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<title>Wie man kämpft</title>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
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</head>
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<body bgcolor="#33333300" text="#FFFFFF" link="#00FF00" vlink="#FF0000" alink="#0000FF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">
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<!-- ------------------ -->
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<!-- Start How to Fight -->
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<!-- ------------------ -->
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<P quick_help_events="next"
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quick_help_link ="ah:context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">
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1. Beginne, indem du deinen Gegner anwählst. Dazu klicke einfach auf den Mob oder den Spieler, den du angreifen möchtest.
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Daraufhin erscheinen die Informationen über dein Ziel in
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">diesem Fenster</a>.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- -------------- -->
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<!-- Target & Radar -->
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<!-- -------------- -->
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<!-- <P quick_help_events="next"
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quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:radar&text=uimwRadar">
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Werfe auch einen Blick auf den
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:radar&text=uimwRadar">Radar</a>.
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Das ist der grüne Punkt.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>-->
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<!-- ---------------- -->
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<!-- Target & Compass -->
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<!-- ---------------- -->
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<P quick_help_events="next"
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quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">
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2. Die Richtung, in der sich dein Gegner befindet, siehst du ebenso im
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Kompass</a>.
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Dazu klicke rechts in den
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Kompass</a>
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und wähle 'Ziel'.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ------------ -->
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<!-- Simple Fight -->
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<!-- ------------ -->
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<P quick_help_events="next">
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3. Du kannst nun den Kampf beginnen. Drücke einfach <A z_action_shortcut = "toggle_combat"></A>
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, doppeklicke auf dein Ziel oder wähle es mit Rechtsklick an und geh auf ANGREIFEN
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(diese Option erscheint nicht immer, da nicht jeder oder alles angreifbar ist).
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ------- -->
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<!-- Weapons -->
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<!-- ------- -->
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<P quick_help_events="next"
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quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">
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4. Es ist möglich Deine Waffe zu wechseln, und zwar mit Hilfe der
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">Aktionsleiste</a>.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ------------------ -->
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<!-- Weapons Right Hand -->
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<!-- ------------------ -->
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<P quick_help_events="next"
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quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handr&text=wtHANDS">
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5. Klicke links mit der Maus auf
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handr&text=wtHANDS">diese Schaltfläche</a>,
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um dir eine Liste der dir zur Verfügung stehenden Waffen anzeigen zu lassen.
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<br><br>Anmerkung: Diese Liste ist leer, wenn du keine anderen Waffen hast.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ----------------- -->
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<!-- Weapons Left Hand -->
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<!-- ----------------- -->
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<P quick_help_events="next"
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quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handl&text=wtHANDS">
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6. Auf die selbe Weise kannst du die Waffe oder deinen Schild in deiner linken Hand wechseln, indem du
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handl&text=wtHANDS">hier</a> klickst.
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<br><br>Anmerkung: Diese Liste ist leer, wenn du keinen Schild oder keine Waffe für die linke Hand besitzt.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ------- -->
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<!-- Actions -->
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<!-- ------- -->
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<P quick_help_events="next"
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quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts&text=uiActionShortcuts">
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7. Du kannst mit anderen Aktionen angreifen als mit der Standardaktion.
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Dazu benötigst du die Kampfaktionen, die im
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts&text=uiActionShortcuts">Aktionsbuch</a> gespeichert sind.
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Es gibt einen eigenen <a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts:s0&text=uiAction">Slot</a>
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für jede Kampfaktion.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ------------ -->
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<!-- Memorisation -->
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<!-- ------------ -->
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<P quick_help_events="next">
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8. Stelle sicher, dass du mindestens eine gespeicherte Kampfaktion hast.
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Falls das nicht der Fall ist, erstelle eine und sichere sie.
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<br>(<a href="qh_memorize.html">Mehr Informationen.</a>)
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ---------- -->
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<!-- Activation -->
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<!-- ---------- -->
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<P quick_help_events="next">
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9. Sobald du mindestens eine Kampfaktion gespeichert hast,
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klicke einfach auf sie, um in den Kampfmodus zu gehen
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und aktiviere die jeweilige Kampfaktion.
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Es wird ein kleines Icon erscheinen, das anzeigt, welche Aktion als nächstes ausgeführt wird.
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ----- -->
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<!-- Cycle -->
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<!-- ----- -->
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<P quick_help_events="next">
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10. Um die Aktion auf Wiederholung zu stellen, doppelklicke auf sie.
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Ein neues Icon erscheint, das anzeigt, dass diese Aktion wiederholt durchgeführt wird
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(du kannst nur eine Aktion gleichzeitig auf Wiederholung stellen).
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<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
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</P>
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<!-- ------ -->
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<!-- Finish -->
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<!-- ------ -->
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<P quick_help_events="">
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Du kennst nun die Grundlagen des Kampfes.
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<br><br><a href="qh_fight.html">- Noch einmal starten -</a>
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</body>
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