Added: Smooth scrolling
--HG-- branch : develop
This commit is contained in:
parent
cb94cb4f9f
commit
8f87990a1b
2 changed files with 56 additions and 3 deletions
|
@ -66,6 +66,8 @@ namespace NLGUI
|
||||||
// from CCtrlBase
|
// from CCtrlBase
|
||||||
virtual void elementCaptured(CCtrlBase *capturedElement);
|
virtual void elementCaptured(CCtrlBase *capturedElement);
|
||||||
|
|
||||||
|
// setup vertical scrolling event
|
||||||
|
void smoothScrollY (sint32 dy);
|
||||||
|
|
||||||
REFLECT_EXPORT_START(CGroupScrollText, CInterfaceGroup)
|
REFLECT_EXPORT_START(CGroupScrollText, CInterfaceGroup)
|
||||||
REFLECT_EXPORT_END
|
REFLECT_EXPORT_END
|
||||||
|
@ -78,6 +80,9 @@ namespace NLGUI
|
||||||
bool _Settuped;
|
bool _Settuped;
|
||||||
bool _InvertScrollBar;
|
bool _InvertScrollBar;
|
||||||
sint32 _ListHeight;
|
sint32 _ListHeight;
|
||||||
|
bool _Scrolling;
|
||||||
|
float _ScrollDistance;
|
||||||
|
bool _ClockMsgEventRegistered;
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
void setup();
|
void setup();
|
||||||
void updateScrollBar();
|
void updateScrollBar();
|
||||||
|
|
|
@ -40,6 +40,9 @@ namespace NLGUI
|
||||||
_Settuped(false),
|
_Settuped(false),
|
||||||
_InvertScrollBar(true),
|
_InvertScrollBar(true),
|
||||||
_ListHeight(0),
|
_ListHeight(0),
|
||||||
|
_Scrolling(false),
|
||||||
|
_ScrollDistance(0),
|
||||||
|
_ClockMsgEventRegistered(false),
|
||||||
_StartHeight(0),
|
_StartHeight(0),
|
||||||
_EllapsedTime(0)
|
_EllapsedTime(0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -166,18 +169,63 @@ namespace NLGUI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (isIn(eventDesc.getX(), eventDesc.getY()))
|
if (isIn(eventDesc.getX(), eventDesc.getY()))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sint32 h = _List->getMaxHReal() / 2;
|
// limit scroll to 100px with single wheel event
|
||||||
|
sint32 h = std::min(100, _List->getMaxHReal() / 2);
|
||||||
if (h == 0) h = 1;
|
if (h == 0) h = 1;
|
||||||
_ScrollBar->moveTargetY(- eventDesc.getWheel() * h);
|
|
||||||
|
smoothScrollY(- eventDesc.getWheel() * h);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (event.getType() == NLGUI::CEventDescriptor::system)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_Scrolling && _ScrollBar)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float dy = _ScrollDistance / 4;
|
||||||
|
if ((sint32) dy != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ScrollBar->moveTargetY(dy);
|
||||||
|
_ScrollDistance -= dy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_Scrolling = false;
|
||||||
|
if (_ClockMsgEventRegistered)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ClockMsgEventRegistered = false;
|
||||||
|
CWidgetManager::getInstance()->unregisterClockMsgTarget(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (CInterfaceGroup::handleEvent(event)) return true;
|
if (CInterfaceGroup::handleEvent(event)) return true;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
void CGroupScrollText::smoothScrollY(sint32 dy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!_Scrolling)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_Scrolling = true;
|
||||||
|
_ScrollDistance = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// register for clock tick event if not already done
|
||||||
|
CWidgetManager *pWM = CWidgetManager::getInstance();
|
||||||
|
if (!pWM->isClockMsgTarget(this))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pWM->registerClockMsgTarget(this);
|
||||||
|
_ClockMsgEventRegistered = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_ScrollDistance += dy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//========================================================================
|
//========================================================================
|
||||||
void CGroupScrollText::setup()
|
void CGroupScrollText::setup()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue