Mettre en place une CI pour exporter vers le dépôt d’assets #6
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No milestone
No project
No assignees
1 participant
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Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: Khaganat-NeL/khanat-client-3d-assets-sources#6
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Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Lorsque de nouveaux fichiers sont push sur une branche, il faut qu’une CI prenne en charge l’exportation correcte des nouveaux éléments vers le dépôt Khanat client 3D assets dans la branche correspondante.
assigned to @yannk
changed the description
La CI doit opérer en trois stages:
Stage 1 - Récupérer le dépôt - ajouter les nouveaux fichiers glTF / json
contributors.json
:Stage 2 - Ajouter les nouvelles scènes .tscn
Stage 3 - Commit & Push sur le dépôt
marked this issue as related to khaganat/docker-files-for-ci#1
mentioned in issue khaganat/docker-files-for-ci#3
marked this issue as related to khaganat/docker-files-for-ci#3
marked this issue as related to khaganat/docker-files-for-ci#2
removed the relation with khaganat/docker-files-for-ci#2
Il me faut un protocole précis pour reproduire sur une VM ce que tu fais sur ton ordi.
changed the description
Je propose de suspendre ce ticket car il est possible qu’on bosse déifféremment, via un plugin Blender qui fera le taf en local.