155 lines
5.8 KiB
HTML
155 lines
5.8 KiB
HTML
<html>
|
|
<head>
|
|
<title>Wie man kämpft</title>
|
|
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
|
|
</head>
|
|
|
|
<body bgcolor="#33333300" text="#FFFFFF" link="#00FF00" vlink="#FF0000" alink="#0000FF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">
|
|
|
|
|
|
<!-- ------------------ -->
|
|
<!-- Start How to Fight -->
|
|
<!-- ------------------ -->
|
|
<P quick_help_events="next"
|
|
quick_help_link ="ah:context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">
|
|
1. Beginne, indem du deinen Gegner anwählst. Dazu klicke einfach auf den Mob oder den Spieler, den du angreifen möchtest.
|
|
Daraufhin erscheinen die Informationen über dein Ziel in
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">diesem Fenster</a>.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
|
|
</P>
|
|
<!-- -------------- -->
|
|
<!-- Target & Radar -->
|
|
<!-- -------------- -->
|
|
<!-- <P quick_help_events="next"
|
|
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:radar&text=uimwRadar">
|
|
Werfe auch einen Blick auf den
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:radar&text=uimwRadar">Radar</a>.
|
|
Das ist der grüne Punkt.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
</P>-->
|
|
<!-- ---------------- -->
|
|
<!-- Target & Compass -->
|
|
<!-- ---------------- -->
|
|
<P quick_help_events="next"
|
|
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">
|
|
2. Die Richtung, in der sich dein Gegner befindet, siehst du ebenso im
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Kompass</a>.
|
|
Dazu klicke rechts in den
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Kompass</a>
|
|
und wähle 'Ziel'.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
|
|
</P>
|
|
<!-- ------------ -->
|
|
<!-- Simple Fight -->
|
|
<!-- ------------ -->
|
|
<P quick_help_events="next">
|
|
3. Du kannst nun den Kampf beginnen. Drücke einfach <A z_action_shortcut = "toggle_combat"></A>
|
|
, doppeklicke auf dein Ziel oder wähle es mit Rechtsklick an und geh auf ANGREIFEN
|
|
(diese Option erscheint nicht immer, da nicht jeder oder alles angreifbar ist).
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
</P>
|
|
<!-- ------- -->
|
|
<!-- Weapons -->
|
|
<!-- ------- -->
|
|
|
|
<P quick_help_events="next"
|
|
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">
|
|
|
|
4. Es ist möglich Deine Waffe zu wechseln, und zwar mit Hilfe der
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">Aktionsleiste</a>.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
</P>
|
|
<!-- ------------------ -->
|
|
<!-- Weapons Right Hand -->
|
|
<!-- ------------------ -->
|
|
<P quick_help_events="next"
|
|
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handr&text=wtHANDS">
|
|
5. Klicke links mit der Maus auf
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handr&text=wtHANDS">diese Schaltfläche</a>,
|
|
|
|
um dir eine Liste der dir zur Verfügung stehenden Waffen anzeigen zu lassen.
|
|
<br><br>Anmerkung: Diese Liste ist leer, wenn du keine anderen Waffen hast.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
|
|
</P>
|
|
<!-- ----------------- -->
|
|
<!-- Weapons Left Hand -->
|
|
<!-- ----------------- -->
|
|
<P quick_help_events="next"
|
|
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handl&text=wtHANDS">
|
|
6. Auf die selbe Weise kannst du die Waffe oder deinen Schild in deiner linken Hand wechseln, indem du
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handl&text=wtHANDS">hier</a> klickst.
|
|
<br><br>Anmerkung: Diese Liste ist leer, wenn du keinen Schild oder keine Waffe für die linke Hand besitzt.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
|
|
</P>
|
|
<!-- ------- -->
|
|
<!-- Actions -->
|
|
<!-- ------- -->
|
|
<P quick_help_events="next"
|
|
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts&text=uiActionShortcuts">
|
|
|
|
7. Du kannst mit anderen Aktionen angreifen als mit der Standardaktion.
|
|
Dazu benötigst du die Kampfaktionen, die im
|
|
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts&text=uiActionShortcuts">Aktionsbuch</a> gespeichert sind.
|
|
Es gibt einen eigenen <a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts:s0&text=uiAction">Slot</a>
|
|
für jede Kampfaktion.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
|
|
</P>
|
|
<!-- ------------ -->
|
|
<!-- Memorisation -->
|
|
<!-- ------------ -->
|
|
<P quick_help_events="next">
|
|
8. Stelle sicher, dass du mindestens eine gespeicherte Kampfaktion hast.
|
|
Falls das nicht der Fall ist, erstelle eine und sichere sie.
|
|
<br>(<a href="qh_memorize.html">Mehr Informationen.</a>)
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
|
|
</P>
|
|
<!-- ---------- -->
|
|
<!-- Activation -->
|
|
<!-- ---------- -->
|
|
|
|
<P quick_help_events="next">
|
|
9. Sobald du mindestens eine Kampfaktion gespeichert hast,
|
|
klicke einfach auf sie, um in den Kampfmodus zu gehen
|
|
und aktiviere die jeweilige Kampfaktion.
|
|
Es wird ein kleines Icon erscheinen, das anzeigt, welche Aktion als nächstes ausgeführt wird.
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
</P>
|
|
<!-- ----- -->
|
|
<!-- Cycle -->
|
|
<!-- ----- -->
|
|
<P quick_help_events="next">
|
|
10. Um die Aktion auf Wiederholung zu stellen, doppelklicke auf sie.
|
|
Ein neues Icon erscheint, das anzeigt, dass diese Aktion wiederholt durchgeführt wird
|
|
(du kannst nur eine Aktion gleichzeitig auf Wiederholung stellen).
|
|
|
|
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
|
|
|
|
</P>
|
|
<!-- ------ -->
|
|
|
|
<!-- Finish -->
|
|
<!-- ------ -->
|
|
<P quick_help_events="">
|
|
Du kennst nun die Grundlagen des Kampfes.
|
|
<br><br><a href="qh_fight.html">- Noch einmal starten -</a>
|
|
</P>
|
|
|
|
|
|
</body>
|
|
</html>
|