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@ -21,11 +21,13 @@
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#include "nel/misc/string_mapper.h"
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#include "sound_driver.h"
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namespace NLMISC {
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namespace NLMISC
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{
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class IStream;
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}
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namespace NLSOUND {
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namespace NLSOUND
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{
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/**
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* Sound buffer interface (implemented in sound driver dynamic library)
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@ -16,16 +16,14 @@
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#ifndef NLSOUND_EFFECT_H
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#define NLSOUND_EFFECT_H
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#include <nel/misc/types_nl.h>
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#include "nel/misc/types_nl.h"
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// STL includes
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#include <math.h>
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// NeL includes
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// Project includes
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namespace NLSOUND {
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namespace NLSOUND
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{
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//// in dB ---
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//#define NLSOUND_MATERIAL_PRESET_SINGLEWINDOW -28.00f, 0.71f
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@ -20,7 +20,8 @@
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#include "nel/misc/types_nl.h"
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#include "nel/misc/vector.h"
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namespace NLSOUND {
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namespace NLSOUND
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{
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/// Default environmental effect
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#define ENVFX_DEFAULT_NUM 2
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@ -16,15 +16,11 @@
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#ifndef NLSOUND_MUSIC_CHANNEL_H
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#define NLSOUND_MUSIC_CHANNEL_H
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#include <nel/misc/types_nl.h>
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// STL includes
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#include "nel/misc/types_nl.h"
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// NeL includes
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// Project includes
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namespace NLSOUND {
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namespace NLSOUND
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{
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/**
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* \brief IMusicChannel
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@ -27,9 +27,10 @@
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#ifndef NL_SOURCE_H
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#define NL_SOURCE_H
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#include <nel/misc/types_nl.h>
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#include <nel/misc/vector.h>
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#include "nel/misc/types_nl.h"
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#include "nel/misc/vector.h"
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#include "sound_driver.h"
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/**
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