E9E3EAC
// INDEX 1490
magic_self_damage_sta_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ stamina points of damage.]

// HASH_VALUE AF3447341EF9E303
// INDEX 1491
magic_self_damage_sta_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ stamina points of damage.]

// HASH_VALUE AF3447345FB9E303
// INDEX 1492
magic_self_damage_sta_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ stamina points of damage.]

// HASH_VALUE 5278FB7A593F777B
// INDEX 1493
magic_self_damage_sta_spectators_pm	[&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ stamina points of damage.]

// HASH_VALUE 5278FB7F583F777B
// INDEX 1494
magic_self_damage_sta_spectators_pf	[&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ stamina points of damage.]

// HASH_VALUE B7534449C3BA83BE
// INDEX 1495
magic_self_heal_focus	[&SPLM&You restore yourself $i$ focus points.]

// HASH_VALUE B89E31E1B0B10DED
// INDEX 1496
magic_self_heal_focus_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ focus points.]

// HASH_VALUE 793C1D24FD60B5BB
// INDEX 1497
magic_self_heal_focus_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ focus points.]

// HASH_VALUE BAFC1D24FD60B5BB
// INDEX 1498
magic_self_heal_focus_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ focus points.]

// HASH_VALUE 6CCCB8F6F380579B
// INDEX 1499
magic_self_heal_focus_spectators_pm	[&SYS&$p$ restores himself $i$ focus points.]

// HASH_VALUE 6BCCB8F6F38057A0
// INDEX 1500
magic_self_heal_focus_spectators_pf	[&SYS&$p$ restores herself $i$ focus points.]

// HASH_VALUE EB8A049E49266CEF
// INDEX 1501
magic_self_heal_hp	[&SPLM&You heal yourself $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 38806EF3139AEEFD
// INDEX 1502
magic_self_heal_hp_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$ heals itself $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 48106DEC223799C5
// INDEX 1503
magic_self_heal_hp_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$ heals himself $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 48106DF1213799C5
// INDEX 1504
magic_self_heal_hp_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$ heals herself $i$ hit points.]

// HASH_VALUE BC0AD887480D7FDA
// INDEX 1505
magic_self_heal_hp_spectators_pm	[&SYS&$p$ heals himself $i$ hit points.]

// HASH_VALUE BC0AEC83480D7FDA
// INDEX 1506
magic_self_heal_hp_spectators_pf	[&SYS&$p$ heals herself $i$ hit points.]

// HASH_VALUE 6CC75F40C9AA670D
// INDEX 1507
magic_self_heal_sap	[&SPLM&You restore yourself $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 782D6EB07F1DE905
// INDEX 1508
magic_self_heal_sap_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ sap points.]

// HASH_VALUE B730595CAFD115BA
// INDEX 1509
magic_self_heal_sap_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ sap points.]

// HASH_VALUE F8F0595CAFD115BA
// INDEX 1510
magic_self_heal_sap_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 3FBA96BDB1025394
// INDEX 1511
magic_self_heal_sap_spectators_pm	[&SYS&$p$ restores himself $i$ sap points.]

// HASH_VALUE 3EBA96BDB1025399
// INDEX 1512
magic_self_heal_sap_spectators_pf	[&SYS&$p$ restores herself $i$ sap points.]

// HASH_VALUE C781104FC8C6FF7F
// INDEX 1513
magic_self_heal_sta	[&SPLM&You restore yourself $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE E58F371D6DE02501
// INDEX 1514
magic_self_heal_sta_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 40570E17BAC1056C
// INDEX 1515
magic_self_heal_sta_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 81170E17BAC1056C
// INDEX 1516
magic_self_heal_sta_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE DB9084E975C21ABA
// INDEX 1517
magic_self_heal_sta_spectators_pm	[&SYS&$p$ restores himself $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE DA9084E975C21ABF
// INDEX 1518
magic_self_heal_sta_spectators_pf	[&SYS&$p$ restores herself $i$ stamina points.]

// HASH_VALUE 97155BCFF3721DF7
// INDEX 1519
magic_special_damage_actor	[&DGM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $i$ $d$ points of damage.]

// HASH_VALUE 79389B1E073ADC95
// INDEX 1520
magic_special_damage_self	[&DMG&You inflict yourself $i$ $d$ damage.]

// HASH_VALUE 328CA12BBDC38BE8
// INDEX 1521
magic_special_damage_self_spectators_c	[&SYS&$c.da$ $c$ inflict itself $n$ $d$ damage.]

// HASH_VALUE 332B6EE3AB397DA3
// INDEX 1522
magic_special_damage_self_spectators_bm	[&SYS&$b.da$ $b$ inflict himself $n$ $d$ damage.]

// HASH_VALUE 337C5EE3AB397DA3
// INDEX 1523
magic_special_damage_self_spectators_bf	[&SYS&$b.da$ $b$ inflict herself $n$ $d$ damage.]

// HASH_VALUE 2C0DB4A6539FF786
// INDEX 1524
magic_special_damage_self_spectators_pm	[&SYS&$p$ inflict himself $n$ $d$ damage.]

// HASH_VALUE 6DCDB4A6539FF786
// INDEX 1525
magic_special_damage_self_spectators_pf	[&SYS&$p$ inflict herself $n$ $d$ damage.]

// HASH_VALUE 0F6792AB57E476F2
// INDEX 1526
magic_special_damage_spectators	[&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $i$ $d$ points of damage.]

// HASH_VALUE 9BBE9A18C81E401D
// INDEX 1527
magic_special_damage_target	[&DMG&$e.da$ $e$'spell hits you for $i$ $d$ points of damage.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast on a corpse.] */
// HASH_VALUE 0AB477EA2871507A
// INDEX 1528
magic_target_dead	[&CHKCB&You cannot cast on a corpse.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is immune to this kind of magic.] */
// HASH_VALUE 1E53180F4DD815D3
// INDEX 1529
magic_target_immune	[&CHKCB&$e.da$ $e$ is immune to this kind of magic.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is unaffected by magic.] */
// HASH_VALUE 39B8C3A59A66905C
// INDEX 1530
magic_target_invulnerable_all_magic	[&CHKCB&$e.da$ $e$ is unaffected by magic.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is invulnerable to offensive spells.] */
// HASH_VALUE AF8AC45E8F18BD02
// INDEX 1531
magic_target_invulnerable_offensive	[&CHKCB&$e.da$ $e$ is invulnerable to offensive spells.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is out of range for your spell.] */
// HASH_VALUE C52E4BD74E3EE0DB
// INDEX 1532
magic_target_out_of_range	[&CHKCB&$e.da$ $e$ is out of range for your spell.]

// HASH_VALUE E799C888E7F9F092
// INDEX 1533
menu_who_am_i	[Who are you?]

/* OLD VALUE : [What is the karavan?] */
// HASH_VALUE FC896C6185CA6C36
// INDEX 1534
menu_who_is_karavan	[What is the Karavan?]

// HASH_VALUE 1F434822151747E0
// INDEX 1535
mission_failed	[&TSK&You failed in a mission.]

// HASH_VALUE 7C4E5B8C50D7C668
// INDEX 1536
mission_prereq_timer_dhm	[Cette mission sera disponible dans $days$ jours, $h$ heures et $m$ minutes.]

// HASH_VALUE 735A8FFEB84812CA
// INDEX 1537
mission_prereq_timer_hm	[Cette mission sera disponible dans $h$ heures et $m$ minutes.]

// HASH_VALUE 525E126D413EAA73
// INDEX 1538
mission_prereq_timer_m	[Cette mission sera disponible dans $m$ minutes.]

// HASH_VALUE 15CDEA6F9BF74F81
// INDEX 1539
mis_buy_1	[Buy $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$]

// HASH_VALUE 85E62F1A7C6673E2
// INDEX 1540
mis_buy_2	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$]

// HASH_VALUE 920C72AF1C0BF2C7
// INDEX 1541
mis_buy_3	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$]

// HASH_VALUE 0B8E394001315C66
// INDEX 1542
mis_buy_4	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$]

// HASH_VALUE 32EC17B1E4B963C1
// INDEX 1543
mis_buy_5	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$]

// HASH_VALUE 88F4ACE87F00C642
// INDEX 1544
mis_buy_6	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$]

// HASH_VALUE 28D92BCD8C2619DB
// INDEX 1545
mis_buy_7	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$]

// HASH_VALUE 70C3B3D5AC1DDFA1
// INDEX 1546
mis_buy_npc_1	[Buy $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$ from $b$]

// HASH_VALUE 9F28AF87578D0C26
// INDEX 1547
mis_buy_npc_2	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 from $b$]

// HASH_VALUE A3D202CF7701BB2D
// INDEX 1548
mis_buy_npc_3	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 from $b$]

// HASH_VALUE A4D2EA64090719D8
// INDEX 1549
mis_buy_npc_4	[Buy :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 from $b$]

// HASH_VALUE 21C3E601B721AE68
// INDEX 1550
mis_cast_1	[Cast $i1$]

// HASH_VALUE 5FBD56107046888D
// INDEX 1551
mis_cast_2	[Cast :\n
	 - $i1$\n
	 - $i2$]

// HASH_VALUE 2BFD05CA701498B6
// INDEX 1552
mis_cast_3	[Cast :\n
	 - $i1$\n
	 - $i2$\n
	 - $i3$]

// HASH_VALUE 853F85F7208028EA
// INDEX 1553
mis_cast_4	[Cast :\n
	 - $i1$\n
	 - $i2$\n
	 - $i3$\n
	 - $i4$]

// HASH_VALUE 9C618E4D4EC1545C
// INDEX 1554
mis_cast_loc_1	[Go to $p$ and cast $i1$]

// HASH_VALUE 58505826841C00E7
// INDEX 1555
mis_cast_loc_2	[Go to $p$ and cast :\n
	 - $i1$\n
	 - $i2$]

// HASH_VALUE 6183FD4A8CEE80F1
// INDEX 1556
mis_cast_loc_3	[Go to $p$ and cast :\n
	 - $i1$\n
	 - $i2$\n
	 - $i3$]

// HASH_VALUE 6AC6A26E94C000FB
// INDEX 1557
mis_cast_loc_4	[Go to $p$ and cast :\n
	 - $i1$\n
	 - $i2$\n
	 - $i3$\n
	 - $i4$]

// HASH_VALUE 44082DFB79A34E99
// INDEX 1558
mis_charge_point	[You need $point_needed$ charge points.\n
	You have $percent_realized$% of the total required.]

// HASH_VALUE 24328F04E9A2F7E3
// INDEX 1559
mis_craft_1	[Craft $qt$ $i$ of at least quality $ql$]

// HASH_VALUE 05865BDD3AA13A10
// INDEX 1560
mis_craft_2	[Craft :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$]

// HASH_VALUE 9BBE242A57B89DDE
// INDEX 1561
mis_craft_3	[Craft :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$]

// HASH_VALUE 72F6ED7774DF04AC
// INDEX 1562
mis_craft_4	[Craft :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$]

// HASH_VALUE 892EB6C413166F7A
// INDEX 1563
mis_craft_5	[Craft :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $qt5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	]

// HASH_VALUE E0667F11AE5DDE48
// INDEX 1564
mis_craft_6	[Craft :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $qt5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $qt6$ $i6$ of at least quality $ql6$]

// HASH_VALUE 8FC05113C1F0720C
// INDEX 1565
mis_destroy_item_1	[$b$ vous a pris $i.ia$ $i$ de qualité $ql$ ou plus]

// HASH_VALUE 3E25711A438472CB
// INDEX 1566
mis_destroy_item_some	[$b$ vous a pris $qt$ $i.p$ de qualité $ql$ ou plus]

// HASH_VALUE 6938C9E572288218
// INDEX 1567
mis_escort	[!!! TO DO!!!]

// HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA
// INDEX 1568
mis_fail	[!!! TO DO !!!]

// HASH_VALUE C849C5F08EE65494
// INDEX 1569
mis_forage_1	[Forage $qt$ $i$ of at least quality $ql$]

// HASH_VALUE 2083293C92020D1E
// INDEX 1570
mis_forage_2	[Forage :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$]

// HASH_VALUE 04B15FB7F49A497B
// INDEX 1571
mis_forage_3	[Forage :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$]

// HASH_VALUE E8DF9532974285D9
// INDEX 1572
mis_forage_4	[Forage :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$]

// HASH_VALUE CC0DCBAD7AFAC138
// INDEX 1573
mis_forage_5	[Forage :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $qt5$ $i5$ of at least quality $ql5$]

// HASH_VALUE 2EF9C43E91759715
// INDEX 1574
mis_gain_control	[Gain control of $outpost_name$.]

// HASH_VALUE 9F42D1280EBDC032
// INDEX 1575
mis_give_control	[Your guild has gained control of $outpost_name$.]

// HASH_VALUE A72D253F0FB1CDA6
// INDEX 1576
mis_give_item_1	[Give $q1$ $i1$ to $b$]

// HASH_VALUE E0917F4A09BF2B77
// INDEX 1577
mis_give_item_10	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 - $q6$ $i6$\n
	 - $q7$ $i7$\n
	 - $q8$ $i8$\n
	 - $q9$ $i9$\n
	 - $q10$ $i10$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 05D5DB61405413C3
// INDEX 1578
mis_give_item_11	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 - $q6$ $i6$\n
	 - $q7$ $i7$\n
	 - $q8$ $i8$\n
	 - $q9$ $i9$\n
	 - $q10$ $i10$\n
	 - $q11$ $i11$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 171EEB79067277FD
// INDEX 1579
mis_give_item_12	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 - $q6$ $i6$\n
	 - $q7$ $i7$\n
	 - $q8$ $i8$\n
	 - $q9$ $i9$\n
	 - $q10$ $i10$\n
	 - $q11$ $i11$\n
	 - $q12$ $i12$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 1A7431582CED61B5
// INDEX 1580
mis_give_item_2	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE ABD741E749FCBE01
// INDEX 1581
mis_give_item_3	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 284C712EDA40FB75
// INDEX 1582
mis_give_item_4	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 39444221AF041BBB
// INDEX 1583
mis_give_item_5	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 4CD95A65924BEA12
// INDEX 1584
mis_give_item_6	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 - $q6$ $i6$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 6928B7B124AEFAA1
// INDEX 1585
mis_give_item_7	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 - $q6$ $i6$\n
	 - $q7$ $i7$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE FA6CF425A2232AEC
// INDEX 1586
mis_give_item_8	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 - $q6$ $i6$\n
	 - $q7$ $i7$\n
	 - $q8$ $i8$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE CF30246BB31BFBE3
// INDEX 1587
mis_give_item_9	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$\n
	 - $q2$ $i2$\n
	 - $q3$ $i3$\n
	 - $q4$ $i4$\n
	 - $q5$ $i5$\n
	 - $q6$ $i6$\n
	 - $q7$ $i7$\n
	 - $q8$ $i8$\n
	 - $q9$ $i9$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 57F46F46EF46EB5D
// INDEX 1588
mis_give_item_menu	[Give $item_count$ item]

// HASH_VALUE 3DB92CD8E28A907B
// INDEX 1589
mis_give_item_qual_1	[Give $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$ to $b$]

// HASH_VALUE 2EA52A5D97C6835D
// INDEX 1590
mis_give_item_qual_10	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n
	 - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n
	 - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n
	 - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 1A63FB12110AB550
// INDEX 1591
mis_give_item_qual_11	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n
	 - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n
	 - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n
	 - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n
	 - $q11$ $i11$ of at least quality $ql11$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 56CDC3666468802B
// INDEX 1592
mis_give_item_qual_12	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n
	 - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n
	 - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n
	 - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n
	 - $q11$ $i11$ of at least quality $ql11$\n
	 - $q12$ $i12$ of at least quality $ql12$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE A80B9A5E7B270D29
// INDEX 1593
mis_give_item_qual_2	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE BC3EEAE33DDEF376
// INDEX 1594
mis_give_item_qual_3	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 4FC238B7DE9F5EAF
// INDEX 1595
mis_give_item_qual_4	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE DDA6970B92058F49
// INDEX 1596
mis_give_item_qual_5	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE C249CD622681A656
// INDEX 1597
mis_give_item_qual_6	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 8500B3AF3AF406DB
// INDEX 1598
mis_give_item_qual_7	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 26011EE8CD7864B3
// INDEX 1599
mis_give_item_qual_8	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n
	 - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE DB675F825B5CC30B
// INDEX 1600
mis_give_item_qual_9	[Give :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n
	 - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n
	 - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n
	 - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n
	 - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 72B50C443C8E4ECA
// INDEX 1601
mis_give_mission_item	[Give $i$ to $b$]

// HASH_VALUE 1BA5F89A15626DCE
// INDEX 1602
mis_give_money	[Give $amount$ dapper(s) to $b$]

// HASH_VALUE AC27783BA1D35442
// INDEX 1603
mis_give_money_menu	[Give Money]

// HASH_VALUE 729AF0B9AB75C856
// INDEX 1604
mis_inside	[You must go back quickly to $p$]

// HASH_VALUE 19713A3D9C0502F0
// INDEX 1605
mis_kill_faction	[Kill $qt$ $f.member$.]

// HASH_VALUE 48717BF59B198FB9
// INDEX 1606
mis_kill_faction_loc	[Kill $qt$ $f.member$ in $p$.]

/* OLD VALUE : [Kill $q1$ $c1$] */
// HASH_VALUE CB03BAFB1970B267
// INDEX 1607
mis_kill_fauna_1	[Eliminez $q1$ $c1$]

// HASH_VALUE 4E0AB2FF1D457AF2
// INDEX 1608
mis_kill_fauna_1_p	[Eliminez $q1$ $c1.p$]

// HASH_VALUE 018CB14C23C7B995
// INDEX 1609
mis_kill_fauna_2	[Kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$]

// HASH_VALUE D594C1762CFA7EDD
// INDEX 1610
mis_kill_fauna_3	[Kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$]

// HASH_VALUE E2ABE1CA4F3E2601
// INDEX 1611
mis_kill_fauna_4	[Kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$\n
	 - $q4$ $c4$]

// HASH_VALUE CA2D7BFB9B3C818B
// INDEX 1612
mis_kill_fauna_loc_1	[Go to $p$ and kill $q1$ $c1$]

// HASH_VALUE 72715B435617304F
// INDEX 1613
mis_kill_fauna_loc_2	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$]

// HASH_VALUE CEF5A7D367B9C082
// INDEX 1614
mis_kill_fauna_loc_3	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$]

// HASH_VALUE 5837774479FE01C6
// INDEX 1615
mis_kill_fauna_loc_4	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$\n
	 - $q4$ $c4$]

// HASH_VALUE AD3F876E8251C60E
// INDEX 1616
mis_kill_fauna_loc_5	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$\n
	 - $q4$ $c4$\n
	 - $q5$ $c5$]

// HASH_VALUE 3A56A7C4A5956E32
// INDEX 1617
mis_kill_fauna_loc_6	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$\n
	 - $q4$ $c4$\n
	 - $q5$ $c5$\n
	 - $q6$ $c6$]

// HASH_VALUE 4BF837FB0119CAC2
// INDEX 1618
mis_kill_fauna_loc_7	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$\n
	 - $q4$ $c4$\n
	 - $q5$ $c5$\n
	 - $q6$ $c6$\n
	 - $q7$ $c7$]

// HASH_VALUE 5D7D783F8B5BAA33
// INDEX 1619
mis_kill_fauna_loc_8	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ $c1$\n
	 - $q2$ $c2$\n
	 - $q3$ $c3$\n
	 - $q4$ $c4$\n
	 - $q5$ $c5$\n
	 - $q6$ $c6$\n
	 - $q7$ $c7$\n
	 - $q8$ $c8$]

// HASH_VALUE A9C86B40A8652376
// INDEX 1620
mis_kill_group	[Eliminez $group_name$]

// HASH_VALUE 62522602F5307261
// INDEX 1621
mis_kill_npc_1	[Kill $b1$]

// HASH_VALUE D94C561172C6888D
// INDEX 1622
mis_kill_npc_2	[Kill :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$]

// HASH_VALUE E38C25D2729498B6
// INDEX 1623
mis_kill_npc_3	[Kill :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$]

// HASH_VALUE 7BCEA5FF208028EA
// INDEX 1624
mis_kill_npc_4	[Kill :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$\n
	 - $b4$]

// HASH_VALUE 9C616E4650415455
// INDEX 1625
mis_kill_npc_loc_1	[Go to $p$ and kill $b1$]

// HASH_VALUE 5850001F869C00E7
// INDEX 1626
mis_kill_npc_loc_2	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$]

// HASH_VALUE 618389438E6E80F1
// INDEX 1627
mis_kill_npc_loc_3	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$]

// HASH_VALUE 6AC61267964000FB
// INDEX 1628
mis_kill_npc_loc_4	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$\n
	 - $b4$]

/* OLD VALUE : [Kill $q1$ of any type of $c1$] */
// HASH_VALUE CB03BAFB1970B267
// INDEX 1629
mis_kill_race_1	[Eliminez $q1$ $c1$]

// HASH_VALUE 4E0AB2FF1D457AF2
// INDEX 1630
mis_kill_race_1_p	[Eliminez $q1$ $c1.p$]

// HASH_VALUE 064B5A90EB859D65
// INDEX 1631
mis_kill_race_2	[Kill :\n
	 - $q1$ of any type of $c1$\n
	 - $q2$ of any type of $c2$]

// HASH_VALUE D8A57FC604B02D77
// INDEX 1632
mis_kill_race_3	[Kill :\n
	 - $q1$ of any type of $c1$\n
	 - $q2$ of any type of $c2$\n
	 - $q3$ of any type of $c3$]

// HASH_VALUE F1D00FD9D60A52AE
// INDEX 1633
mis_kill_race_4	[Kill :\n
	 - $q1$ of any type of $c1$\n
	 - $q2$ of any type of $c2$\n
	 - $q3$ of any type of $c3$\n
	 - $q4$ of any type of $c4$]

// HASH_VALUE 21B40C22A43E4221
// INDEX 1634
mis_kill_race_loc_1	[Go to $p$ and kill $q1$ of any type of $c1$]

// HASH_VALUE D18CD83E016AEA3A
// INDEX 1635
mis_kill_race_loc_2	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ of any type of $c1$\n
	 - $q2$ of any type of $c2$]

// HASH_VALUE EABC13E373DC99FC
// INDEX 1636
mis_kill_race_loc_3	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ of any type of $c1$\n
	 - $q2$ of any type of $c2$\n
	 - $q3$ of any type of $c3$]

// HASH_VALUE 5C3EC2A58C1CD4A1
// INDEX 1637
mis_kill_race_loc_4	[Go to $p$ and kill :\n
	 - $q1$ of any type of $c1$\n
	 - $q2$ of any type of $c2$\n
	 - $q3$ of any type of $c3$\n
	 - $q4$ of any type of $c4$]

// HASH_VALUE C92A38688A552AD4
// INDEX 1638
mis_loot_item_1	[Loot $i1.ia$ $i1$ on a dead target.]

// HASH_VALUE 3547F6EF3DB8A678
// INDEX 1639
mis_loot_item_2	[Loot :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 on a dead target.]

// HASH_VALUE E9CBF6409DEEEEDE
// INDEX 1640
mis_loot_item_3	[Loot :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$\n
	 on a dead target.]

// HASH_VALUE 9D4FF691FD243646
// INDEX 1641
mis_loot_item_4	[Loot :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$\n
	 - $i4.ia$ $i4$\n
	 on a dead target.]

// HASH_VALUE 8A3B5EB35653BC43
// INDEX 1642
mis_loot_mp_1	[Loot $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$ on a dead creature.]

// HASH_VALUE F7AA2175E3C978D2
// INDEX 1643
mis_loot_mp_2	[Loot :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 on a dead creature.]

// HASH_VALUE EA8F6C67768FBB6A
// INDEX 1644
mis_loot_mp_3	[Loot :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 on a dead creature.]

// HASH_VALUE DD84B75909550203
// INDEX 1645
mis_loot_mp_4	[Loot :\n
	 - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 on a dead creature.]

// HASH_VALUE 1CBB67163086976A
// INDEX 1646
mis_outside	[You must quit $p$ quickly]

// HASH_VALUE C272426087E8AB57
// INDEX 1647
mis_recv_action_1	[You learn $a1$]

// HASH_VALUE 627EC989C91CD21B
// INDEX 1648
mis_recv_action_2	[You learn :\n
	 - $a1$\n
	 - $a2$]

// HASH_VALUE 8EC095EAB71CB1CC
// INDEX 1649
mis_recv_action_3	[You learn :\n
	 - $a1$\n
	 - $a2$\n
	 - $a3$]

// HASH_VALUE 1002654BC01E65EC
// INDEX 1650
mis_recv_action_4	[You learn :\n
	 - $a1$\n
	 - $a2$\n
	 - $a3$\n
	 - $a4$]

// HASH_VALUE F1A23824F0E67079
// INDEX 1651
mis_recv_action_npc_1	[$b$ teaches you $a1$]

// HASH_VALUE A67D6E0EB899722D
// INDEX 1652
mis_recv_action_npc_2	[$b$ teaches you :\n
	 - $a1$\n
	 - $a2$]

// HASH_VALUE F17F963284AF024D
// INDEX 1653
mis_recv_action_npc_3	[$b$ teaches you :\n
	 - $a1$\n
	 - $a2$\n
	 - $a3$]

// HASH_VALUE 3C81BE5691C5926D
// INDEX 1654
mis_recv_action_npc_4	[$b$ teaches you :\n
	 - $a1$\n
	 - $a2$\n
	 - $a3$\n
	 - $a4$]

// HASH_VALUE 07C1A25668B46226
// INDEX 1655
mis_recv_brick_1	[You learn $b1$.]

// HASH_VALUE 627EC98BC91CD21B
// INDEX 1656
mis_recv_brick_2	[You learn :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$]

// HASH_VALUE 8EC095EDB71CB1CC
// INDEX 1657
mis_recv_brick_3	[You learn :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$]

// HASH_VALUE 1002654FC01E65EC
// INDEX 1658
mis_recv_brick_4	[You learn :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$\n
	 - $b4$]

// HASH_VALUE 71E278D0C5E9837E
// INDEX 1659
mis_recv_brick_npc_1	[$b$ teaches you $b1$.]

// HASH_VALUE A67D6E0EB8B9722D
// INDEX 1660
mis_recv_brick_npc_2	[$b$ teaches you :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$]

// HASH_VALUE F17F963284DF024D
// INDEX 1661
mis_recv_brick_npc_3	[$b$ teaches you :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$]

// HASH_VALUE 3C81BE569105926D
// INDEX 1662
mis_recv_brick_npc_4	[$b$ teaches you :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$\n
	 - $b4$]

// HASH_VALUE 18BDFB30B95C966A
// INDEX 1663
mis_recv_charge_point	[You have won $nb_point$ charge point(s) for your guild.]

// HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA
// INDEX 1664
mis_recv_fame	[!!! TO DO !!!]

// HASH_VALUE 8EF3990E4616009C
// INDEX 1665
mis_recv_item_1	[You received $i.ia$ $i$ of quality $ql$]

// HASH_VALUE E0F394C9D8971CA6
// INDEX 1666
mis_recv_item_some	[You received $qt$ $i.p$ of quality $ql$]

// HASH_VALUE FCEC3C4EE01B4F91
// INDEX 1667
mis_recv_item_npc_1	[$b$ gives you $i.ia$ $i$ of quality $ql$]

// HASH_VALUE FCD82794E28C77DA
// INDEX 1668
mis_recv_item_npc_some	[$b$ gives you $qt$ $i.p$ of quality $ql$]

// HASH_VALUE 74927EA955DAC08E
// INDEX 1669
mis_recv_money	[You gained $money$ dapper(s)]

// HASH_VALUE D175B38B57C09B77
// INDEX 1670
mis_recv_named_item_1	[You received '$id$']

// HASH_VALUE 3276D33F98C54B6D
// INDEX 1671
mis_recv_named_item_some	[You received $qt$ '$id$']

// HASH_VALUE 0836B49A863683A4
// INDEX 1672
mis_recv_xp	[You gained $xp$ skill points]

// HASH_VALUE F7224BC4E2480757
// INDEX 1673
mis_sell_1	[Sell $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$]

// HASH_VALUE 6144FA4AA0E08D1F
// INDEX 1674
mis_sell_2	[Sell :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$]

// HASH_VALUE FC5B51CB35E82256
// INDEX 1675
mis_sell_3	[Sell :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$]

// HASH_VALUE 09819861D59DA13B
// INDEX 1676
mis_sell_4	[Sell :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$]

// HASH_VALUE FF181CE4E28A907B
// INDEX 1677
mis_sell_npc_1	[Sell $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$ to $b$]

// HASH_VALUE 6A6A8A6A7B270D29
// INDEX 1678
mis_sell_npc_2	[Sell :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 7E9DDAEF3DDEF376
// INDEX 1679
mis_sell_npc_3	[Sell :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 112128C3DE9F5EAF
// INDEX 1680
mis_sell_npc_4	[Sell :\n
	 - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n
	 - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n
	 - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n
	 - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n
	 to $b$]

// HASH_VALUE 34BF1071D8676E29
// INDEX 1681
mis_skill_1	[Reach $s1$ skill level $l1$]

// HASH_VALUE 7EC396A606989954
// INDEX 1682
mis_skill_2	[Reach :\n
	 - $s1$ skill level $l1$\n
	 - $s2$ skill level $l2$]

// HASH_VALUE 39FCA6040D0DB86F
// INDEX 1683
mis_skill_3	[Reach :\n
	 - $s1$ skill level $l1$\n
	 - $s2$ skill level $l2$\n
	 - $s3$ skill level $l3$]

// HASH_VALUE 5E452123E5A4265D
// INDEX 1684
mis_skill_4	[Reach :\n
	 - $s1$ skill level $l1$\n
	 - $s2$ skill level $l2$\n
	 - $s3$ skill level $l3$\n
	 - $s4$ skill level $l4$]

// HASH_VALUE 150C785800339252
// INDEX 1685
mis_talk_to	[Talk to $b$]

// HASH_VALUE 47C464EC75F4B0B8
// INDEX 1686
mis_talk_to_menu	[Talk to $b$.]

// HASH_VALUE 492290AE42554436
// INDEX 1687
mis_target_fauna_1	[Find and target $c1.ia$ $c1$]

// HASH_VALUE 5D2C1044D1055A07
// INDEX 1688
mis_target_fauna_2	[Find and target :\n
	 - $c1.ia$ $c1$\n
	 - $c2.ia$ $c2$]

// HASH_VALUE B144DD9669717A47
// INDEX 1689
mis_target_fauna_3	[Find and target :\n
	 - $c1.ia$ $c1$\n
	 - $c2.ia$ $c2$\n
	 - $c3.ia$ $c3$]

// HASH_VALUE 055CAAE883DD9A87
// INDEX 1690
mis_target_fauna_4	[Find and target :\n
	 - $c1.ia$ $c1$\n
	 - $c2.ia$ $c2$\n
	 - $c3.ia$ $c3$\n
	 - $c4.ia$ $c4$]

// HASH_VALUE 496451D231554410
// INDEX 1691
mis_target_fauna_place_1	[Find and target $c1.ia$ $c1$ in $p$]

// HASH_VALUE F8C23844DA0CEA27
// INDEX 1692
mis_target_fauna_place_2	[Find and target :\n
	 - $c1.ia$ $c1$\n
	 - $c2.ia$ $c2$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE 4CDA059672780A67
// INDEX 1693
mis_target_fauna_place_3	[Find and target :\n
	 - $c1.ia$ $c1$\n
	 - $c2.ia$ $c2$\n
	 - $c3.ia$ $c3$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE A0F2D2E88CE42AA7
// INDEX 1694
mis_target_fauna_place_4	[Find and target :\n
	 - $c1.ia$ $c1$\n
	 - $c2.ia$ $c2$\n
	 - $c3.ia$ $c3$\n
	 - $c4.ia$ $c4$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE D7F584AAD62990ED
// INDEX 1695
mis_target_npc_1	[Find and target $b1$]

// HASH_VALUE 4B00C6E8F9793AC7
// INDEX 1696
mis_target_npc_2	[Find and target :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$]

// HASH_VALUE 9602EE0CC59FCAE7
// INDEX 1697
mis_target_npc_3	[Find and target :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$]

// HASH_VALUE E1041630D2C55A07
// INDEX 1698
mis_target_npc_4	[Find and target :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$\n
	 - $b4$]

// HASH_VALUE 4F51C0AE31597810
// INDEX 1699
mis_target_npc_place_1	[Find and target $b1$ in $p$]

// HASH_VALUE E696EEE80280CAE7
// INDEX 1700
mis_target_npc_place_2	[Find and target :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE 3198160CCEA65A07
// INDEX 1701
mis_target_npc_place_3	[Find and target :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE 7C9A3E30DBCCEA27
// INDEX 1702
mis_target_npc_place_4	[Find and target :\n
	 - $b1$\n
	 - $b2$\n
	 - $b3$\n
	 - $b4$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE 492208AE42554436
// INDEX 1703
mis_target_species_1	[Find and target $r1.ia$ $r1$]

// HASH_VALUE 5D2C1044D1C95A07
// INDEX 1704
mis_target_species_2	[Find and target :\n
	 - $r1.ia$ $r1$\n
	 - $r2.ia$ $r2$]

// HASH_VALUE B144DD9669177A47
// INDEX 1705
mis_target_species_3	[Find and target :\n
	 - $r1.ia$ $r1$\n
	 - $r2.ia$ $r2$\n
	 - $r3.ia$ $r3$]

// HASH_VALUE 055CAAE883659A87
// INDEX 1706
mis_target_species_4	[Find and target :\n
	 - $r1.ia$ $r1$\n
	 - $r2.ia$ $r2$\n
	 - $r3.ia$ $r3$\n
	 - $r4.ia$ $r4$]

// HASH_VALUE 4964C9D231554410
// INDEX 1707
mis_target_species_place_1	[Find and target $r1.ia$ $r1$ in $p$]

// HASH_VALUE F8C23844DAD0EA27
// INDEX 1708
mis_target_species_place_2	[Find and target :\n
	 - $r1.ia$ $r1$\n
	 - $r2.ia$ $r2$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE 4CDA0596721E0A67
// INDEX 1709
mis_target_species_place_3	[Find and target :\n
	 - $r1.ia$ $r1$\n
	 - $r2.ia$ $r2$\n
	 - $r3.ia$ $r3$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE A0F2D2E88C6C2AA7
// INDEX 1710
mis_target_species_place_4	[Find and target :\n
	 - $r1.ia$ $r1$\n
	 - $r2.ia$ $r2$\n
	 - $r3.ia$ $r3$\n
	 - $r4.ia$ $r4$\n
	in $p$]

// HASH_VALUE 54F0878927E1EE5B
// INDEX 1711
mis_teach_action	[Teach $action$ to $b$]

// HASH_VALUE 23384F8423383A98
// INDEX 1712
mis_teach_action_menu	[Teach action]

// HASH_VALUE 8614D44D93F5D773
// INDEX 1713
mis_teleport	[Teleport to $p$]

// HASH_VALUE 2030A47C284C9490
// INDEX 1714
mis_use_1	[Use $i1.ia$ $i1$]

// HASH_VALUE B8AE0DD5A8309ADE
// INDEX 1715
mis_use_2	[Use :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$]

// HASH_VALUE 50DA2D15FC486730
// INDEX 1716
mis_use_3	[Use :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$]

// HASH_VALUE 6A064D5550603482
// INDEX 1717
mis_use_4	[Use :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$\n
	 - $i4.ia$ $i4$]

// HASH_VALUE 6C9C3DF42BA34835
// INDEX 1718
mis_use_loc_1	[Go to $p$ and use $i1.ia$ $i1$]

// HASH_VALUE 7003D5741CA188D5
// INDEX 1719
mis_use_loc_2	[Go to $p$ and use :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$]

// HASH_VALUE 4C276D462EA5CC56
// INDEX 1720
mis_use_loc_3	[Go to $p$ and use :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$]

// HASH_VALUE 284B0D1840A910D7
// INDEX 1721
mis_use_loc_4	[Go to $p$ and use :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$\n
	 - $i4.ia$ $i4$]

// HASH_VALUE D1AE2BFF08818E72
// INDEX 1722
mis_visit	[Go to $p$]

// HASH_VALUE E5368D16968D2122
// INDEX 1723
mis_visit_wear_1	[Equip $i1.ia$ $i1$ and go to $p$]

// HASH_VALUE A0478FDB42E1C5A4
// INDEX 1724
mis_visit_wear_2	[Equip :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 and go to $p$]

// HASH_VALUE B24BD35C1E055D76
// INDEX 1725
mis_visit_wear_3	[Equip :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$\n
	 and go to $p$]

// HASH_VALUE C44F17DDFA29FD48
// INDEX 1726
mis_visit_wear_4	[Equip :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$\n
	 - $i4.ia$ $i4$\n
	 and go to $p$]

// HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA
// INDEX 1727
mis_wait_season	[!!! TO DO !!!]

// HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA
// INDEX 1728
mis_wait_time	[!!! TO DO !!!]

// HASH_VALUE 93D8E2DB2E915578
// INDEX 1729
mis_wear_1	[You must be equipped with $i1.ia$ $i1$]

// HASH_VALUE 84B5227BD5226D83
// INDEX 1730
mis_wear_2	[You must be equipped with :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$]

// HASH_VALUE 96B966FCB1460555
// INDEX 1731
mis_wear_3	[You must be equipped with :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$]

// HASH_VALUE A8BDAA7D8D6AA527
// INDEX 1732
mis_wear_4	[You must be equipped with :\n
	 - $i1.ia$ $i1$\n
	 - $i2.ia$ $i2$\n
	 - $i3.ia$ $i3$\n
	 - $i4.ia$ $i4$]

// HASH_VALUE FEAE05371BDADB3F
// INDEX 1733
new_compass	[&SYS&New target added to the compass.]

// HASH_VALUE 77B37E6A33C0AD4E
// INDEX 1734
no_action_when_sitting	[&CHK&You cannot use actions when sitting down.]

// HASH_VALUE F8C84F56373666B1
// INDEX 1735
no_action_while_intangible	[&CHK&You cannot use an action while you are intangible.]

// HASH_VALUE 3394D858CF778956
// INDEX 1736
no_action_while_mounted	[&CHK&You cannot use actions while you are mounted.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You cannot use an action while you are swimming.] */
// HASH_VALUE 4DFAF15553329970
// INDEX 1737
no_action_while_swimming	[&CHK&You cannot use actions while you are near water.]

// HASH_VALUE 9D7A0FCD4B696196
// INDEX 1738
no_action_while_transaction	[&CHK&You cannot use an action while you have a bot chat or a transaction in progress.]

// HASH_VALUE 9D0FD295A3FBF38E
// INDEX 1739
one_faber_plan_allowed_per_sentence	[&CHK&Only one craft plan (mandatory stanzas) is allowed in craft sentence! Crafting action aborted!]

// HASH_VALUE 87C3B92979EC197D
// INDEX 1740
only_one_root_faber	[&CHK&Only one root stanza is permitted in craft sentence, crafting action aborted!]

// HASH_VALUE 529E2527DFD8FD60
// INDEX 1741
phrase_buy	[&ITM&You have just learnt "$s$" for $cost$ skill points.]

// HASH_VALUE C2833A6F4042333E
// INDEX 1742
phrase_buy_1	[&ITM&You have just learnt "$s$" for one skill point.]

// HASH_VALUE 66A98B32C86264CD
// INDEX 1743
phrase_buy_combat	[&ITM&You learn the "$s$" combat action for $cost$ skill points.]

// HASH_VALUE DE84C477D97B7F1B
// INDEX 1744
phrase_buy_combat_1	[&ITM&You learn the "$s$" combat action for one skill point.]

// HASH_VALUE 159D80375C5BCA1C
// INDEX 1745
phrase_buy_faber	[&ITM&You learn the "$s$" craft plan for $cost$ skill points.]

// HASH_VALUE 7607B615CC40DF64
// INDEX 1746
phrase_buy_faber_1	[&ITM&You learn the "$s$" craft plan for one skill point.]

// HASH_VALUE 0A733ED1C01BD768
// INDEX 1747
phrase_buy_magic	[&ITM&You learn the "$s$" spell for $cost$ skill points.]

// HASH_VALUE 824E7716D134F2B6
// INDEX 1748
phrase_buy_magic_1	[&ITM&You learn the "$s$" spell for one skill point.]

// HASH_VALUE 06F97D70DFFFF9F3
// INDEX 1749
phrase_characteristic_buy	[&ITM&You increase your $c$ at $value$ for $cost$ skill points.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Not enough credit to validate the action.] */
// HASH_VALUE 452F39A1C7816A15
// INDEX 1750
phrase_missing_credit	[&CHKCB&Not enough credit to validate the action.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Not enough focus to validate the action.] */
// HASH_VALUE 058B793395BEA658
// INDEX 1751
phrase_not_enough_focus	[&CHKCB&Not enough focus to validate the action.]

// HASH_VALUE CB15421848011677
// INDEX 1752
phrase_use_predef	[&SPLM&You use $s$.]

// HASH_VALUE F4C7BD949F548DE5
// INDEX 1753
plan_faber_not_second	[&CHK&Craft plan stanzas must be in second position in sentence! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!]

// HASH_VALUE DD4B87A8162A9252
// INDEX 1754
power_aura_activate	[&SPLM&You activate your "$p$" power.]

// HASH_VALUE 98B79CCEF401F2A2
// INDEX 1755
power_aura_activate_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ activates "$p$" power.]

// HASH_VALUE 9E8EB43489945F80
// INDEX 1756
power_balance_actor	[&SPLM&You use "$p$" power and affected members of your team now have $newVal$% of their max $s.points$.]

// HASH_VALUE 06EE1C914EC7FF4D
// INDEX 1757
power_balance_no_team	[&CHK&You must be in a team to use Balance power.]

// HASH_VALUE 3CFC5D39C69D467D
// INDEX 1758
power_balance_others	[&SYS&$e.da$ $e$ uses the "$p$" power and you now have $newVal$% of your $s.points$.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $m$ minutes and $s$ seconds.] */
// HASH_VALUE 96D378D284CDEE58
// INDEX 1759
power_still_disabled_ms	[&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $m$ minutes and $s$ seconds.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $m$ minutes.] */
// HASH_VALUE A286783B8FA5B191
// INDEX 1760
power_still_disabled_m	[&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $m$ minutes.]

/* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $s$ seconds.] */
// HASH_VALUE A1E7783BD0449986
// INDEX 1761
power_still_disabled_s	[&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $s$ seconds.]

// HASH_VALUE 4FD3DD7B5331A287
// INDEX 1762
power_effect_ends	[&SPLM&"$p$" power effects end.]

// HASH_VALUE 0D10F2243FA22276
// INDEX 1763
power_taunt	[&SPLM&You taunt $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 9688964F98585F86
// INDEX 1764
power_taunt_failed	[&MISM&You failed to taunt $e.da$ $e$.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is too strong to be impressed by your action.] */
// HASH_VALUE CE480A76B0F5B6AC
// INDEX 1765
power_taunt_level_too_high	[&CHKCB&$e.da$ $e$ is too strong to be impressed by your action.]

/* OLD VALUE : [&CHK&You can only taunt attackable creatures or npcs.] */
// HASH_VALUE E036EDABDAFCF374
// INDEX 1766
power_taunt_target_not_attackable	[&CHKCB&You can only taunt attackable creatures or npcs.]

/* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is too far away to be taunted by you.] */
// HASH_VALUE 7616C81EA58FD2AA
// INDEX 1767
power_taunt_target_too_far	[&CHKCB&$e.da$ $e$ is too far away to be taunted by you.]

// HASH_VALUE CBE0157DC6020672
// INDEX 1768
power_use	[&SPLM&You use "$p$" power.]

// HASH_VALUE B6EC67BE22863397
// INDEX 1769
power_use_on_target	[&SPLM&You use your "$p$" power on $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE 0A880A0B2717EFC6
// INDEX 1770
power_use_on_target_failed	[&MISM&Your "$p$" power had no effect on $e.da$ $e$.]

// HASH_VALUE BCC372C89A8E032D
// INDEX 1771
power_use_on_target_spectators	[&SYS&$user.da$ $user$ uses "$p$" power on $target.da$ $target$.]

// HASH_VALUE C95CF1F324F4E2A9
// INDEX 1772
power_use_on_target_target	[&SYS&$user.da$ $user$ uses "$p$" power on you.]

// HASH_VALUE D42F27514B308AD9
// INDEX 1773
power_use_spectators	[&SYS&$e.da$ $e$ uses "$p$" power.]

// HASH_VALUE 4952F07C077DC689
// INDEX 1774
progress_death_penalty_complete	[&XP&You no longer have a death experience penalty !]

// HASH_VALUE 53A986DBCD005121
// INDEX 1775
progress_death_penalty_payback	[&XP&Your death penalty is now at $k$ points after substracting $j$ points. You would have gained $i$ experience points in '$s$' without a death penalty.]

// HASH_VALUE C4E4582CD7820151
// INDEX 1776
progress_free_trial_limit	[&XP&You gain no experience in '$s$' because you have reached the free trial limit. To progress further in this skill you must upgrade your account.]

// HASH_VALUE 8328241D2955AE9A
// INDEX 1777
progress_hp	[&XP&Your life force increases.]

// HASH_VALUE F6946C73AF4FA0DA
// INDEX 1778
progress_mission_gain	[&TSK&The success of this mission has given you experience in the '$s$' skill.]

// HASH_VALUE 2DEC65020E8B53BC
// INDEX 1779
progress_normal_gain_p	[&XP&You gain $i$ experience points in '$s$'.]

// HASH_VALUE 64FAE0010AC89C6F
// INDEX 1780
progress_normal_gain_1	[&XP&You gain 1 experience point in '$s$'.]

// HASH_VALUE 6216ECC8B4159B59
// INDEX 1781
progress_normal_gain_0	[&XP&You gain no experience in '$s$'.]

// HASH_VALUE 169A9BBD32F7E680
// INDEX 1782
progress_no_gain	[&CHK&You don't gain experience in '$s$', this action is too easy.]

// HASH_VALUE D79304100546044D
// INDEX 1783
progress_sap	[&XP&Your sap increases.]

// HASH_VALUE 6D41C0B1C96C3F30
// INDEX 1784
progress_skill	[&XP&Your '$s$' skill improves to $i$ points.]

// HASH_VALUE D843580AA419AB6A
// INDEX 1785
progress_sta	[&XP&Your endurance increases.]

// HASH_VALUE 7CE322803D03E3D0
// INDEX 1786
progress_unlock_skill	[&XP&Well done! You gain the new advanced skill of '$s$' which starts at $i$ points.]

// HASH_VALUE D6E175F23FBE2ED5
// INDEX 1787
right_hand_empty	[&CHK&You must carry an item in your right hand to enchant it.]

// HASH_VALUE CFA32381A4232420
// INDEX 1788
root_faber_not_first	[&CHK&Root craft stanzas must be in first position in sentence! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!]

// HASH_VALUE CD107817B31F80A1
// INDEX 1789
rrp_bad_action	[&XP&Action ignored because too easy (equivalent to $xpValue$ xp)]

// HASH_VALUE 708BA58F18294BDF
// INDEX 1790
rrp_bad_skill_novice	[&XP&Action below Novice level ignored]

// HASH_VALUE 1EFA2CEE06B125F2
// INDEX 1791
rrp_bad_skill_apprentice	[&XP&Action below Apprentice level ignored]

// HASH_VALUE 72755D3AC61085E0
// INDEX 1792
rrp_bad_skill_confirmed	[&XP&Action below Confirmed level ignored]

// HASH_VALUE F2F93C82987F21EF
// INDEX 1793
rrp_bad_skill_advanced	[&XP&Action below Advanced level ignored]

// HASH_VALUE EF1C818F181A87DB
// INDEX 1794
rrp_bad_skill_expert	[&XP&Action below Expert level ignored]

// HASH_VALUE AFABA18F18FA53EA
// INDEX 1795
rrp_bad_skill_master	[&XP&Action below Master level ignored]

// HASH_VALUE 71276AFE7320D12E
// INDEX 1796
rrp_bonus_novice	[&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Novice RRP]

// HASH_VALUE F768C652C9653E48
// INDEX 1797
rrp_bonus_apprentice	[&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Apprentice RRP]

// HASH_VALUE 6598B64BB6850E78
// INDEX 1798
rrp_bonus_confirmed	[&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Confirmed RRP]

// HASH_VALUE 2F34B243F2D0F280
// INDEX 1799
rrp_bonus_advanced	[&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Advanced RRP]

// HASH_VALUE B4976AFE3711C128
// INDEX 1800
rrp_bonus_expert	[&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Expert RRP]

// HASH_VALUE EE176AFEB640FD2B
// INDEX 1801
rrp_bonus_master	[&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Master RRP]

// HASH_VALUE 5A58C474146716BD
// INDEX 1802
rrp_gain_novice	[&XP&You earn $ptsNow$ Novice RRP]

// HASH_VALUE B09D318E9AA87211
// INDEX 1803
rrp_gain_apprentice	[&XP&You earn $ptsNow$ Apprentice RRP]

// HASH_VALUE 9DBD01BE08D8620A
// INDEX 1804
rrp_gain_confirmed	[&XP&You earn $ptsNow$ Confirmed RRP]

// HASH_VALUE D908E5C6D2745E02
// INDEX 1805
rrp_gain_advanced	[&XP&You earn $ptsNow$ Advanced RRP]

// HASH_VALUE 1E49B46E57D716BD
// INDEX 1806
rrp_gain_expert	[&XP&You earn $ptsNow$ Expert RRP]

// HASH_VALUE 9D78F071915716BD
// INDEX 1807
rrp_gain_master	[&XP&You earn $ptsNow$ Master RRP]

// HASH_VALUE 1AEED9525BBBE9A2
// INDEX 1808
rrp_gain2_novice	[&XP&You earn $ptsNow$ Novice RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)]

// HASH_VALUE F7F104735A3E87EF
// INDEX 1809
rrp_gain2_apprentice	[&XP&You earn $ptsNow$ Apprentice RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)]

// HASH_VALUE D10E92B1FF85438E
// INDEX 1810
rrp_gain2_confirmed	[&XP&You earn $ptsNow$ Confirmed RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)]

// HASH_VALUE 781375294EEF8579
// INDEX 1811
rrp_gain2_advanced	[&XP&You earn $ptsNow$ Advanced RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)]

// HASH_VALUE DEDFC94C9E2BE9A2
// INDEX 1812
rrp_gain2_expert	[&XP&You earn $ptsNow$ Expert RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)]

// HASH_VALUE 5D0E054FD8ABE9A2
// INDEX 1813
rrp_gain2_master	[&XP&You earn $ptsNow$ Master RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)]

// HASH_VALUE 715F4403F6CDC54E
// INDEX 1814
rrp_generate_ignored	[&ITM&Vous ne pouvez générer de points de récompense ring actuellement]

// HASH_VALUE 811B3EA262E3D789
// INDEX 1815
rrp_generate_inventory_full	[&ITM&Votre inventaire est rempli et ne vous permet donc pas de recevoir d'autres récompenses ring]

// HASH_VALUE E05230E847401BE8
// INDEX 1816
rrp_generate_lack_points_novice	[&ITM&You require at least $ptsRequired$ Novice RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$]

// HASH_VALUE 5F67A79464126194
// INDEX 1817
rrp_generate_lack_points_apprentice	[&ITM&You require at least $ptsRequired$ Apprentice RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$]

// HASH_VALUE 5A34AA5333B58F32
// INDEX 1818
rrp_generate_lack_points_confirmed	[&ITM&You require at least $ptsRequired$ Confirmed RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$]

// HASH_VALUE BE34BA14E367177F
// INDEX 1819
rrp_generate_lack_points_advanced	[&ITM&You require at least $ptsRequired$ Advanced RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$]

// HASH_VALUE DFF254DF474057F7
// INDEX 1820
rrp_generate_lack_points_expert	[&ITM&You require at least $ptsRequired$ Expert RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$]

// HASH_VALUE A322F8E747404FEA
// INDEX 1821
rrp_generate_lack_points_master	[&ITM&You require at least $ptsRequired$ Master RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$]

// HASH_VALUE 07146BBD56938630
// INDEX 1822
rrp_generate_reward_pl	[&ITM&Vous obtenez $nb$ $i.p$ de qualité $level$ en tant que récompense ring]

// HASH_VALUE 1D472D4737020CFB
// INDEX 1823
rrp_generate_reward_1	[&ITM&Vous obtenez un $i$ de qualité $level$ en tant que récompense ring]

// HASH_VALUE 7CDC12A011F19FB3
// INDEX 1824
rrp_no_progress	[&XP& Le prochain point de récompense ring n'est pas encore disponible (il faut attendre $time$ secondes)]

// HASH_VALUE 3CB5042399862FD1
// INDEX 1825
rrp_progress	[&XP&Progression Ring $xpSoFar$/$xpRequired$ des prochains points de récompense (equivalent à $xpValue$ xp)]

// HASH_VALUE 62F8079698467B62
// INDEX 1826
rrp_session_limit_reached	[&XP&No more RRP points can be gained this session as you have reached the limit]

// HASH_VALUE 5E47C6F3FF596B95
// INDEX 1827
rrp_too_few_active_players	[&XP&There are too few active players for you to earn Ring Reward Points]

/* OLD VALUE : [Initiation au fonctionnement des cubes d'ambres] */
// HASH_VALUE 14BE5EEB6C0FDE70
// INDEX 1828
r_00_01_p_desc	[This is the first rite mission that you will be given]

/* OLD VALUE : [Les cubes d'ambre] */
// HASH_VALUE E9F75F8098F787A0
// INDEX 1829
r_00_01_p_title	[First Rite]

// HASH_VALUE C2E8EAAC5D40E531
// INDEX 1830
shopkeeper_no_sell	[I've got nothing to sell right now, come back later.]

// HASH_VALUE 37CDA2DC4ACD7128
// INDEX 1831
place_lonely_param	[$p$]

// HASH_VALUE E9B8B8FA8B9B84D5
// INDEX 1832
source_dmg_redux_early	[&CHK&Damage reduction was done too early.]

// HASH_VALUE 53C9382582F0445F
// INDEX 1833
source_explosion	[&SPL&The forage source blew up!]

// HASH_VALUE CC8237229027E007
// INDEX 1834
source_explosion_defender_hit	[&DMG&An explosion hits you for $damage$ ($maxDamage$) points of damage.]

// HASH_VALUE 0D6082598A659A4A
// INDEX 1835
source_explosion_defender_reducted_hit	[&DMG&An explosion hits you for $damage$ ($maxDamage$) points of damage (reduced by $reduction$).]

// HASH_VALUE 2F1A2D43BA18F8B3
// INDEX 1836
source_explosion_spectator_hit	[&SYS&An explosion hits $defender$ for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE DBE585E20D5A4139
// INDEX 1837
source_toxic_cloud	[&SPL&The forage source released a toxic cloud!]

// HASH_VALUE 68E887FD36F9A5B9
// INDEX 1838
start_location	[&ZON&You are in the region of $region$ on the continent of $cont$.]

// HASH_VALUE 536F43CFF774EF41
// INDEX 1839
target_new	[&SYS&You target $e.ia$ $e$.]

// HASH_VALUE 94B81B12EC576F94
// INDEX 1840
target_none	[&SYS&You now have no target .]

// HASH_VALUE 623773EDD9982753
// INDEX 1841
target_self	[&SYS&You target yourself.]

/* OLD VALUE : [&SYS&$p$ joins your team.] */
// HASH_VALUE 41D4CB221401C45A
// INDEX 1842
team_accept	[&AROUND&$p$ joins your team.]

// HASH_VALUE A5B46E95F7914BB8
// INDEX 1843
team_already_has_proposal	[&CHK&$p$ is already answering an invitation.]

// HASH_VALUE 9178A1E79C0A4E5B
// INDEX 1844
team_already_has_team	[&CHK&$p$ already belongs to a team.]

// HASH_VALUE 9DA46F6BF9CFD407
// INDEX 1845
team_already_in_team	[&CHK&You already belong to a team, leave your present team before joining another one.]

// HASH_VALUE D26908475C58FA63
// INDEX 1846
team_create	[&SYS&You have created a new team.]

/* OLD VALUE : [&SYS&$p$ declines your offer to join your team.] */
// HASH_VALUE 860C317F69D3BECE
// INDEX 1847
team_decline	[&AROUND&$p$ declines your offer to join your team.]

// HASH_VALUE EF631383146DA429
// INDEX 1848
team_disolved	[&SYS&Your were the last member of your team, so it has been disolved and you no longer belong to a team.]

/* OLD VALUE : [&SYS&You offer $p$ to join your team.] */
// HASH_VALUE 6EB6B486235E57BB
// INDEX 1849
team_invite	[&AROUND&You offer $p$ to join your team.]

/* OLD VALUE : [&SYS&$p$ has been kicked out of your team.] */
// HASH_VALUE 371B1EFA797F15E9
// INDEX 1850
team_kicked	[&AROUND&$p$ has been kicked out of your team.]

/* OLD VALUE : [&SYS&You have been kicked out of the team of $p$.] */
// HASH_VALUE 3BE60BBA697459DF
// INDEX 1851
team_kicked_you	[&AROUND&You have been kicked out of the team of $p$.]

/* OLD VALUE : [&SYS&$p$ left your team.] */
// HASH_VALUE C13F60CB54E59774
// INDEX 1852
team_leave	[&AROUND&$p$ left your team.]

// HASH_VALUE 50ACE879A918172B
// INDEX 1853
team_max_size_reached	[&CHK&The team has reached its size limit and cannot accept anymore players.]

// HASH_VALUE 237BB3000C0BFF47
// INDEX 1854
team_new_leader	[&SYS&Your team leader, $former$, has left the team, $new$ is the new leader.]

// HASH_VALUE 9C4C6CB8F182094A
// INDEX 1855
team_not_a_player	[&CHK&$e.da$ $e$ isn't a player. Only players can be teammates.]

// HASH_VALUE 5EECDB6E1B40ACAC
// INDEX 1856
team_proposal_m	[$p$ offers you to join his team.]

// HASH_VALUE 5EECD76A1B40ACAC
// INDEX 1857
team_proposal_f	[$p$ offers you to join her team.]

// HASH_VALUE 17A9314E538A2DA2
// INDEX 1858
team_you_decline	[&SYS&You refuse to join the team of $p$.]

/* OLD VALUE : [&SYS&You join the team of $p$.] */
// HASH_VALUE CDF8133A853757FF
// INDEX 1859
team_you_join	[&AROUND&You join the team of $p$.]

/* OLD VALUE : [&SYS&You left the team of $p$.] */
// HASH_VALUE CDF8133A07072F01
// INDEX 1860
team_you_leave	[&AROUND&You left the team of $p$.]

/* OLD VALUE : [&SYS&You left your team and it has been disolved.] */
// HASH_VALUE 8C422A4FCD0F2C7D
// INDEX 1861
team_you_leave_disolve	[&AROUND&You left your team and it has been disolved.]

/* OLD VALUE : [&SYS&You left your team, $p$ is the new leader.] */
// HASH_VALUE 7838BE40FB7B2924
// INDEX 1862
team_you_leave_leader	[&AROUND&You left your team, $p$ is the new leader.]

// HASH_VALUE 4FEA373578BDFA37
// INDEX 1863
team_you_new_leader	[&SYS&Your team leader, $p$, has left the team, you are the new leader.]

//default text
// HASH_VALUE E228926C6A1A2AB8
// INDEX 1864
template_task_craft_0_title_1	[Créer des objets]

// HASH_VALUE 2A0A5F8BE6B94A94
// INDEX 1865
template_task_craft_0_title_2	[Fabriquer des objets]

// HASH_VALUE 2BA43E18C955C4B0
// INDEX 1866
template_task_craft_0_title_3	[$giver$ a besoin d'objets]

// HASH_VALUE 26B0A45E888404AE
// INDEX 1867
template_task_craft_0_title_4	[$giver$ demande un artisan]

// HASH_VALUE 4C0A172DE5D8701A
// INDEX 1868
template_task_craft_0_title_5	[Commande spéciale]

// HASH_VALUE AF19731327855C5A
// INDEX 1869
template_task_craft_0_title_6	[Fabriquer du matériel]

// HASH_VALUE 19685317BAB5A869
// INDEX 1870
template_task_craft_0_title_7	[$giver$ a besoin de matériel]

// HASH_VALUE AB655319996496B4
// INDEX 1871
template_task_craft_0_title_8	[$giver$ a besoin d'un artisan]

// HASH_VALUE 93C4474CAF18E40C
// INDEX 1872
template_task_craft_0_title_9	[Une commande pour $giver$]

// HASH_VALUE 5C3A599F4906C057
// INDEX 1873
template_task_craft_0_title_10	[$giver$ veut des objets sur mesure]

//tribe welcomer / jewels
// HASH_VALUE C3567432B248D2D4
// INDEX 1874
template_task_craft_10_title_1	[Créer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 4E6E571AC30F7058
// INDEX 1875
template_task_craft_10_title_2	[Fabriquer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 8552183F52376014
// INDEX 1876
template_task_craft_10_title_3	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de bijoux]

// HASH_VALUE 46C214FA5DFA75BA
// INDEX 1877
template_task_craft_10_title_4	[$f.mda$ $f.member$ demandent un joaillier]

// HASH_VALUE 4CB8C8DC4B35CA2E
// INDEX 1878
template_task_craft_10_title_5	[Commande spéciale de bijoux pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE DAFD38734435B49A
// INDEX 1879
template_task_craft_10_title_6	[Des bijoux pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 211415062D167080
// INDEX 1880
template_task_craft_10_title_7	[$f.mda$ $f.member$ veulent de nouveaux bijoux]

// HASH_VALUE 2114ED00DD461014
// INDEX 1881
template_task_craft_10_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un joaillier]

// HASH_VALUE A5D1265035F2F1B2
// INDEX 1882
template_task_craft_10_title_9	[Une commande de bijoux pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 2294BC03088E317E
// INDEX 1883
template_task_craft_10_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent des bijoux sur mesure]

//double fame journeyman / matis
// HASH_VALUE 933F42E945D5759D
// INDEX 1884
template_task_craft_11_title_1	[Créer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE E1FBFAE393F83E0F
// INDEX 1885
template_task_craft_11_title_2	[Fabriquer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE B090B188E7A296D9
// INDEX 1886
template_task_craft_11_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets matis]

// HASH_VALUE 679404F673C4D656
// INDEX 1887
template_task_craft_11_title_4	[Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets matis]

// HASH_VALUE 6C74E5CF012C1EFC
// INDEX 1888
template_task_craft_11_title_5	[Commande spéciale d'objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 758ED62E275E4B38
// INDEX 1889
template_task_craft_11_title_6	[Fabriquer du matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 3E5B527127527195
// INDEX 1890
template_task_craft_11_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel matis]

// HASH_VALUE 078E84EA78A32114
// INDEX 1891
template_task_craft_11_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis]

// HASH_VALUE 7D8EF0568ECA53B6
// INDEX 1892
template_task_craft_11_title_9	[Une commande de matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 880B1F5AB5362355
// INDEX 1893
template_task_craft_11_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets matis sur mesure]

//double fame journeyman / zorai
// HASH_VALUE 121F76E945D54D95
// INDEX 1894
template_task_craft_12_title_1	[Créer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE E1FBD2DB12D8720F
// INDEX 1895
template_task_craft_12_title_2	[Fabriquer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE F390B18865228EE7
// INDEX 1896
template_task_craft_12_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets zorai]

// HASH_VALUE E514FC04B6C4D656
// INDEX 1897
template_task_craft_12_title_4	[Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets zorai]

// HASH_VALUE AF74E5CF7FAC160A
// INDEX 1898
template_task_craft_12_title_5	[Commande spéciale d'objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 75EDB62CAA2F4B38
// INDEX 1899
template_task_craft_12_title_6	[Fabriquer du matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 3EBA326FAA237195
// INDEX 1900
template_task_craft_12_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel zorai]

// HASH_VALUE 8A5F84EA78020112
// INDEX 1901
template_task_craft_12_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zorai]

// HASH_VALUE FC6E24568ECA2BAE
// INDEX 1902
template_task_craft_12_title_9	[Une commande de matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 0BDC1F5AB5950353
// INDEX 1903
template_task_craft_12_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets zorai sur mesure]

//double fame journeyman / fyros
// HASH_VALUE 12C026E945D575A3
// INDEX 1904
template_task_craft_13_title_1	[Créer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE E1FBFAE91279220F
// INDEX 1905
template_task_craft_13_title_2	[Fabriquer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE EE90B188E7028EF1
// INDEX 1906
template_task_craft_13_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets fyros]

// HASH_VALUE 67F4FC0EB1C4D656
// INDEX 1907
template_task_craft_13_title_4	[Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets fyros]

// HASH_VALUE AA74E5CF018C1614
// INDEX 1908
template_task_craft_13_title_5	[Commande spéciale d'objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 758EEE2C2DEE4B38
// INDEX 1909
template_task_craft_13_title_6	[Fabriquer du matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 3E5B6A6F2DE27195
// INDEX 1910
template_task_craft_13_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel fyros]

// HASH_VALUE 0D1E84EA78A33912
// INDEX 1911
template_task_craft_13_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros]

// HASH_VALUE FC0FD4568ECA53BC
// INDEX 1912
template_task_craft_13_title_9	[Une commande de matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 8E9B1F5AB5363B53
// INDEX 1913
template_task_craft_13_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets fyros sur mesure]

//double fame journeyman / tryker
// HASH_VALUE A8D66B1958090D60
// INDEX 1914
template_task_craft_14_title_1	[Créer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE F42F92A6A88F673F
// INDEX 1915
template_task_craft_14_title_2	[Fabriquer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 7290B1FA64C2AAEA
// INDEX 1916
template_task_craft_14_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets tryker]

// HASH_VALUE E4B4180735C4D6C8
// INDEX 1917
template_task_craft_14_title_4	[Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets tryker]

// HASH_VALUE FE6826127B596F75
// INDEX 1918
template_task_craft_14_title_5	[Commande spéciale d'objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 46ECE18285030888
// INDEX 1919
template_task_craft_14_title_6	[Fabriquer du matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE DA7A5A766BC37195
// INDEX 1920
template_task_craft_14_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel tryker]

// HASH_VALUE 4BFF84EA14C22919
// INDEX 1921
template_task_craft_14_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker]

// HASH_VALUE 92251986A1FEEB79
// INDEX 1922
template_task_craft_14_title_9	[Une commande de matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 60024B0AC8744B0D
// INDEX 1923
template_task_craft_14_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets tryker sur mesure]

//double fame foreman / armor
// HASH_VALUE 38F7988D070EF8AF
// INDEX 1924
template_task_craft_15_title_1	[Créer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE A3347DF538B094B3
// INDEX 1925
template_task_craft_15_title_2	[Fabriquer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 55C579860F3C056A
// INDEX 1926
template_task_craft_15_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armures]

// HASH_VALUE 8F2E738718F99E54
// INDEX 1927
template_task_craft_15_title_4	[Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armures]

// HASH_VALUE C1AF02532A4D7868
// INDEX 1928
template_task_craft_15_title_5	[Commande spéciale d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 2BC38DCFB6F11AA4
// INDEX 1929
template_task_craft_15_title_6	[Des armures pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 306012E0AB9EE2E8
// INDEX 1930
template_task_craft_15_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armures]

// HASH_VALUE 2EB8CF4474FD8824
// INDEX 1931
template_task_craft_15_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures]

// HASH_VALUE 82886B3BC390AE40
// INDEX 1932
template_task_craft_15_title_9	[Une commande d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 1D67CFCC2ACBBE5E
// INDEX 1933
template_task_craft_15_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armures sur mesure]

//double fame foreman / weapons
// HASH_VALUE 4ECF9AF97CD278F8
// INDEX 1934
template_task_craft_16_title_1	[Créer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 18F8FD3E4E88961F
// INDEX 1935
template_task_craft_16_title_2	[Fabriquer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 558EE4870B3C056A
// INDEX 1936
template_task_craft_16_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armes]

// HASH_VALUE 8B2E738718C20955
// INDEX 1937
template_task_craft_16_title_4	[Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armes]

// HASH_VALUE E166599F22D3CAF5
// INDEX 1938
template_task_craft_16_title_5	[Commande spéciale d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 4B7AE41BAE776C31
// INDEX 1939
template_task_craft_16_title_6	[Des armes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 30297DE1A79EE2E8
// INDEX 1940
template_task_craft_16_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armes]

// HASH_VALUE 2EB8CFD11B0D4824
// INDEX 1941
template_task_craft_16_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armes]

// HASH_VALUE 95868D9026975C16
// INDEX 1942
template_task_craft_16_title_9	[Une commande d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 41BBCB97EB1EAAA4
// INDEX 1943
template_task_craft_16_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armes sur mesure]

//double fame foreman / jewel
// HASH_VALUE 26135749CF31A344
// INDEX 1944
template_task_craft_17_title_1	[Créer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 6B57288A26CC536F
// INDEX 1945
template_task_craft_17_title_2	[Fabriquer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE E515B9834CFCC529
// INDEX 1946
template_task_craft_17_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de bijoux]

// HASH_VALUE F0D8CE290D6CC1E4
// INDEX 1947
template_task_craft_17_title_4	[Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un joaillier]

// HASH_VALUE 51FF4250670D3827
// INDEX 1948
template_task_craft_17_title_5	[Commande spéciale de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 187F0911603BE975
// INDEX 1949
template_task_craft_17_title_6	[Des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE C0F4C9EFE8BEC2F0
// INDEX 1950
template_task_craft_17_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouveaux bijoux]

// HASH_VALUE 70246983E8BE9AEA
// INDEX 1951
template_task_craft_17_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un joaillier]

// HASH_VALUE C1D75B2B7374C250
// INDEX 1952
template_task_craft_17_title_9	[Une commande de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 9B6C8AEDE93E69ED
// INDEX 1953
template_task_craft_17_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des bijoux sur mesure]

//journeyman / matis, foreman / matis, ambassador / on matis land, welcomer / matis, Kami / on matis land, Karavan / on matis land
// HASH_VALUE 16D193BFD9F877A9
// INDEX 1954
template_task_craft_1_title_1	[Créer des objets matis]

// HASH_VALUE 2917678B6AF9C35E
// INDEX 1955
template_task_craft_1_title_2	[Fabriquer des objets matis]

// HASH_VALUE 29042E18C965D4AE
// INDEX 1956
template_task_craft_1_title_3	[$giver$ a besoin d'objets matis]

// HASH_VALUE C8E1BE369D07F4C7
// INDEX 1957
template_task_craft_1_title_4	[$giver$ demande un fabricant d'objets matis]

// HASH_VALUE F925D73CA998B894
// INDEX 1958
template_task_craft_1_title_5	[Commande spéciale d'objets matis]

// HASH_VALUE E3397315286A8356
// INDEX 1959
template_task_craft_1_title_6	[Fabriquer du matériel matis]

// HASH_VALUE 196820803A35C065
// INDEX 1960
template_task_craft_1_title_7	[$giver$ a besoin de matériel matis]

// HASH_VALUE 771A2B8C97C91210
// INDEX 1961
template_task_craft_1_title_8	[$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis]

// HASH_VALUE F8F9AC4319D7C05E
// INDEX 1962
template_task_craft_1_title_9	[Une commande de matériel matis]

// HASH_VALUE 0730F499A22D80D0
// INDEX 1963
template_task_craft_1_title_10	[$giver$ veut des objets matis sur mesure]

//journeyman / zorai, foreman / zorai, ambassador / on zorai land, welcomer / zorai, Kami / on zorai land, Karavan / on zorai land
// HASH_VALUE 95B1C7BFD9F84FA1
// INDEX 1964
template_task_craft_2_title_1	[Créer des objets zorai]

// HASH_VALUE 29173F83E9D9F75E
// INDEX 1965
template_task_craft_2_title_2	[Fabriquer des objets zorai]

// HASH_VALUE ACD52E18C9C4B4AC
// INDEX 1966
template_task_craft_2_title_3	[$giver$ a besoin d'objets zorai]

// HASH_VALUE C8409E3420D8F4C7
// INDEX 1967
template_task_craft_2_title_4	[$giver$ demande un fabricant d'objets zorai]

// HASH_VALUE 3C25D73C2718B0A2
// INDEX 1968
template_task_craft_2_title_5	[Commande spéciale d'objets zorai]

// HASH_VALUE E3985313AB3B8356
// INDEX 1969
template_task_craft_2_title_6	[Fabriquer du matériel zorai]

// HASH_VALUE 1968F878B915F465
// INDEX 1970
template_task_craft_2_title_7	[$giver$ a besoin de matériel zorai]

// HASH_VALUE F6FA5F8C97C9EA08
// INDEX 1971
template_task_craft_2_title_8	[$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zorai]

// HASH_VALUE 77D9E04319D79856
// INDEX 1972
template_task_craft_2_title_9	[Une commande de matériel zorai]

// HASH_VALUE 05102CA6A22D80C6
// INDEX 1973
template_task_craft_2_title_10	[$giver$ veut des objets zorai sur mesure]

//journeyman / fyros, foreman / fyros, ambassador / on fyros land, welcomer / fyros, Kami / on fyros land, Karavan / on fyros land
// HASH_VALUE 955277BFD9F877AF
// INDEX 1974
template_task_craft_3_title_1	[Créer des objets fyros]

// HASH_VALUE 29176791E97AA75E
// INDEX 1975
template_task_craft_3_title_2	[Fabriquer des objets fyros]

// HASH_VALUE 2F942E18C965ECAC
// INDEX 1976
template_task_craft_3_title_3	[$giver$ a besoin d'objets fyros]

// HASH_VALUE C8E1D634A397F4C7
// INDEX 1977
template_task_craft_3_title_4	[$giver$ demande un fabricant d'objets fyros]

// HASH_VALUE 3725D73CA9F8B0AC
// INDEX 1978
template_task_craft_3_title_5	[Commande spéciale d'objets fyros]

// HASH_VALUE E3398B132EFA8356
// INDEX 1979
template_task_craft_3_title_6	[Fabriquer du matériel fyros]

// HASH_VALUE 19682086B9B6A465
// INDEX 1980
template_task_craft_3_title_7	[$giver$ a besoin de matériel fyros]

// HASH_VALUE F69B0F8C97C91216
// INDEX 1981
template_task_craft_3_title_8	[$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros]

// HASH_VALUE 777A904319D7C064
// INDEX 1982
template_task_craft_3_title_9	[Une commande de matériel fyros]

// HASH_VALUE 88105492A22D80D0
// INDEX 1983
template_task_craft_3_title_10	[$giver$ veut des objets fyros sur mesure]

//journeyman / tryker, foreman / tryker, ambassador / on tryker land, welcomer / tryker, Kami / on tryker land, Karavan / on tryker land
// HASH_VALUE EB11C148E10A3B67
// INDEX 1984
template_task_craft_4_title_1	[Créer des objets tryker]

// HASH_VALUE 62DA2F8DA99B9F5D
// INDEX 1985
template_task_craft_4_title_2	[Fabriquer des objets tryker]

// HASH_VALUE 6D752E185C84DCB3
// INDEX 1986
template_task_craft_4_title_3	[$giver$ a besoin d'objets tryker]

// HASH_VALUE 6400C63BE178F4C7
// INDEX 1987
template_task_craft_4_title_4	[$giver$ demande un fabricant d'objets tryker]

// HASH_VALUE BB25D7AE26B8CCA5
// INDEX 1988
template_task_craft_4_title_5	[Commande spéciale d'objets tryker]

// HASH_VALUE EE587B1AAEDA7F3B
// INDEX 1989
template_task_craft_4_title_6	[Fabriquer du matériel tryker]

// HASH_VALUE 198FE8827B46DC65
// INDEX 1990
template_task_craft_4_title_7	[$giver$ a besoin de matériel tryker]

// HASH_VALUE B82B478C97F0DA12
// INDEX 1991
template_task_craft_4_title_8	[$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker]

// HASH_VALUE 390AC843D3A98860
// INDEX 1992
template_task_craft_4_title_9	[Une commande de matériel tryker]

// HASH_VALUE 89AC81086428C1B4
// INDEX 1993
template_task_craft_4_title_10	[$giver$ veut des objets tryker sur mesure]

//foreman / armor
// HASH_VALUE C7DD238E67C6D3B6
// INDEX 1994
template_task_craft_5_title_1	[Créer des armures]

// HASH_VALUE ABAA7F97A68527B4
// INDEX 1995
template_task_craft_5_title_2	[Fabriquer des armures]

// HASH_VALUE 27707B0ADB8514B3
// INDEX 1996
template_task_craft_5_title_3	[$giver$ a besoin d'armures]

// HASH_VALUE 47AB25D2C23141B9
// INDEX 1997
template_task_craft_5_title_4	[$giver$ demande un fabricant d'armures]

// HASH_VALUE 6E5A9F3A2908DC94
// INDEX 1998
template_task_craft_5_title_5	[Commande spéciale d'armures]

// HASH_VALUE 721B4F1A5F2AE4A8
// INDEX 1999
template_task_craft_5_title_6	[Des armures pour $giver$]

// HASH_VALUE F35A6FEEC285E057
// INDEX 2000
template_task_craft_5_title_7	[$giver$ veut de nouvelles armures]

// HASH_VALUE 3BE4761F2CC869AA
// INDEX 2001
template_task_craft_5_title_8	[$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer des armures]

// HASH_VALUE D829A78DE9B3D055
// INDEX 2002
template_task_craft_5_title_9	[Une commande d'armures]

// HASH_VALUE B1C14D4F9C44D81A
// INDEX 2003
template_task_craft_5_title_10	[$giver$ veut des armures sur mesure]

//foreman / weapons
// HASH_VALUE EC317548A1077364
// INDEX 2004
template_task_craft_6_title_1	[Créer des armes]

// HASH_VALUE 22F96F962BEA5F5D
// INDEX 2005
template_task_craft_6_title_2	[Fabriquer des armes]

// HASH_VALUE EBC44BC9877004AF
// INDEX 2006
template_task_craft_6_title_3	[$giver$ a besoin d'armes]

// HASH_VALUE 87AA25D2C2317454
// INDEX 2007
template_task_craft_6_title_4	[$giver$ demande un fabricant d'armes]

// HASH_VALUE F919173BE618AC92
// INDEX 2008
template_task_craft_6_title_5	[Commande spéciale d'armes]

// HASH_VALUE D8BB3A91C353B7B5
// INDEX 2009
template_task_craft_6_title_6	[Des armes pour $giver$]

// HASH_VALUE F35A6F7B7295A057
// INDEX 2010
template_task_craft_6_title_7	[$giver$ veut de nouvelles armes]

// HASH_VALUE 3BE4761F50726D9A
// INDEX 2011
template_task_craft_6_title_8	[$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer des armes]

// HASH_VALUE 98C8E48B14E4C039
// INDEX 2012
template_task_craft_6_title_9	[Une commande d'armes]

// HASH_VALUE 701680945CF1F44F
// INDEX 2013
template_task_craft_6_title_10	[$giver$ veut des armes sur mesure]

//foreman / jewel
// HASH_VALUE 6688926CEE3A7AB8
// INDEX 2014
template_task_craft_7_title_1	[Créer des bijoux]

// HASH_VALUE 6C1A878BA8E94A94
// INDEX 2015
template_task_craft_7_title_2	[Fabriquer des bijoux]

// HASH_VALUE D7548F1A1AD404A3
// INDEX 2016
template_task_craft_7_title_3	[$giver$ a besoin de bijoux]

// HASH_VALUE 2BC49069C8C47C66
// INDEX 2017
template_task_craft_7_title_4	[$giver$ demande un joaillier]

// HASH_VALUE FEAADF3766C89C53
// INDEX 2018
template_task_craft_7_title_5	[Commande spéciale de bijoux]

// HASH_VALUE 59D1E0425105EC9F
// INDEX 2019
template_task_craft_7_title_6	[Des bijoux pour $giver$]

// HASH_VALUE F1DA78283776B459
// INDEX 2020
template_task_craft_7_title_7	[$giver$ veut de nouveaux bijoux]

// HASH_VALUE 6EF4530687A59BAF
// INDEX 2021
template_task_craft_7_title_8	[$giver$ a besoin d'un joaillier]

// HASH_VALUE 1778977D9997E465
// INDEX 2022
template_task_craft_7_title_9	[Une commande de bijoux]

// HASH_VALUE 5CAA259F4956C461
// INDEX 2023
template_task_craft_7_title_10	[$giver$ veut des bijoux sur mesure]

//tribe welcomer / weapons
// HASH_VALUE 32F72C00778BFE84
// INDEX 2024
template_task_craft_8_title_1	[Créer des armes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 13B183CA32B02826
// INDEX 2025
template_task_craft_8_title_2	[Fabriquer des armes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 44925880C2B08B18
// INDEX 2026
template_task_craft_8_title_3	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'armes]

// HASH_VALUE 51185C6BF8501A18
// INDEX 2027
template_task_craft_8_title_4	[$f.mda$ $f.member$ demandent un fabricant d'armes]

// HASH_VALUE EBD6FA2B7B8C0968
// INDEX 2028
template_task_craft_8_title_5	[Commande spéciale d'armes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 55EA85A70730ABA4
// INDEX 2029
template_task_craft_8_title_6	[Des armes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE E0F435FE9D4B2472
// INDEX 2030
template_task_craft_8_title_7	[$f.mda$ $f.member$ veulent de nouvelles armes]

// HASH_VALUE 54639B3A9BDA7662
// INDEX 2031
template_task_craft_8_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armes]

// HASH_VALUE 789DBC20C3DA79FF
// INDEX 2032
template_task_craft_8_title_9	[Une commande d'armes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 2474FDBAAEDD7228
// INDEX 2033
template_task_craft_8_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent des armes sur mesure]

//tribe welcomer / armors
// HASH_VALUE 4267391960C73722
// INDEX 2034
template_task_craft_9_title_1	[Créer des armures pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE FCEDBC684220353F
// INDEX 2035
template_task_craft_9_title_2	[Fabriquer des armures pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 48925880C2E72017
// INDEX 2036
template_task_craft_9_title_3	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'armures]

// HASH_VALUE 514FF16AFC501A18
// INDEX 2037
template_task_craft_9_title_4	[$f.mda$ $f.member$ demandent un fabricant d'armures]

// HASH_VALUE BC6888DF0E750A6F
// INDEX 2038
template_task_craft_9_title_5	[Commande spéciale d'armures pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 267C135B9A19ACAB
// INDEX 2039
template_task_craft_9_title_6	[Des armures pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE E4F435FE9D82B971
// INDEX 2040
template_task_craft_9_title_7	[$f.mda$ $f.member$ veulent de nouvelles armures]

// HASH_VALUE AD53DB3A9BDA76D5
// INDEX 2041
template_task_craft_9_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures]

// HASH_VALUE 66823660850EDDA2
// INDEX 2042
template_task_craft_9_title_9	[Une commande d'armures pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 632111748A89765D
// INDEX 2043
template_task_craft_9_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent des armures sur mesure]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 0D2F0C4022199F3C
// INDEX 2044
template_task_craft_intro_1_money	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE FDA98BFB4EECD5D7
// INDEX 2045
template_task_craft_intro_1_money_timed	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 16018E0AC0FC2310
// INDEX 2046
template_task_craft_intro_1_fame_timed	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 85297244AA4F43D4
// INDEX 2047
template_task_craft_intro_1_fame	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 90503273385D2CB8
// INDEX 2048
template_task_craft_intro_2_money	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 21284E394E280CF4
// INDEX 2049
template_task_craft_intro_2_money_timed	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 14ABFEBD9D173304
// INDEX 2050
template_task_craft_intro_2_fame_timed	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE E8D8C822AD9DB41B
// INDEX 2051
template_task_craft_intro_2_fame	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 42FB6B12A63B9C3F
// INDEX 2052
template_task_craft_intro_3_money	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 967EF3FD96667BE3
// INDEX 2053
template_task_craft_intro_3_money_timed	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ t $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, et je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
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// INDEX 2054
template_task_craft_intro_3_fame_timed	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE B73BF375FEC332EE
// INDEX 2055
template_task_craft_intro_3_fame	[Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

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// INDEX 2056
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// INDEX 2057
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// INDEX 2059
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// INDEX 2062
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// INDEX 2063
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// INDEX 2064
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//Kami / nocive
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// INDEX 2067
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// INDEX 2068
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//Kami / kitin
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// INDEX 2078
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// INDEX 2080
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// INDEX 2082
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//Kami / goo
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// INDEX 2088
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//Karavan / nocive
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//Karavan / kitin
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//double fame prospector / nocive
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// INDEX 2127
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//double fame prospector / kitin
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//double fame prospector / goo
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//prospector / nocive
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// INDEX 2164
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// INDEX 2165
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//prospector / kitin
// HASH_VALUE 2DB88E306034ADB4
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// HASH_VALUE 6D99F77B0FE43126
// INDEX 2167
template_task_forage_2_title_2	[Nettoyer les champs de $giver$ pollués par les kitins]

// HASH_VALUE 0D9AC68AD07CCDEE
// INDEX 2168
template_task_forage_2_title_3	[Purifier les terres de $giver$ des traces de kitins]

// HASH_VALUE 4DBD0C445C6BDDEC
// INDEX 2169
template_task_forage_2_title_4	[$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans ses champs]

// HASH_VALUE FC87A229A062F1E5
// INDEX 2170
template_task_forage_2_title_5	[Eliminer les traces de kitins des champs de $giver$]

// HASH_VALUE 23880F6F3D42E2B8
// INDEX 2171
template_task_forage_2_title_6	[Débarrasser les champs de $giver$ des traces de kitins]

// HASH_VALUE C4C53B652568BC3C
// INDEX 2172
template_task_forage_2_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins dans ses champs]

// HASH_VALUE B7A250A1D1C0906E
// INDEX 2173
template_task_forage_2_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour débarrasser ses champs des traces de kitins]

// HASH_VALUE EFAA18515B2EE636
// INDEX 2174
template_task_forage_2_title_9	[$giver$ demande qu'on nettoie les traces de kitins dans ses champs]

// HASH_VALUE CC9FEF470A2D96A9
// INDEX 2175
template_task_forage_2_title_10	[$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins de ses champs]

//prospector / goo
// HASH_VALUE 1ADEAB32BDB87609
// INDEX 2176
template_task_forage_3_title_1	[Nettoyer les résidus de goo dans les champs de $giver$]

// HASH_VALUE D20326811058E4AF
// INDEX 2177
template_task_forage_3_title_2	[Nettoyer les champs de $giver$ pollués par la goo]

// HASH_VALUE 0F7DD73E7F1CF3F0
// INDEX 2178
template_task_forage_3_title_3	[Purifier les terres de $giver$ infestées par la goo]

// HASH_VALUE D8FD5F979E1738FA
// INDEX 2179
template_task_forage_3_title_4	[$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans ses champs]

// HASH_VALUE 582DC729BDB84A03
// INDEX 2180
template_task_forage_3_title_5	[Eliminer les résidus de goo dans les champs de $giver$]

// HASH_VALUE A2DCB02B67D90DF7
// INDEX 2181
template_task_forage_3_title_6	[Dépolluer les champs de $giver$ infestés par la goo]

// HASH_VALUE 4524529536B127D5
// INDEX 2182
template_task_forage_3_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de ses champs]

// HASH_VALUE 5DD4E5077C6CACC0
// INDEX 2183
template_task_forage_3_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer ses champs infestés par la goo]

// HASH_VALUE 83CB56BE4B095BF9
// INDEX 2184
template_task_forage_3_title_9	[$giver$ demande qu'on débarrasse ses champs des résidus de goo]

// HASH_VALUE 2BA3C33CDFC5D38D
// INDEX 2185
template_task_forage_3_title_10	[$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo de ses champs]

//scout / nocive, welcomer / nocive
// HASH_VALUE 9A79FF452D6A0877
// INDEX 2186
template_task_forage_4_title_1	[Nettoyer la terre]

// HASH_VALUE 94FB9C54D75AD860
// INDEX 2187
template_task_forage_4_title_2	[Nettoyer les champs]

// HASH_VALUE 565A47472D69A463
// INDEX 2188
template_task_forage_4_title_3	[Purifier la terre]

// HASH_VALUE CBB3454ECE091E3E
// INDEX 2189
template_task_forage_4_title_4	[$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les champs]

// HASH_VALUE 4CF8F8D7B2896248
// INDEX 2190
template_task_forage_4_title_5	[$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie la terre]

// HASH_VALUE 26340C94243A2AA6
// INDEX 2191
template_task_forage_4_title_6	[Travailler la terre]

// HASH_VALUE 1452D04F541A925F
// INDEX 2192
template_task_forage_4_title_7	[Préparer les champs]

// HASH_VALUE DAC38260F973E405
// INDEX 2193
template_task_forage_4_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer les champs]

// HASH_VALUE 6285E094A58AA2A6
// INDEX 2194
template_task_forage_4_title_9	[Entretenir la terre]

// HASH_VALUE 28A261722729E1F8
// INDEX 2195
template_task_forage_4_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir les champs]

//scout / kitin, welcomer / kitin
// HASH_VALUE D342FE10FEC7983E
// INDEX 2196
template_task_forage_5_title_1	[Nettoyer les traces de kitins dans les champs]

// HASH_VALUE 1142102A711059DA
// INDEX 2197
template_task_forage_5_title_2	[Nettoyer les champs pollués par les kitins]

// HASH_VALUE F12038A1DC1A18DB
// INDEX 2198
template_task_forage_5_title_3	[Purifier la terre des traces de kitins]

// HASH_VALUE 4DBDF0445C6BDDEC
// INDEX 2199
template_task_forage_5_title_4	[$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans les champs]

// HASH_VALUE 11911A07FEC76C38
// INDEX 2200
template_task_forage_5_title_5	[Eliminer les traces de kitins dans les champs]

// HASH_VALUE 31E2E35B731B5DE0
// INDEX 2201
template_task_forage_5_title_6	[Débarrasser les champs des traces de kitins]

// HASH_VALUE EB067C5F48B01488
// INDEX 2202
template_task_forage_5_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins des champs]

// HASH_VALUE B7A250A110C0906E
// INDEX 2203
template_task_forage_5_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour débarrasser les champs des traces de kitins]

// HASH_VALUE EFAA184A5B2EE636
// INDEX 2204
template_task_forage_5_title_9	[$giver$ demande qu'on nettoie les traces de kitins dans les champs]

// HASH_VALUE CE3FF43CADF12EBB
// INDEX 2205
template_task_forage_5_title_10	[$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins des champs]

//scout / goo, welcomer / goo
// HASH_VALUE B97706CBB4B65133
// INDEX 2206
template_task_forage_6_title_1	[Nettoyer les résidus de goo dans les champs]

// HASH_VALUE E20D33BC17C971DE
// INDEX 2207
template_task_forage_6_title_2	[Nettoyer les champs pollués par la goo]

// HASH_VALUE F44B1B1F70B69810
// INDEX 2208
template_task_forage_6_title_3	[Purifier la terre infestée par la goo]

// HASH_VALUE D8FD5F97DD1738FA
// INDEX 2209
template_task_forage_6_title_4	[$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans les champs]

// HASH_VALUE 6439B035DA20B815
// INDEX 2210
template_task_forage_6_title_5	[Eliminer les résidus de goo]

// HASH_VALUE E2E129EE3F70F392
// INDEX 2211
template_task_forage_6_title_6	[Dépolluer les champs infestés par la goo]

// HASH_VALUE E8E8EAA738512CCA
// INDEX 2212
template_task_forage_6_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo des champs]

// HASH_VALUE 5DD4E5077C6C90C0
// INDEX 2213
template_task_forage_6_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer les champs infestés par la goo]

// HASH_VALUE B28DE9E62F4DD10D
// INDEX 2214
template_task_forage_6_title_9	[$giver$ demande qu'on nettoie les résidus de goo dans les champs]

// HASH_VALUE A4C4E3462F14FECA
// INDEX 2215
template_task_forage_6_title_10	[$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo des champs]

//tribe welcomer / nocive
// HASH_VALUE 5CB6047699090058
// INDEX 2216
template_task_forage_7_title_1	[Nettoyer les terres des $f.member$]

// HASH_VALUE 5CB630715539BC58
// INDEX 2217
template_task_forage_7_title_2	[Nettoyer les champs des $f.member$]

// HASH_VALUE 999644789909C04F
// INDEX 2218
template_task_forage_7_title_3	[Purifier les terres des $f.member$]

// HASH_VALUE 7245098D483D1B45
// INDEX 2219
template_task_forage_7_title_4	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs champs]

// HASH_VALUE B156098D488C2F56
// INDEX 2220
template_task_forage_7_title_5	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs terres]

// HASH_VALUE D67C44D0B150080C
// INDEX 2221
template_task_forage_7_title_6	[Travailler la terre pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 5B0D64735539A04A
// INDEX 2222
template_task_forage_7_title_7	[Préparer les champs des $f.member$]

// HASH_VALUE F5DF0CAC9786BBC6
// INDEX 2223
template_task_forage_7_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour préparer leurs champs]

// HASH_VALUE B2D960E86CF4D36B
// INDEX 2224
template_task_forage_7_title_9	[Entretenir les terres des $f.member$]

// HASH_VALUE 6FE41CA29AE28CB7
// INDEX 2225
template_task_forage_7_title_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour entretenir leurs champs]

//tribe welcomer / kitin
// HASH_VALUE 4AC48E7D1B323B56
// INDEX 2226
template_task_forage_8_title_1	[Nettoyer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6EBCCA3268970791
// INDEX 2227
template_task_forage_8_title_2	[Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par les kitins]

// HASH_VALUE 2864760A0F88C690
// INDEX 2228
template_task_forage_8_title_3	[Purifier les terres des $f.member$ des traces de kitins]

// HASH_VALUE 2D28F9F881DAF993
// INDEX 2229
template_task_forage_8_title_4	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans leurs champs]

// HASH_VALUE 8813AA741B320F50
// INDEX 2230
template_task_forage_8_title_5	[Eliminer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 045811EDE50895A4
// INDEX 2231
template_task_forage_8_title_6	[Débarrasser les champs des $f.member$ des traces de kitins]

// HASH_VALUE B3FA0B1122F591C5
// INDEX 2232
template_task_forage_8_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins de leurs champs]

// HASH_VALUE 59BBC0EAA9CB9EB6
// INDEX 2233
template_task_forage_8_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour débarrasser leurs champs des traces de kitins]

// HASH_VALUE CC6429D197C7C17C
// INDEX 2234
template_task_forage_8_title_9	[$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les traces de kitins dans leurs champs]

// HASH_VALUE C35BBE37D2DFBA39
// INDEX 2235
template_task_forage_8_title_10	[$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les traces de kitins de leurs champs]

//tribe welcomer / goo
// HASH_VALUE F3F87DE3BD8D22F9
// INDEX 2236
template_task_forage_9_title_1	[Nettoyer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6F307DBBCD013697
// INDEX 2237
template_task_forage_9_title_2	[Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par la goo]

// HASH_VALUE D7049C0C116BD744
// INDEX 2238
template_task_forage_9_title_3	[Purifier les terres des $f.member$ infestées par la goo]

// HASH_VALUE ADB5FEC471AD4284
// INDEX 2239
template_task_forage_9_title_4	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans leurs champs]

// HASH_VALUE 314799DABD8DF6F3
// INDEX 2240
template_task_forage_9_title_5	[Eliminer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 8730B72FDC2B8E5C
// INDEX 2241
template_task_forage_9_title_6	[Dépolluer les champs des $f.member$ infestés par la goo]

// HASH_VALUE 57AC535F16005AAD
// INDEX 2242
template_task_forage_9_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de leurs champs]

// HASH_VALUE D375B03ABFF798B1
// INDEX 2243
template_task_forage_9_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour dépolluer leurs champs infestés par la goo]

// HASH_VALUE 09444CD289C435CE
// INDEX 2244
template_task_forage_9_title_9	[$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les résidus de goo dans leurs champs]

// HASH_VALUE 473FEDF75E4E0554
// INDEX 2245
template_task_forage_9_title_10	[$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les résidus de goo de leurs champs]

//default text
// HASH_VALUE 4A499040E9AA9B71
// INDEX 2246
template_task_forage_give_0_title_1	[Récolter des matières premières]

// HASH_VALUE 57B7AC920B8CACAD
// INDEX 2247
template_task_forage_give_0_title_2	[Réunir des matières premières]

// HASH_VALUE 5F8F1AF65875D428
// INDEX 2248
template_task_forage_give_0_title_3	[$giver$ a besoin de matière premières]

// HASH_VALUE 76E8501FFCBE4DD6
// INDEX 2249
template_task_forage_give_0_title_4	[Fournir des matières premières à $giver$]

// HASH_VALUE C1E062962DB028C9
// INDEX 2250
template_task_forage_give_0_title_5	[Commande spéciale de matières premières]

// HASH_VALUE 140A85A8DB10BCD8
// INDEX 2251
template_task_forage_give_0_title_6	[Une commande de matières premières]

// HASH_VALUE 2CE8BEBE4C933066
// INDEX 2252
template_task_forage_give_0_title_7	[Récolter des matériaux]

// HASH_VALUE 2DB2C289ABF90E81
// INDEX 2253
template_task_forage_give_0_title_8	[Réunir des matériaux]

// HASH_VALUE 5B28531777959BBD
// INDEX 2254
template_task_forage_give_0_title_9	[$giver$ a besoin de matériaux]

// HASH_VALUE 9E3A94401BBE73B8
// INDEX 2255
template_task_forage_give_0_title_10	[Fournir des matériaux à $giver$]

//tribe welcomer / kitin
// HASH_VALUE B43A01FA49D9722A
// INDEX 2256
template_task_forage_give_10_title_1	[Récolter des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE F45260BFE4A8C0BF
// INDEX 2257
template_task_forage_give_10_title_2	[Réunir des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE FE603F38121B71F4
// INDEX 2258
template_task_forage_give_10_title_3	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de restes de kitin pour étude]

// HASH_VALUE 55B1BE02A3C74DE1
// INDEX 2259
template_task_forage_give_10_title_4	[Fournir des traces de kitin aux $f.member$ pour étude]

// HASH_VALUE 94C55451767CCA87
// INDEX 2260
template_task_forage_give_10_title_5	[Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 42DAF7CF8B043314
// INDEX 2261
template_task_forage_give_10_title_6	[Une commande de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 004367C6E0079C74
// INDEX 2262
template_task_forage_give_10_title_7	[Collecter des restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 28727C3007F4858A
// INDEX 2263
template_task_forage_give_10_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE 4102A9EBBA4A65AB
// INDEX 2264
template_task_forage_give_10_title_9	[Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE 14B48097EFDEA0F5
// INDEX 2265
template_task_forage_give_10_title_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]

//tribe welcomer / goo
// HASH_VALUE 61AF3C9AEE673F3A
// INDEX 2266
template_task_forage_give_11_title_1	[Récolter des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE BF532B0797A20AA8
// INDEX 2267
template_task_forage_give_11_title_2	[Réunir des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6B073B3393448095
// INDEX 2268
template_task_forage_give_11_title_3	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de résidus de goo pour étude]

// HASH_VALUE 91EAF17B5ABA149B
// INDEX 2269
template_task_forage_give_11_title_4	[Fournir des résidus de goo aux $f.member$ pour étude]

// HASH_VALUE 455D96F6125E96E4
// INDEX 2270
template_task_forage_give_11_title_5	[Commande spéciale de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6AC26FC2A2711965
// INDEX 2271
template_task_forage_give_11_title_6	[Une commande de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 5F48FA3567350E3A
// INDEX 2272
template_task_forage_give_11_title_7	[Collecter des traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE E3C052912E9E7342
// INDEX 2273
template_task_forage_give_11_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 207E65D01860C846
// INDEX 2274
template_task_forage_give_11_title_9	[Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE F3303C7C4DF40390
// INDEX 2275
template_task_forage_give_11_title_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]

//tribe welcomer / conservateur
// HASH_VALUE 26795C11FD313E25
// INDEX 2276
template_task_forage_give_12_title_1	[Récolter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE A00178A5890BEC35
// INDEX 2277
template_task_forage_give_12_title_2	[Réunir des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 4E6B09F3B3976100
// INDEX 2278
template_task_forage_give_12_title_3	[$f.mda$ $f.member$ manquent de conservateurs]

// HASH_VALUE B46150B022CD0C1F
// INDEX 2279
template_task_forage_give_12_title_4	[Fournir des conservateurs aux $f.member$]

// HASH_VALUE 9D102E67D537CB7D
// INDEX 2280
template_task_forage_give_12_title_5	[Commande spéciale de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 8733A6D00846074B
// INDEX 2281
template_task_forage_give_12_title_6	[Une commande de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 2EA7BC3DCA077598
// INDEX 2282
template_task_forage_give_12_title_7	[Collecter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 70AEE06CB0F2B7CE
// INDEX 2283
template_task_forage_give_12_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs]

// HASH_VALUE E116D07F823C1923
// INDEX 2284
template_task_forage_give_12_title_9	[Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en conservateurs]

// HASH_VALUE B4C8A72BB7D0546D
// INDEX 2285
template_task_forage_give_12_title_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]

//Kami / construction
// HASH_VALUE 36EEE4A65E1D8FD2
// INDEX 2286
template_task_forage_give_13_title_1	[Récolter des matières premières de construction pour les Kamis]

// HASH_VALUE C4DB88EB116401F3
// INDEX 2287
template_task_forage_give_13_title_2	[Réunir des matières premières de construction pour les Kamis]

// HASH_VALUE A9CD7163925B60B3
// INDEX 2288
template_task_forage_give_13_title_3	[Les Kamis ont besoin de matière premières de construction]

// HASH_VALUE 23F1AE4EA476F39E
// INDEX 2289
template_task_forage_give_13_title_4	[Fournir des matières premières de construction aux Kamis]

// HASH_VALUE AD85B6FC36231C2A
// INDEX 2290
template_task_forage_give_13_title_5	[Commande spéciale de matières premières de construction pour les Kamis]

// HASH_VALUE ED8CA064728A236C
// INDEX 2291
template_task_forage_give_13_title_6	[Une commande de matières premières de construction pour les Kamis]

// HASH_VALUE A69C68EF92EE82BD
// INDEX 2292
template_task_forage_give_13_title_7	[Récolter des matériaux de construction pour les Kamis]

// HASH_VALUE E48980D64AF735F1
// INDEX 2293
template_task_forage_give_13_title_8	[Réunir des matériaux de construction pour les Kamis]

// HASH_VALUE 6E77A8F88EF499D4
// INDEX 2294
template_task_forage_give_13_title_9	[Les Kamis ont besoin de matériaux de construction]

// HASH_VALUE CFE4D5179528A0A1
// INDEX 2295
template_task_forage_give_13_title_10	[Fournir des matériaux de construction aux Kamis]

//Kami / insects
// HASH_VALUE 076B43AD2545C364
// INDEX 2296
template_task_forage_give_14_title_1	[Récolter des insectes pour les Kamis]

// HASH_VALUE D9E687B4E8C58067
// INDEX 2297
template_task_forage_give_14_title_2	[Réunir des insectes pour les Kamis]

// HASH_VALUE AE92B76E46CF0CC5
// INDEX 2298
template_task_forage_give_14_title_3	[Les Kamis veulent se procurer des insectes]

// HASH_VALUE DBFA502D5A19B060
// INDEX 2299
template_task_forage_give_14_title_4	[Fournir des insectes aux Kamis]

// HASH_VALUE D376000A823D58C0
// INDEX 2300
template_task_forage_give_14_title_5	[Commande spéciale d'insectes pour les Kamis]

// HASH_VALUE 305F29B499D56180
// INDEX 2301
template_task_forage_give_14_title_6	[Une commande d'insectes pour les Kamis]

// HASH_VALUE F33F2CE218166F1C
// INDEX 2302
template_task_forage_give_14_title_7	[Collecter des insectes pour les Kamis]

// HASH_VALUE C283F6056802AABB
// INDEX 2303
template_task_forage_give_14_title_8	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes]

// HASH_VALUE ED2BB1922C65109E
// INDEX 2304
template_task_forage_give_14_title_9	[Approvisionner les Kamis en insectes]

// HASH_VALUE 33A31AC1152482A2
// INDEX 2305
template_task_forage_give_14_title_10	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]

//Kami / food
// HASH_VALUE 2CBC5AABCA47A517
// INDEX 2306
template_task_forage_give_15_title_1	[Récolter de la nourriture pour les Kamis]

// HASH_VALUE 0720DAB95AA4C987
// INDEX 2307
template_task_forage_give_15_title_2	[Réunir de la nourriture pour les Kamis]

// HASH_VALUE DA1A241218993B51
// INDEX 2308
template_task_forage_give_15_title_3	[Les Kamis ont besoin de nourriture]

// HASH_VALUE 2FD76DA8974A2763
// INDEX 2309
template_task_forage_give_15_title_4	[Fournir de la nourriture aux Kamis]

// HASH_VALUE 4226BDCAB5FE5EE2
// INDEX 2310
template_task_forage_give_15_title_5	[Commande spéciale de nourriture pour les Kamis]

// HASH_VALUE 212C597522704DAF
// INDEX 2311
template_task_forage_give_15_title_6	[Une commande de nourriture pour les Kamis]

// HASH_VALUE 349C247420A13DB1
// INDEX 2312
template_task_forage_give_15_title_7	[Collecter de la nourriture pour les Kamis]

// HASH_VALUE 31633E74C3755BFD
// INDEX 2313
template_task_forage_give_15_title_8	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture]

// HASH_VALUE 36DB4ED587EFE8CC
// INDEX 2314
template_task_forage_give_15_title_9	[Rassembler de la nourriture pour les Kamis]

// HASH_VALUE C43F12D3F0FA1E0E
// INDEX 2315
template_task_forage_give_15_title_10	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]

//Kami / kitin
// HASH_VALUE B356C31D83297883
// INDEX 2316
template_task_forage_give_16_title_1	[Récolter des traces de kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE 35D84272F1CB55B5
// INDEX 2317
template_task_forage_give_16_title_2	[Réunir des traces de kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE B5B0E709D43A08B8
// INDEX 2318
template_task_forage_give_16_title_3	[Les Kamis ont besoin de restes de kitin]

// HASH_VALUE 1F4C49CE427AC31B
// INDEX 2319
template_task_forage_give_16_title_4	[Fournir des traces de kitin aux Kamis]

// HASH_VALUE 2AED9584DF5EFDDB
// INDEX 2320
template_task_forage_give_16_title_5	[Commande spéciale de restes de kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE CFF6711D606A3EE5
// INDEX 2321
template_task_forage_give_16_title_6	[Une commande de restes de kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE A141316967CDEBCB
// INDEX 2322
template_task_forage_give_16_title_7	[Collecter des restes de kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE 1C3AEAC26E09CE33
// INDEX 2323
template_task_forage_give_16_title_8	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin]

// HASH_VALUE 2ABD52084A1B6C0C
// INDEX 2324
template_task_forage_give_16_title_9	[Approvisionner les Kamis en restes de kitin]

// HASH_VALUE 7035BB3733DADE10
// INDEX 2325
template_task_forage_give_16_title_10	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin]

//Kami / goo
// HASH_VALUE 5A1D871C40DA125F
// INDEX 2326
template_task_forage_give_17_title_1	[Récolter des résidus de goo pour étude pour les Kamis]

// HASH_VALUE DDA5BBEE3CBA20BF
// INDEX 2327
template_task_forage_give_17_title_2	[Réunir des résidus de goo pour étude pour les Kamis]

// HASH_VALUE 7923E3DCF8E2F99B
// INDEX 2328
template_task_forage_give_17_title_3	[Les Kamis ont besoin de résidus de goo pour étude]

// HASH_VALUE 4704E6714C0F30B6
// INDEX 2329
template_task_forage_give_17_title_4	[Fournir des résidus de goo à les Kamis pour étude]

// HASH_VALUE 63AF26DDB776ACFB
// INDEX 2330
template_task_forage_give_17_title_5	[Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les Kamis]

// HASH_VALUE 24EC760868B9AE49
// INDEX 2331
template_task_forage_give_17_title_6	[Une commande de traces de goo à étudier pour les Kamis]

// HASH_VALUE A88696C8C78B6BAF
// INDEX 2332
template_task_forage_give_17_title_7	[Collecter des traces de goo à étudier pour les Kamis]

// HASH_VALUE 237F4F21CEC74E17
// INDEX 2333
template_task_forage_give_17_title_8	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 320CC26C9F1171F7
// INDEX 2334
template_task_forage_give_17_title_9	[Approvisionner les Kamis en traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 78842B9B88D0E3FB
// INDEX 2335
template_task_forage_give_17_title_10	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]

//Kami / conservateur
// HASH_VALUE 78EC2F36F69F89A7
// INDEX 2336
template_task_forage_give_18_title_1	[Récolter des conservateurs pour les Kamis]

// HASH_VALUE 45198EBCA75D7C1C
// INDEX 2337
template_task_forage_give_18_title_2	[Réunir des conservateurs pour les Kamis]

// HASH_VALUE 159C7C10E7AA4F94
// INDEX 2338
template_task_forage_give_18_title_3	[Les Kamis manquent de conservateurs]

// HASH_VALUE 594240EFD81877BD
// INDEX 2339
template_task_forage_give_18_title_4	[Fournir des conservateurs aux Kamis]

// HASH_VALUE EF83018CCEA516FF
// INDEX 2340
template_task_forage_give_18_title_5	[Commande spéciale de conservateurs pour les Kamis]

// HASH_VALUE D0714263689C64C0
// INDEX 2341
template_task_forage_give_18_title_6	[Une commande de conservateurs pour les Kamis]

// HASH_VALUE F4EF512184317CDE
// INDEX 2342
template_task_forage_give_18_title_7	[Collecter des conservateurs pour les Kamis]

// HASH_VALUE 0663CB85846863A9
// INDEX 2343
template_task_forage_give_18_title_8	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs]

// HASH_VALUE 693CA9074B6BA90C
// INDEX 2344
template_task_forage_give_18_title_9	[Approvisionner les Kamis en conservateurs]

// HASH_VALUE AFB41236342A1B10
// INDEX 2345
template_task_forage_give_18_title_10	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]

//Karavan / construction
// HASH_VALUE 33FF3CD18AC347DF
// INDEX 2346
template_task_forage_give_19_title_1	[Récolter des matières premières de construction pour la Karavan]

// HASH_VALUE 40AC58FC9716B45D
// INDEX 2347
template_task_forage_give_19_title_2	[Réunir des matières premières de construction pour la Karavan]

// HASH_VALUE A603A38343A2A716
// INDEX 2348
template_task_forage_give_19_title_3	[La Karavan a besoin de matière premières de construction]

// HASH_VALUE 59EB036F0007C388
// INDEX 2349
template_task_forage_give_19_title_4	[Fournir des matières premières de construction à la Karavan]

// HASH_VALUE AA960E2762C9D437
// INDEX 2350
template_task_forage_give_19_title_5	[Commande spéciale de matières premières de construction pour la Karavan]

// HASH_VALUE B7574952B5CA6782
// INDEX 2351
template_task_forage_give_19_title_6	[Une commande de matières premières de construction pour la Karavan]

// HASH_VALUE E9DCAC055CB92BAB
// INDEX 2352
template_task_forage_give_19_title_7	[Récolter des matériaux de construction pour la Karavan]

// HASH_VALUE 7E68B4CA8E59E29E
// INDEX 2353
template_task_forage_give_19_title_8	[Réunir des matériaux de construction pour la Karavan]

// HASH_VALUE AE350E1169A1CE25
// INDEX 2354
template_task_forage_give_19_title_9	[La Karavan a besoin de matériaux de construction]

// HASH_VALUE 4932936CDDFFC495
// INDEX 2355
template_task_forage_give_19_title_10	[Fournir des matériaux de construction à la Karavan]

//prospector / construction, welcomer / construction, scout / construction
// HASH_VALUE 3F81FA167AC71149
// INDEX 2356
template_task_forage_give_1_title_1	[Récolter des matières premières de construction]

// HASH_VALUE CD430A15645BB48E
// INDEX 2357
template_task_forage_give_1_title_2	[Réunir des matières premières de construction]

// HASH_VALUE D51B78790EE22509
// INDEX 2358
template_task_forage_give_1_title_3	[$giver$ a besoin de matière premières de construction]

// HASH_VALUE AB655DF9B107D3B3
// INDEX 2359
template_task_forage_give_1_title_4	[Fournir des matières premières de construction à $giver$]

// HASH_VALUE B618CC6C52CD9EA1
// INDEX 2360
template_task_forage_give_1_title_5	[Commande spéciale de matières premières de construction]

// HASH_VALUE C9530B85108DC9B2
// INDEX 2361
template_task_forage_give_1_title_6	[Une commande de matières premières de construction]

// HASH_VALUE 449F0E356EB5EDDE
// INDEX 2362
template_task_forage_give_1_title_7	[Récolter des matériaux de construction]

// HASH_VALUE 8B8C5BF7954DF45E
// INDEX 2363
template_task_forage_give_1_title_8	[Réunir des matériaux de construction]

// HASH_VALUE D1B4B19AD38C5C9E
// INDEX 2364
template_task_forage_give_1_title_9	[$giver$ a besoin de matériaux de construction]

// HASH_VALUE 14C6F2C3402BC499
// INDEX 2365
template_task_forage_give_1_title_10	[Fournir des matériaux de construction à $giver$]

//Karavan / insects
// HASH_VALUE 833C13BEABF776CE
// INDEX 2366
template_task_forage_give_20_title_1	[Récolter des insectes pour la Karavan]

// HASH_VALUE 058C3FC1E5D6D892
// INDEX 2367
template_task_forage_give_20_title_2	[Réunir des insectes pour la Karavan]

// HASH_VALUE EC6421FBE620C1FF
// INDEX 2368
template_task_forage_give_20_title_3	[La Karavan veut se procurer des insectes]

// HASH_VALUE D898A3DCD4C76669
// INDEX 2369
template_task_forage_give_20_title_4	[Fournir des insectes à la Karavan]

// HASH_VALUE 6D5534FEC69F056D
// INDEX 2370
template_task_forage_give_20_title_5	[Commande spéciale d'insectes pour la Karavan]

// HASH_VALUE 2D7081DFC57B198D
// INDEX 2371
template_task_forage_give_20_title_6	[Une commande d'insectes pour la Karavan]

// HASH_VALUE 367F70F8E2E1180A
// INDEX 2372
template_task_forage_give_20_title_7	[Collecter des insectes pour la Karavan]

// HASH_VALUE A78950E4AC5951A9
// INDEX 2373
template_task_forage_give_20_title_8	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter des insectes]

// HASH_VALUE 833E0BDE2BE5CCD9
// INDEX 2374
template_task_forage_give_20_title_9	[Approvisionner la Karavan en insectes]

// HASH_VALUE 62A558EDDB44999F
// INDEX 2375
template_task_forage_give_20_title_10	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]

//Karavan / food
// HASH_VALUE B26E0D1546187528
// INDEX 2376
template_task_forage_give_21_title_1	[Récolter de la nourriture pour la Karavan]

// HASH_VALUE 043132E4864A8194
// INDEX 2377
template_task_forage_give_21_title_2	[Réunir de la nourriture pour la Karavan]

// HASH_VALUE A3E087846A790457
// INDEX 2378
template_task_forage_give_21_title_3	[La Karavan manque de nourriture]

// HASH_VALUE 84E923B194E87A12
// INDEX 2379
template_task_forage_give_21_title_4	[Fournir de la nourriture à la Karavan]

// HASH_VALUE 3F3715F5E1A416EF
// INDEX 2380
template_task_forage_give_21_title_5	[Commande spéciale de nourriture pour la Karavan]

// HASH_VALUE EBF7026365B091C5
// INDEX 2381
template_task_forage_give_21_title_6	[Une commande de nourriture pour la Karavan]

// HASH_VALUE FE67CD6263E181C7
// INDEX 2382
template_task_forage_give_21_title_7	[Collecter de la nourriture pour la Karavan]

// HASH_VALUE 382548F6872FED15
// INDEX 2383
template_task_forage_give_21_title_8	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture]

// HASH_VALUE 478D47EBAC4BA9DB
// INDEX 2384
template_task_forage_give_21_title_9	[Approvisionner la Karavan en nourriture]

// HASH_VALUE 7DC83FEB603A4EC6
// INDEX 2385
template_task_forage_give_21_title_10	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]

//Karavan / kitin
// HASH_VALUE 59DC11823685C142
// INDEX 2386
template_task_forage_give_22_title_1	[Récolter des traces de kitin à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE D8D3ABCAE521905B
// INDEX 2387
template_task_forage_give_22_title_2	[Réunir des traces de kitin à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE B0EE3275A30DF1AA
// INDEX 2388
template_task_forage_give_22_title_3	[La Karavan a besoin de restes de kitin pour étude]

// HASH_VALUE BED843384A6DC7FA
// INDEX 2389
template_task_forage_give_22_title_4	[Fournir des traces de kitin à la Karavan pour étude]

// HASH_VALUE D073E3E992BA469A
// INDEX 2390
template_task_forage_give_22_title_5	[Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE 28E207AE50139FB8
// INDEX 2391
template_task_forage_give_22_title_6	[Une commande de restes de kitin à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE B77EC637D2F5E965
// INDEX 2392
template_task_forage_give_22_title_7	[Collecter des restes de kitin à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE 1F65D295949C5E37
// INDEX 2393
template_task_forage_give_22_title_8	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE 270AB9CA7F59D14F
// INDEX 2394
template_task_forage_give_22_title_9	[Approvisionner la Karavan en restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE D10CA1B9D612EDD6
// INDEX 2395
template_task_forage_give_22_title_10	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]

//Karavan / goo
// HASH_VALUE 67D8659ED0A3ABCD
// INDEX 2396
template_task_forage_give_23_title_1	[Récolter des résidus de goo à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE 688C8C9A1AE3295B
// INDEX 2397
template_task_forage_give_23_title_2	[Réunir des résidus de goo à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE A0F8F9DF62BD093D
// INDEX 2398
template_task_forage_give_23_title_3	[La Karavan a besoin de résidus de goo pour étude]

// HASH_VALUE D845BB9CA8A3BEFA
// INDEX 2399
template_task_forage_give_23_title_4	[Fournir des résidus de goo à la Karavan pour étude]

// HASH_VALUE FD8E5AD1FBD859A8
// INDEX 2400
template_task_forage_give_23_title_5	[Commande spéciale de traces de goo à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE 21FDCE33945F6656
// INDEX 2401
template_task_forage_give_23_title_6	[Une commande de traces de goo à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE 245766D94D3D1E19
// INDEX 2402
template_task_forage_give_23_title_7	[Collecter des traces de goo à étudier pour la Karavan]

// HASH_VALUE FEE18E7AF2B2C1D2
// INDEX 2403
template_task_forage_give_23_title_8	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 068675AFDD6F34EA
// INDEX 2404
template_task_forage_give_23_title_9	[Approvisionner la Karavan en traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE F8B68F719160C337
// INDEX 2405
template_task_forage_give_23_title_10	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]

//Karavan / conservateur
// HASH_VALUE 42B7D82439DFCDBD
// INDEX 2406
template_task_forage_give_24_title_1	[Récolter des conservateurs pour la Karavan]

// HASH_VALUE 897B3B69413CB010
// INDEX 2407
template_task_forage_give_24_title_2	[Réunir des conservateurs pour la Karavan]

// HASH_VALUE 237120F7F279E043
// INDEX 2408
template_task_forage_give_24_title_3	[La Karavan manque de conservateurs]

// HASH_VALUE A11964E352663512
// INDEX 2409
template_task_forage_give_24_title_4	[Fournir des conservateurs à la Karavan]

// HASH_VALUE B94EAA7A11E55A15
// INDEX 2410
template_task_forage_give_24_title_5	[Commande spéciale de conservateurs pour la Karavan]

// HASH_VALUE 4C421274EE4E172A
// INDEX 2411
template_task_forage_give_24_title_6	[Une commande de conservateurs pour la Karavan]

// HASH_VALUE 2095092E8142D409
// INDEX 2412
template_task_forage_give_24_title_7	[Collecter des conservateurs pour la Karavan]

// HASH_VALUE 239A4859CB5FEA17
// INDEX 2413
template_task_forage_give_24_title_8	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs]

// HASH_VALUE C71EE05E474B85C7
// INDEX 2414
template_task_forage_give_24_title_9	[Approvisionner la Karavan en conservateurs]

// HASH_VALUE FD849CEB384C5A05
// INDEX 2415
template_task_forage_give_24_title_10	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]

//double fame prospector / construction
// HASH_VALUE 989C4B599D1C7462
// INDEX 2416
template_task_forage_give_25_title_1	[Récolter des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 22E4ADE5A79E03F2
// INDEX 2417
template_task_forage_give_25_title_2	[Réunir des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 0FC039C4DDEC058B
// INDEX 2418
template_task_forage_give_25_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matière premières de construction]

// HASH_VALUE B92BB04D027F1898
// INDEX 2419
template_task_forage_give_25_title_4	[Fournir des matières premières de construction aux amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 0F331DAF752201BA
// INDEX 2420
template_task_forage_give_25_title_5	[Commande spéciale de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE D99B9EDD95220DC5
// INDEX 2421
template_task_forage_give_25_title_6	[Une commande de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE C93452487EFD8036
// INDEX 2422
template_task_forage_give_25_title_7	[Récolter des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE E320C15F089C02F1
// INDEX 2423
template_task_forage_give_25_title_8	[Réunir des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 72A1BAD784C5587B
// INDEX 2424
template_task_forage_give_25_title_9	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériaux de construction]

// HASH_VALUE 8D89A21794BFE12A
// INDEX 2425
template_task_forage_give_25_title_10	[Fournir des matériaux de construction aux amis $f.member$ de $giver$]

//double fame prospector / insects
// HASH_VALUE 657468A7BB7FC563
// INDEX 2426
template_task_forage_give_26_title_1	[Récolter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 18E56C444A73E71A
// INDEX 2427
template_task_forage_give_26_title_2	[Réunir des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE DA6B7ED5EC022F5A
// INDEX 2428
template_task_forage_give_26_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent se procurer des insectes]

// HASH_VALUE 3DA8B7E0BEB495F0
// INDEX 2429
template_task_forage_give_26_title_4	[Fournir des insectes aux amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE D20D419340E225C0
// INDEX 2430
template_task_forage_give_26_title_5	[Commande spéciale d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 920D9067D8D44610
// INDEX 2431
template_task_forage_give_26_title_6	[Une commande d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 16D7163B04256D95
// INDEX 2432
template_task_forage_give_26_title_7	[Collecter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE AAE9582CB8018CE6
// INDEX 2433
template_task_forage_give_26_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes]

// HASH_VALUE 7B0FF2A125D48994
// INDEX 2434
template_task_forage_give_26_title_9	[Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en insectes]

// HASH_VALUE 2E48F4EE37927F95
// INDEX 2435
template_task_forage_give_26_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]

//double fame prospector / food
// HASH_VALUE C2F65CAA2850CA11
// INDEX 2436
template_task_forage_give_27_title_1	[Récolter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 69CE416C99A3AE17
// INDEX 2437
template_task_forage_give_27_title_2	[Réunir de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 88B6B2667CDEFDDD
// INDEX 2438
template_task_forage_give_27_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de nourriture]

// HASH_VALUE 6ED65238F9F88E16
// INDEX 2439
template_task_forage_give_27_title_4	[Fournir de la nourriture aux amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE A4D4247DF4FD4372
// INDEX 2440
template_task_forage_give_27_title_5	[Commande spéciale de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 0D3B57EE45083708
// INDEX 2441
template_task_forage_give_27_title_6	[Une commande de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 20AB22ED4339270A
// INDEX 2442
template_task_forage_give_27_title_7	[Collecter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 74B061E637224953
// INDEX 2443
template_task_forage_give_27_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture]

// HASH_VALUE FC75CFA3E923C5A1
// INDEX 2444
template_task_forage_give_27_title_9	[Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en nourriture]

// HASH_VALUE 89BBA530A672C704
// INDEX 2445
template_task_forage_give_27_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]

//double fame prospector / kitin
// HASH_VALUE D0126FF34E20EC9E
// INDEX 2446
template_task_forage_give_28_title_1	[Récolter des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 9B99214CDA381F33
// INDEX 2447
template_task_forage_give_28_title_2	[Réunir des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE A5F9CA63C50AEC22
// INDEX 2448
template_task_forage_give_28_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de restes de kitin pour étude]

// HASH_VALUE 773D041036B09668
// INDEX 2449
template_task_forage_give_28_title_4	[Fournir des traces de kitin aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude]

// HASH_VALUE B0CB892CB4FE9B25
// INDEX 2450
template_task_forage_give_28_title_5	[Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 386A5643324BF4A1
// INDEX 2451
template_task_forage_give_28_title_6	[Une commande de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 1C1BD5BFE54E16E8
// INDEX 2452
template_task_forage_give_28_title_7	[Collecter des restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 9AD2DEF9EF1C291A
// INDEX 2453
template_task_forage_give_28_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE CF83F717C9A03780
// INDEX 2454
template_task_forage_give_28_title_9	[Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE 82BCF964DB5E2D81
// INDEX 2455
template_task_forage_give_28_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]

//double fame prospector / goo
// HASH_VALUE 7DB571752CE910D8
// INDEX 2456
template_task_forage_give_29_title_1	[Récolter des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE DC3CFC77FA5FEDBF
// INDEX 2457
template_task_forage_give_29_title_2	[Réunir des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 2622D90432B1E81D
// INDEX 2458
template_task_forage_give_29_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de résidus de goo pour étude]

// HASH_VALUE 72B3134C1D9E8D2D
// INDEX 2459
template_task_forage_give_29_title_4	[Fournir des résidus de goo aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude]

// HASH_VALUE 62466766751B79FB
// INDEX 2460
template_task_forage_give_29_title_5	[Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 869ADDBBA7B893D9
// INDEX 2461
template_task_forage_give_29_title_6	[Une commande de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 068FBBC25DC56DAE
// INDEX 2462
template_task_forage_give_29_title_7	[Collecter des traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE C17CCCB1AA6AFF7B
// INDEX 2463
template_task_forage_give_29_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 2D995AB2A81CF365
// INDEX 2464
template_task_forage_give_29_title_9	[Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE E0D25CFFBADAE966
// INDEX 2465
template_task_forage_give_29_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]

//prospector / insects, welcomer / insects, scout / insects
// HASH_VALUE 691A7646A9203F71
// INDEX 2466
template_task_forage_give_2_title_1	[Récolter des insectes]

// HASH_VALUE E2D6899DE6D4EB33
// INDEX 2467
template_task_forage_give_2_title_2	[Réunir des insectes]

// HASH_VALUE C780198F88D4048D
// INDEX 2468
template_task_forage_give_2_title_3	[$giver$ veut se procurer des insectes]

// HASH_VALUE D94BC87445C47169
// INDEX 2469
template_task_forage_give_2_title_4	[Fournir des insectes à $giver$]

// HASH_VALUE 7A79DB2B2869D470
// INDEX 2470
template_task_forage_give_2_title_5	[Commande spéciale d'insectes]

// HASH_VALUE 11F4D49262559866
// INDEX 2471
template_task_forage_give_2_title_6	[Une commande d'insectes]

// HASH_VALUE 69988394D7386FB1
// INDEX 2472
template_task_forage_give_2_title_7	[Collecter des insectes]

// HASH_VALUE ABC2C2812798AAAB
// INDEX 2473
template_task_forage_give_2_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter des insectes]

// HASH_VALUE 2BEA70E45BD0C7B9
// INDEX 2474
template_task_forage_give_2_title_9	[Approvisionner $giver$ en insectes]

// HASH_VALUE 58E49A6898B8CE67
// INDEX 2475
template_task_forage_give_2_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]

//double fame prospector / conservateur
// HASH_VALUE 64FB2DAF19377300
// INDEX 2476
template_task_forage_give_30_title_1	[Récolter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 03BE5BBCA6F4BDA5
// INDEX 2477
template_task_forage_give_30_title_2	[Réunir des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 4675BA6F1515B6DD
// INDEX 2478
template_task_forage_give_30_title_3	[Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de conservateurs]

// HASH_VALUE 58D9817896BD44BD
// INDEX 2479
template_task_forage_give_30_title_4	[Fournir des conservateurs aux amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE DB92FF05F13D0058
// INDEX 2480
template_task_forage_give_30_title_5	[Commande spéciale de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 2E7A675DFED666BF
// INDEX 2481
template_task_forage_give_30_title_6	[Une commande de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 33EE36B1E6DFE391
// INDEX 2482
template_task_forage_give_30_title_7	[Collecter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 43D0103D37588D56
// INDEX 2483
template_task_forage_give_30_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs]

// HASH_VALUE 9775AB8F69B45E14
// INDEX 2484
template_task_forage_give_30_title_9	[Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en conservateurs]

// HASH_VALUE 4AAEADDC7B725415
// INDEX 2485
template_task_forage_give_30_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]

//prospector / food, welcomer / food, scout / food
// HASH_VALUE 575156462CF6D8B0
// INDEX 2486
template_task_forage_give_3_title_1	[Récolter de la nourriture]

// HASH_VALUE 6A99C5126394CB70
// INDEX 2487
template_task_forage_give_3_title_2	[Réunir de la nourriture]

// HASH_VALUE 2D89776A1801C473
// INDEX 2488
template_task_forage_give_3_title_3	[$giver$ manque de nourriture]

// HASH_VALUE 1A822EB1959B9FAA
// INDEX 2489
template_task_forage_give_3_title_4	[Fournir de la nourriture à $giver$]

// HASH_VALUE 4BB9D33AA1A8E059
// INDEX 2490
template_task_forage_give_3_title_5	[Commande spéciale de nourriture]

// HASH_VALUE 9848C4969BA9735A
// INDEX 2491
template_task_forage_give_3_title_6	[Une commande de nourriture]

// HASH_VALUE EB978F9596FA9463
// INDEX 2492
template_task_forage_give_3_title_7	[Collecter de la nourriture]

// HASH_VALUE 063573C39678F21A
// INDEX 2493
template_task_forage_give_3_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture]

// HASH_VALUE C46178F398C1FBBB
// INDEX 2494
template_task_forage_give_3_title_9	[Approvisionner $giver$ en nourriture]

// HASH_VALUE 33BA36D42954C679
// INDEX 2495
template_task_forage_give_3_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]

//prospector / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin
// HASH_VALUE B49F73B248818375
// INDEX 2496
template_task_forage_give_4_title_1	[Récolter des traces de kitin à étudier]

// HASH_VALUE 46F87E7C97F5D0CF
// INDEX 2497
template_task_forage_give_4_title_2	[Réunir des traces de kitin pour étude]

// HASH_VALUE 7C41C79EB61CED83
// INDEX 2498
template_task_forage_give_4_title_3	[$giver$ a besoin de restes de kitin pour étude]

// HASH_VALUE DBCE66614782C3BF
// INDEX 2499
template_task_forage_give_4_title_4	[Fournir des traces de kitin à $giver$ pour étude]

// HASH_VALUE 2B364519A4B608CD
// INDEX 2500
template_task_forage_give_4_title_5	[Commande spéciale de restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE F52707DFDDAA51D1
// INDEX 2501
template_task_forage_give_4_title_6	[Une commande de restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE C300847CC2F9B3CF
// INDEX 2502
template_task_forage_give_4_title_7	[Collecter des restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE B9FEFB629AA66F51
// INDEX 2503
template_task_forage_give_4_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE F90649768D8E790D
// INDEX 2504
template_task_forage_give_4_title_9	[Approvisionner $giver$ en restes de kitin à étudier]

// HASH_VALUE 9338762836E00052
// INDEX 2505
template_task_forage_give_4_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]

//prospector / goo, welcomer / goo, scout / goo
// HASH_VALUE F46F17B79DE8ABFE
// INDEX 2506
template_task_forage_give_5_title_1	[Récolter des résidus de goo à étudier]

// HASH_VALUE 589056042665E7A0
// INDEX 2507
template_task_forage_give_5_title_2	[Réunir des résidus de goo à étudier]

// HASH_VALUE 3BA21161DE389782
// INDEX 2508
template_task_forage_give_5_title_3	[$giver$ a besoin de résidus de goo pour étude]

// HASH_VALUE 0A8CF965F222C3F9
// INDEX 2509
template_task_forage_give_5_title_4	[Fournir des résidus de goo à $giver$ pour étude]

// HASH_VALUE 0AB201FE02CC6B68
// INDEX 2510
template_task_forage_give_5_title_5	[Commande spéciale de traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 2D7F8C78846330C0
// INDEX 2511
template_task_forage_give_5_title_6	[Une commande de traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE B1EE18F21A821E4A
// INDEX 2512
template_task_forage_give_5_title_7	[Collecter des traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 118766DD889403C7
// INDEX 2513
template_task_forage_give_5_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE 518FB4F17B7C0D83
// INDEX 2514
template_task_forage_give_5_title_9	[Approvisionner $giver$ en traces de goo à étudier]

// HASH_VALUE CB90FBC1DD99DF41
// INDEX 2515
template_task_forage_give_5_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]

//prospector / conservateur, welcomer / conservateur, scout / conservateur
// HASH_VALUE CED89A57B168EC50
// INDEX 2516
template_task_forage_give_6_title_1	[Récolter des conservateurs]

// HASH_VALUE 2BC6F47B676220A6
// INDEX 2517
template_task_forage_give_6_title_2	[Réunir des conservateurs]

// HASH_VALUE 2DF9276CC6D1F4BD
// INDEX 2518
template_task_forage_give_6_title_3	[$giver$ manque de conservateurs]

// HASH_VALUE 044564E71DFA9469
// INDEX 2519
template_task_forage_give_6_title_4	[Fournir des conservateurs à $giver$]

// HASH_VALUE CB4A6CAD6CA8BC45
// INDEX 2520
template_task_forage_give_6_title_5	[Commande spéciale de conservateurs]

// HASH_VALUE D9D9C48D14796C5B
// INDEX 2521
template_task_forage_give_6_title_6	[Une commande de conservateurs]

// HASH_VALUE E099D398E68A43BD
// INDEX 2522
template_task_forage_give_6_title_7	[Collecter des conservateurs]

// HASH_VALUE C7287B6F6B787F2B
// INDEX 2523
template_task_forage_give_6_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs]

// HASH_VALUE C4D128F5DA27C829
// INDEX 2524
template_task_forage_give_6_title_9	[Approvisionner $giver$ en conservateurs]

// HASH_VALUE 77EA33D614C9C6DC
// INDEX 2525
template_task_forage_give_6_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]

//tribe welcomer / construction
// HASH_VALUE 7CC4DD6098D5FAEE
// INDEX 2526
template_task_forage_give_7_title_1	[Récolter des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 7B9DEC58B10EA47E
// INDEX 2527
template_task_forage_give_7_title_2	[Réunir des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 164258A17CE2E055
// INDEX 2528
template_task_forage_give_7_title_3	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matière premières de construction]

// HASH_VALUE F64737BB21B6F6C7
// INDEX 2529
template_task_forage_give_7_title_4	[Fournir des matières premières de construction aux $f.member$]

// HASH_VALUE F35BAFB670DB8746
// INDEX 2530
template_task_forage_give_7_title_5	[Commande spéciale de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 9B19CD3F791CD8EA
// INDEX 2531
template_task_forage_give_7_title_6	[Une commande de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE AD2E1D6D407BAF98
// INDEX 2532
template_task_forage_give_7_title_7	[Récolter des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE C637F0EFA5DF1FDA
// INDEX 2533
template_task_forage_give_7_title_8	[Réunir des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE BD1BAB91DFC36168
// INDEX 2534
template_task_forage_give_7_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matériaux de construction]

// HASH_VALUE 19996A79F047B062
// INDEX 2535
template_task_forage_give_7_title_10	[Fournir des matériaux de construction aux $f.member$]

//tribe welcomer / insects
// HASH_VALUE BE2DA71AC5EF66EF
// INDEX 2536
template_task_forage_give_8_title_1	[Récolter des insectes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 139EF2D02E9B7921
// INDEX 2537
template_task_forage_give_8_title_2	[Réunir des insectes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 25588270478D2566
// INDEX 2538
template_task_forage_give_8_title_3	[$f.mda$ $f.member$ veulent se procurer des insectes]

// HASH_VALUE 0B8C7C92178B7864
// INDEX 2539
template_task_forage_give_8_title_4	[Fournir des insectes aux $f.member$]

// HASH_VALUE B5247023DD2542A9
// INDEX 2540
template_task_forage_give_8_title_5	[Commande spéciale d'insectes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 7635226ED38DCC9C
// INDEX 2541
template_task_forage_give_8_title_6	[Une commande d'insectes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE FAD1E160C6A39CF7
// INDEX 2542
template_task_forage_give_8_title_7	[Collecter des insectes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE F157DFFC170BFFBD
// INDEX 2543
template_task_forage_give_8_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes]

// HASH_VALUE 9D36FBFF66D66035
// INDEX 2544
template_task_forage_give_8_title_9	[Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en insectes]

// HASH_VALUE 70E8D2AB9B6A9B7F
// INDEX 2545
template_task_forage_give_8_title_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]

//tribe welcomer / food
// HASH_VALUE CC66FD3681090984
// INDEX 2546
template_task_forage_give_9_title_1	[Récolter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 4DF6D373945C34A3
// INDEX 2547
template_task_forage_give_9_title_2	[Réunir de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE B53450F3F5D859F7
// INDEX 2548
template_task_forage_give_9_title_3	[$f.mda$ $f.member$ manquent de nourriture]

// HASH_VALUE C7AD35ACC7DC53C8
// INDEX 2549
template_task_forage_give_9_title_4	[Fournir de la nourriture aux $f.member$]

// HASH_VALUE 88FCB684EFB6C9FE
// INDEX 2550
template_task_forage_give_9_title_5	[Commande spéciale de nourriture pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE CFB986502902022D
// INDEX 2551
template_task_forage_give_9_title_6	[Une commande de nourriture pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE E229514F2733F22F
// INDEX 2552
template_task_forage_give_9_title_7	[Collecter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 70789C69E1D20877
// INDEX 2553
template_task_forage_give_9_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture]

// HASH_VALUE 6185370CE73C3D37
// INDEX 2554
template_task_forage_give_9_title_9	[Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en nourriture]

// HASH_VALUE DFC81A1AF6DD4CC1
// INDEX 2555
template_task_forage_give_9_title_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]

/* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 4E1164723C07BD22
// INDEX 2556
template_task_forage_give_intro_1_money	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE B38C80D16A91AF6F
// INDEX 2557
template_task_forage_give_intro_1_money_timed	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE C15195112D2CF241
// INDEX 2558
template_task_forage_give_intro_1_fame_timed	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 736D224B3C284A8A
// INDEX 2559
template_task_forage_give_intro_1_fame	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

/* OLD VALUE : [Harvest $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 6DB1EA7B47CB4C04
// INDEX 2560
template_task_forage_give_intro_2_money	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Harvest $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE BB955D4138CF3CBB
// INDEX 2561
template_task_forage_give_intro_2_money_timed	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Harvest some $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE FFD03DAD97E27785
// INDEX 2562
template_task_forage_give_intro_2_fame_timed	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Harvest some $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 46464B6032675B26
// INDEX 2563
template_task_forage_give_intro_2_fame	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

/* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 8C9C13493027C19F
// INDEX 2564
template_task_forage_give_intro_3_money	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 7DA003007E0B3465
// INDEX 2565
template_task_forage_give_intro_3_money_timed	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE DCB33ECAC24614D1
// INDEX 2566
template_task_forage_give_intro_3_fame_timed	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 7738226B09BC2284
// INDEX 2567
template_task_forage_give_intro_3_fame	[Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 872B338142CE397A
// INDEX 2568
template_task_forage_intro_1_money	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 9DF613BDD3A65540
// INDEX 2569
template_task_forage_intro_1_money_timed	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE ECE53ACDC62905C4
// INDEX 2570
template_task_forage_intro_1_fame_timed	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE FC6BBB129A56CF29
// INDEX 2571
template_task_forage_intro_1_fame	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 096EA2E439965F9B
// INDEX 2572
template_task_forage_intro_2_money	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE F9E8219F65699536
// INDEX 2573
template_task_forage_intro_2_money_timed	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 124024AED779E36F
// INDEX 2574
template_task_forage_intro_2_fame_timed	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 816808E8C1AE0333
// INDEX 2575
template_task_forage_intro_2_fame	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE BC6877C15F1C9865
// INDEX 2576
template_task_forage_intro_3_money	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE E83BAD5C4F961720
// INDEX 2577
template_task_forage_intro_3_money_timed	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 5A4BFB9568EE1A2F
// INDEX 2578
template_task_forage_intro_3_fame_timed	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 44801B59D716FE69
// INDEX 2579
template_task_forage_intro_3_fame	[Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

//default_text
// HASH_VALUE 20018958E705F475
// INDEX 2580
template_task_give_item_0_title_1	[Apporter quelque-chose dans $region$]

// HASH_VALUE EDA6070AAA808C5F
// INDEX 2581
template_task_give_item_0_title_2	[Livrer quelque-chose dans $region$]

// HASH_VALUE 6E661F0EAA808C5F
// INDEX 2582
template_task_give_item_0_title_3	[Porter quelque-chose dans $region$]

// HASH_VALUE A04F48109C86BD24
// INDEX 2583
template_task_give_item_0_title_4	[Transporter quelque-chose dans $region$]

// HASH_VALUE 4E4774B3F3A10C32
// INDEX 2584
template_task_give_item_0_title_5	[Une livraison dans $region$ pour $giver$]

// HASH_VALUE E0E74CE9407F3A64
// INDEX 2585
template_task_give_item_0_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour faire un livraison dans $region$]

// HASH_VALUE 7738142EEEB05E70
// INDEX 2586
template_task_give_item_0_title_7	[$giver$ a besoin d'un transporteur pour une livraison dans $region$]

// HASH_VALUE DCF8DB97E6FD5E31
// INDEX 2587
template_task_give_item_0_title_8	[$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$]

// HASH_VALUE DAEEC71F476E8EFA
// INDEX 2588
template_task_give_item_0_title_9	[$giver$ veut transporter quelque-chose dans $region$]

// HASH_VALUE C31825AE79134906
// INDEX 2589
template_task_give_item_0_title_10	[$giver$ veut faire livrer quelque-chose dans $region$]

//double fame supplier / heavy package
// HASH_VALUE 6794FFB3DDF33EF9
// INDEX 2590
template_task_give_item_10_title_1	[Apporter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE C0FD79623045086C
// INDEX 2591
template_task_give_item_10_title_2	[Livrer un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 41BD91663045086C
// INDEX 2592
template_task_give_item_10_title_3	[Porter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE B64B8162FB572041
// INDEX 2593
template_task_give_item_10_title_4	[Transporter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 38E0F75675ECDD01
// INDEX 2594
template_task_give_item_10_title_5	[Un gros colis à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 61BC4248D774A0C8
// INDEX 2595
template_task_give_item_10_title_6	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE 123DEBC04A00D627
// INDEX 2596
template_task_give_item_10_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE 90F1CC67BB3A35E4
// INDEX 2597
template_task_give_item_10_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un gros colis]

// HASH_VALUE D4A2B16868E73E40
// INDEX 2598
template_task_give_item_10_title_9	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE 684D74C78C14EDE7
// INDEX 2599
template_task_give_item_10_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un gros colis dans $region$]

//double fame supplier / medicine
// HASH_VALUE 0DB451623DC5E230
// INDEX 2600
template_task_give_item_11_title_1	[Apporter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE FB700344563FFE79
// INDEX 2601
template_task_give_item_11_title_2	[Livrer des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 7C301B48563FFE79
// INDEX 2602
template_task_give_item_11_title_3	[Porter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE A124B54BC980A8D5
// INDEX 2603
template_task_give_item_11_title_4	[Transporter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE B6140C1FAA5DE48A
// INDEX 2604
template_task_give_item_11_title_5	[Des médicaments à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 99FC6ED5CA9B579A
// INDEX 2605
template_task_give_item_11_title_6	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE AE1A339D4BB10CEF
// INDEX 2606
template_task_give_item_11_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 4C855D55398686CD
// INDEX 2607
template_task_give_item_11_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer des médicaments]

// HASH_VALUE 0CE2DDF55B0EF512
// INDEX 2608
template_task_give_item_11_title_9	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 69FEAA8F28F135C4
// INDEX 2609
template_task_give_item_11_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer des médicaments dans $region$]

//double fame messenger / report, patrolman / report
// HASH_VALUE 879E3E7884DA237F
// INDEX 2610
template_task_give_item_12_title_1	[Apporter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE FF658BE3259173CB
// INDEX 2611
template_task_give_item_12_title_2	[Livrer un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 8025A3E7259173CB
// INDEX 2612
template_task_give_item_12_title_3	[Porter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE E7F5FB5B9D9F2211
// INDEX 2613
template_task_give_item_12_title_4	[Transporter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 7895FEE3437A4F1C
// INDEX 2614
template_task_give_item_12_title_5	[Un rapport à porter dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE A1B41A01D40594C2
// INDEX 2615
template_task_give_item_12_title_6	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour acheminer un rapport dans $region$]

// HASH_VALUE EE95B8A231011FB7
// INDEX 2616
template_task_give_item_12_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un messager pour acheminer un rapport dans $region$]

// HASH_VALUE 623BBC1632299BAE
// INDEX 2617
template_task_give_item_12_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un messager allant dans $region$ pour envoyer un rapport]

// HASH_VALUE B5E5D65F75AE50C4
// INDEX 2618
template_task_give_item_12_title_9	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent envoyer un rapport dans $region$]

// HASH_VALUE 9A7ED99DDDC2543D
// INDEX 2619
template_task_give_item_12_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire porter un rapport dans $region$]

//double fame messenger / order, patrolman / order
// HASH_VALUE FF6E7822C50CF272
// INDEX 2620
template_task_give_item_13_title_1	[Apporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE EB8503F0BA3B87EE
// INDEX 2621
template_task_give_item_13_title_2	[Livrer une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 6C451BF4BA3B87EE
// INDEX 2622
template_task_give_item_13_title_3	[Porter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 9044880F1B7D5760
// INDEX 2623
template_task_give_item_13_title_4	[Transporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 5EF8E7DCC7DEAEE1
// INDEX 2624
template_task_give_item_13_title_5	[Une commande des amis $f.member$ de $giver$ à porter dans $region$]

// HASH_VALUE B4C6DD824C5C065E
// INDEX 2625
template_task_give_item_13_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 37BF335BBA6B7116
// INDEX 2626
template_task_give_item_13_title_7	[$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE EC1EF151A004E9E4
// INDEX 2627
template_task_give_item_13_title_8	[$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une commande de ses amis $f.member$]

// HASH_VALUE 35578C6131F5AAE8
// INDEX 2628
template_task_give_item_13_title_9	[$giver$ veut envoyer une commande de ses amis $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 132F5803157F8D2C
// INDEX 2629
template_task_give_item_13_title_10	[$giver$ veut faire porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$]

//double fame messenger / message, patrolman / message
/* OLD VALUE : [Take a message to $region$ for $giver$'s friends.] */
// HASH_VALUE 066CF86D440A2B7E
// INDEX 2630
template_task_give_item_18_title	[Délivrer un message dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

//supplier / light package
// HASH_VALUE 35FF40A057FB9B92
// INDEX 2631
template_task_give_item_1_title_1	[Apporter un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE 587868FA170583BE
// INDEX 2632
template_task_give_item_1_title_2	[Livrer un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE D93880FE170583BE
// INDEX 2633
template_task_give_item_1_title_3	[Porter un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE B22BC5BAE40B7DD2
// INDEX 2634
template_task_give_item_1_title_4	[Transporter un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE 546C7A47EA54E8EB
// INDEX 2635
template_task_give_item_1_title_5	[Un petit colis à livrer dans $region$ pour $giver$]

// HASH_VALUE 5F8BCBEB878A3690
// INDEX 2636
template_task_give_item_1_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE E3DF9895B79227E2
// INDEX 2637
template_task_give_item_1_title_7	[$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE EAA7ACE495764E56
// INDEX 2638
template_task_give_item_1_title_8	[$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un petit colis]

// HASH_VALUE EFEC7E67B7643517
// INDEX 2639
template_task_give_item_1_title_9	[$giver$ veut transporter un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE BEF4466C50ADBD5E
// INDEX 2640
template_task_give_item_1_title_10	[$giver$ veut faire livrer un petit colis dans $region$]

//supplier / medium package
// HASH_VALUE A50610F220A5462D
// INDEX 2641
template_task_give_item_2_title_1	[Apporter un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE 21314F5A24292E88
// INDEX 2642
template_task_give_item_2_title_2	[Livrer un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE A2F1675E24292E88
// INDEX 2643
template_task_give_item_2_title_3	[Porter un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE 46DCEFE4C9A8FE06
// INDEX 2644
template_task_give_item_2_title_4	[Transporter un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE 0818BE6CAFF64F24
// INDEX 2645
template_task_give_item_2_title_5	[Un colis de taille moyenne à livrer dans $region$ pour $giver$]

// HASH_VALUE 78CD1315393BA44A
// INDEX 2646
template_task_give_item_2_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE AC987FF5C4B6D2AC
// INDEX 2647
template_task_give_item_2_title_7	[$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE DD5312B26DBD9E6C
// INDEX 2648
template_task_give_item_2_title_8	[$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un colis de taille moyenne]

// HASH_VALUE 5FF34EB9800EE0B2
// INDEX 2649
template_task_give_item_2_title_9	[$giver$ veut transporter un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE D7368E96025E2B18
// INDEX 2650
template_task_give_item_2_title_10	[$giver$ veut faire livrer un colis de taille moyenne dans $region$]

//supplier / heavy package
// HASH_VALUE 0F00994B6AA43066
// INDEX 2651
template_task_give_item_3_title_1	[Apporter un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE B0B5E60AABB0C459
// INDEX 2652
template_task_give_item_3_title_2	[Livrer un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE 3175FE0EABB0C459
// INDEX 2653
template_task_give_item_3_title_3	[Porter un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE 5D30301FD802BD28
// INDEX 2654
template_task_give_item_3_title_4	[Transporter un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE B98E1184FBE969F7
// INDEX 2655
template_task_give_item_3_title_5	[Un gros colis à livrer dans $region$ pour $giver$]

// HASH_VALUE 63EF763B2EE186F0
// INDEX 2656
template_task_give_item_3_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE 3B1C16A54B3D687D
// INDEX 2657
template_task_give_item_3_title_7	[$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE EDDB5BEE77E81E53
// INDEX 2658
template_task_give_item_3_title_8	[$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un gros colis]

// HASH_VALUE C9EDD712CA0DCAEB
// INDEX 2659
template_task_give_item_3_title_9	[$giver$ veut transporter un gros colis dans $region$]

// HASH_VALUE C258F1BCF7040DBE
// INDEX 2660
template_task_give_item_3_title_10	[$giver$ veut faire livrer un gros colis dans $region$]

//supplier / medicine
// HASH_VALUE 881F0D4F2D7D4FD8
// INDEX 2661
template_task_give_item_4_title_1	[Apporter des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE A3DC9DDCE3F0F0E6
// INDEX 2662
template_task_give_item_4_title_2	[Livrer des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 249CB5E0E3F0F0E6
// INDEX 2663
template_task_give_item_4_title_3	[Porter des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 5EE166E774DF0505
// INDEX 2664
template_task_give_item_4_title_4	[Transporter des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 39E866E053ADEE56
// INDEX 2665
template_task_give_item_4_title_5	[Des médicaments à livrer dans $region$ pour $giver$]

// HASH_VALUE D9BE8646925C4FDD
// INDEX 2666
template_task_give_item_4_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 2E43CD77837D940A
// INDEX 2667
template_task_give_item_4_title_7	[$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 28CA80523346F1A7
// INDEX 2668
template_task_give_item_4_title_8	[$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer des médicaments]

// HASH_VALUE 420C4B168DE6E95D
// INDEX 2669
template_task_give_item_4_title_9	[$giver$ veut transporter des médicaments dans $region$]

// HASH_VALUE 382701C75B7FD6AB
// INDEX 2670
template_task_give_item_4_title_10	[$giver$ veut faire livrer des médicaments dans $region$]

//messenger / report, patrolman / report
// HASH_VALUE 55285601B3B744DE
// INDEX 2671
template_task_give_item_5_title_1	[Apporter le rapport de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE F23D4A7C871A487A
// INDEX 2672
template_task_give_item_5_title_2	[Livrer le rapport de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 73FD6280871A487A
// INDEX 2673
template_task_give_item_5_title_3	[Porter le rapport de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 0942B424F6948697
// INDEX 2674
template_task_give_item_5_title_4	[Transporter le rapport de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 7F9E966AAEAF5373
// INDEX 2675
template_task_give_item_5_title_5	[Un rapport de $giver$ à porter dans $region$]

// HASH_VALUE E19EFC9948EA168B
// INDEX 2676
template_task_give_item_5_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer son rapport dans $region$]

// HASH_VALUE 97348A48F1A723CB
// INDEX 2677
template_task_give_item_5_title_7	[$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer son rapport dans $region$]

// HASH_VALUE 9C21246DE3351FAC
// INDEX 2678
template_task_give_item_5_title_8	[$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer son rapport]

// HASH_VALUE E8050EAEF987F8F6
// INDEX 2679
template_task_give_item_5_title_9	[$giver$ veut envoyer son rapport dans $region$]

// HASH_VALUE 56608ECBC582C048
// INDEX 2680
template_task_give_item_5_title_10	[$giver$ veut faire porter son rapport dans $region$]

//messenger / order, ambassador / order, tribe / order, welcomer / order, patrolman / order
// HASH_VALUE 1DF5D973F5FB834E
// INDEX 2681
template_task_give_item_6_title_1	[Apporter une commande de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE E643E659B0326CCE
// INDEX 2682
template_task_give_item_6_title_2	[Livrer une commande de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 6703FE5DB0326CCE
// INDEX 2683
template_task_give_item_6_title_3	[Porter une commande de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 67D205F41104FA38
// INDEX 2684
template_task_give_item_6_title_4	[Transporter une commande de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 4FE5BD3FA306F83B
// INDEX 2685
template_task_give_item_6_title_5	[Une commande de $giver$ à porter dans $region$]

// HASH_VALUE BE10F734BF0A8213
// INDEX 2686
template_task_give_item_6_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande dans $region$]

// HASH_VALUE 601FF8266E56423B
// INDEX 2687
template_task_give_item_6_title_7	[$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande dans $region$]

// HASH_VALUE 1F30B954A27513A9
// INDEX 2688
template_task_give_item_6_title_8	[$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une commande]

// HASH_VALUE 63F5B90020383EEF
// INDEX 2689
template_task_give_item_6_title_9	[$giver$ veut envoyer une commande dans $region$]

// HASH_VALUE 1D7972B5882D09E1
// INDEX 2690
template_task_give_item_6_title_10	[$giver$ veut faire porter une commande dans $region$]

//messenger / message, ambassador / message, tribe / message, welcomer / message, patrolman / message
// HASH_VALUE 55C74EF373E754D9
// INDEX 2691
template_task_give_item_7_title_1	[Apporter un message de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE F3EC4A76063A547D
// INDEX 2692
template_task_give_item_7_title_2	[Livrer un message de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 74AC627A063A547D
// INDEX 2693
template_task_give_item_7_title_3	[Porter un message de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 8672C028B5946E95
// INDEX 2694
template_task_give_item_7_title_4	[Transporter un message de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 3E9E5A5F2BDF5F77
// INDEX 2695
template_task_give_item_7_title_5	[Un message de $giver$ à porter dans $region$]

// HASH_VALUE A2EFC42C5DEE7EDF
// INDEX 2696
template_task_give_item_7_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer un message dans $region$]

// HASH_VALUE 5CC3A3DE01F6BDD3
// INDEX 2697
template_task_give_item_7_title_7	[$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer une lettre dans $region$]

// HASH_VALUE 9DC024F060862FB0
// INDEX 2698
template_task_give_item_7_title_8	[$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une lettre]

// HASH_VALUE EA75F2F45F8B8C5D
// INDEX 2699
template_task_give_item_7_title_9	[$giver$ veut envoyer une lettre dans $region$]

// HASH_VALUE 66FEDCD20DA10E99
// INDEX 2700
template_task_give_item_7_title_10	[$giver$ veut faire porter un message dans $region$]

//double fame supplier / light package
// HASH_VALUE 8AA0E3709A3EEAF6
// INDEX 2701
template_task_give_item_8_title_1	[Apporter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 7BCDCB137020D401
// INDEX 2702
template_task_give_item_8_title_2	[Livrer un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE FC8DE3177020D401
// INDEX 2703
template_task_give_item_8_title_3	[Porter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 257AD34D3C9FE33A
// INDEX 2704
template_task_give_item_8_title_4	[Transporter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE A00BC430F92912E8
// INDEX 2705
template_task_give_item_8_title_5	[Un petit colis à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE CD1101AD7F3722B8
// INDEX 2706
template_task_give_item_8_title_6	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE 1E46AB6A9FFB6BC2
// INDEX 2707
template_task_give_item_8_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE C036A4DFF6FB41D8
// INDEX 2708
template_task_give_item_8_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un petit colis]

// HASH_VALUE 40F770CD10AAC030
// INDEX 2709
template_task_give_item_8_title_9	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un petit colis dans $region$]

// HASH_VALUE BD480962981DAD91
// INDEX 2710
template_task_give_item_8_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un petit colis dans $region$]

//double fame supplier / medium package
// HASH_VALUE E8495F567546E9FD
// INDEX 2711
template_task_give_item_9_title_1	[Apporter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 7A4CA09D477E91A1
// INDEX 2712
template_task_give_item_9_title_2	[Livrer un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE FB0CB8A1477E91A1
// INDEX 2713
template_task_give_item_9_title_3	[Porter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 9E70554C3CF70C99
// INDEX 2714
template_task_give_item_9_title_4	[Transporter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE 17EDE869FB95990D
// INDEX 2715
template_task_give_item_9_title_5	[Un colis de taille moyenne à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]

// HASH_VALUE DA35AC7748F00918
// INDEX 2716
template_task_give_item_9_title_6	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE 03E32C9E33AC95EC
// INDEX 2717
template_task_give_item_9_title_7	[Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE 76D2DE3E163C99A3
// INDEX 2718
template_task_give_item_9_title_8	[Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un colis de taille moyenne]

// HASH_VALUE 4D1B1B97D963A790
// INDEX 2719
template_task_give_item_9_title_9	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un colis de taille moyenne dans $region$]

// HASH_VALUE 51F9338C7DBA2EC5
// INDEX 2720
template_task_give_item_9_title_10	[Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un colis de taille moyenne dans $region$]

/* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 66004AED488B680D
// INDEX 2721
template_task_give_item_intro_1_money	[Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 57043AA4966FDBD3
// INDEX 2722
template_task_give_item_intro_1_money_timed	[Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE B617756EDAAABB3F
// INDEX 2723
template_task_give_item_intro_1_fame_timed	[Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 519C590FAC20C9F2
// INDEX 2724
template_task_give_item_intro_1_fame	[Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

//default text with bandits
// HASH_VALUE 392800C9F406509D
// INDEX 2725
template_task_kill_npc_0_title_bandit_1	[Tuer des $target$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 4F9C01E23928E4DE
// INDEX 2726
template_task_kill_npc_0_title_bandit_2	[Eliminer des $target$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE B3A23421E9FDA837
// INDEX 2727
template_task_kill_npc_0_title_bandit_3	[Combattre les $target$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE CCA431E23928FCEA
// INDEX 2728
template_task_kill_npc_0_title_bandit_4	[Exécuter des $target$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 5205E98DC8CD7DFE
// INDEX 2729
template_task_kill_npc_0_title_bandit_5	[$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE AD5E2AB2131FC16C
// INDEX 2730
template_task_kill_npc_0_title_bandit_6	[$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 71371E857129E812
// INDEX 2731
template_task_kill_npc_0_title_bandit_7	[$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 52661983E88E6BFE
// INDEX 2732
template_task_kill_npc_0_title_bandit_8	[$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 25468637B31E6FD5
// INDEX 2733
template_task_kill_npc_0_title_bandit_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 96B0C2B5F34B6495
// INDEX 2734
template_task_kill_npc_0_title_bandit_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]

//default text with tribe
// HASH_VALUE 51833A088DD158FC
// INDEX 2735
template_task_kill_npc_0_title_tribe_1	[Tuer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE E867094151831E1D
// INDEX 2736
template_task_kill_npc_0_title_tribe_2	[Eliminer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE E1C2B18157EAA49D
// INDEX 2737
template_task_kill_npc_0_title_tribe_3	[Combattre les $target.member$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 656F394151833629
// INDEX 2738
template_task_kill_npc_0_title_tribe_4	[Exécuter des $target.member$ pour $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 6B3F5DFF5C4A167E
// INDEX 2739
template_task_kill_npc_0_title_tribe_5	[$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 41DBC3322C5935DE
// INDEX 2740
template_task_kill_npc_0_title_tribe_6	[$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 5D08E7D76490E976
// INDEX 2741
template_task_kill_npc_0_title_tribe_7	[$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 6BA08DF57C0B047E
// INDEX 2742
template_task_kill_npc_0_title_tribe_8	[$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 6C6DCFFF4C240088
// INDEX 2743
template_task_kill_npc_0_title_tribe_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE B5F690D28F7083FB
// INDEX 2744
template_task_kill_npc_0_title_tribe_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]

//Karavan
// HASH_VALUE D9147AD975590256
// INDEX 2745
template_task_kill_npc_1_title_bandit_1	[Tuer des $target$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE D0EFB39BD9145EEE
// INDEX 2746
template_task_kill_npc_1_title_bandit_2	[Eliminer des $target$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE 006C1AA399E5E839
// INDEX 2747
template_task_kill_npc_1_title_bandit_3	[Combattre les $target$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE 4DF7E39BD91476FA
// INDEX 2748
template_task_kill_npc_1_title_bandit_4	[Exécuter des $target$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE AB72DDD881022173
// INDEX 2749
template_task_kill_npc_1_title_bandit_5	[La Karavan a besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE F445F2AADD9977C3
// INDEX 2750
template_task_kill_npc_1_title_bandit_6	[La Karavan a besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE A91BF473868A6DC0
// INDEX 2751
template_task_kill_npc_1_title_bandit_7	[La Karavan a besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 287A0D548102397F
// INDEX 2752
template_task_kill_npc_1_title_bandit_8	[La Karavan a besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 54ABB155377731DA
// INDEX 2753
template_task_kill_npc_1_title_bandit_9	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE B57CFCD26513CBE9
// INDEX 2754
template_task_kill_npc_1_title_bandit_10	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]

//Karavan
// HASH_VALUE BEAB366791F12CA8
// INDEX 2755
template_task_kill_npc_1_title_tribe_1	[Tuer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE EC87DDEDBEAB1A7C
// INDEX 2756
template_task_kill_npc_1_title_tribe_2	[Eliminer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE 6215633AF7D61EAD
// INDEX 2757
template_task_kill_npc_1_title_tribe_3	[Combattre les $target.member$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE 698F0DEDBEAB3288
// INDEX 2758
template_task_kill_npc_1_title_tribe_4	[Exécuter des $target.member$ pour la Karavan dans $region$]

// HASH_VALUE 4797FC3EA048EF90
// INDEX 2759
template_task_kill_npc_1_title_tribe_5	[La Karavan a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 138BC0C779BE9629
// INDEX 2760
template_task_kill_npc_1_title_tribe_6	[La Karavan a besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 3D988DF39FC4E132
// INDEX 2761
template_task_kill_npc_1_title_tribe_7	[La Karavan a besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE C49F2CBAA048079C
// INDEX 2762
template_task_kill_npc_1_title_tribe_8	[La Karavan a besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 4712B2B92348FA2C
// INDEX 2763
template_task_kill_npc_1_title_tribe_9	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE FCA3459AFE195C9C
// INDEX 2764
template_task_kill_npc_1_title_tribe_10	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]

//Kami
// HASH_VALUE 1752E0828C86BC49
// INDEX 2765
template_task_kill_npc_2_title_bandit_1	[Tuer des $target$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE E71C6D8E1752C497
// INDEX 2766
template_task_kill_npc_2_title_bandit_2	[Eliminer des $target$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE B553E6A08F7E8B99
// INDEX 2767
template_task_kill_npc_2_title_bandit_3	[Combattre les $target$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE 64249D8E1752DCA3
// INDEX 2768
template_task_kill_npc_2_title_bandit_4	[Exécuter des $target$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE 63B8C9580F45D1C7
// INDEX 2769
template_task_kill_npc_2_title_bandit_5	[Les Kamis ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE AE0A0DC66A9E12EC
// INDEX 2770
template_task_kill_npc_2_title_bandit_6	[Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 0C14346C2E7706BF
// INDEX 2771
template_task_kill_npc_2_title_bandit_7	[Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 8379B7580FA601BD
// INDEX 2772
template_task_kill_npc_2_title_bandit_8	[Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 4E09BB2FE2866E71
// INDEX 2773
template_task_kill_npc_2_title_bandit_9	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 8E36B0EF53F0AAEF
// INDEX 2774
template_task_kill_npc_2_title_bandit_10	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]

//Kami
// HASH_VALUE 7B798500BCF77817
// INDEX 2775
template_task_kill_npc_2_title_tribe_1	[Tuer des $target.member$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE 178D295C7B796915
// INDEX 2776
template_task_kill_npc_2_title_tribe_2	[Eliminer des $target.member$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE 79421D2D35148456
// INDEX 2777
template_task_kill_npc_2_title_tribe_3	[Combattre les $target.member$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE 9495595C7B798121
// INDEX 2778
template_task_kill_npc_2_title_tribe_4	[Exécuter des $target.member$ pour les Kamis dans $region$]

// HASH_VALUE F73562D8287F4539
// INDEX 2779
template_task_kill_npc_2_title_tribe_5	[Les Kamis ont besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE C7448138FE1BAB6C
// INDEX 2780
template_task_kill_npc_2_title_tribe_6	[Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE FF7B35D01A48CF11
// INDEX 2781
template_task_kill_npc_2_title_tribe_7	[Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 17F650D828E0752F
// INDEX 2782
template_task_kill_npc_2_title_tribe_8	[Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE E70F4CE229ADB739
// INDEX 2783
template_task_kill_npc_2_title_tribe_9	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 2A5BCF557236780C
// INDEX 2784
template_task_kill_npc_2_title_tribe_10	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]

//double fame
// HASH_VALUE 996C6652173F8A6E
// INDEX 2785
template_task_kill_npc_3_title_bandit_1	[Tuer des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 72D53BB3996C4A67
// INDEX 2786
template_task_kill_npc_3_title_bandit_2	[Eliminer des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 978E7AA2FA9ACDC3
// INDEX 2787
template_task_kill_npc_3_title_bandit_3	[Combattre les $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE EFDD6BB3996C6273
// INDEX 2788
template_task_kill_npc_3_title_bandit_4	[Exécuter des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE B11993E574E686FB
// INDEX 2789
template_task_kill_npc_3_title_bandit_5	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE C46C48EBAABD2C90
// INDEX 2790
template_task_kill_npc_3_title_bandit_6	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 04993DAB1B27680E
// INDEX 2791
template_task_kill_npc_3_title_bandit_7	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE B47995F153E68601
// INDEX 2792
template_task_kill_npc_3_title_bandit_8	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 8BC361DA9453A3FF
// INDEX 2793
template_task_kill_npc_3_title_bandit_9	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 4F9C55ADF25DCAA5
// INDEX 2794
template_task_kill_npc_3_title_bandit_10	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]

//double fame
// HASH_VALUE C59B4AE1EF99A5CA
// INDEX 2795
template_task_kill_npc_3_title_tribe_1	[Tuer des $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 4A2F560FC59B2EF6
// INDEX 2796
template_task_kill_npc_3_title_tribe_2	[Eliminer des $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE 04FBEB52B72E0A26
// INDEX 2797
template_task_kill_npc_3_title_tribe_3	[Combattre les $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE C737860FC59B4602
// INDEX 2798
template_task_kill_npc_3_title_tribe_4	[Exécuter des $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]

// HASH_VALUE F840DCAD0DEC17AE
// INDEX 2799
template_task_kill_npc_3_title_tribe_5	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 5D72D99EF1E47558
// INDEX 2800
template_task_kill_npc_3_title_tribe_6	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE A0BE5C113A6D362B
// INDEX 2801
template_task_kill_npc_3_title_tribe_7	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE FBA0DEB9ECEC17B4
// INDEX 2802
template_task_kill_npc_3_title_tribe_8	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 1F40FA5AAD8D1771
// INDEX 2803
template_task_kill_npc_3_title_tribe_9	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 3B6D1EFFE5C4CB09
// INDEX 2804
template_task_kill_npc_3_title_tribe_10	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]

//tribe
// HASH_VALUE F30C6AFAB04A96B2
// INDEX 2805
template_task_kill_npc_4_title_bandit_1	[Tuer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 0BE047F7F30C4E0F
// INDEX 2806
template_task_kill_npc_4_title_bandit_2	[Eliminer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE C4BE8B0B7DA76C26
// INDEX 2807
template_task_kill_npc_4_title_bandit_3	[Combattre les $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 88E877F7F30C661B
// INDEX 2808
template_task_kill_npc_4_title_bandit_4	[Exécuter des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE C8A52C9624A72F3C
// INDEX 2809
template_task_kill_npc_4_title_bandit_5	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 0BB4E20088ABC469
// INDEX 2810
template_task_kill_npc_4_title_bandit_6	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 39507C0FE97C0FE6
// INDEX 2811
template_task_kill_npc_4_title_bandit_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE CB5D2C96A66807BC
// INDEX 2812
template_task_kill_npc_4_title_bandit_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE 066E87DE251ED9EF
// INDEX 2813
template_task_kill_npc_4_title_bandit_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]

// HASH_VALUE BB4489A7CE0FCFEC
// INDEX 2814
template_task_kill_npc_4_title_bandit_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]

//tribe
// HASH_VALUE D53173A3D9C068CD
// INDEX 2815
template_task_kill_npc_4_title_tribe_1	[Tuer des $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 34561912D53157B8
// INDEX 2816
template_task_kill_npc_4_title_tribe_2	[Eliminer des $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 9D06F79611CE0ECE
// INDEX 2817
template_task_kill_npc_4_title_tribe_3	[Combattre les $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE B15E4912D5316FC4
// INDEX 2818
template_task_kill_npc_4_title_tribe_4	[Exécuter des $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE BB0C2DFA1078F88E
// INDEX 2819
template_task_kill_npc_4_title_tribe_5	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE F785AB527B12C5CD
// INDEX 2820
template_task_kill_npc_4_title_tribe_6	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE D2560DC230A358AE
// INDEX 2821
template_task_kill_npc_4_title_tribe_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE BEC42DFA9239D00E
// INDEX 2822
template_task_kill_npc_4_title_tribe_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 25B455FBC143F855
// INDEX 2823
template_task_kill_npc_4_title_tribe_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]

// HASH_VALUE 4FC12227E749435E
// INDEX 2824
template_task_kill_npc_4_title_tribe_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]

/* OLD VALUE : [Kill $qt$ members of $target$, a notorious gang of bandits, I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE B1EC466AFA97900F
// INDEX 2825
template_task_kill_npc_intro_bandit_money	[Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$.]

/* OLD VALUE : [Kill $qt$ members of $target$, a notorious gang of bandits, I'll pay you $reward$ dappers but make it quick cause it's really urgent!] */
// HASH_VALUE BA28056B7AEA658E
// INDEX 2826
template_task_kill_npc_intro_bandit_money_timed	[Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent !]

// HASH_VALUE 70FC77C97210A826
// INDEX 2827
template_task_kill_npc_intro_bandit_fame_timed	[Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, car c'est très urgent.]

// HASH_VALUE 94E520FABB490F58
// INDEX 2828
template_task_kill_npc_intro_bandit_fame	[Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

// HASH_VALUE 22E20A9316306F48
// INDEX 2829
template_task_kill_npc_intro_tribe_money	[Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie et je vous paierai $reward$ dappers.]

// HASH_VALUE 5CF58A76A9A1C73B
// INDEX 2830
template_task_kill_npc_intro_tribe_money_timed	[Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais ne traînez pas car c'est très urgent!]

// HASH_VALUE 2E62010E219B2D6D
// INDEX 2831
template_task_kill_npc_intro_tribe_fame_timed	[Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais ne traînez pas car c'est très urgent!]

// HASH_VALUE 5DA1113749606D7D
// INDEX 2832
template_task_kill_npc_intro_tribe_fame	[Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

// HASH_VALUE 13317A07D69A9A0A
// INDEX 2833
template_task_kill_npc_objective_bandit_1	[Kill $qt$ $target$.]

//default text
// HASH_VALUE 6CE888F9F334266E
// INDEX 2834
template_task_kill_species_0_title_1	[Tuer des animaux dans $region$]

// HASH_VALUE 45FB9B4CDA99789F
// INDEX 2835
template_task_kill_species_0_title_2	[Chasser des animaux dans $region$]

// HASH_VALUE 86FB834ADAC8ACA0
// INDEX 2836
template_task_kill_species_0_title_3	[Abattre des animaux dans $region$]

// HASH_VALUE C60B6165B90A8C9C
// INDEX 2837
template_task_kill_species_0_title_4	[Réguler les espèces dans $region$]

// HASH_VALUE E16B469473CE5358
// INDEX 2838
template_task_kill_species_0_title_5	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des animaux dans $region$]

// HASH_VALUE B57B3028BFC6D71D
// INDEX 2839
template_task_kill_species_0_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser des animaux dans $region$]

// HASH_VALUE 357BFC3500D6D717
// INDEX 2840
template_task_kill_species_0_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre des animaux dans $region$]

// HASH_VALUE FB334C2DFFE6DB8E
// INDEX 2841
template_task_kill_species_0_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour réguler les espèces dans $region$]

// HASH_VALUE E3A6B6B3F65774F3
// INDEX 2842
template_task_kill_species_0_title_9	[$giver$ veut abattre des animaux dans $region$]

// HASH_VALUE E826A6B435CEE06E
// INDEX 2843
template_task_kill_species_0_title_10	[$giver$ veut réguler les espèces dans $region$]

//captain / carnivore, welcomer / carnivore, patrolman / carnivore, tribe / carnivore, hunter / carnivore, Kami / carnivore, Karavan / carnivore
// HASH_VALUE DFA286A9A9B83B25
// INDEX 2844
template_task_kill_species_1_title_1	[Tuer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE B03E4B50C87724DD
// INDEX 2845
template_task_kill_species_1_title_2	[Chasser les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE F13E334EC8A658DE
// INDEX 2846
template_task_kill_species_1_title_3	[Abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE 044EEC6ADFA26ABE
// INDEX 2847
template_task_kill_species_1_title_4	[Eliminer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE 4CAEF69861ACFF96
// INDEX 2848
template_task_kill_species_1_title_5	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE 35F665D2CDE026C8
// INDEX 2849
template_task_kill_species_1_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE B5F631DF0EF026C2
// INDEX 2850
template_task_kill_species_1_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE BB2B6972A185812D
// INDEX 2851
template_task_kill_species_1_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE 5660B463092089AA
// INDEX 2852
template_task_kill_species_1_title_9	[$giver$ veut abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

// HASH_VALUE DA8AFDDBC0D609FC
// INDEX 2853
template_task_kill_species_1_title_10	[$giver$ veut se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$]

//captain / herbivore, welcomer / herbivore, patrolman / herbivore, tribe / herbivore, hunter / herbivore, Kami / herbivore, Karavan / herbivore
// HASH_VALUE E1D53D8EF6623014
// INDEX 2854
template_task_kill_species_2_title_1	[Tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE EA91358DC3F7F08B
// INDEX 2855
template_task_kill_species_2_title_2	[Chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE 2B911D8BC326248C
// INDEX 2856
template_task_kill_species_2_title_3	[Abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE 51F8E159E1D521A3
// INDEX 2857
template_task_kill_species_2_title_4	[Eliminer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE 8601E0D55C2CCB44
// INDEX 2858
template_task_kill_species_2_title_5	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE 84F685053A2EFA82
// INDEX 2859
template_task_kill_species_2_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE 04F651127B3EFA7C
// INDEX 2860
template_task_kill_species_2_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE 68FE287A6D611462
// INDEX 2861
template_task_kill_species_2_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE 58936B4856CA7E99
// INDEX 2862
template_task_kill_species_2_title_9	[$giver$ veut abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

// HASH_VALUE D50AC989FA29F339
// INDEX 2863
template_task_kill_species_2_title_10	[$giver$ veut se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$]

//captain / plant, welcomer / plant, patrolman / plant, tribe / plant, hunter / plant, Kami / plant, Karavan / plant
// HASH_VALUE B42E8EA0BA92575C
// INDEX 2864
template_task_kill_species_3_title_1	[Tuer les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$]

// HASH_VALUE 6D83C257956C87DF
// INDEX 2865
template_task_kill_species_3_title_2	[Chasser les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$]

// HASH_VALUE 8CD53EBD027EE685
// INDEX 2866
template_task_kill_species_3_title_3	[Abattre les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]

// HASH_VALUE 5F7AA95A43DB0430
// INDEX 2867
template_task_kill_species_3_title_4	[Eliminer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]

// HASH_VALUE E74501079B848D3D
// INDEX 2868
template_task_kill_species_3_title_5	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]

// HASH_VALUE 10039B767706CB8B
// INDEX 2869
template_task_kill_species_3_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]

// HASH_VALUE 76696EB88F5F3760
// INDEX 2870
template_task_kill_species_3_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$]

// HASH_VALUE 249B46C1D8A55D71
// INDEX 2871
template_task_kill_species_3_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$]

// HASH_VALUE 2BECBC5A1AFAA5E1
// INDEX 2872
template_task_kill_species_3_title_9	[$giver$ veut abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$]

// HASH_VALUE 14628B825B6D146B
// INDEX 2873
template_task_kill_species_3_title_10	[$giver$ veut se débarrasser des plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]

//captain / kitin, welcomer / kitin, patrolman / kitin, tribe / kitin, hunter / kitin, Kami / kitin, Karavan / kitin
// HASH_VALUE 86DCA7FFD5AF687C
// INDEX 2874
template_task_kill_species_4_title_1	[Tuer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE 450AC85C9E9FF326
// INDEX 2875
template_task_kill_species_4_title_2	[Chasser les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE 860AB05A9ECE2727
// INDEX 2876
template_task_kill_species_4_title_3	[Abattre les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE 304519C186DC8B14
// INDEX 2877
template_task_kill_species_4_title_4	[Eliminer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE E17A73A437D4CEDF
// INDEX 2878
template_task_kill_species_4_title_5	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE F86CEF86E045D927
// INDEX 2879
template_task_kill_species_4_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE 786CBB932155D921
// INDEX 2880
template_task_kill_species_4_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE 93DCC6148F0BDADA
// INDEX 2881
template_task_kill_species_4_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE FD9AD5B93517B601
// INDEX 2882
template_task_kill_species_4_title_9	[$giver$ veut abattre les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

// HASH_VALUE B0B2CC2455A28608
// INDEX 2883
template_task_kill_species_4_title_10	[$giver$ veut se débarrasser des kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$]

//captain / goo, welcomer / goo, patrolman / goo, tribe / goo, hunter / goo, Kami / goo, Karavan / goo
// HASH_VALUE 4C7D55B1B1ED2D1F
// INDEX 2884
template_task_kill_species_5_title_1	[Tuer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE B100D60CC5105AD1
// INDEX 2885
template_task_kill_species_5_title_2	[Chasser les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE F200BE0AC53F8ED2
// INDEX 2886
template_task_kill_species_5_title_3	[Abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE 0C83DE644C7D39C6
// INDEX 2887
template_task_kill_species_5_title_4	[Eliminer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE 4D7081545E45358A
// INDEX 2888
template_task_kill_species_5_title_5	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE 62B44A9FCA60952A
// INDEX 2889
template_task_kill_species_5_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE E2B416AC0B709524
// INDEX 2890
template_task_kill_species_5_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE 94F6572A15C6A048
// INDEX 2891
template_task_kill_species_5_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE C33B836B11557BA4
// INDEX 2892
template_task_kill_species_5_title_9	[$giver$ veut abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

// HASH_VALUE D72333CFC19894B8
// INDEX 2893
template_task_kill_species_5_title_10	[$giver$ veut se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]

//captain / degen, welcomer / degen, patrolman / degen, tribe / degen, hunter / degen, Kami / degen, Karavan / degen
// HASH_VALUE F85EF899FBD3FF2D
// INDEX 2894
template_task_kill_species_6_title_1	[Tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE AC931241CABD137A
// INDEX 2895
template_task_kill_species_6_title_2	[Chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE ED93FA3FCAEC477B
// INDEX 2896
template_task_kill_species_6_title_3	[Abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE 5669B072F85EDCAE
// INDEX 2897
template_task_kill_species_6_title_4	[Eliminer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE 4803BD8963F2EE33
// INDEX 2898
template_task_kill_species_6_title_5	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE 7077F68EF4DF3B7A
// INDEX 2899
template_task_kill_species_6_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE F077C29B35EF3B74
// INDEX 2900
template_task_kill_species_6_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE 283A89D6914F4172
// INDEX 2901
template_task_kill_species_6_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE 6F1C26535B3B4DB2
// INDEX 2902
template_task_kill_species_6_title_9	[$giver$ veut abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

// HASH_VALUE DCD0EC78BC2BD0ED
// INDEX 2903
template_task_kill_species_6_title_10	[$giver$ veut se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 45C3AC3113432054
// INDEX 2904
template_task_kill_species_intro_1_money	[Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 734D9E7E78BE3CB3
// INDEX 2905
template_task_kill_species_intro_1_money_timed	[Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 36E8E150868351F3
// INDEX 2906
template_task_kill_species_intro_1_fame_timed	[Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 45E43999389FDE2D
// INDEX 2907
template_task_kill_species_intro_1_fame	[Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 27BCBDCFD146A1D4
// INDEX 2908
template_task_kill_species_intro_2_money	[Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 18C0AD861F2A149A
// INDEX 2909
template_task_kill_species_intro_2_money_timed	[Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 77D3E8506365F406
// INDEX 2910
template_task_kill_species_intro_2_fame_timed	[Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 1258CCF1AADB02B9
// INDEX 2911
template_task_kill_species_intro_2_fame	[Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 78AE0A59F1BF3C0E
// INDEX 2912
template_task_kill_species_intro_3_money	[Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE C6927D1FE2C32CC5
// INDEX 2913
template_task_kill_species_intro_3_money_timed	[Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 0ACD5D8B41D6678F
// INDEX 2914
template_task_kill_species_intro_3_fame_timed	[Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 51436B3EDC5B4B30
// INDEX 2915
template_task_kill_species_intro_3_fame	[Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]

//default text
// HASH_VALUE C456FC2E023B2892
// INDEX 2916
template_task_loot_give_0_title_1	[Collecter des matières premières animales]

// HASH_VALUE ABAF429EC5B4E260
// INDEX 2917
template_task_loot_give_0_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des matières premières]

// HASH_VALUE 4D8AE571B7242635
// INDEX 2918
template_task_loot_give_0_title_3	[Fournir des matières premières animales à $giver$]

// HASH_VALUE 1C761BF71106D92A
// INDEX 2919
template_task_loot_give_0_title_4	[Commande spéciale de matières premières animales]

// HASH_VALUE 6C431A1433E66146
// INDEX 2920
template_task_loot_give_0_title_5	[Une commande de matières premières animales]

// HASH_VALUE A5DF49A139004CD2
// INDEX 2921
template_task_loot_give_0_title_6	[Récolter des matières premières animales]

// HASH_VALUE CECCC168AE7F2E36
// INDEX 2922
template_task_loot_give_0_title_7	[$giver$ a besoin de matières premières animales]

// HASH_VALUE D4195F84140BC725
// INDEX 2923
template_task_loot_give_0_title_8	[$giver$ cherche un fournisseur de matières premières animales]

// HASH_VALUE 4D2CB456255FF9D9
// INDEX 2924
template_task_loot_give_0_title_9	[$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de matières premières]

// HASH_VALUE 974F3F3AA5DACB81
// INDEX 2925
template_task_loot_give_0_title_10	[$giver$ veut refaire son stock de matières premières animales]

//Karavan / kitin
// HASH_VALUE 2C43C28B97799A5B
// INDEX 2926
template_task_loot_give_10_title_1	[Collecter des matières premières kitin pour la Karavan]

// HASH_VALUE 5BD5574A79400892
// INDEX 2927
template_task_loot_give_10_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour la Karavan]

// HASH_VALUE 0FBC11370800C0F2
// INDEX 2928
template_task_loot_give_10_title_3	[Fournir des matières premières kitin à la Karavan]

// HASH_VALUE 4D0CEA1B579C8A92
// INDEX 2929
template_task_loot_give_10_title_4	[Commande spéciale de morceaux de kitin pour la Karavan]

// HASH_VALUE E71873E86982E614
// INDEX 2930
template_task_loot_give_10_title_5	[Une commande de matières premières kitin pour la Karavan]

// HASH_VALUE D859AAB6E76895AF
// INDEX 2931
template_task_loot_give_10_title_6	[Rassembler des matières premières kitin pour la Karavan]

// HASH_VALUE 652241EF778B8DAF
// INDEX 2932
template_task_loot_give_10_title_7	[La Karavan a besoin de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE A73619356E4D751D
// INDEX 2933
template_task_loot_give_10_title_8	[La Karavan cherche un fournisseur de matières premières kitin]

// HASH_VALUE 1B83FD72A3D024AE
// INDEX 2934
template_task_loot_give_10_title_9	[La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE 159A0D3646FD0215
// INDEX 2935
template_task_loot_give_10_title_10	[La Karavan veut refaire son stock de matières premières kitin]

//ambassador / bone, welcomer / bone, scout / bone
// HASH_VALUE E8187A6A6A7A1AB0
// INDEX 2936
template_task_loot_give_11_title_1	[Collecter des os]

// HASH_VALUE B54B08B8517C4C13
// INDEX 2937
template_task_loot_give_11_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des os]

// HASH_VALUE 9A5B9F105177ACC1
// INDEX 2938
template_task_loot_give_11_title_3	[Fournir des os à $giver$]

// HASH_VALUE 3939BF352B92C097
// INDEX 2939
template_task_loot_give_11_title_4	[Commande spéciale d'os]

// HASH_VALUE D3684C965A845B08
// INDEX 2940
template_task_loot_give_11_title_5	[Une commande d'os]

// HASH_VALUE D9762C969635ACA1
// INDEX 2941
template_task_loot_give_11_title_6	[Rassembler des os]

// HASH_VALUE DA55431B95509B6B
// INDEX 2942
template_task_loot_give_11_title_7	[$giver$ a besoin d'os]

// HASH_VALUE 2B5C818CC4C108AC
// INDEX 2943
template_task_loot_give_11_title_8	[$giver$ cherche un fournisseur d'os]

// HASH_VALUE 94D8B7C002A2A10B
// INDEX 2944
template_task_loot_give_11_title_9	[$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock d'os]

// HASH_VALUE EE92614255900C08
// INDEX 2945
template_task_loot_give_11_title_10	[$giver$ veut refaire son stock d'os]

//hunter / bone
// HASH_VALUE 69A8BB7F168D0D6E
// INDEX 2946
template_task_loot_give_12_title_1	[Aider $giver$ à collecter des os]

// HASH_VALUE AAE7868232CC4CA9
// INDEX 2947
template_task_loot_give_12_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os]

// HASH_VALUE BC0A6CEAABE1C6AD
// INDEX 2948
template_task_loot_give_12_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os]

// HASH_VALUE 4C341FBA879A9FF0
// INDEX 2949
template_task_loot_give_12_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os]

// HASH_VALUE 64D467A804C2FF9E
// INDEX 2950
template_task_loot_give_12_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os]

// HASH_VALUE AC28B63CCDDD8E22
// INDEX 2951
template_task_loot_give_12_title_6	[Aider $giver$ à récolter des os]

// HASH_VALUE E2BDCDE6DF266D39
// INDEX 2952
template_task_loot_give_12_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os]

// HASH_VALUE FC3E6558134868F2
// INDEX 2953
template_task_loot_give_12_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os]

// HASH_VALUE 209189E09DBD36F2
// INDEX 2954
template_task_loot_give_12_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter des os]

// HASH_VALUE 1E2A9ABDF87C5AE4
// INDEX 2955
template_task_loot_give_12_title_10	[$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock d'os]

//tribe / bone
// HASH_VALUE 849E683170E8A2D0
// INDEX 2956
template_task_loot_give_13_title_1	[Collecter des os pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE C5DD33348C27E10B
// INDEX 2957
template_task_loot_give_13_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des os pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 49E6BC8C16F54367
// INDEX 2958
template_task_loot_give_13_title_3	[Fournir des os aux $f.member$]

// HASH_VALUE 07B219004622EDED
// INDEX 2959
template_task_loot_give_13_title_4	[Commande spéciale d'os pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE AE4F6219E4A230C6
// INDEX 2960
template_task_loot_give_13_title_5	[Une commande d'os pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 42EC3E1AA482640D
// INDEX 2961
template_task_loot_give_13_title_6	[Rassembler des os pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE EBBC5C8EC2B08BA5
// INDEX 2962
template_task_loot_give_13_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'os]

// HASH_VALUE 4F2AE9EDF9A2E523
// INDEX 2963
template_task_loot_give_13_title_8	[$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur d'os]

// HASH_VALUE C94724A88C928EB4
// INDEX 2964
template_task_loot_give_13_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock d'os]

// HASH_VALUE E2C0C67CE5B1FD63
// INDEX 2965
template_task_loot_give_13_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock d'os]

//tribe / blood
// HASH_VALUE C5BF2D0CA2B73CC8
// INDEX 2966
template_task_loot_give_18_title_1	[Collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 06FEF80FBEF67B03
// INDEX 2967
template_task_loot_give_18_title_2	[Partir à la chasse pour collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE D9061C7046E38765
// INDEX 2968
template_task_loot_give_18_title_3	[Fournir du sang aux $f.member$]

// HASH_VALUE 7BD6FA1FBDCC0D27
// INDEX 2969
template_task_loot_give_18_title_4	[Commande spéciale de sang pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 752D8C2173BE79FF
// INDEX 2970
template_task_loot_give_18_title_5	[Une commande de sang pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE C7FFADDFDCEC4412
// INDEX 2971
template_task_loot_give_18_title_6	[Rassembler du sang pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 86D25C3F52B08B0C
// INDEX 2972
template_task_loot_give_18_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de sang]

// HASH_VALUE 4FA0A24EF9AEDE23
// INDEX 2973
template_task_loot_give_18_title_8	[$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de sang]

// HASH_VALUE C9BDDD098C9E87B4
// INDEX 2974
template_task_loot_give_18_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de sang]

// HASH_VALUE 7DD6C62D75B1FDCA
// INDEX 2975
template_task_loot_give_18_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de sang]

//ambassador / meat, welcomer / meat, scout / meat
// HASH_VALUE E778939744B8685D
// INDEX 2976
template_task_loot_give_1_title_1	[Collecter de la viande]

// HASH_VALUE 5061AD2E7D9C1224
// INDEX 2977
template_task_loot_give_1_title_2	[Partir à la chasse pour collecter de la viande]

// HASH_VALUE 6906B07246F43861
// INDEX 2978
template_task_loot_give_1_title_3	[Fournir de la viande à $giver$]

// HASH_VALUE FE799B3624C8EC53
// INDEX 2979
template_task_loot_give_1_title_4	[Commande spéciale de viande]

// HASH_VALUE D7E8979199979854
// INDEX 2980
template_task_loot_give_1_title_5	[Une commande de viande]

// HASH_VALUE A606F43860084FA5
// INDEX 2981
template_task_loot_give_1_title_6	[Rassembler de la viande]

// HASH_VALUE D7544309DA4404B7
// INDEX 2982
template_task_loot_give_1_title_7	[$giver$ a besoin de viande]

// HASH_VALUE 858C44CA1D07C10D
// INDEX 2983
template_task_loot_give_1_title_8	[$giver$ cherche un fournisseur de viande]

// HASH_VALUE EC6EC37192F83279
// INDEX 2984
template_task_loot_give_1_title_9	[$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de viande]

// HASH_VALUE 48C22480AED6C569
// INDEX 2985
template_task_loot_give_1_title_10	[$giver$ veut refaire son stock de viande]

//Karavan / blood
// HASH_VALUE ABC73DEB67C6A86C
// INDEX 2986
template_task_loot_give_20_title_1	[Collecter du sang pour la Karavan]

// HASH_VALUE EC0608EE8305E7A7
// INDEX 2987
template_task_loot_give_20_title_2	[Partir à la chasse pour collecter du sang pour la Karavan]

// HASH_VALUE 6B35EBEB480A4835
// INDEX 2988
template_task_loot_give_20_title_3	[Fournir du sang à la Karavan]

// HASH_VALUE 61DE0AFE82DB79CB
// INDEX 2989
template_task_loot_give_20_title_4	[Commande spéciale de sang pour la Karavan]

// HASH_VALUE 2D5E50FC5C383CC3
// INDEX 2990
template_task_loot_give_20_title_5	[Une commande de sang pour la Karavan]

// HASH_VALUE E33D29F2189AD3AA
// INDEX 2991
template_task_loot_give_20_title_6	[Rassembler du sang pour la Karavan]

// HASH_VALUE 45609C7DAD226746
// INDEX 2992
template_task_loot_give_20_title_7	[La Karavan a besoin de sang]

// HASH_VALUE BA321C63480F78CA
// INDEX 2993
template_task_loot_give_20_title_8	[La Karavan cherche un fournisseur de sang]

// HASH_VALUE A3E5D3A29C395B26
// INDEX 2994
template_task_loot_give_20_title_9	[La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de sang]

// HASH_VALUE 2896106420BF05C2
// INDEX 2995
template_task_loot_give_20_title_10	[La Karavan veut refaire son stock de sang]

//ambassador / fur, welcomer / fur, scout / fur
// HASH_VALUE 2B29B75E13CBA05C
// INDEX 2996
template_task_loot_give_21_title_1	[Collecter de la fourrure]

// HASH_VALUE 51A2C51ED6C35232
// INDEX 2997
template_task_loot_give_21_title_2	[Partir à la chasse pour collecter de la fourrure]

// HASH_VALUE 6EF6AB3F24B64FB7
// INDEX 2998
template_task_loot_give_21_title_3	[Fournir de la fourrure à $giver$]

// HASH_VALUE CA7AD33A2C480449
// INDEX 2999
template_task_loot_give_21_title_4	[Commande spéciale de fourrure]

// HASH_VALUE 0549E8711729E058
// INDEX 3000
template_task_loot_give_21_title_5	[Une commande de fourrure]

// HASH_VALUE 2E45303CA71993AF
// INDEX 3001
template_task_loot_give_21_title_6	[Rassembler de la fourrure]

// HASH_VALUE 57398317DCC5E062
// INDEX 3002
template_task_loot_give_21_title_7	[$giver$ a besoin de fourrure]

// HASH_VALUE 068BD93C21E8D121
// INDEX 3003
template_task_loot_give_21_title_8	[$giver$ cherche un fournisseur de fourrure]

// HASH_VALUE F1CE83D62EF96A7D
// INDEX 3004
template_task_loot_give_21_title_9	[$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de fourrure]

// HASH_VALUE C9C1B9F2B2B7D57D
// INDEX 3005
template_task_loot_give_21_title_10	[$giver$ veut refaire son stock de fourrure]

//hunter / fur
// HASH_VALUE 05FF78E59BD4138D
// INDEX 3006
template_task_loot_give_22_title_1	[Aider $giver$ à collecter de la fourrure]

// HASH_VALUE 463E43E8B71352C8
// INDEX 3007
template_task_loot_give_22_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure]

// HASH_VALUE 843141594402576E
// INDEX 3008
template_task_loot_give_22_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure]

// HASH_VALUE A92AEBD0B3F16862
// INDEX 3009
template_task_loot_give_22_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure]

// HASH_VALUE D4C6301DDF284702
// INDEX 3010
template_task_loot_give_22_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure]

// HASH_VALUE 744F8BAB16FE1FE3
// INDEX 3011
template_task_loot_give_22_title_6	[Aider $giver$ à récolter de la fourrure]

// HASH_VALUE FBD849583C1C064B
// INDEX 3012
template_task_loot_give_22_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la fourrure]

// HASH_VALUE 989522BE988F6E11
// INDEX 3013
template_task_loot_give_22_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la fourrure]

// HASH_VALUE E8B85E4F36DEC7B3
// INDEX 3014
template_task_loot_give_22_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter de la fourrure]

// HASH_VALUE F959F26D55A32359
// INDEX 3015
template_task_loot_give_22_title_10	[$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de fourrure]

//tribe / fur
// HASH_VALUE 20F52597F52FA8EF
// INDEX 3016
template_task_loot_give_23_title_1	[Collecter de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6134F09A116EE72A
// INDEX 3017
template_task_loot_give_23_title_2	[Partir à la chasse pour collecter de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE B9D88501946572CB
// INDEX 3018
template_task_loot_give_23_title_3	[Fournir de la fourrure aux $f.member$]

// HASH_VALUE 78D4B57D1E05E739
// INDEX 3019
template_task_loot_give_23_title_4	[Commande spéciale de fourrure pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 0D855A98F7FEB8ED
// INDEX 3020
template_task_loot_give_23_title_5	[Une commande de fourrure pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 9FE2D72CBD9DE07F
// INDEX 3021
template_task_loot_give_23_title_6	[Rassembler de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 48B228A4EE075417
// INDEX 3022
template_task_loot_give_23_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de fourrure]

// HASH_VALUE EB51BE5CB604A798
// INDEX 3023
template_task_loot_give_23_title_8	[$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de fourrure]

// HASH_VALUE 656EF91749F45029
// INDEX 3024
template_task_loot_give_23_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de fourrure]

// HASH_VALUE 3FB692921108C6D5
// INDEX 3025
template_task_loot_give_23_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de fourrure]

//hunter / plant
// HASH_VALUE 12F1E532A2B3D12C
// INDEX 3026
template_task_loot_give_27_title_1	[Aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 5330B035BEF21067
// INDEX 3027
template_task_loot_give_27_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE ABB2FCF4D6028D5D
// INDEX 3028
template_task_loot_give_27_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 778CD61B06422FFA
// INDEX 3029
template_task_loot_give_27_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE CFCF0F4BC50CC60F
// INDEX 3030
template_task_loot_give_27_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 9BD04646A8FE55D2
// INDEX 3031
template_task_loot_give_27_title_6	[Aider $giver$ à récolter des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 7ED6C98F07D63D6A
// INDEX 3032
template_task_loot_give_27_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE A5878F0B9F6E2CB0
// INDEX 3033
template_task_loot_give_27_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 0F3919EAC8DEFDA2
// INDEX 3034
template_task_loot_give_27_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 860F21B9A1C58497
// INDEX 3035
template_task_loot_give_27_title_10	[$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de morceaux de plantes intelligentes]

//tribe / plant
// HASH_VALUE 5A984AB2DF71BA3B
// INDEX 3036
template_task_loot_give_28_title_1	[Collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 9BD715B5FBB0F976
// INDEX 3037
template_task_loot_give_28_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE B1F20F2781DD6E7C
// INDEX 3038
template_task_loot_give_28_title_3	[Fournir des morceaux de plantes intelligentes aux $f.member$]

// HASH_VALUE 865AA90A717AA44E
// INDEX 3039
template_task_loot_give_28_title_4	[Commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6F99F6867C81D869
// INDEX 3040
template_task_loot_give_28_title_5	[Une commande de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 2D7B49D7CDEC136B
// INDEX 3041
template_task_loot_give_28_title_6	[Rassembler des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 161413EF41581BAF
// INDEX 3042
template_task_loot_give_28_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 77DAB99194C7DACC
// INDEX 3043
template_task_loot_give_28_title_8	[$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE F1F7F44C27B7835D
// INDEX 3044
template_task_loot_give_28_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes]

// HASH_VALUE 0D187DDD64598D6D
// INDEX 3045
template_task_loot_give_28_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes]

//hunter / meat
// HASH_VALUE 04BE60F542ADD37F
// INDEX 3046
template_task_loot_give_2_title_1	[Aider $giver$ à collecter de la viande]

// HASH_VALUE 45FD2BF85EEC12BA
// INDEX 3047
template_task_loot_give_2_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande]

// HASH_VALUE 01F0F15348AC8E5E
// INDEX 3048
template_task_loot_give_2_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande]

// HASH_VALUE A4CA2B6B17F0305E
// INDEX 3049
template_task_loot_give_2_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande]

// HASH_VALUE D0E520095E29B290
// INDEX 3050
template_task_loot_give_2_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande]

// HASH_VALUE F10E3BA51AA856D3
// INDEX 3051
template_task_loot_give_2_title_6	[Aider $giver$ à récolter de la viande]

// HASH_VALUE 5FD7115437BC46E6
// INDEX 3052
template_task_loot_give_2_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande]

// HASH_VALUE 97540ACE3F682E03
// INDEX 3053
template_task_loot_give_2_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande]

// HASH_VALUE 65770E493A88FEA3
// INDEX 3054
template_task_loot_give_2_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande]

// HASH_VALUE 785A5DFB51C21345
// INDEX 3055
template_task_loot_give_2_title_10	[$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de viande]

//double fame hunter / meat
// HASH_VALUE E87BEAC56F4CF812
// INDEX 3056
template_task_loot_give_31_title_1	[Aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 29BAB5C88B8B374D
// INDEX 3057
template_task_loot_give_31_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE E5295F357BF774E7
// INDEX 3058
template_task_loot_give_31_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 9AF76D1F94887DF1
// INDEX 3059
template_task_loot_give_31_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 321E6DE416358389
// INDEX 3060
template_task_loot_give_31_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE D547A9874DF33C5C
// INDEX 3061
template_task_loot_give_31_title_6	[Aider $giver$ à récolter de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE DC6F5EE72DE9889A
// INDEX 3062
template_task_loot_give_31_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 7B11949E6C075396
// INDEX 3063
template_task_loot_give_31_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 49B07C2B6DD3E42C
// INDEX 3064
template_task_loot_give_31_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 655C3370C78B31E9
// INDEX 3065
template_task_loot_give_31_title_10	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de viande]

//double fame hunter / kitin
// HASH_VALUE 11E10A0AABEDE0EA
// INDEX 3066
template_task_loot_give_32_title_1	[Aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 5220D50DC72C1F25
// INDEX 3067
template_task_loot_give_32_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 1A73383DCD851C21
// INDEX 3068
template_task_loot_give_32_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 40D30247E8D70A0B
// INDEX 3069
template_task_loot_give_32_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de matières premières kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE D987F341493E161A
// INDEX 3070
template_task_loot_give_32_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler des matières premières kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 7D652157714581FE
// INDEX 3071
template_task_loot_give_32_title_6	[Aider $giver$ à récolter des matières premières kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 4099F7C8C4F5C9BE
// INDEX 3072
template_task_loot_give_32_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE A477B4E3A8A83B6E
// INDEX 3073
template_task_loot_give_32_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE F1CEF4FB912529CE
// INDEX 3074
template_task_loot_give_32_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE DFB2E485643146CA
// INDEX 3075
template_task_loot_give_32_title_10	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de morceaux de kitin]

//double fame hunter / bone
// HASH_VALUE 21B48C7878C65A49
// INDEX 3076
template_task_loot_give_33_title_1	[Aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 62F3577B94059984
// INDEX 3077
template_task_loot_give_33_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE B237AE9E28791340
// INDEX 3078
template_task_loot_give_33_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 79D3444D6B5729C0
// INDEX 3079
template_task_loot_give_33_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 4891F17831612431
// INDEX 3080
template_task_loot_give_33_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE A255F8F0FA75DBB5
// INDEX 3081
template_task_loot_give_33_title_6	[Aider $giver$ à récolter des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE C6F63BC8127153C2
// INDEX 3082
template_task_loot_give_33_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE B44A36517581B5CD
// INDEX 3083
template_task_loot_give_33_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 16BECB941A558385
// INDEX 3084
template_task_loot_give_33_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter des os pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE D506A2226FF52538
// INDEX 3085
template_task_loot_give_33_title_10	[les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock d'os]

//double fame hunter / blood
// HASH_VALUE A0F3A16FB9E6C8FD
// INDEX 3086
template_task_loot_give_34_title_1	[Aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE E1326C72D5250738
// INDEX 3087
template_task_loot_give_34_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE A0173DE3E6C9DBDB
// INDEX 3088
template_task_loot_give_34_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE CB838D4D4AE585E0
// INDEX 3089
template_task_loot_give_34_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 2ECCE95C81D03823
// INDEX 3090
template_task_loot_give_34_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 90358735B8C5A350
// INDEX 3091
template_task_loot_give_34_title_6	[Aider $giver$ à récolter du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 43AF0AC60CC52FC7
// INDEX 3092
template_task_loot_give_34_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 33894B48B6A12381
// INDEX 3093
template_task_loot_give_34_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 049E5AD9D8A54B20
// INDEX 3094
template_task_loot_give_34_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 6506A2890A0B25E9
// INDEX 3095
template_task_loot_give_34_title_10	[les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de sang]

//double fame hunter / fur
// HASH_VALUE BD0B49DEFD0D6068
// INDEX 3096
template_task_loot_give_35_title_1	[Aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE FE4A14E1194C9FA3
// INDEX 3097
template_task_loot_give_35_title_2	[Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 7A5E830DC19AA401
// INDEX 3098
template_task_loot_give_35_title_3	[Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE DC75D159972AD644
// INDEX 3099
template_task_loot_give_35_title_4	[Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE B883BAED0CC76C95
// INDEX 3100
template_task_loot_give_35_title_5	[$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 6A7CCD5F93966C76
// INDEX 3101
template_task_loot_give_35_title_6	[Aider $giver$ à récolter de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE DF11B73A6F67ECD4
// INDEX 3102
template_task_loot_give_35_title_7	[$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 50A1F3B7FAC8BBEC
// INDEX 3103
template_task_loot_give_35_title_8	[$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE DEE5A003B3761446
// INDEX 3104
template_task_loot_give_35_title_9	[$giver$ demande de l'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$]

// HASH_VALUE 015D6B74CCEBF14E
// INDEX 3105
template_task_loot_give_35_title_10	[Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de fourrure]

//tribe / meat
// HASH_VALUE 78B1F163332395A3
// INDEX 3106
template_task_loot_give_3_title_1	[Collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE B9F0BC664F62D4DE
// INDEX 3107
template_task_loot_give_3_title_2	[Partir à la chasse pour collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 9B47649018BB3F5C
// INDEX 3108
template_task_loot_give_3_title_3	[Fournir de la viande aux $f.member$]

// HASH_VALUE 4C8784DB09351A2E
// INDEX 3109
template_task_loot_give_3_title_4	[Commande spéciale de viande pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6541266435F2A5A1
// INDEX 3110
template_task_loot_give_3_title_5	[Une commande de viande pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 8A120A219150AFDD
// INDEX 3111
template_task_loot_give_3_title_6	[Rassembler de la viande pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 4352683F52061C13
// INDEX 3112
template_task_loot_give_3_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de viande]

// HASH_VALUE 68106E56BAAEDE88
// INDEX 3113
template_task_loot_give_3_title_8	[$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de viande]

// HASH_VALUE E22DA9114D9E8719
// INDEX 3114
template_task_loot_give_3_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de viande]

// HASH_VALUE 3A56D22D75078ED1
// INDEX 3115
template_task_loot_give_3_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de viande]

//ambassador / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin
// HASH_VALUE 870624BBA9755C8E
// INDEX 3116
template_task_loot_give_6_title_1	[Collecter des matières premières kitin]

// HASH_VALUE 6757158F6944D2FC
// INDEX 3117
template_task_loot_give_6_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin]

// HASH_VALUE 106F36CF9E99CBF2
// INDEX 3118
template_task_loot_give_6_title_3	[Fournir des matières premières kitin à $giver$]

// HASH_VALUE A8CF4C4B69984CC5
// INDEX 3119
template_task_loot_give_6_title_4	[Commande spéciale de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE EE0C85A876A68D41
// INDEX 3120
template_task_loot_give_6_title_5	[Une commande de matières premières kitin]

// HASH_VALUE E4DB68FBD76C5F19
// INDEX 3121
template_task_loot_give_6_title_6	[Rassembler des matières premières kitin]

// HASH_VALUE 76B0D8758355D4D3
// INDEX 3122
template_task_loot_give_6_title_7	[$giver$ a besoin de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE 7B539380D7BBEFB2
// INDEX 3123
template_task_loot_give_6_title_8	[$giver$ cherche un fournisseur de matières premières kitin]

// HASH_VALUE 8914D8520C4EE38E
// INDEX 3124
template_task_loot_give_6_title_9	[$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE 3E897336688AF30E
// INDEX 3125
template_task_loot_give_6_title_10	[$giver$ veut refaire son stock de matières premières kitin]

//tribe / kitin
// HASH_VALUE F09533F37B3B1E48
// INDEX 3126
template_task_loot_give_8_title_1	[Collecter des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE A49AF8D98752BBA1
// INDEX 3127
template_task_loot_give_8_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 42B0EAED4BC4D2ED
// INDEX 3128
template_task_loot_give_8_title_3	[Fournir des matières premières kitin aux $f.member$]

// HASH_VALUE 115E5B833B5E0E7F
// INDEX 3129
template_task_loot_give_8_title_4	[Commande spéciale de morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE FE9EB024B1512239
// INDEX 3130
template_task_loot_give_8_title_5	[Une commande de matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 211E4B45F57A48BE
// INDEX 3131
template_task_loot_give_8_title_6	[Rassembler des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE E0F87D20CC5CCD28
// INDEX 3132
template_task_loot_give_8_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE 3ECC0331D9F2BB72
// INDEX 3133
template_task_loot_give_8_title_8	[$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de matières premières kitin]

// HASH_VALUE FC7F827BAEBB2D7E
// INDEX 3134
template_task_loot_give_8_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE A314C38062B5FA9C
// INDEX 3135
template_task_loot_give_8_title_10	[$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de matières premières kitin]

//Kami / kitin
// HASH_VALUE E9037E75CDAEF16D
// INDEX 3136
template_task_loot_give_9_title_1	[Collecter des matières premières kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE 5EC4FF1F4D9A5085
// INDEX 3137
template_task_loot_give_9_title_2	[Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE 121EBE88B3EE0AE9
// INDEX 3138
template_task_loot_give_9_title_3	[Fournir des matières premières kitin aux Kamis]

// HASH_VALUE 0ACCA6058DD1E1A4
// INDEX 3139
template_task_loot_give_9_title_4	[Commande spéciale de morceaux de kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE A3B6C63BCFA3B220
// INDEX 3140
template_task_loot_give_9_title_5	[Une commande de matières premières kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE DB48528BBBC2DDA2
// INDEX 3141
template_task_loot_give_9_title_6	[Rassembler des matières premières kitin pour les Kamis]

// HASH_VALUE 1E40202D33F0C0AF
// INDEX 3142
template_task_loot_give_9_title_7	[Les Kamis ont besoin de morceaux de kitin]

// HASH_VALUE F1D7530EB673A3A9
// INDEX 3143
template_task_loot_give_9_title_8	[Les Kamis cherchent un fournisseur de matières premières kitin]

// HASH_VALUE A12457F424C4A472
// INDEX 3144
template_task_loot_give_9_title_9	[Les Kamis ont besoin d'un chasseur pour leur fournir des morceaux de kitin]

// HASH_VALUE F634E1168E6DDEDA
// INDEX 3145
template_task_loot_give_9_title_10	[Les Kamis demandent des matières premières kitin]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll pay you $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 678BD99A5D31453D
// INDEX 3146
template_task_loot_give_intro_1_money	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll pay you $reward$ dappers. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 5705585589047BD8
// INDEX 3147
template_task_loot_give_intro_1_money_timed	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE CC27842B0F8C1187
// INDEX 3148
template_task_loot_give_intro_1_fame_timed	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */
// HASH_VALUE DCAD0570E3B9DBEC
// INDEX 3149
template_task_loot_give_intro_1_fame	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll pay you $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 561843E642C8B6C6
// INDEX 3150
template_task_loot_give_intro_2_money	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll pay you $reward$ dappers. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE BB935F457052A813
// INDEX 3151
template_task_loot_give_intro_2_money_timed	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE A62F2690253209F8
// INDEX 3152
template_task_loot_give_intro_2_fame_timed	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 41B40A31F7A817AB
// INDEX 3153
template_task_loot_give_intro_2_fame	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll pay you $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE F214FA1BDBECAE4A
// INDEX 3154
template_task_loot_give_intro_3_money	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll pay you $reward$ dappers. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 1EE730B6CB662D05
// INDEX 3155
template_task_loot_give_intro_3_money_timed	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE A46FC665408859DB
// INDEX 3156
template_task_loot_give_intro_3_fame_timed	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite, c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 789C90CA500EDA20
// INDEX 3157
template_task_loot_give_intro_3_fame	[Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

// HASH_VALUE A2DF83AFAA1B21D9
// INDEX 3158
template_task_supply_buy_item_botchat_1	[For a good price I'll buy $i1.pda$ $i1$]

// HASH_VALUE DA7F14F0046BA6C9
// INDEX 3159
template_task_supply_buy_item_botchat_10	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	- $i8$\n
	- $i9$\n
	- $i10$\n
	]

// HASH_VALUE 0CDEABA377AAB58C
// INDEX 3160
template_task_supply_buy_item_botchat_2	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	]

// HASH_VALUE 14B0ABAD80DD5AB0
// INDEX 3161
template_task_supply_buy_item_botchat_3	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	]

// HASH_VALUE 1DB25FAD021F2A19
// INDEX 3162
template_task_supply_buy_item_botchat_4	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	]

// HASH_VALUE 77F4DFDA02BFBA4E
// INDEX 3163
template_task_supply_buy_item_botchat_5	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	]

// HASH_VALUE 048A6FFA4DBFE272
// INDEX 3164
template_task_supply_buy_item_botchat_6	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	]

// HASH_VALUE 0DFD141E5591E27C
// INDEX 3165
template_task_supply_buy_item_botchat_7	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	]

// HASH_VALUE 8F3FF4875E93967C
// INDEX 3166
template_task_supply_buy_item_botchat_8	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	- $i8$\n
	]

// HASH_VALUE 8FDF84C0B8D516A9
// INDEX 3167
template_task_supply_buy_item_botchat_9	[For a good price I'll buy :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	- $i8$\n
	- $i9$\n
	]

//any
// HASH_VALUE 4A79D047FC697C19
// INDEX 3168
template_task_supply_buy_item_title	[What do you want to buy?]

// HASH_VALUE CCD676FA73F2A374
// INDEX 3169
template_task_supply_sell_item_botchat_1	[I sell imported $i1.pia$ $i1$.]

// HASH_VALUE 9B8474146CB27705
// INDEX 3170
template_task_supply_sell_item_botchat_10	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	- $i8$\n
	- $i9$\n
	- $i10$\n
	]

// HASH_VALUE 0EC383D79E110EB8
// INDEX 3171
template_task_supply_sell_item_botchat_2	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	]

// HASH_VALUE 17F628FBA6E30EC2
// INDEX 3172
template_task_supply_sell_item_botchat_3	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	]

// HASH_VALUE 9938F864AFE5C2C2
// INDEX 3173
template_task_supply_sell_item_botchat_4	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	]

// HASH_VALUE 99D88899092742EF
// INDEX 3174
template_task_supply_sell_item_botchat_5	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	]

// HASH_VALUE E4D8B0BD96BDD20F
// INDEX 3175
template_task_supply_sell_item_botchat_6	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	]

// HASH_VALUE ECAAB0C79F307733
// INDEX 3176
template_task_supply_sell_item_botchat_7	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	]

// HASH_VALUE F5AC64C72172579C
// INDEX 3177
template_task_supply_sell_item_botchat_8	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	- $i8$\n
	]

// HASH_VALUE 4FEEE4F42112E7D5
// INDEX 3178
template_task_supply_sell_item_botchat_9	[I sell these imported objects :\n
	- $i1$\n
	- $i2$\n
	- $i3$\n
	- $i4$\n
	- $i5$\n
	- $i6$\n
	- $i7$\n
	- $i8$\n
	- $i9$\n
	]

//any
// HASH_VALUE 1A79DA5F95F57769
// INDEX 3179
template_task_supply_sell_item_title	[What do you sell ?]

//default text
// HASH_VALUE E5DC30CCB2D0FB1B
// INDEX 3180
template_task_target_species_0_title_1	[Repérer la population animale de $region$]

// HASH_VALUE AFAB801F45F7751E
// INDEX 3181
template_task_target_species_0_title_2	[Recenser la population animale de $region$]

// HASH_VALUE 842C6CBFB2D0FB12
// INDEX 3182
template_task_target_species_0_title_3	[Etudier la population animale de $region$]

// HASH_VALUE C64AC89381019CA9
// INDEX 3183
template_task_target_species_0_title_4	[Traquer les animaux de $region$]

// HASH_VALUE 69D1F08F691F7EA6
// INDEX 3184
template_task_target_species_0_title_5	[Pister les animaux de $region$]

// HASH_VALUE D570BD09DDEC0F82
// INDEX 3185
template_task_target_species_0_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer la population animale de $region$]

// HASH_VALUE A95647A79F600396
// INDEX 3186
template_task_target_species_0_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser la population animale de $region$]

// HASH_VALUE B370BD099B942391
// INDEX 3187
template_task_target_species_0_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier la population animale de $region$]

// HASH_VALUE 87A0CA3142E6AB68
// INDEX 3188
template_task_target_species_0_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les animaux de $region$]

// HASH_VALUE 868911AA81CE4D72
// INDEX 3189
template_task_target_species_0_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les animaux de $region$]

//captain / carnivore, patrolman / carnivore, hunter / carnivore, scout / carnivore
// HASH_VALUE 7BD60BF2155DC8B9
// INDEX 3190
template_task_target_species_1_title_1	[Repérer les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE 971719A9782AEC75
// INDEX 3191
template_task_target_species_1_title_2	[Recenser les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE 1A2647E5155DC8B0
// INDEX 3192
template_task_target_species_1_title_3	[Etudier les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE 5DE53FF4155DC8BC
// INDEX 3193
template_task_target_species_1_title_4	[Traquer les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE 2EB7976D678495B1
// INDEX 3194
template_task_target_species_1_title_5	[Pister les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE 5E0AE13C46538E39
// INDEX 3195
template_task_target_species_1_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE 0CE31445355ADEBC
// INDEX 3196
template_task_target_species_1_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE 3C0AE13C04FBA248
// INDEX 3197
template_task_target_species_1_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE DF0AE13C07CC5246
// INDEX 3198
template_task_target_species_1_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les prédateurs de $region$]

// HASH_VALUE FE9EAB6F4300C61C
// INDEX 3199
template_task_target_species_1_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les prédateurs de $region$]

//captain / herbivore, patrolman / herbivore, hunter / herbivore, scout / herbivore
// HASH_VALUE 775B936B948A4FA6
// INDEX 3200
template_task_target_species_2_title_1	[Repérer les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE AC35FBA72C44A065
// INDEX 3201
template_task_target_species_2_title_2	[Recenser les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE 16ABCF5E948A4F9D
// INDEX 3202
template_task_target_species_2_title_3	[Etudier les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE 596AC76D948A4FA9
// INDEX 3203
template_task_target_species_2_title_4	[Traquer les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE 69B6F84F8664E053
// INDEX 3204
template_task_target_species_2_title_5	[Pister les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE 7DEA2CDE8152EF1B
// INDEX 3205
template_task_target_species_2_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE 8B109B3231DF6635
// INDEX 3206
template_task_target_species_2_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE 5BEA2CDE3FFA032A
// INDEX 3207
template_task_target_species_2_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE FEEA2CDE42CBB328
// INDEX 3208
template_task_target_species_2_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les herbivore de $region$]

// HASH_VALUE 7626A342ADCE8674
// INDEX 3209
template_task_target_species_2_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les herbivore de $region$]

//captain / kitin, patrolman / kitin, hunter / kitin, scout / kitin
// HASH_VALUE 76D6949157D54AB0
// INDEX 3210
template_task_target_species_3_title_1	[Repérer les kitins de $region$]

// HASH_VALUE 9739944D5630C861
// INDEX 3211
template_task_target_species_3_title_2	[Recenser les kitins de $region$]

// HASH_VALUE 1526D0841B044AA7
// INDEX 3212
template_task_target_species_3_title_3	[Etudier les kitins de $region$]

// HASH_VALUE 58E5C8939AF54AB3
// INDEX 3213
template_task_target_species_3_title_4	[Traquer les kitins de $region$]

// HASH_VALUE EB75978FEB556B12
// INDEX 3214
template_task_target_species_3_title_5	[Pister les kitins de $region$]

// HASH_VALUE 0645769D03118E5B
// INDEX 3215
template_task_target_species_3_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les kitins de $region$]

// HASH_VALUE F536963C305A675B
// INDEX 3216
template_task_target_species_3_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les kitins de $region$]

// HASH_VALUE E445769DC1B9A26A
// INDEX 3217
template_task_target_species_3_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les kitins de $region$]

// HASH_VALUE 8745769DC48A5268
// INDEX 3218
template_task_target_species_3_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les kitins de $region$]

// HASH_VALUE 85883A955D6E761C
// INDEX 3219
template_task_target_species_3_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les kitins de $region$]

//captain / goo, patrolman / goo, hunter / goo, scout / goo
// HASH_VALUE E555AB6DB9561507
// INDEX 3220
template_task_target_species_4_title_1	[Repérer les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE 9B9C063B5E612422
// INDEX 3221
template_task_target_species_4_title_2	[Recenser les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE 84A5E760B95615FE
// INDEX 3222
template_task_target_species_4_title_3	[Etudier les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE C764DF6FB956150A
// INDEX 3223
template_task_target_species_4_title_4	[Traquer les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE C191F5D445AD1244
// INDEX 3224
template_task_target_species_4_title_5	[Pister les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE 3C335ECFD92DECA0
// INDEX 3225
template_task_target_species_4_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE B0DC61939FD97E37
// INDEX 3226
template_task_target_species_4_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE 1A335ECF97D500AF
// INDEX 3227
template_task_target_species_4_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE BD335ECF9AA6B0AD
// INDEX 3228
template_task_target_species_4_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les animaux infectés par la goo dans $region$]

// HASH_VALUE 1756F40E28E47B32
// INDEX 3229
template_task_target_species_4_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les animaux infectés par la goo dans $region$]

//captain / degen, patrolman / degen, hunter / degen, scout / degen
// HASH_VALUE 24188104157973C7
// INDEX 3230
template_task_target_species_5_title_1	[Repérer les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE A0F061A9E8D52418
// INDEX 3231
template_task_target_species_5_title_2	[Recenser les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE C368BDF7157973BE
// INDEX 3232
template_task_target_species_5_title_3	[Etudier les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE 0627B506157973CA
// INDEX 3233
template_task_target_species_5_title_4	[Traquer les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE B1E1270AEB849C5C
// INDEX 3234
template_task_target_species_5_title_5	[Pister les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE E20AE8E7C97D1ED6
// INDEX 3235
template_task_target_species_5_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE 0CFFBF53DE9C54CE
// INDEX 3236
template_task_target_species_5_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE C00AE8E7872532E5
// INDEX 3237
template_task_target_species_5_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE 630AE8E78AF6E2E3
// INDEX 3238
template_task_target_species_5_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les primitifs dans $region$]

// HASH_VALUE 64BEAB31EFE15140
// INDEX 3239
template_task_target_species_5_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les primitifs dans $region$]

//captain / plant, patrolman / plant, hunter / plant, scout / plant
// HASH_VALUE 15C785835E0F3E8D
// INDEX 3240
template_task_target_species_6_title_1	[Repérer les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE 5D005ECE3F053EDF
// INDEX 3241
template_task_target_species_6_title_2	[Recenser les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE B417C1765E0F3E84
// INDEX 3242
template_task_target_species_6_title_3	[Etudier les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE F7D6B9855E0F3E90
// INDEX 3243
template_task_target_species_6_title_4	[Traquer les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE 625D120BCBD6008E
// INDEX 3244
template_task_target_species_6_title_5	[Pister les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE C25C4C197AF909D7
// INDEX 3245
template_task_target_species_6_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE 55958A19CF4B584D
// INDEX 3246
template_task_target_species_6_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE A05C4C1938A11DE6
// INDEX 3247
template_task_target_species_6_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE 435C4C193B72CDE4
// INDEX 3248
template_task_target_species_6_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les plantes intelligentes dans $region$]

// HASH_VALUE A5B73F8ABA4B6F3A
// INDEX 3249
template_task_target_species_6_title_10	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les plantes intelligentes dans $region$]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 33D99241266FB45D
// INDEX 3250
template_task_target_species_intro_1_money	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 2934D30ABC57F3F3
// INDEX 3251
template_task_target_species_intro_1_money_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE 993944BD3D8163F9
// INDEX 3252
template_task_target_species_intro_1_fame_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE F432E9DFCE713B9C
// INDEX 3253
template_task_target_species_intro_1_fame	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 2656917F11650529
// INDEX 3254
template_task_target_species_intro_2_money	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, if you see any, I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE 48CE0D4353107CC6
// INDEX 3255
template_task_target_species_intro_2_money_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE 5E2D32C18949B257
// INDEX 3256
template_task_target_species_intro_2_fame_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE AD49BB33A54C9E48
// INDEX 3257
template_task_target_species_intro_2_fame	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE 314EFB91A1898910
// INDEX 3258
template_task_target_species_intro_3_money	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE 73F9722EC30105D4
// INDEX 3259
template_task_target_species_intro_3_money_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE A932A8BFD9602A52
// INDEX 3260
template_task_target_species_intro_3_fame_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE C53594B0287CB3C4
// INDEX 3261
template_task_target_species_intro_3_fame	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will pay you $reward$.] */
// HASH_VALUE C1727F77AC91F323
// INDEX 3262
template_task_target_species_intro_4_money	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will pay you $reward$. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE E3EAFB3BEE3C6AC0
// INDEX 3263
template_task_target_species_intro_4_money_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE F94920B92475A051
// INDEX 3264
template_task_target_species_intro_4_fame_timed	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent.]

/* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 4865A92B40788C42
// INDEX 3265
template_task_target_species_intro_4_fame	[Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]

//default text
// HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6
// INDEX 3266
template_task_visit_place_0_title_1	[Faire une tournée d'inspection pour $giver$]

// HASH_VALUE 85BC01A2F1159079
// INDEX 3267
template_task_visit_place_0_title_2	[Explorer le territoire pour $giver$]

// HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467
// INDEX 3268
template_task_visit_place_0_title_3	[Reconnaître le terrain pour $giver$]

// HASH_VALUE 02B7A06592A077C8
// INDEX 3269
template_task_visit_place_0_title_4	[Faire une tournée d'exploration pour $giver$]

// HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3
// INDEX 3270
template_task_visit_place_0_title_5	[Partir en reconnaissance pour $giver$]

// HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1
// INDEX 3271
template_task_visit_place_0_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]

// HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E
// INDEX 3272
template_task_visit_place_0_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]

// HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600
// INDEX 3273
template_task_visit_place_0_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]

// HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A
// INDEX 3274
template_task_visit_place_0_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]

// HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B
// INDEX 3275
template_task_visit_place_0_title_10	[$giver$ a besoin de renseignements sur la région]

//patrolman, scout, welcomer
// HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6
// INDEX 3276
template_task_visit_place_1_title_1	[Faire une tournée d'inspection pour $giver$]

// HASH_VALUE 85BC01A2F1159079
// INDEX 3277
template_task_visit_place_1_title_2	[Explorer le territoire pour $giver$]

// HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467
// INDEX 3278
template_task_visit_place_1_title_3	[Reconnaître le terrain pour $giver$]

// HASH_VALUE 02B7A06592A077C8
// INDEX 3279
template_task_visit_place_1_title_4	[Faire une tournée d'exploration pour $giver$]

// HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3
// INDEX 3280
template_task_visit_place_1_title_5	[Partir en reconnaissance pour $giver$]

// HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1
// INDEX 3281
template_task_visit_place_1_title_6	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]

// HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E
// INDEX 3282
template_task_visit_place_1_title_7	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]

// HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600
// INDEX 3283
template_task_visit_place_1_title_8	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]

// HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A
// INDEX 3284
template_task_visit_place_1_title_9	[$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]

// HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B
// INDEX 3285
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//Kami
// HASH_VALUE FC676C2F55AD5091
// INDEX 3286
template_task_visit_place_2_title_1	[Faire une tournée d'inspection pour les Kamis]

// HASH_VALUE DF50BD885CB68834
// INDEX 3287
template_task_visit_place_2_title_2	[Explorer le territoire pour les Kamis]

// HASH_VALUE 9DB081E5FC519C22
// INDEX 3288
template_task_visit_place_2_title_3	[Reconnaître le terrain pour les Kamis]

// HASH_VALUE 54A6380F14806531
// INDEX 3289
template_task_visit_place_2_title_4	[Faire une tournée d'exploration pour les Kamis]

// HASH_VALUE 072FEBB2A61B640C
// INDEX 3290
template_task_visit_place_2_title_5	[Partir en reconnaissance pour les Kamis]

// HASH_VALUE BEF486FB2758FA14
// INDEX 3291
template_task_visit_place_2_title_6	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]

// HASH_VALUE 875AE6D8ECB96BC4
// INDEX 3292
template_task_visit_place_2_title_7	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]

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// INDEX 3293
template_task_visit_place_2_title_8	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]

// HASH_VALUE C24B0ED4C76A43CF
// INDEX 3294
template_task_visit_place_2_title_9	[Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]

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// INDEX 3295
template_task_visit_place_2_title_10	[Les Kamis ont besoin de renseignements sur la région]

//Karavan
// HASH_VALUE 3FA7B0451F78F97F
// INDEX 3296
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// HASH_VALUE 2290019E26813122
// INDEX 3297
template_task_visit_place_3_title_2	[Explorer le territoire pour la Karavan]

// HASH_VALUE E0F0C5FBC61C4510
// INDEX 3298
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// HASH_VALUE 51B7903A40261D3E
// INDEX 3299
template_task_visit_place_3_title_4	[Faire une tournée d'exploration pour la Karavan]

// HASH_VALUE 4B91985F40FA9800
// INDEX 3300
template_task_visit_place_3_title_5	[Partir en reconnaissance pour la Karavan]

// HASH_VALUE FD886C082AC8E6BD
// INDEX 3301
template_task_visit_place_3_title_6	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]

// HASH_VALUE E97AC6E0A1393E19
// INDEX 3302
template_task_visit_place_3_title_7	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]

// HASH_VALUE 7AE8FBEB01898F4D
// INDEX 3303
template_task_visit_place_3_title_8	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]

// HASH_VALUE AC4902EAA0EF6A0F
// INDEX 3304
template_task_visit_place_3_title_9	[La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]

// HASH_VALUE 00B36EC9A429CDE1
// INDEX 3305
template_task_visit_place_3_title_10	[La Karavan a besoin de renseignements sur la région]

//tribe
// HASH_VALUE 03F921AD033A7D6C
// INDEX 3306
template_task_visit_place_4_title_1	[Faire une tournée d'inspection pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE E6E272060A43B50F
// INDEX 3307
template_task_visit_place_4_title_2	[Explorer le territoire pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE A4423663AADEC9FD
// INDEX 3308
template_task_visit_place_4_title_3	[Reconnaître le terrain pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 9A7C31C94E38D04D
// INDEX 3309
template_task_visit_place_4_title_4	[Faire une tournée d'exploration pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE 6217D59B88C9D425
// INDEX 3310
template_task_visit_place_4_title_5	[Partir en reconnaissance pour $f.mda$ $f.member$]

// HASH_VALUE B29AB7F3704C64AD
// INDEX 3311
template_task_visit_place_4_title_6	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]

// HASH_VALUE 48172E0AF51123CC
// INDEX 3312
template_task_visit_place_4_title_7	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]

// HASH_VALUE 9BC834FFFB462CC3
// INDEX 3313
template_task_visit_place_4_title_8	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]

// HASH_VALUE 0CB71E75B8714FB9
// INDEX 3314
template_task_visit_place_4_title_9	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]

// HASH_VALUE C2A55F09CF7F7660
// INDEX 3315
template_task_visit_place_4_title_10	[$f.mda$ $f.member$ ont besoin de renseignements sur la région]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll pay you $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 92CD3A53838C5DF2
// INDEX 3316
template_task_visit_place_intro_1_money	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll pay you $reward$ dappers. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 88287B1C61949C88
// INDEX 3317
template_task_visit_place_intro_1_money_timed	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite car c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 0CCD4CC63A77E012
// INDEX 3318
template_task_visit_place_intro_1_fame_timed	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll be grateful to you.] */
// HASH_VALUE EA55D002F8CCE583
// INDEX 3319
template_task_visit_place_intro_1_fame	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll pay you $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 58CD5A9610F23C70
// INDEX 3320
template_task_visit_place_intro_2_money	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll pay you $reward$ dappers. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE C7DD821432F9974E
// INDEX 3321
template_task_visit_place_intro_2_money_timed	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite car c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */
// HASH_VALUE 61262C7EC109C066
// INDEX 3322
template_task_visit_place_intro_2_fame_timed	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll be grateful to you.] */
// HASH_VALUE 7D29186F101381D8
// INDEX 3323
template_task_visit_place_intro_2_fame	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll pay you $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE A3167F9758B6DB85
// INDEX 3324
template_task_visit_place_intro_3_money	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll pay you $reward$ dappers. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE 9971C06036BE1A1B
// INDEX 3325
template_task_visit_place_intro_3_money_timed	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).\n
	Mais faites vite car c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */
// HASH_VALUE 1D16910A0FA15EA5
// INDEX 3326
template_task_visit_place_intro_3_fame_timed	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
	Mais faites vite car c'est très urgent !]

/* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in the $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll be grateful to you.] */
// HASH_VALUE FB9E1546CDF66316
// INDEX 3327
template_task_visit_place_intro_3_fame	[Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]

// HASH_VALUE 2246D66F60E66D1C
// INDEX 3328
too_encumbered	[&CHK& You are too encumbered.]

// HASH_VALUE 99D1E39BF2C94345
// INDEX 3329
toxic_cloud_defender_hit	[&DMG&A toxic cloud hits you for $damage$ points of damage.]

// HASH_VALUE A831EA686A6B0F51
// INDEX 3330
toxic_cloud_spectator_hit	[&SYS&A toxic cloud hits $defender$ for $damage$ damage.]

// HASH_VALUE 8A0F07F107423242
// INDEX 3331
unknown_crafted_item	[&CHK&Item crafted by sentence is unknown by server! Crafting action aborted! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!]

// HASH_VALUE 5BF933972CE8035D
// INDEX 3332
weapons_only_can_been_enchanted	[&CHK&Only weapons can be enchanted.]

// HASH_VALUE 5B696797E829035D
// INDEX 3333
weapons_only_can_been_recharged	[&CHK&Only weapons can be recharged.]

// HASH_VALUE 496EBDD1F11D8F50
// INDEX 3334
whoami_newbguard	[Greetings, young homin. If you get into bother come and find me and I shall rally to your defense.]

// HASH_VALUE CE8BE46335B21A8A
// INDEX 3335
whoami_newbmerchant_weapon	[Greetings, young newcomer ! I sell a terrific selection of hand weapons. You'll need a weapon to fight the dangerous animals roaming the area!]

// HASH_VALUE 3B4820734E6A4BC5
// INDEX 3336
you_not_have_loot_right	[&CHK&You haven't the right to loot this carcass for the moment. ]

/* OLD VALUE : [&CHK&You haven't the right to quarter this carcass for the moment.] */
// HASH_VALUE AB47B5634C4D0BC5
// INDEX 3337
you_not_have_quarter_right	[&CHK&Vous n'avez pas le droit de dépecer ce corps pour le moment. ]