Changed: Implement GL_NV_vertex_array_range for GLX
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@ -444,6 +444,9 @@ PFNWGLGETEXTENSIONSSTRINGARBPROC nwglGetExtensionsStringARB;
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#elif defined(NL_OS_MAC)
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#elif defined(NL_OS_MAC)
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#elif defined(NL_OS_UNIX)
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#elif defined(NL_OS_UNIX)
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NEL_PFNGLXLALLOCATEMEMORYNVPROC nglXAllocateMemoryNV;
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NEL_PFNGLXFREEMEMORYNVPROC nglXFreeMemoryNV;
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// Swap control extensions
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// Swap control extensions
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NEL_PFNGLXSWAPINTERVALEXTPROC nglXSwapIntervalEXT;
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NEL_PFNGLXSWAPINTERVALEXTPROC nglXSwapIntervalEXT;
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@ -562,9 +565,6 @@ static bool setupARBTextureNonPowerOfTwo(const char *glext)
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static bool setupNVVertexArrayRange(const char *glext)
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static bool setupNVVertexArrayRange(const char *glext)
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{
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{
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H_AUTO_OGL(setupNVVertexArrayRange);
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H_AUTO_OGL(setupNVVertexArrayRange);
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#ifndef NL_OS_WINDOWS
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return false;
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#endif
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// Test if VAR is present.
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// Test if VAR is present.
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CHECK_EXT("GL_NV_vertex_array_range");
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CHECK_EXT("GL_NV_vertex_array_range");
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@ -575,9 +575,13 @@ static bool setupNVVertexArrayRange(const char *glext)
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// Get VAR address.
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// Get VAR address.
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CHECK_ADDRESS(NEL_PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGENVPROC, glFlushVertexArrayRangeNV);
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CHECK_ADDRESS(NEL_PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGENVPROC, glFlushVertexArrayRangeNV);
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CHECK_ADDRESS(NEL_PFNGLVERTEXARRAYRANGENVPROC, glVertexArrayRangeNV);
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CHECK_ADDRESS(NEL_PFNGLVERTEXARRAYRANGENVPROC, glVertexArrayRangeNV);
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#ifdef NL_OS_WINDOWS
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#ifdef NL_OS_WINDOWS
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CHECK_ADDRESS(PFNWGLALLOCATEMEMORYNVPROC, wglAllocateMemoryNV);
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CHECK_ADDRESS(PFNWGLALLOCATEMEMORYNVPROC, wglAllocateMemoryNV);
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CHECK_ADDRESS(PFNWGLFREEMEMORYNVPROC, wglFreeMemoryNV);
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CHECK_ADDRESS(PFNWGLFREEMEMORYNVPROC, wglFreeMemoryNV);
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#elif defined(NL_OS_UNIX) && !defined(NL_OS_MAC)
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CHECK_ADDRESS(NEL_PFNGLXLALLOCATEMEMORYNVPROC, glXAllocateMemoryNV);
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CHECK_ADDRESS(NEL_PFNGLXFREEMEMORYNVPROC, glXFreeMemoryNV);
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#endif
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#endif
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// Get fence address.
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// Get fence address.
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@ -332,6 +332,9 @@ extern NEL_PFNGLVERTEXARRAYRANGENVPROC nglVertexArrayRangeNV;
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#ifdef NL_OS_WINDOWS
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#ifdef NL_OS_WINDOWS
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extern PFNWGLALLOCATEMEMORYNVPROC nwglAllocateMemoryNV;
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extern PFNWGLALLOCATEMEMORYNVPROC nwglAllocateMemoryNV;
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extern PFNWGLFREEMEMORYNVPROC nwglFreeMemoryNV;
|
extern PFNWGLFREEMEMORYNVPROC nwglFreeMemoryNV;
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#elif defined(NL_OS_UNIX) && !defined(NL_OS_MAC)
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extern NEL_PFNGLXLALLOCATEMEMORYNVPROC nglXAllocateMemoryNV;
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extern NEL_PFNGLXFREEMEMORYNVPROC nglXFreeMemoryNV;
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#endif
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#endif
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@ -403,6 +403,12 @@ typedef GLint (APIENTRY * NEL_PFNGLXGETSWAPINTERVALMESAPROC) ();
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#endif // NL_GLX_MESA_swap_control
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#endif // NL_GLX_MESA_swap_control
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#ifndef NL_GLX_NV_vertex_array_range
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#define NL_GLX_NV_vertex_array_range 1
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typedef void* (APIENTRY * NEL_PFNGLXALLOCATEMEMORYNVPROC) (GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
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typedef void (APIENTRY * NEL_PFNGLXFREEMEMORYNVPROC) (void *pointer);
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#endif // NL_GLX_NV_vertex_array_range
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#endif // NL_OS_MAC
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#endif // NL_OS_MAC
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#ifdef __cplusplus
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#ifdef __cplusplus
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@ -116,7 +116,20 @@ bool CVertexArrayRangeNVidia::allocate(uint32 size, CVertexBuffer::TPreferredM
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else
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else
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_VertexArrayPtr= nwglAllocateMemoryNV(size, 0, 0, 0.5f);
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_VertexArrayPtr= nwglAllocateMemoryNV(size, 0, 0, 0.5f);
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break;
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break;
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};
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}
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#elif defined(NL_OS_UNIX) && !defined(NL_OS_MAC)
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switch(vbType)
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{
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case CVertexBuffer::AGPPreferred:
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_VertexArrayPtr= nglXAllocateMemoryNV(size, 0, 0, 0.5f);
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break;
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case CVertexBuffer::StaticPreferred:
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if (_Driver->getStaticMemoryToVRAM())
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_VertexArrayPtr= nglXAllocateMemoryNV(size, 0, 0, 1.0f);
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|
else
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_VertexArrayPtr= nglXAllocateMemoryNV(size, 0, 0, 0.5f);
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break;
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}
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#endif // NL_OS_WINDOWS
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#endif // NL_OS_WINDOWS
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@ -158,6 +171,8 @@ void CVertexArrayRangeNVidia::free()
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#ifdef NL_OS_WINDOWS
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#ifdef NL_OS_WINDOWS
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// Free special memory.
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// Free special memory.
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nwglFreeMemoryNV(_VertexArrayPtr);
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nwglFreeMemoryNV(_VertexArrayPtr);
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#elif defined(NL_OS_UNIX) && !defined(NL_OS_MAC)
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nglXFreeMemoryNV(_VertexArrayPtr);
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#endif // NL_OS_WINDOWS
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#endif // NL_OS_WINDOWS
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_VertexArrayPtr= NULL;
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_VertexArrayPtr= NULL;
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