khanat-client-data-NeL/data/ryz/ryz_help/how_to_craft_en.html

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<table width="100%" border="0" cellspacing="4" cellpadding="0">
<tr>
<td align="center">
<h1>How to Craft</h1>
</td>
</tr>
</table>
<p>
Pour faire du craft il faut avant tout vous equiper de l'outil approprie, il existe 5 outils de craft :<BR>
-<BR>
-<BR>
-<BR>
-<BR>
-<BR>
<BR>
Ensuite choisissez l'action qui vous convient le mieux, l'action permettant de definir le type d'objet que vous allez faire :<BR>
-<BR>
</P>
<P>
En executant l'action de craft, une interface va apparaitre.<BR>
Choisissez d'abord le patron a utiliser, ce qui determine l'objet que vous allez faire.<BR>
S'affiche alors vos chances de reussir cet objet.<BR>
En dessous, apparait les differentes parties et les quantites de
<a href="ah:launch_help&url=interf_info_item_mp.html">Matieres Premieres (MP)</a>
necessaires.<BR>
Clickez dans chaque case pour choisir les
<a href="ah:launch_help&url=interf_info_item_mp.html">MP</a>
que vous allez utiliser, celles-ci determinant une grande partie des caracteristiques finales de votre objet.
Si vous n'avez pas de
<a href="ah:launch_help&url=interf_info_item_mp.html">MP</a>
ou que vous n'en avez pas permettant de faire la partie de l'item dans laquelle vous avez appuye,
une fenetre de selection apparaitra avec rien dedans. Il vous faudra alors vous en procurer (sur des creature, en forageant, ou en achetant l'MP generique chez le marchand).
Pour connaitre ces caracteristiques appuyez avec le bouton droit de votre souris sur vos
<a href="ah:launch_help&url=interf_info_item_mp.html">MP</a>,
et regardez la partie qui sert a l'artisanat.<BR>
Vous pouvez melanger plusieurs
<a href="ah:launch_help&url=interf_info_item_mp.html">MP</a>
pour faire une partie d'un item, une moyenne est alors faite avec les proprietes en tenant compte des differentes quantites utilisees.<BR>
<BR>
Note : Sachez que la MP generique que l'on peut trouver chez les marchands permet certes de tout faire mais est la plus mauvaise que l'on puisse trouver sur Atys.<BR>
<BR>
Une fois que tous les champs sont remplis appuyez sur "MAKE THE ITEM" en bas de la fenetre.
</p>
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