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5756137e9f
273 changed files with 972 additions and 8 deletions
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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#ifdef DEBUG_NEW
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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namespace NL3D
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namespace NL3D
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{
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{
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@ -19,6 +19,9 @@
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#include "nel/3d/animation_set_user.h"
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#include "nel/3d/animation_set_user.h"
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#include "nel/3d/driver_user.h"
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#include "nel/3d/driver_user.h"
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#ifdef DEBUG_NEW
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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namespace NL3D
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namespace NL3D
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{
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{
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@ -25,6 +25,10 @@
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using namespace std;
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using namespace std;
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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#ifdef DEBUG_NEW
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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namespace NL3D
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namespace NL3D
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{
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{
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@ -20,6 +20,10 @@
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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#ifdef DEBUG_NEW
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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namespace NL3D {
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namespace NL3D {
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// ***************************************************************************
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// ***************************************************************************
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@ -33,6 +33,10 @@ using namespace NLMISC;
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using namespace NL3D;
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using namespace NL3D;
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using namespace std;
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using namespace std;
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#ifdef DEBUG_NEW
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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namespace NL3D
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namespace NL3D
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{
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{
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@ -20,6 +20,9 @@
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#include "nel/3d/anim_ctrl.h"
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#include "nel/3d/anim_ctrl.h"
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#include "nel/misc/hierarchical_timer.h"
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#include "nel/misc/hierarchical_timer.h"
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#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
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{
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{
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||||||
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@ -19,6 +19,9 @@
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#include "nel/3d/camera.h"
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#include "nel/3d/camera.h"
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#include "nel/3d/scene.h"
|
#include "nel/3d/scene.h"
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||||||
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||||||
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#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
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#define new DEBUG_NEW
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#endif
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
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@ -22,6 +22,9 @@
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using namespace std;
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using namespace std;
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using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
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#ifdef DEBUG_NEW
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#define new DEBUG_NEW
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||||||
|
#endif
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namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
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@ -27,6 +27,10 @@
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
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#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -37,6 +37,9 @@
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using namespace std;
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using namespace std;
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using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
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#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
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#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
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||||||
|
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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@ -23,6 +23,10 @@
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// ------------------------------------------------------------------------------------------------
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// ------------------------------------------------------------------------------------------------
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using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
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||||||
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#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
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#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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||||||
|
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@ -22,6 +22,9 @@
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||||||
#include "nel/3d/cloud_scape.h"
|
#include "nel/3d/cloud_scape.h"
|
||||||
#include "nel/3d/scene.h"
|
#include "nel/3d/scene.h"
|
||||||
|
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#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
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#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -28,6 +28,10 @@
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||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
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#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
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#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
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@ -23,6 +23,10 @@
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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||||||
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#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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||||||
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@ -28,6 +28,10 @@
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
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#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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||||||
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@ -32,6 +32,10 @@
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using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
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||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
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||||||
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@ -26,6 +26,9 @@
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#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
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||||||
|
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -19,6 +19,10 @@
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||||||
#include "nel/3d/vertex_buffer.h"
|
#include "nel/3d/vertex_buffer.h"
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||||||
#include "nel/3d/index_buffer.h"
|
#include "nel/3d/index_buffer.h"
|
||||||
|
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||||||
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#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
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@ -27,6 +27,10 @@
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||||||
#include "nel/3d/dru.h"
|
#include "nel/3d/dru.h"
|
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#include "nel/3d/material.h"
|
#include "nel/3d/material.h"
|
||||||
|
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||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
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||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
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namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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@ -28,6 +28,10 @@
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using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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||||||
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@ -40,6 +40,10 @@
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using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
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namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
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@ -37,6 +37,9 @@
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using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
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||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -46,6 +46,10 @@
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using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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||||||
|
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@ -24,6 +24,10 @@
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using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
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@ -20,6 +20,10 @@
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||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
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@ -26,6 +26,9 @@
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using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -30,6 +30,9 @@
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||||||
|
|
||||||
#include "nel/misc/common.h"
|
#include "nel/misc/common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,9 @@
|
||||||
#include "nel/3d/shape_bank.h"
|
#include "nel/3d/shape_bank.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -58,6 +58,10 @@ const char* err_msg;
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
FT_Library CFontGenerator::_Library = NULL;
|
FT_Library CFontGenerator::_Library = NULL;
|
||||||
|
|
|
@ -32,6 +32,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -49,11 +49,17 @@ using namespace std;
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
#include "fxaa_program.h"
|
#include "fxaa_program.h"
|
||||||
|
|
||||||
} /* anonymous namespace */
|
} /* anonymous namespace */
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
CFXAA::CFXAA(NL3D::UDriver *driver) : m_Driver(driver), m_VP(NULL), m_PP(NULL), m_Width(~0), m_Height(~0)
|
CFXAA::CFXAA(NL3D::UDriver *driver) : m_Driver(driver), m_VP(NULL), m_PP(NULL), m_Width(~0), m_Height(~0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
nldebug("3D: Create FXAA");
|
nldebug("3D: Create FXAA");
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/driver.h"
|
#include "nel/3d/driver.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -41,6 +41,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
// using namespace NLMISC;
|
// using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
const size_t CGPUProgramParams::s_End = -1;
|
const size_t CGPUProgramParams::s_End = -1;
|
||||||
|
|
|
@ -22,6 +22,10 @@
|
||||||
#include "nel/3d/deform_2d.h"
|
#include "nel/3d/deform_2d.h"
|
||||||
#include "nel/misc/vector_2f.h"
|
#include "nel/misc/vector_2f.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -21,6 +21,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -21,6 +21,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -22,6 +22,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/ig_surface_light.h"
|
#include "nel/3d/ig_surface_light.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// ***************************************************************************
|
// ***************************************************************************
|
||||||
|
|
|
@ -22,6 +22,10 @@
|
||||||
#include "nel/3d/scene.h"
|
#include "nel/3d/scene.h"
|
||||||
#include "nel/3d/register_3d.h"
|
#include "nel/3d/register_3d.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace
|
namespace
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static bool _Initialized = false;
|
static bool _Initialized = false;
|
||||||
|
|
|
@ -29,6 +29,10 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/key.h"
|
#include "nel/3d/key.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -41,6 +41,9 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -23,9 +23,14 @@
|
||||||
#include "nel/3d/cluster.h"
|
#include "nel/3d/cluster.h"
|
||||||
#include "nel/3d/scene.h"
|
#include "nel/3d/scene.h"
|
||||||
#include "nel/3d/light_trav.h"
|
#include "nel/3d/light_trav.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/landscape_profile.h"
|
#include "nel/3d/landscape_profile.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -36,6 +36,10 @@ H_AUTO_DECL ( NL3D_Unload_Zone_IG )
|
||||||
#define NL3D_HAUTO_LAND_MNGR_LOAD_ZONEIG H_AUTO_USE( NL3D_Load_Zone_IG )
|
#define NL3D_HAUTO_LAND_MNGR_LOAD_ZONEIG H_AUTO_USE( NL3D_Load_Zone_IG )
|
||||||
#define NL3D_HAUTO_LAND_MNGR_UNLOAD_ZONEIG H_AUTO_USE( NL3D_Unload_Zone_IG )
|
#define NL3D_HAUTO_LAND_MNGR_UNLOAD_ZONEIG H_AUTO_USE( NL3D_Unload_Zone_IG )
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||||
#include "nel/3d/vertex_buffer.h"
|
#include "nel/3d/vertex_buffer.h"
|
||||||
#include "nel/3d/landscapevb_allocator.h"
|
#include "nel/3d/landscapevb_allocator.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/light_contribution.h"
|
#include "nel/3d/light_contribution.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||||
#include "nel/misc/debug.h"
|
#include "nel/misc/debug.h"
|
||||||
#include "nel/3d/point_light_named.h"
|
#include "nel/3d/point_light_named.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -27,12 +27,13 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
|
||||||
|
|
||||||
// ***************************************************************************
|
// ***************************************************************************
|
||||||
CLightTrav::CLightTrav(bool bSmallScene) : LightingManager(bSmallScene)
|
CLightTrav::CLightTrav(bool bSmallScene) : LightingManager(bSmallScene)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/light_user.h"
|
#include "nel/3d/light_user.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,9 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -32,6 +32,10 @@ using namespace NLMISC;
|
||||||
#define NL3D_DEFAULT_LOADBALANCING_VALUE_SMOOTHER 50
|
#define NL3D_DEFAULT_LOADBALANCING_VALUE_SMOOTHER 50
|
||||||
#define NL3D_LOADBALANCING_SMOOTHER_MAX_RATIO 1.1f
|
#define NL3D_LOADBALANCING_SMOOTHER_MAX_RATIO 1.1f
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
#include "nel/3d/lod_character_instance.h"
|
#include "nel/3d/lod_character_instance.h"
|
||||||
#include "nel/3d/lod_character_manager.h"
|
#include "nel/3d/lod_character_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -34,6 +34,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
#include "std3d.h"
|
#include "std3d.h"
|
||||||
#include "nel/3d/lod_character_texture.h"
|
#include "nel/3d/lod_character_texture.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/logic_info.h"
|
#include "nel/3d/logic_info.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -36,6 +36,9 @@ using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -25,6 +25,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -29,6 +29,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||||
#include "nel/3d/driver.h"
|
#include "nel/3d/driver.h"
|
||||||
#include "nel/misc/fast_floor.h"
|
#include "nel/misc/fast_floor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -21,6 +21,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -19,6 +19,9 @@
|
||||||
#include "nel/3d/mesh_geom.h"
|
#include "nel/3d/mesh_geom.h"
|
||||||
#include "nel/3d/mesh_block_manager.h"
|
#include "nel/3d/mesh_block_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -26,6 +26,10 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -38,6 +38,9 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "std3d.h"
|
#include "std3d.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// ace: before including this, #define this define to use it
|
// ace: before including this, #define this define to use it
|
||||||
// the goal is to be able to compile every .cpp file with no
|
// the goal is to be able to compile every .cpp file with no
|
||||||
// special case (GNU/Linux needs)
|
// special case (GNU/Linux needs)
|
||||||
|
|
|
@ -39,6 +39,9 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "std3d.h"
|
#include "std3d.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// ***************************************************************************
|
// ***************************************************************************
|
||||||
// ***************************************************************************
|
// ***************************************************************************
|
||||||
// Raw "Vertex/Normal only" ApplySkin methods.
|
// Raw "Vertex/Normal only" ApplySkin methods.
|
||||||
|
|
|
@ -35,6 +35,9 @@ using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -25,6 +25,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -29,6 +29,9 @@
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,9 @@
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -19,9 +19,13 @@
|
||||||
#include "nel/3d/mini_col.h"
|
#include "nel/3d/mini_col.h"
|
||||||
#include "nel/misc/aabbox.h"
|
#include "nel/misc/aabbox.h"
|
||||||
#include "nel/3d/quad_grid.h"
|
#include "nel/3d/quad_grid.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,9 @@
|
||||||
#include "nel/3d/texture_blank.h"
|
#include "nel/3d/texture_blank.h"
|
||||||
#include "nel/3d/material.h"
|
#include "nel/3d/material.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D {
|
namespace NL3D {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -18,9 +18,13 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/mrm_builder.h"
|
#include "nel/3d/mrm_builder.h"
|
||||||
#include "nel/3d/mrm_parameters.h"
|
#include "nel/3d/mrm_parameters.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -19,6 +19,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/3d/mrm_level_detail.h"
|
#include "nel/3d/mrm_level_detail.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -21,6 +21,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -30,6 +30,9 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace NLMISC;
|
using namespace NLMISC;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG_NEW
|
||||||
|
#define new DEBUG_NEW
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace NL3D
|
namespace NL3D
|
||||||
{
|
{
|
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|
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