diff --git a/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof/fy_hof_default__.animation_set b/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof/fy_hof_default__.animation_set index 83850cd..4377067 100644 --- a/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof/fy_hof_default__.animation_set +++ b/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof/fy_hof_default__.animation_set @@ -495,7 +495,16 @@ - + + + + + + + + + + @@ -503,7 +512,11 @@ + + + + @@ -511,7 +524,16 @@ + + + + + + + + + @@ -519,7 +541,19 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -527,7 +561,14 @@ + + + + + + + @@ -535,7 +576,46 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -543,7 +623,98 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -552,6 +723,7 @@ + @@ -559,7 +731,77 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -567,7 +809,46 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -575,7 +856,11 @@ + + + + @@ -583,7 +868,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + @@ -591,6 +891,12 @@ + + + + + + diff --git a/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof_emots_a__.animation_set b/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof_emots_a__.animation_set index e7586df..148af62 100644 --- a/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof_emots_a__.animation_set +++ b/leveldesign/game_element/anim/anim_set/homin/fy_hof_emots_a__.animation_set @@ -22,393 +22,1183 @@ - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - - - - - - + - - + + - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - 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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Thu Sep 01 17:58:37 2011 (Brianna) formName Resized = 111 - - + +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + diff --git a/leveldesign/game_element/emotes/list.text_emotes b/leveldesign/game_element/emotes/list.text_emotes index 9c3a221..1623847 100644 --- a/leveldesign/game_element/emotes/list.text_emotes +++ b/leveldesign/game_element/emotes/list.text_emotes @@ -1,3172 +1,569 @@ -
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + @@ -3196,7 +593,6 @@ information, which is required for the client sheet packer to build the packed s version also includes FxToSpawn for the few emotes that use it. - Fri Sep 02 11:35:26 2011 (Brianna) Header Comments = The previous version was able to unlock the server side of the animations but the client still needed to use the retail packed sheets for the anims to work.It did not include fireworks or "Access Path"