Changed: Centralized NeL includes in PCH
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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// Nel Misc
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#include "nel/misc/command.h"
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#include "ai_actions.h"
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#include "ai_actions.h"
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@ -17,9 +17,6 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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#include "nel/misc/types_nl.h"
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#include "nel/misc/hierarchical_timer.h"
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#include "nel/misc/debug.h"
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#include "ai_actions.h"
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#include "ai_actions.h"
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// singleton data
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// singleton data
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@ -5,16 +5,6 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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//std
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#include <string>
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// nel
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#include "nel/ligo/primitive.h"
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#include "nel/ligo/ligo_config.h"
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#include "nel/misc/command.h"
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// game share
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// game share
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#include "game_share/utils.h"
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#include "game_share/utils.h"
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#include "game_share/persistent_data.h"
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#include "game_share/persistent_data.h"
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@ -18,9 +18,6 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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//
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//
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#include "nel/misc/debug.h"
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#include "nel/misc/string_conversion.h"
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//
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#include "ai_aiming_type.h"
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#include "ai_aiming_type.h"
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using namespace std;
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using namespace std;
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@ -21,9 +21,6 @@
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#include "ai_alias_description_node.h"
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#include "ai_alias_description_node.h"
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#include "nel/misc/common.h"
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#include "nel/misc/command.h"
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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//using namespace NLNET;
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//using namespace NLNET;
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using namespace std;
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using namespace std;
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@ -18,8 +18,6 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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#include "ai_event_report.h"
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#include "ai_event_report.h"
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// nel
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#include "nel/misc/string_conversion.h"
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using namespace std;
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using namespace std;
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using namespace NLMISC;
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using namespace NLMISC;
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@ -20,16 +20,8 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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//std
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#include <string>
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#include "ai_primitive_parser.h"
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#include "ai_primitive_parser.h"
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// nel
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#include "nel/ligo/primitive.h"
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#include "nel/ligo/ligo_config.h"
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// game share
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// game share
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#include "game_share/utils.h"
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#include "game_share/utils.h"
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#include "game_share/persistent_data.h"
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#include "game_share/persistent_data.h"
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@ -16,9 +16,6 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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// Nel Misc
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#include "nel/misc/command.h"
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#include "ai_spawn_commands.h"
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#include "ai_spawn_commands.h"
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// Fix the stupid Visual 6 Warning
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// Fix the stupid Visual 6 Warning
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@ -17,10 +17,6 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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#include "ai_types.h"
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#include "ai_types.h"
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#include "nel/misc/string_conversion.h"
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#include "nel/misc/config_file.h"
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#include "nel/misc/path.h"
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#include "nel/net/service.h"
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using namespace std;
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using namespace std;
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@ -22,16 +22,6 @@
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#include "game_share/ai_wrapper.h"
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#include "game_share/ai_wrapper.h"
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#include "nel/misc/singleton.h"
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#include "nel/misc/stream.h"
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#include "nel/misc/string_common.h"
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#include "nel/ligo/primitive.h"
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#include "nel/ligo/ligo_config.h"
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#include "nel/net/unified_network.h"
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#include "../ai_share/ai_share.h"
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#include "../ai_share/ai_share.h"
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#include "game_share/persistent_data.h"
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#include "game_share/persistent_data.h"
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@ -16,11 +16,6 @@
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#include "stdpch.h"
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#include "stdpch.h"
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#include "nel/misc/algo.h"
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#include "nel/misc/hierarchical_timer.h"
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#include "nel/misc/random.h"
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#include "nel/misc/string_conversion.h"
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#include "nel/misc/command.h"
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#include "game_share/utils.h"
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#include "game_share/utils.h"
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#include "world_map.h"
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#include "world_map.h"
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