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<title></title>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
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</head>
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<body bgcolor="#333333" text="#FFFFFF" link="#FFFFFF" vlink="#FFFFFF" alink="#FFFFFF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">
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<!-- Start -->
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<P quick_help_events="basics_start">
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1. Werfen wir einen kurzen Blick auf die Hauptsfenster des Spiels und ihre Funktionen.<Br>
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<a href="ah:submit_quick_help&basics_start&&context_help&target=ui:interface:windows&text=uimwWindowsBar">Hier klicken um fortzufahren</a>.
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</p>
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<!-- Windows Bar -->
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<P quick_help_events="basics_windowsbar">
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2. Dies ist die <a href="ah:context_help&target=ui:interface:windows&text=uimwWindowsBar">Fensterleiste oder auf Pad</a>.<br>
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Du erreichst über dieses Fenster alle Standardaktionen, Fenster- und Spielkonfigurationen (<a href="qh_windowsbar.html">mehr...</a>).<br>
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<a href="ah:submit_quick_help&basics_windowsbar&&context_help&target=ui:interface:main_chat&text=uimwMainChat">Hier klicken um fortzufahren</a>.
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</p>
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<!-- Main Chat -->
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<P quick_help_events="basics_mainchat">
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3. Dies ist Dein
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:main_chat&text=uimwMainChat">Hauptkommunikationsfenster / Chat</a>.<br>
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Mit Hilfe dieses Fensters kannst Du mit allen auf Atys kommunizieren.<br>
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Hier werden Dir auch alle relevanten Informationen mitgeteilt.<br>
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Per Rechtsklick auf eine der Regionen wird diese als eigenes Fenster dargestellt.<br>
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<a href="ah:submit_quick_help&basics_mainchat&&context_help&target=ui:interface:player&text=uimwBars">Hier klicken um fortzufahren</a>.
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</p>
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<!-- Player -->
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<P quick_help_events="basics_player">
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4. Das
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:player&text=uimwBars">Charakterfenster</a>
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gibt Dir Informationen über Deinen Status (HP, Ausdauer usw.) wie auch üüner die derzeitig gestarteten Aktionen.<br>
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<a href="ah:submit_quick_help&basics_player&&context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">Hier klicken um fortzufahren</a>.
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</p>
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<!-- Target -->
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<P quick_help_events="basics_target">
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5. Das
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<a href="ah:context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">Zielfenster</a>
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gibt Dir Informationen über den Status Deines Ziels, wie den Namen und seine HP.<br>
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<a href="ah:submit_quick_help&basics_target&&context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Hier klicken um fortzufahren</a>.
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</p>
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<!-- Compas -->
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<P quick_help_events="basics_compass">
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6. Der <a href="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Kompass</a>
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zeigt Dir immer an wo Norden ist. Er kann auch dazu verwendet werden, Dir die Richtung zu einem speziellen Ziel anzuzeigen.
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Er lokalisiert Personen und Kreaturen um Dich herum.<br>
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<a href="ah:submit_quick_help&basics_compass&&context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">Hier klicken um fortzufahren</a>.
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</p>
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<!-- Hands -->
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<P quick_help_events="basics_hands">
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7. Die <a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">Aktionsleiste</a>
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zeigt Dir die in den Händen getragenen Gegenstände und die dazugehörigen, erlernten Aktionen.<br>
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<a href="ah:submit_quick_help&basics_hands&&context_help&target=ui:interface:sys_info&text=">Hier klicken um fortzufahren</a>.
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</p>
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<!-- The End -->
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<P quick_help_events="">
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-- Ende --<br>
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<a href="qh_windows.html">Nochmal...</a><br>
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</body>
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