Travail en cours sur l'organisation des datas du client Khanat. L'objectif est de séparer les données Ryzom et celles de Khanat, d'alléger au maximum afin de repartir d'une base aussi légère que possible.
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Modification des .shapes animés pour affichage des ombres J'ai appliqué sur les .shape d'objets dynamiques la commande build_shadow_skin(outil NeL) qui doit permettre de faire prendre en compte le shape dans le calcul des ombres. See merge request !2 |
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