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<table width="100%" border="0" cellspacing="4" cellpadding="0">
<tr>
<td align="center">
<h1>ROHSTOFFE</h1>
</td>
</tr>
</table>
<p>
<br>
Rohstoffe sind die Grundlage zur Herstellung von Gegenständen wie Schwertern, Rüstungen, Raketenwerfern usw. ... <br>
Sie können bei der Ausweidung von Tierkadavern aber auch durch den Abbau von Rohstoffquellen gewonnen werden.<br>
<br>
<a href="">Qualität</a> : Je höher die Qualität eines Rohstoffs ist, desto höher ist auch sein Preis und desto hochwertiger ist auch der Gegenstand der bei der Herstellung produziert wird (natürlich innerhalb der Grenzen Deiner Handwerksfertigkeiten)<br>
<a href="">Gewicht</a> : Das Gewicht des Gegenstands. Sollte Dein Gesamtgewicht zu hoch liegen, wird sich das auf Deine Bewegungsgeschwindigkeit auswirken.<br>
<a href="">Größe</a> : Wieviel Platz der Gegenstand in Deiner Tasche verbraucht. Der Platz in Deiner Tasche ist begrenzt und
so kannst Du sperrige Gegenstände nicht in großer Zahl mit Dir führen.<br>
<a href="">Sap Ladung</a> : Repräsentiert die Kapazität des Rohstoffes um Sap aufzunehmen.<br>
<a href="">Ökosystem</a> : Wo dieses Material gefunden werden kann.<br>
<a href="">Familie</a> : <br>
<a href="">Farbe</a> : Die Farbe des Rohstoffs hat einen Einfluss auf die Gesamtfärbung des hergestellten Gegenstands (Kleidung/Rüstung).<br>
<a href="">Eigenschaften</a> : Ein Gegenstand wird aus verschiedenen Bauteilen zusammengesetzt. Einige Rohstoffe können nur dazu verwendet werden bestimmte Bauteile herzustellen und haben eventuell andere Stats-Auswirkungen auf den Gegenstand als andere Rohstoffe.<br>
</p>
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