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@ -70,13 +70,16 @@ CPixelProgamDrvInfosGL::CPixelProgamDrvInfosGL (CDriverGL *drv, ItGPUPrgDrvInfoP
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|||
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||||
bool CDriverGL::supportPixelProgram(CPixelProgram::TProfile profile) const
|
||||
{
|
||||
H_AUTO_OGL(CPixelProgamDrvInfosGL_supportPixelProgram_profile)
|
||||
H_AUTO_OGL(CPixelProgamDrvInfosGL_supportPixelProgram_profile);
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||||
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||||
switch (profile)
|
||||
{
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||||
case CPixelProgram::arbfp1:
|
||||
return _Extensions.ARBFragmentProgram;
|
||||
case CPixelProgram::fp40:
|
||||
return _Extensions.NVFragmentProgram2;
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||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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@ -60,6 +60,8 @@ inline void CDriverGL::setUniform4fInl(TProgram program, uint index, float f0, f
|
|||
nglProgramEnvParameter4fARB(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, index, f0, f1, f2, f3);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
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@ -100,6 +102,8 @@ inline void CDriverGL::setUniform4fvInl(TProgram program, uint index, size_t num
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
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@ -78,6 +78,9 @@ namespace NLGUI
|
|||
case TTSpecialWindow:
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||||
return "special";
|
||||
break;
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||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "";
|
||||
|
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@ -801,7 +801,10 @@ namespace NLGUI
|
|||
return "radio_button";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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@ -208,6 +208,9 @@ namespace NLGUI
|
|||
case PlayerName:
|
||||
return "playername";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "text";
|
||||
|
@ -497,6 +500,9 @@ namespace NLGUI
|
|||
case PlayerName:
|
||||
e = "playername";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
xmlSetProp( node, BAD_CAST "enter_type", BAD_CAST e.c_str() );
|
||||
|
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|
@ -199,77 +199,77 @@ namespace NLGUI
|
|||
{
|
||||
return toString( _MaxElements );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "addelt" )
|
||||
{
|
||||
switch( _AddElt )
|
||||
{
|
||||
case Top:
|
||||
return "T";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Left:
|
||||
return "L";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Right:
|
||||
return "R";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Bottom:
|
||||
return "B";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
nlassert(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( name == "align" )
|
||||
{
|
||||
switch( _Align )
|
||||
{
|
||||
case Top:
|
||||
return "T";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Left:
|
||||
return "L";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Right:
|
||||
return "R";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Bottom:
|
||||
return "B";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
nlassert(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( name == "space" )
|
||||
{
|
||||
return toString( _Space );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "over" )
|
||||
{
|
||||
return toString( _Over );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "dynamic_display_size" )
|
||||
{
|
||||
return toString( _DynamicDisplaySize );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "col_over" )
|
||||
{
|
||||
return toString( _OverColor );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "hardtext" )
|
||||
{
|
||||
return _HardText;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "textid" )
|
||||
{
|
||||
return toString( _TextId );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
return CInterfaceGroup::getProperty( name );
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -282,7 +282,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
_MaxElements = i;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "addelt" )
|
||||
{
|
||||
if( value == "T" )
|
||||
|
@ -300,7 +300,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
setupSizes();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "align" )
|
||||
{
|
||||
if( value == "T" )
|
||||
|
@ -317,7 +317,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "space" )
|
||||
{
|
||||
sint32 i;
|
||||
|
@ -325,7 +325,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
_Space = i;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "over" )
|
||||
{
|
||||
bool b;
|
||||
|
@ -333,7 +333,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
_Over = b;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "dynamic_display_size" )
|
||||
{
|
||||
bool b;
|
||||
|
@ -341,7 +341,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
_DynamicDisplaySize = b;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "col_over" )
|
||||
{
|
||||
CRGBA c;
|
||||
|
@ -349,7 +349,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
_OverColor = c;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "hardtext" )
|
||||
{
|
||||
_HardText = value;
|
||||
|
@ -357,7 +357,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
onTextChanged();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if( name == "textid" )
|
||||
{
|
||||
uint32 i;
|
||||
|
@ -367,7 +367,7 @@ namespace NLGUI
|
|||
onTextChanged();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
CInterfaceGroup::setProperty( name, value );
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -197,18 +197,18 @@ namespace NLGUI
|
|||
{
|
||||
case Top:
|
||||
return "T";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Left:
|
||||
return "L";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Right:
|
||||
return "R";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Bottom:
|
||||
return "B";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "B";
|
||||
nlassert(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
if( name == "align" )
|
||||
|
@ -217,18 +217,18 @@ namespace NLGUI
|
|||
{
|
||||
case Top:
|
||||
return "T";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Left:
|
||||
return "L";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Right:
|
||||
return "R";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Bottom:
|
||||
return "B";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "B";
|
||||
nlassert(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
if( name == "space" )
|
||||
|
|
|
@ -80,15 +80,15 @@ namespace NLGUI
|
|||
{
|
||||
case Right:
|
||||
return "right";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Center:
|
||||
return "center";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Left:
|
||||
return "left";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "left";
|
||||
|
||||
nlassert(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
if( name == "valign" )
|
||||
|
@ -97,14 +97,15 @@ namespace NLGUI
|
|||
{
|
||||
case Middle:
|
||||
return "middle";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Bottom:
|
||||
return "bottom";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Top:
|
||||
return "top";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "top";
|
||||
nlassert(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
if( name == "left_margin" )
|
||||
|
|
|
@ -2292,9 +2292,8 @@ void CCharacterCL::endAnimTransition()
|
|||
if(_CurrentState->NextMode != _Mode)
|
||||
{
|
||||
// Undo previous behaviour
|
||||
switch(_Mode)
|
||||
if (_Mode == MBEHAV::DEATH)
|
||||
{
|
||||
case MBEHAV::DEATH:
|
||||
// Restore collisions.
|
||||
if (_Primitive)
|
||||
{
|
||||
|
@ -2304,11 +2303,12 @@ void CCharacterCL::endAnimTransition()
|
|||
else
|
||||
_Primitive->setOcclusionMask(MaskColNpc);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ClientCfg.UsePACSForAll && _Primitive)
|
||||
_Primitive->setCollisionMask(MaskColNone);
|
||||
//// AJOUT ////
|
||||
|
||||
//// ADDED ////
|
||||
switch(_CurrentState->NextMode)
|
||||
{
|
||||
// Combat
|
||||
|
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