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3912bee50e
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24af75fc23
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@ -125,17 +125,6 @@
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#include "nel/misc/check_fpu.h"
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#include "nel/misc/check_fpu.h"
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// TMP TMP
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#include "nel/gui/ctrl_polygon.h"
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// TMP TMP
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#include "game_share/scenario_entry_points.h"
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#include "nel/3d/driver.h"
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#include "nel/3d/texture_file.h"
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#include "nel/3d/packed_world.h"
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#include "nel/3d/packed_zone.h"
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#include "nel/3d/driver_user.h"
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#ifdef USE_WATER_ENV_MAP
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#ifdef USE_WATER_ENV_MAP
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@ -399,11 +388,6 @@ void buildCameraClippingPyramid (vector<CPlane> &planes)
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}
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}
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// update the camera perspective setup
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// update the camera perspective setup
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