void pp_test(
	// Per fragment parameters
	float2 texCoord : TEXCOORD0, 
	
	// Fragment program constants
	uniform sampler2D cTex0 : TEX0, 
	
	// Output color
	out float4 oCol : COLOR)
{
	oCol.rba = float3(1.0, 0.0, 1.0);
	oCol.g = tex2D(cTex0, texCoord).g;
}